【C++/cocos2dx】フルリモート可/インゲームのクライアント実装支援
業務委託(フリーランス)
C++Xcode
ゲームエンジニア
作業内容 cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。
主に使用するのはC++です。
開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。
ゲーム業界 クライアントサイドエンジニア
作業内容 クライアントサイドエンジニアとして、以下業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
【C++】ソーシャルゲーム向けクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Xcode
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム向けにcocos2d-xを使用してクライアント実装をしていただきます。
主に使用するのはC++であり、開発はXcodeを使用して実機やシミュレータの
ビルドをして機能実装を行っていただきます。
【同社について】
ゲーム、メディア、出版・映像と事業を展開されています。
ゲーム事業に関しましては国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、
人気タイトルを多数開発されています。
新規機能開発に向けた増員の為。
【Python】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPython
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの開発をご担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
【C++】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++RubyMySQLCocos2dGitCocos2d-xGitHub
PL
作業内容 ・運営中のゲーム開発において、
C++を使用した開発をご担当いただきます。
・具体的には以下の作業をお任せしていく想定でございます。
‐ゲームクライアントの設計・開発
‐ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発
‐開発環境の設計、構築、運用
‐機能投入後の効果検証、機能改善
‐設計やコードのレビュー
・また、長期運営タイトルのため、コードメンテンス性の向上を目的とした
ユニットテストの整備やテストを活用したリファクタリングなどもお任せいたします。
【C++】ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・長期運用中の大型IPゲームタイトルにて、
cocos2d-xを用いたソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
【C++】開発中スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
C++GitJenkinsGitHub
作業内容 開発中の新規スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニア(リード)を募集いたします。
現在、開発の最終フェーズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいため
開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。
<使用技術>
言語:C++
エンジン:Cocos2d-x
バージョン管理:git,GitHub
プロジェクト管理:Slack,jira,confluence
【新規開発アクション系ソーシャルゲーム】Unity開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#UnityCocos2d-x
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドと3D表現の開発をお任せします。
※想定しているアサイン先は新規開発プロジェクトです
具体的には以下の内容で想定しております。
・バトルパート演出の開発作業
・UI素材系の組み込み
・APIのつなぎ込み
※想定している作業は変更になる可能性もあります
【C++】ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・cocos2d-xを用いたソーシャルゲームの新規機能開発
・クライアント実装をご担当いただきます。
・主に使用するのはC++ですが、開発はXcodeを使用して
実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行っていただきます。
【リモート可|Java・Go言語・Go未経験可!】自社マイクロサービス(新規事業)のサーバーサイド開発
作業内容 新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発
既存システムの運?、改善業務
大規模配信に向けたチューニングや負荷対策
マイクロサービス化推進
【開発環境】
・プロダクト
言語(サーバー):Go, Perl, Scala
言語(Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS
言語(アプリフロントエンド):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++, C#, Dart
言語(配信基盤):Go, Java, Node.js, TypeScript, Lua
Webフレームワーク:Amon2
DB:MySQL
ライブラリ・ミドルウェア:Wowza Streaming Engine, cocos2d-x, Unity, Flutter
・インフラ
クラウド:AWS、GCP、IDCF
Webサーバ:Nginx、Apache
運用・監視:CloudForecast、CloudWatch、Mackerel
構成管理:Chef, Ansible, Packer
デプロイ:Capistrano、AWS Fargate
・管理
リポジトリ:Git、GitHub
プロジェクト:JIRA
CI:Circle CI、Jenkins、Bitrise
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
?
【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【C++】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-CAndroidXcode
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・cocos2d-xを使用してゲームのクライアント実装をご担当いただきます。
・具体的には下記作業となります。
-運用タイトルの機能バージョンアップの開発
-主に使用するのはC++で、
開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをした機能実装
【C₊₊】新規機能ゲーム開発案件
作業内容 ・C₊₊及びcocos2d-xを用いたクライアント実装をお任せいたします。
・開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。
・新規機能開発に向けた増員となります。
【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート
作業内容 新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
【Unity】メタバースコミュニティアプリ新規開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityXcodeJenkinsCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・メタバースコミュニティの新規開発に携わっていただきます。
・経験に応じて幅広い作業をご担当いただきます。
【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主に設計から実装をご対応いただきます。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【ゲーム開発】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Cocos2d-x
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、アニメーション制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-2Dモーションの作成
-エフェクトの作成
-ゲーム内で使用するデータの作成
【C++】スマホアプリ開発案件
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、C++ゲームプログラマーとしてアウトゲームをご担当いただきます。
・具体的に下記業務をお任せいたします。
-UI実装(Cocos2dxの機能ベースのUI画面やロジックコードの実装)
-API、マスタデータ設計及び実装
-コラボ施策における画面及びロジックの実装
-新規コンテンツのクライアント実装
-ガチャ画面のクライアント実装
PHP ゲームコンテンツ開発
作業内容 Windows PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務をお任せいたします。
大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で、社内にはスキルが高いエンジニアが多数おり、刺激がある会社です。その為、向上心のある方が向いています。
自由度が高い社風なので、各々のエンジニアが自由に開発をされている環境です。
<基本時間>
10:00~19:00
【C++/リモート併用】IP運用タイトルクライアントの案件・求人
