【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・Unity、C#を使用した開発経験 ・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ・ソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・グラフィック分野の知識、開発経験
20日
140-180時間
1回
2026年3月27日





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Midworks
運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
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【HPE ArubaCentral/リモート併用】某公共案件 ネットワーク設計構築プロジェクト
【Ruby/React/基本出社/週5日】特定領域向けマルチプロダクト開発支援
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