スマートフォン用ゲーム案件【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用
・Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
・開発ツールの制作、保守
【PHP】住宅ローン業界のオンラインプラットフォーム化案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 オンライン住宅ローンサービス及びその他サービスのフロントエンド開発
・新機能の要件定義、設計、開発
【PHP】物品管理システム新規開発案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLCSSCakePHPGitLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 ・アプリ改修、開発をメインにご対応いただきます。
・既存のシステムを理解し、追加開発における設計/製造/試験までご担当いただきます。
【テスト】決済方法追加に伴うテスト対応支援(リモート)
作業内容 ・アパレル関連会社ECサイト/POSの決済方法追加に伴うテスト設計
・外部結合テスト、総合テストにおける、テストシナリオおよびテストケースの作成
【週4-5日/リモートメイン/Kotlin】Androidエンジニア|楽しいショッピング体験を提供
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
■概要
「世界一楽しいショッピング体験をつくる」をビジョンに掲げ「誰かと一緒に」を楽しむソーシャルコマースアプリを開発・運営しています。
家族や友人、職場の同僚など、気の知れた人と一緒に使うと楽しく買い物ができる体験を提供しているプロダクトです。
グロースの角度を更に上げてより多くのお客様に対して価値を生み出していくために、仕組みや体験を大きくアップデートし続けている最中です。
超少数精鋭で非常に大きな事業価値を出す、という基本方針でプロダクト開発チームを作っています。
一方で、直近では平行実施したい施策の数も増えています。それに伴って漸近的な組織拡大を行いたい、という状況になっています。
■業務内容
・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・全工程(要件定義、設計、実装、リリース、運用)エンジニアが関与 ※主業務は設計、実装、リリース、運用
・アジャイルなプロセスで進行(スクラムのプラクティスを一部導入したプロセス)・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・モバイルエンジニアは1チームに1-2名、総勢5名前後
・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計、開発、保守、運用
・Android Architecture Componentsをベースとした設計・実装
■働き方
基本的にリモート可能ですが、月1出社できると嬉しいです
(交通費は弊社側で負担いたします)
■我々の魅力
<領域>
Amazon, 楽天を超えるECを作るというミッションを掲げています。
小売業は、圧倒的覇者の入れ替わりが時代変化とともに必ず起こります。
EC先進国中国では、EC領域でもすでに発生し、世界でもその流れがあり、日本では我々が発見型 × ソーシャルなECで実現していきたいと考えております。
toC領域でありながら、商品供給などtoBサイド体験も非常に重要にしております。
<事業フェーズ>
累計調達額32億円、24年4月にDL数200万、ピボット後3ヶ月でDAU3倍、その3ヶ月後にさらに3倍と成長しております。
PMFをやり切る、非常に貴重なフェーズです。
<開発組織 & 技術>
少数精鋭、モダンな環境で開発しております。
少数精鋭:全社で30-40名、プロダクト全体でフルタイム14名在籍しています(バックエンド5名、モバイル3名)
モダン:Go, GCP, Spanner, gRPC, Jetpack Compose, SwiftUI, …
エンジニアも優秀なメンバーが揃っております(全員がメガベンチャーのご経験がありでテックリードやEMなどの経験があります)
【フルリモート/ Flutter】各開発プロジェクトの最適化を担うFlutterエンジニアリーダー業務 No.13081
業務委託(フリーランス)
Flutter
デザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】開発効率の最大化と各開発プロジェクトの最適化を担うFlutterエンジニアリーダー
【プロジェクト詳細】
技術者としてプロダクトのミーティングに参加し、テックリードとして最適な技術選定と効率的な開発手法の模索を行います。
メンバーの開発の進捗をサポートし、コードレビューを通じてメンバーのスキル向上を図りプロジェクトのテックリードを担当頂きます。
【本ポジションでの役割】
・プロダクトミーティングへの参加:
技術者としての役割を確立し、最適な技術選定を行う。
効率的な開発手法を模索。
・開発基盤の整備と進捗サポート:
メンバーが具体的な開発に取り組む際の基盤整備。
コードレビューを通じてメンバーのスキル向上に寄与。
・Flutter化の推進:
自社アプリのFlutter化を推進し、サービスの画面ごとにFlutterへの移行を検討。
既存のフロントエンドとのバランスを保ちながら、改善頻度の高い部分を効果的に更新。
・開発リード:
要件定義、設計、実装、コードレビュー、検証、リリース作業。
不具合調査、改修、調査。
SDKやライブラリ、各社ポリシーの更新に伴う対応。
開発プロセスの改善提案とその実行。
・チームの生産性向上:
Flutter化における実装の合理化。
チームの生産性を上げるための提案と実施。
【開発手法】アジャイル
【Kotlin】オンデマンドバスパッケージのネイティブアプリ開発案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存機能に対するバグ修正、機能拡張が中心
・アジャイル(スクラム)にて、仕様の微調整から設計、実装、テストまで一貫して実施
toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集!【Kotlin/高単価】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
【Unity】AR実証実験アプリ開発案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityXcodeGitGitHubfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けAR実証実験アプリの開発
・アプリの機能の幾つかをご担当
・基本はUnity2019.4で開発
・ARアプリの特性上、動作確認はiOS/Android実機で行うことが頻繁に有り
・Gitへの日常的な操作
・チームメンバーの実装に対するコードレビュー
【週5日/フルリモート/Kotlin】Androidエンジニア|グローバルに挑む成長環境
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
【当社について】
当社は、「英語コーチングサービス」および「サブスクリプション型英語学習サービス」を展開する2016年創業のベンチャー企業です。
応用言語学や行動学などの理論を土台として、人によるサポートとテクノロジーを掛け合わせたサービス・プロダクトを開発することに強みを持っています。
英語コーチングサービスでは従来の英会話教室のように講義形式ではなく、専属コンサルタントが一人ひとりの目標と課題に応じた英語学習の独自カリキュラムを作成し、
生徒の学習をフォローすることに特化しています。
サブスクリプション型英語学習サービスでは昨今注目されているシャドーイングというトレーニングに特化したサービスで独自のポジションを展開しています。
”世界で自由に活躍できる人を増やす”をミッションとして、日本の英語業界を変え日本人の可能性を引き出し、世の中に貢献していきます。
- 平均的なチーム構成
平均約4名で1チームとして開発をおこなっております。1プロジェクトのリリース単位期間は2週間〜1カ月くらいです。
