募集終了【Android】Androidアプリ|~60万|浅草橋/リモート
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 自社ソリューションに関連した、iOS・Android・Windows SDK並びにアプリの設計・開発を担当して頂きます。
募集終了【HTML5/JavaScript】オンラインゲームサービスのハイブリッドアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CreateJS
作業内容 IoTを利用したオフラインゲーム筐体をオンラインでアプリから
プレイするゲームのiOS,Androidアプリのフロント開発をご担当頂きます。
作業内容
・技術検証
・設計
・アプリ開発
・アプリテスト
・アプリリリース対応
募集終了【Go/TypeScript,React】決済プラットフォームのモバイルアプリ開発
業務委託(フリーランス)
GoReactTypeScript
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 複数ポジションのエンジニアを募集します。
モダンな環境下にて成長していきたい方にお勧めです。
【募集枠】
・Androidエンジニア(Kotlin)
・iOSエンジニア(Swift)
・バックエンドエンジニア(Go)
・フロントエンジニア(TypeScript,React)
募集終了【Swift/AndroidJava/Kotlin】大手銀行個人向けデジタルバンキングシステム案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLAndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手銀行向けデジタルバンキングシステム開発に携わっていただきます。
・法人向けのバンキングシステムをJava、HTML、CSS、Javascript、BFF-Javaを用いて開発いただきます。
募集終了【Unity/一部リモート】スマートフォン向けRPGゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityRPG
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けのRPGゲーム開発・運用を担当いただきます。
・Unityを用いた開発をご担当いただきます。
募集終了【Swift/リモート可】新規アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidiOSFlaskAWSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・企業向け新規アプリの開発において要件定義からテストまでをご担当いただきます。
募集終了【Swift/Kotlin】課金システム構築案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・課金システム構築案件に携わっていただきます。
・アジャイル開発手法にてネイティブアプリの開発をご担当いただきます。
募集終了UI/UXディレクション
JavaAndroidiOSSwiftKotlin
Webディレクタースマホアプリエンジニア
作業内容 <業務内容>
モバイルアプリのUI/UXディレクション
<募集背景>
ビジネスとエンジニアリングの中間部署で、モバイルアプリの強化支援をして欲しい
<開発組織体制>
エンジニア:複数名(業務委託も含む)
募集終了【Web開発】フロントエンド
業務委託(フリーランス)
CSSAngularReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ビジネスチャット、メッセンジャーツールの開発
顧客に合わせたOEM開発をおこなっていただきます。
募集終了【Flutter(リモート)】オンライン教育サービススマホアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 toC向けサービスのスマートフォンアプリ開発を業務としてご担当していただきます。
・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)においてユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計/開発
・アプリの機能開発全般
・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発
・toC/toBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
募集終了【Unity】要開発実務経験 一部リモート可! ゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android/Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
ご本人様のご志向により、フロントエンドだけでなくサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【作業内容】
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
■開発環境
C#,Unity
募集終了【UI/UX】コミュニケーションツールのUXリードエンジニア
作業内容 ユーザ向け・管理者向けのUI/UXデザイン(Web, iOS, Android)改善や
新規機能UI/UXデザインを担って頂きます。
募集終了【Kotlin/地方在住OK/フルリモート】大手企業向けAndroidアプリの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社サービス活用しながら大手企業向けスマホアプリの設計〜運用・保守までスキルに合わせてご担当いただきます。
フルリモートなので地方在住の方もOKです!
募集終了【フルリモート|Flutter】大手求人サイトのアプリ開発
Flutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 大手求人サイトを展開されてるお客様先にて、
プロダクトでのネイティブアプリの開発をお願いいたします。
いくつからあるプロダクトでの中で、flutterでの開発を行っており、
設計から出来る方の募集になります。
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
募集終了【Swift】POSシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CLinuxiOSXcodeGitBacklogSwiftRedmine
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いたPOSシステム開発に携わっていただきます。
・設計から実装、テスト工程を担当いただきます。
募集終了【Andoroid/Objective-C】証券取引スマホアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・証券取引アプリの開発を行っていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存システムのリプレイス
-基本設計からテスト
募集終了【Swift】決済システムアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・決済システムアプリにおいて、
サーバーサイド開発に携わっていただきます。
・ご参画いただく方のスキルやご経験に応じて、
基本設計~保守まで、幅広くご活躍いただけます。
募集終了【Swift】大手自動車部品メーカーIoTプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手自動車部品メーカーIoTプロダクト開発に
携わっていただきます。
・担当工程は基本設計、詳細設計、実装、テストを
想定しております。
募集終了【Java】ウエディング関連サービスのアプリ開発支援
JavaRubyObjective-CAndroidiOSMySQLRailsSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社サービスであるウエディング関連のチャットプラットホームを運営している企業様です。
こちらのAndroidアプリの開発支援をお願いします。
アプリの機能向上、機能開発等や保守、レビュー対策等、全体的にご協力していただく案件です。
募集終了【Objective-C/Swift】リモート可!BtoCアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CSwift
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 Objective-C、Swiftを用いたiOSのBtoCアプリ開発案件となっております。
ポジションはSE/PGとして基本設計以降をご担当いただきます。
募集終了【LAMP/リモート/福岡】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲームクライアントの提供するサービスにおける、開発、運用、企画など幅広い業務に携わっていただきます。
本件では主にサーバーサイド側の開発業務をご担当いただく
エンジニアを募集します。
募集終了【Java/Windows】TV会議Webシステムの機能追加
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptWindowsSpringjQueryJSP
作業内容 【案件】
・TV会議Webシステムの機能追加及び改善
・弊社プロパーとペアで不具合調査/改善対応等がメイン
・リバースエンジニアリング
【作業工程】
・詳細設計~結合テスト、運用保守
【開発環境】
・サーバー:Windows、CentOS
・データベース:PostgreSQL
・クライアント:Windows、iOS
募集終了【Python】POSシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonObjective-CLinuxiOSXcodeGitBacklogSwiftRedmine
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いたPOSシステム開発に携わっていただきます。
・設計から実装、テスト工程を担当いただきます。
募集終了【Kotlin/地方在住OK/フルリモート】大手企業向けAndroidアプリの開発
作業内容 自社サービス活用しながら大手企業向けスマホアプリの設計〜運用・保守までスキルに合わせてご担当いただきます。
フルリモートなので地方在住の方もOKです!
