【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・数十人規模のプロジェクトに2年以上就業している経験
・スマートフォン向けゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・パフォーマンス計測と最適化の経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験
20日
140-180時間
1回
2026年4月13日





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