・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -バトルシステムの設計、実装、デバッグ -バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
・C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画や仕様書を読解し設計や実装手順について作成や提案した経験 ・C#を用いたバトル関連のデータ設計およびエディタの開発経験 ・バトル関連プログラムの開発経験
・攻撃の物理挙動やエフェクト等の演出の実装経験 ・パフォーマンス最適化経験 ・デバッグにおける開発効率化経験
15日
140〜180時間
1回
2026年5月20日





世界中で遊ばれている ゲームタイトルを開発している企業になります。 IP自体も アニメや映画、カード、各種グッズなど、 様々な形で展開されています。 誰しもが一度は遊んだことのある メジャーなタイトルのシリーズに携わることができる案件です。 既存のヒットに甘んじることなく、 新たな挑戦を続けている企業になる為、 業界で成長したい方や発信していきたい方にはオススメです。 現状、フルリモートでの作業が可能です。
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