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
cocos2d-xを使用してゲームのクライアント実装をします。
運用タイトルの機能バージョンアップの開発を担当してもらいます。
主に使用するのはC++です。開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います
【募集背景】
ポジション欠員のために募集します
急募してる訳ではないですが、実力の確かな人をアサインして長く参画できる方を募集します
【魅力】
ユーザー数が多く、運用の長いタイトルに関わることができます
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
【AWS】iOS・Android開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
Swift / Kotlin SDK開発エンジニア募集
JavaObjective-CAndroidiOSUnityXcodeSwiftKotlinAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 オンラインサロンや動画コンテンツ、ECサービス等、様々なWebサービスを提供している企業様において、提供しているゲームプラットフォームとゲームストアにおけるiOS/Android向けのSDK開発と保守運用業務の対応をしていただける方を募集しております。
※より詳細については面談時にご説明となります
<具体的な役割>
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
【Android/iOS】広告配信サービスSDK開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptObjective-CHTML5AndroidiOSPostgreSQLRedisAWSDockerUnitySwiftCSS3Kotlin
インフラエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・広告配信プロダクトのSDK開発において、
設計から実装までをメインご担当いただきます。
【TypeScript/Vue.js】SNSゲーム向け新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptMySQLRedisMongoDBUnityXcodeJenkinsCocos2d-xTypeScriptVue.jsNuxt.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンSNSゲームのクライアントサイド開発案件に携わったいただきます。
・下記を行っていただきます。
-技術選定
-要件定義から実装
-各種サービスのAPI連携
-チームリーディング
【AWS】SDKの開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
をご担当いただきます。
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
リモート可/六本木一丁目
※業務や状況により、出社いただく場合もございます。
※出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
服装:私服
※週5日~OKの案件です!
【AWS】iOSおよびAndroid向けSDKの開発保守運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおけるiOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※現状リモート可
・業務や状況により、出社いただく場合もございます。出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
※フルリモートNG
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Java】SDKの開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務をご担当いただきます。
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【開発環境】
▼開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
▼開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
▼開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
▼管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【条件等】
▼場所
リモート可/六本木一丁目
※現状リモートですが、業務や状況により、
出社いただく場合もございます
▼勤務時間
10:00~19:00
▼精算
140-180h
▼面談
1回
▼服装
私服
※週5日~OKの案件です!
【Java】SDK開発及び保守運用業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおけるiOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※現状リモート可
・業務や状況により、出社いただく場合もございます。出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
※フルリモートNG
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Java】iOS及びAndroid向けSDKの開発・保守運用業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおけるiOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※現状リモート可
・業務や状況により、出社いただく場合もございます。
出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
※フルリモートNG
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Java】SDKの開発と保守運用業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける、iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※現状リモート可
・業務や状況により、出社いただく場合もございます。出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
※フルリモートNG
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptShadeAWSUnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
【Java】プラットフォーム側の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPCGoObjective-CHTMLAndroidiOSNode.jsAWSUnityXcodeJIRASwiftKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【業務名】
・大規模ゲーム会社向け国内プラットフォームにおけるSDK開発エンジニア
※ゲーム会社向けですが、プラットフォーム側の開発となりゲームそのもの
の開発ではございません。
【環境】
・開発マシン:Mac(JISorUS選択可)
・言語:HTML,Scss,Javascript,Typescript,Node,JS,PHP,Go
【管理ツール】
・Bitbucket
・JIRA
・Confluence
・GitHubEnterprise
【コミュニケーションツール】
・Slack
・GoogleMeet
・Zoom
【作業場所】
フルリモート
【求める人物像】
・自発的、能動的に課題の解決に向けて行動できる方
・リモートワークでも能動的にコミュニケーションが取れる方
・協調性を持って物怖じせずに折衝できる方
・案件進行の優先度の変更に柔軟に対応できる方
・業務で発生したノウハウをナレッジとして自発的に共有できる方
・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方
【具体的な役割】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
【面談回数】
・面談1回
【精算】140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【Unity】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてUnityによるクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【Android(Java)/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドテクニカルエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【Cocos2d】スマホゲームのクライアントエンジニア募集(Cocos2d-x)
業務委託(フリーランス)
C++Cocos2dCocos2d-x
作業内容 ・サーバAPIの開発/運用
・ゲーム管理ツール(Webシステム)の開発/運用
・社内開発サーバ環境(AWS)の構築/運用
・ユーザーからの問い合わせ、不具合の調査
【C++/リモート】新規or運営中ゲームのクライアント開発
作業内容 cocos2d-xを使ったC++によるゲームのクライアントサイドの開発業務をおまかせします。
期間内に各プロジェクトにて、機能ごとの実装を行います。
【C++/リモート】スマホゲーム
作業内容 ・サーバAPIの開発/運用
・ゲーム管理ツール(Webシステム)の開発/運用
・社内開発サーバ環境(AWS)の構築/運用
・ユーザーからの問い合わせ、不具合の調査