ゲーム企業における、UIアニメーション担当として 以下の作業をご担当頂きます 具体的な作業内容は下記を想定しています ・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等) ・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等) ・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等) ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
・ゲーム開発におけるUIアニメーション制作経験
下記いずれかの経験 ・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジン使用経験 ・C#(DOTweenなどのアニメーションライブラリ)の使用経験 ・uGUIの使用経験 ・ParticleSystemの使用経験 ・After Effects、Premiere、Animateなどの使用経験
2023年10月20日
総ユーザー数5000万人を超える 大手ソーシャルゲーム会社での業務となります。 世の中に面白いゲームを提供するために、 クオリティをとことん追求する集団です。 技術力も高いエンジニアが多くおり、 自身のスキルアップができる環境が整っております。 とにかくおもしろいゲームを作りたい、 多くのユーザーを楽しませたいという思考のお持ちの方はよりマッチ致します。
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レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【Unity】新進気鋭ベンチャーゲーム開発実装案件
【週5日/フルリモート/Python,C++】AI・LLMエンジニア - CADテキスト幾何解析PoC
【Swift/フルリモート】動画配信サービスのスマホアプリ開発
【リモート可】グラフィックデザイナー/Photoshop/不良系バトルゲーム開発
【Python(WEB開発系)】電子チケットサービスのバックエンド開発の案件・求人
【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
【C#/Unity】グローバルシミュレーター・デジタルツインシステム開発案件
【週5日/出社メイン/TypeScript,Python,React】フルスタックエンジニア - 現場常駐DX開発支援
【TypeScript/フルリモート】AIチャットボット開発案件
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正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。