・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計、開発および運用業務。 ・開発効率化に向けた開発補助ツールの作成。 ・通信処理や各種ゲームシステムの更新、保守業務。
・ゲーム業界におけるネイティブアプリまたはコンシューマーゲームの開発経験。 ・UnityおよびC#を用いたゲーム開発の実務経験。
・MMORPGやリアルタイム通信マルチプレイヤーゲームの開発経験。 ・ソケット通信など通信プログラムの開発経験。
長期
140~180時間
10:00~19:00
1回
2026年8月28日





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フリコン
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フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。フリーランスHubで効率的な情報収集ができる仕組みについて
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