2週間のチームに関してはスクラム開発を行っております。
- 配属部署
「プロダクト開発部」の「エンジニアグループ」になります。
英語コーチング事業で利用するアプリの開発や、サブスクリプション型の英語学習サービスの開発、運用・保守を行っております。
プロダクト開発部の中で、PdMとQAからなる「サービス企画グループ」、デザイナーからなる「デザイングループ」、エンジニアからなる「エンジニアグループ」に分けられています。
プロダクト開発部責任者を主導に構成されている構成は以下です。
・UX/UIデザイナー 6名(内、業務委託 1名)
・QA 3名(内、業務委託 3名)
・アシスタント 1名
・エンジニア 23名(内、業務委託 14名)
【エンジニアグループの内訳】
・iOSエンジニア 7名
・Androidエンジニア 4名
・フロントエンドエンジニア 4名
・サーバサイドエンジニア 7名
・インフラエンジニア 1名
※帰国子女や外国籍エンジニアが在籍していたり、部署を通じてグローバルな環境を好む方にもフィットすると思います。
【業務内容】
- Androidアプリ開発
- プロダクトマネージャーやデザイナーとの仕様議論
- CI/CDの整備
- 他エンジニアメンバーのプルリクエストレビュー
スマートフォンアプリ開発【Swift/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOSアプリの実装
・Androidアプリの実装
・要件定義、基本設計、運用設計
スマホ向けソーシャルゲームアプリ開発【Unity/C#/一部リモート】
作業内容 Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発をご担当いただきます。
設計よりおまかせする想定です。
リリースされたばかりの新作タイトルです。
クレジットカードアプリ開発【Objective-C/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Objective-C
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 Android/iOSでのクレジットカードアプリを開発しております。
ObjectiveーCでの開発のうち、調査・設計〜製造〜単体試験までをおまかせする想定です。
電子決済システムテスト【Objective-C/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Objective-C
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 電子決済アプリのシステムテストをご担当いただきます。
アプリ自体はObjectiveーCで開発されているもので、Android/iOSともに開発しております。
テスト作業の支援と一部設計フェーズにもご参画いただきます。
リモート関連サービス開発【Objective-C/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Objective-C
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ObjectiveーCでのiOSアプリ開発をご担当いただきます。
複数開発が走っており、面談時に状況や適正を見てお任せするポジションを決定致します。
Apple社への技術確認、連携が発生する見込みです。
主に詳細設計以降をご担当頂きます。
【週5日・首都圏限定】サービス業向けiOSアプリケーション開発(iOS)
業務委託(フリーランス) / 契約社員
iOS
スマホアプリエンジニアPGSE
作業内容 【サービス業向けiOSアプリケーション開発】
・某サービス業向けiOSアプリケーションの開発をご担当頂きます。
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【Swift/フルリモート】飲食店向けシステムiOS開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSGitSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発をご担当いただきます。
・具体的に以下の作業をお任せいたします。
‐基本設計~製造
【週5日・首都圏限定】IOSモバイルアプリ開発(Flutter、API)
業務委託(フリーランス)
iOSGitFlutter
スマホアプリエンジニアSE
作業内容 IOSモバイルアプリ開発(Flutter、API)
Flutterを用いたiOSモバイルアプリを設計~開発まで
ご担当いただきます(スクラム開発)
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【Swift/フルリモート/週5日】toC向けアプリのiOSエンジニア
iOSSwift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
すでにリリースされている大規模toC向けiOSアプリケーションの開発案件です。
若手メンバーも多いため今回はチームをリードできる方の募集になります。
【Swift】大手流通サービス傘下の銀行における新規プロジェクトのiOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手流通サービス傘下の銀行におけるiOSエンジニアとして参画して頂きます。
・新規プロジェクトに参加して頂き、上流工程から携わって頂きます。
・今回は勘定系プロジェクトではなく、クレジットカードやネットバンキング利用者向けのWeb及びスマホサービスとなります。
【iOS・Android/リモート併用/週5日】金融系スマホアプリの保守案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
リリース済みの金融系スマホアプリの保守
及び機能追加を担当していただきます。
元請様プロパリーダーのもと、
iOS/Android得意な言語の対応をお願いいたします。
※こちらの案件に正式に入れるのは4月以降になる為、
それまでは元請け様内にあるモバイル開発案件を支援いただきます。
その為、柔軟な対応が出来る方のみ提案可能です。
【リモート】飲食店向けシステムのiOS開発
業務委託(フリーランス)
iOSGitSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 案件概要:飲食店向けシステムのiOS開発
業務内容:Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発(ウォーターフォール開発)
場所:基本テレワーク *地方OK
外国籍:不可、日本在住の方のみ
【フルリモート相談可能】iOSマッチングアプリ開発エンジニア@乃木坂/六本木
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 既存機能の改修・保守、新機能の開発、プロダクト側との折衝、要件定義、設計、製造、テスト、メンバーやベンダー側のコードレビュー
Swift 大手自動車メーカーの新規アプリ開発におけるiOSエンジニア
AndroidiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 別媒体の映像を用いて、思い出アルバムを簡単に作れるサービスの開発をご担当いただけるiOSエンジニアを募集いたします。
初期はバックエンド、Android、iOS各1名とスモールな体制でスタートし、徐々に広がる想定です。
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【リモート可(神田) / iOS / 週5日/ 30~40代活躍中】iOSのIntune管理(MDM/MAM)をお任せします!
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【案件概要】
インフラ基盤離脱案件です。
企業のインフラ離脱に伴い、現行のインフラの設計、設定を基本踏襲とし、
一部は要件定義で変更としています。
企業配布端末のモバイルデバイスがiOSであり、iOS+IntuneでMDM/MAMの
