アウトゲーム領域のレベルデザインをお任せします。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・報酬設計 - イベント、ログインボーナス、新規機能実装に伴う報酬の設計、バランス調整 ・ミッション設計 - デイリー、ウィークリー、期間限定ミッション等の達成条件および設計 ・ゲーム経済設計 - ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済(通貨、素材の排出量、消費量など)の 設計、シミュレーション ・運用数値調整 - ユーザーのプレイデータや消費動向に応じた各種数値の改善、パラメータ調整
・スマホゲームにおけるレベルデザイン経験 ・アウトゲーム領域のプランニング経験
・漫画やアニメの知見 ・キャラクターゲームまたはコマンドRPGゲームの開発経験 ・人数規模が中~大規模サイズのプロジェクトへの参画経験
2026年10月10日





500万ダウンロードを突破した、 大人気の戦国系カードゲームを自社開発、運用している企業です。 若手のスタッフも多く在籍しています。 一緒に成長したい気持ちがある方ですとよりマッチします。 ソーシャルゲームが大好きな方、 面白いゲームを作ってみたいと思っている方、 熱意のある方、 自らしっかりキャッチアップが出来る方を求めています。 レバテックでの実績も多数ある企業です。
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正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。