募集終了【JavaScript/10月稼働開始】ECサイトのSPA開発におけるフロントエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLAndroidWindowsiOSAWSAzure
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■仕事内容__:
【案件概要】
運送会社ECサイト構築、サーバ側(API)はパッケージ利用
担当部分として以下を開発する想定です。
ECサイト(web) ECアプリ(iOS/Android)
店舗アプリ(iOS/Android) 購入情報の通知及び運送会社が商品をピックアップするのでパッキング指示、
売上状況の閲覧などを行う
-
■作業環境__:Windows/Mac選択可
■開発環境
言語____:HTML5,CSS3,JavaScript
環境・OS_:AWS (Amazon Web Services)
■体制____:複数人
■開発工程__:基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験
■人物像___:・勤怠に問題がない方
・コミュニケーションをしっかり取れる方
-
■性別____:不問
■期間____:10月開始
■就業時間__:10:00〜19:00
■勤務地___:初台
■勤務地補足_:在宅と出社のハイブリッドでございます
-
■平均稼働__:170時間前後
■面接回数__:1回
■時間幅___:140時間~ 180時間
■服装____:カジュアル
■営業コメント:受託案件を複数保有している企業の案件でございます。
モダンな環境の案件も多く、良い経験を積むことも可能でございます。
今後もフロントエンドの開発経験を積み、成長していきたい方におすすめでございます。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
募集終了【RxSwift/即日稼働開始】某大手コンビニチェーンのアプリ開発
業務委託(フリーランス)
iOSGitSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件内容】
某大手コンビニチェーン店の子会社の自社案件となります。
BtoC向けにリリースしているアプリの開発案件を主軸とした開発案件をメインとして、
マーケティング部門からの要望をもとに企画・仕様検討から開発までを行っております。
【諸条件】
■時 期:即日
■場 所:大崎
■面 談:1回
■リモート有無:有り、コロナ終息後出社の可能性あり
【備考】
<利用する技術>
- テストコード実装
- XCTest
- quick
- 利用するライブラリ
- Alamofire
- RxSwift
- RxCocoa
<リモートについて>
・キャッチアップの1週間ぐらいは出社にて対応いただき、その後リモートとなります。
・終息した場合、大崎の現場への出社の可能性はございます。
☆おすすめポイント☆
会社のブランド上、品質担保(QCD)を重視しており、
ローンチしたアプリも他社製品に比べクラッシュの頻度が少ないなど、
品質を考えて開発を学ぶことができます。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
募集終了【C#】ゲーム開発・保守運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発
(ご本人様のご志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅
※リモート可
【勤務時間】
10時~19時
【面談】
1回(※オンライン)
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
募集終了【Flutter】要開発経験 リモート可! toC向けサービスのスマートフォンアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOSReactFlutter
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 当社のtoC向けサービスのスマートフォンアプリ開発をご担当頂きます。
バックエンドエンジニアや他のプロダクトチームと連携しながら、ユーザにとって使いやすいUI/UXの検討・開発を行います。
アジャイル形式の開発スタイルで、改善のリリースサイクルを素早く回し、プロダクトのユーザの価値を高めることが目標なので、実装した結果のフィードバックが実感として得ることができます。
尚、現状のスマートフォン向けUIは、ネイティブとWebUIのハイブリットで構成されていますが、Flutterへのリプレイスを検討しています。
【具体的な内容】
・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)においてユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計/開発
・アプリの機能開発全般
・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発
・toC/toBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
【開発環境】
- Flutter, Android, iOS
- HTML, CSS, JavaScript
- Firebase, PushNotification
- REST
- GraphQL, gRPC
- Ruby, PHP, Golang
- Docker
- Kubernetes
- JIRA, Scrum, Slack, Git
募集終了【LAMP】要開発経験 一部リモート可! iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLAWSGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
【業務内容】
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・パフォーマンス改善
【開発環境】
C#, PHP, JavaScript, HTML
Spanner, Redis, Memcached
Docker, Kubernetes GCP, Unity
募集終了Unity VR動画配信サービスのアプリ開発
JavaObjective-CAndroidWindowsiOSUnityJIRASwiftGitHubKotlinre:dashGoogle AnalyticsFigmaVSCodeVisual Studiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 VR動画配信サービスのアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
<担当工程>
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
<開発環境>
対象デバイス:iOS, Android, Oculus, Windows VR, Windows MR, 他
開発言語:C#(メイン開発)/Swift, Kotlin, Objective-C, Java等(プラグイン開発)
フレームワーク:Unity
IDE:VSCode, Visual Studio等(自由選択可)
プロジェクト管理:GitHub Enterprise/JIRA
デザイン:Figma
情報共有ツール:Slack/Confluence/Zoom/Google Meet
データ解析:Firebase Analytics/re:dash/Google Analytics
<備考>
原則リモートワーク
業務内容により出社の可能性あり
<基本時間>
10:00~19:00