モバイルデバイス管理を実現します。
【作業場所】
基本はリモート作業可能。
神田駅(徒歩5分)、大崎のいずれかに現地確認が必要に応じて出勤。
【就業時間】
09:00~18:00
【期間】
11月~※スキルにより2026年まで延長の可能性有
【面談】
1回
【iOS/リモート】オンラインクレーンサービス開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlinVue.js
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作できるシステムを開発します。
・システムのアプリエンジニアとして参加していただきます。
SwiftUI iOSアプリ開発
iOSJIRASwiftGitHubFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 顧客が請け負っているアプリ開発案件にご参画いただきます。
スマートフォンのアプリおよびBtoB向けのWebアプリケーションの開発を中心に進めております。
<開発環境>
IDE:XCode
Tool:Slack、Confluence、JIRA、Figma、GitHub
<就業時間>
10:00-19:00
【Swift/リモート併用/週5日】大手求人検索サービスにおけるiOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSXcodeSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・大手求人検索サービスを展開されている企業様にてiOSエンジニアとしてご参画いただきます。
・プロダクトオーナーやデザイナー、バックエンドエンジニアと連携しながら、iOSアプリの要件定義~運用まで、
一気通貫でご対応いただきます。
・機能開発に加え、リファクタリングやライブラリの更新、パフォーマンス改善などの保守開発もご担当いただきます。
【開発エンジニア】某コンビニ用ペイメントアプリ開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 iOS:1名 Android:1名(サブリーダー以上)
某コンビニ用ペイメントアプリ開発
詳細設計→製造(一部障害対応有り)
【iOS+Android・PHP/Laravel/フルリモート/週5日】ECアプリ開発の要件定義
PHPAndroidiOSLaravel
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計
・既存のECアプリのリニューアル案件で、要件定義の要員としてSEを2-3名募集します。
・モバイルアプリ(iOS+Android)とサーバーサイドAPI(PHP/Laravel)の
両方の要件定義+設計が必要です。
【Swift/フルリモート/週5日】美容医療プラットフォームのiOSアプリ開発
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・美容医療の口コミ・予約プラットフォームにおけるiOSアプリの開発業務をご担当いただきます。
・プロダクトは成長フェーズにあり、Swiftを用いたアプリ開発において技術面でのチームリードを担っていただきます。
・既存アプリのリプレイスを進めており、ユーザーに安心と信頼を提供できるよう、透明性の高いサービス設計が求められます。
・アジャイル開発体制下で、チームと連携しながら価値提供の最大化を目指していただきます。
【上流】【Swift】iOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・有名大手小売企業のtoC向けアプリケーション開発にご参画いただきます。
・Swiftを用いたiOSアプリ開発案件に携わっていただきます。
【ReactNative/リモート併用/週5日】店舗スタッフ管理アプリ開発
AndroidiOSReact
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
コンビニスタッフ用の管理アプリを作成いただきます。
【Swift/基本リモート/週5日】動画配信サービスのiOSアプリ開発
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
動画配信サービスにおけるiOSアプリの運用保守および新規開発をご担当いただきます。
アプリの設計・実装・リファクタリングや、フレームワーク・ライブラリ等の検証、
導入、運用を行っていただきます。
配属予定のチームでは、iOS/Android/VRの3チームに分かれ、
スクラム体制でアジャイル開発を推進。
設計から保守改修まで一貫して対応していただくポジションです。
■アダルトコンテンツ:有
※業務上、一部触れる機会がございます
あらかじめご理解の上、ご応募をお願いいたします
大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/TypeScript】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するソフトウェアエンジニアを募集!(jd01716)
業務委託(フリーランス)
CSSMySQLMongoDBDynamoDBAWSGitSwiftGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.jsGlueCDKfirebaseCloudFormationElasticsearch
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 ◆業務内容
参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。
その後、基本的には下記をお任せします。
・システムアーキテクチャの設計・改善
・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。
‐ フロントエンド開発
‐ バックエンド開発
‐ クラウドインフラの管理・運用
・新しい技術の導入・評価
・コードレビューと品質管理
※サービス的にもバックエンドのタスクが多く、直近のissueの観点からもバックエンドでバリューを見出せる方を優先して探しています※
◆この会社で叶えられること ※例
・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。
・大量のユーザーデータに触れることができ、データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。
↓↓詳細は下記に記載します↓↓
◆開発環境
《TypeScriptの全面採用》
弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、
フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。
monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。
《テクノロジースタック》
iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。
他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。
詳細は以下の通りです。
《技術カルチャー》
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
《コード品質向上のための取り組み》
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている
《テストの実施度》
・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している
・機能の実装と同時にテストコードを記述している
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
《アジャイル実践状況》
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
《ワークフローの整備》
