<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンジニアとアーティストの橋渡し役、表現力の向上、コストを意識した制作環境/表現方法/制作フローの構築 ・ポストプロセス/シェーダー/マテリアルなどの制作 ・3DCGツール/ゲームエンジン独自ツールの制作、プロシージャル技術を使用した自動化 ・ゲーム要件で必要な特殊表現の技術的提案、解決 ・負荷/容量などのレギュレーション策定、進行管理 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
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月末締め翌月末支払い
140~180時間
(東京メトロ東西線)門前仲町駅
2026年6月3日





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