【案件概要】 スポーツとエンタメを掛け合わせた新たな体験価値を創出する事業部門での開発案件です。 現在、新規サービスの企画および開発フェーズが進行しており、Unityエンジニアの増員が必要となっています。 スケーラブルでリアルタイム性の高いサービス基盤の構築と運用に携わり、β版リリースに向けた中核ポジションとしてご参画いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いた機能設計および実装 ・リアルタイム性を考慮したサービス基盤の開発支援 ・パフォーマンス最適化および品質改善 ・企画担当やデザイナーとの要件調整 ・β版リリースに向けたテストおよび改善対応 【備考】 ・開発言語:C# ・ミドルウェア : Photon Fusion 2, Docker, OpenAPI, gRPC ・ライブラリ: R3, UniTask, VContainer, MagicaCloth2 ・環境構築:UPM, NugetForUnity ・CI/CD:GitHub Actions ・ソースコード管理:Git ・プロジェクト管理:GitHub、JIRA
Unity
20日
140~180時間
1回
2026年1月3日





3件以上の応募で
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Midworks
運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
【Unity】大規模配信サービス開発案件 ※アダルト含む
【週5日/フルリモート/Python,Go】バックエンドエンジニア - AIOCR・画像解析プロダクトの機能追加およびデータ基盤開発
【フルリモート】ゲームアプリの開発エンジニア(週4日以上 / Swift)
【TypeScript/Next.js/フルリモート】BtoB向けWEBサービス案件
【Ruby/週3日~/フルリモート】自社ECサービスのサービス開発・運用業務案件
クライアントエンジニア/Unity・C++/移植プロジェクト(NintendoDS)
【IT基礎研修講師/4月3日~5月29日/常駐】新人導入研修におけるサブ講師業務
【C#.net(ASP)】二輪工場向けMES・在庫管理システム開発
【C#】構内物流システム改善業務案件
【Unity】大規模配信サービス開発案件 ※アダルト含む
【週5日/フルリモート/Python,Go】バックエンドエンジニア - AIOCR・画像解析プロダクトの機能追加およびデータ基盤開発
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【Ruby/週3日~/フルリモート】自社ECサービスのサービス開発・運用業務案件
クライアントエンジニア/Unity・C++/移植プロジェクト(NintendoDS)
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最近は在宅/リモートワーク可能な案件が増えており、フリーランスエージェントでもリモート/在宅案件を取り扱っております。ただ常駐案件が多いエージェントやリモート案件が多いエージェントなど、エージェントによって特徴がありますので、リモート案件に強いエージェントを選ぶのがおすすめです。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。