【案件概要】 新規開発中のスマホゲームにおいて、リードエフェクト担当として制作を推進する案件です。 エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理を行い、制作方針の整理を担当していただきます。 仕様書をもとにプログラム班・アート班と連携し、エフェクト制作の進行管理を行っていただきます。 Unity上で実装状態を確認し、視認性や演出品質、実行時パフォーマンスなどを考慮した調整まで幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・エフェクトおよびシェーダーに関する仕様策定、仕様書の作成・管理 ・プログラム班・アート班との連携およびエフェクト制作の進行管理 ・Unity上でのエフェクト実装状態の確認、見た目や情報量、視認性のチェック・調整 ・CPU/GPU負荷などの実行時パフォーマンス確認および最適化 ・パラメータ調整による演出テンポの最適化およびエフェクト品質の向上
・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作の実務経験3年以上 ・Shader GraphまたはHLSLを用いたシェーダー制作経験 ・Unity上でのエフェクト実装、動作確認および調整経験
・描画負荷、メモリ使用量を考慮したエフェクト設計経験 ・フォワード、フォワードプラス、URPなど描画パイプラインに関する知識 ・プログラム、モデル、アニメーションなど他職種との仕様調整、折衝経験 ・ゲームの読みやすさや実装上の制約を考慮したエフェクト制作、改善経験
20日
140-180時間
1回
2026年9月24日





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Midworks
運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
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フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。フリーランスエージェントはリモートワークや在宅のフリーランス案件を紹介してくれるの?
最近は在宅/リモートワーク可能な案件が増えており、フリーランスエージェントでもリモート/在宅案件を取り扱っております。ただ常駐案件が多いエージェントやリモート案件が多いエージェントなど、エージェントによって特徴がありますので、リモート案件に強いエージェントを選ぶのがおすすめです。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて
フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。