【業務内容】 スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲーム内レベル構成の設計および調整 ・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計 ・ゲームバランス調整に伴う数値設定 ・マスターデータの登録および入力作業 ・テストプレイを通じたレベル改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
・コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム等のゲーム開発経験3年以上 ・マスターデータ入力経験 ・スクリプト作成経験
・プラットフォーム問わずMMORPG、MORPG、RPGの制作経験 ・プレイアブルキャラクターのパラメータ&スキル設計経験 ・エネミーやボスのパラメータ設計経験 ・エネミーやボスの行動パータン(AI)設計経験 ・レベルデザイン制作経験 ・ゲームを始め、その他アニメや小説等・エンタテイメントにおける知識 ・ソーシャルゲームや、スマートフォンゲーム、PCオンラインゲームの運用経験 ・Excel、PowerPoint、等のツールを使用した仕様書作成経験
20日
140-180時間
1回
2026年1月27日





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運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
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フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。フリーランスHubで効率的な情報収集ができる仕組みについて
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