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている
◆コミュニケーション
《MTG頻度》
スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。
・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)
・スプリントレビュー:2週間に1回実施
《オープンな情報共有》
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)
・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
◆求める人物像
・技術的なリーダーシップを発揮できる方
・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方
・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方
・チームの成長に貢献できる方
・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方
◆この求人に相応しくない人物像
◎自己中心的な方
◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方
◎指示待ちの人
→ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。
その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。
==会社について==
◆事業・プロダクト概要
当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、
ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。
複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に
オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。
◆ショッピングアシストアプリについて
入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。
以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。
拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。
また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。
エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。
現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。
==========
【チーム構成】
10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。
大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/TypeScript】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するソフトウェアエンジニアを募集!(jd01716)
業務委託(フリーランス)
CSSMySQLMongoDBDynamoDBAWSGitSwiftGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.jsGlueCDKfirebaseCloudFormationElasticsearch
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 ◆業務内容
参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。
その後、基本的には下記をお任せします。
・システムアーキテクチャの設計・改善
・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。
‐ フロントエンド開発
‐ バックエンド開発
‐ クラウドインフラの管理・運用
・新しい技術の導入・評価
・コードレビューと品質管理
※サービス的にもバックエンドのタスクが多く、直近のissueの観点からもバックエンドでバリューを見出せる方を優先して探しています※
◆この会社で叶えられること ※例
・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。
・大量のユーザーデータに触れることができ、データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。
↓↓詳細は下記に記載します↓↓
◆開発環境
《TypeScriptの全面採用》
弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、
フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。
monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。
《テクノロジースタック》
iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。
他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。
詳細は以下の通りです。
《技術カルチャー》
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
《コード品質向上のための取り組み》
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている
《テストの実施度》
・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している
・機能の実装と同時にテストコードを記述している
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
《アジャイル実践状況》
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
《ワークフローの整備》
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている
◆コミュニケーション
《MTG頻度》
スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。
・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)
・スプリントレビュー:2週間に1回実施
《オープンな情報共有》
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)
・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
◆求める人物像
・技術的なリーダーシップを発揮できる方
・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方
・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方
・チームの成長に貢献できる方
・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方
◆この求人に相応しくない人物像
◎自己中心的な方
◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方
◎指示待ちの人
→ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。
その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。
==会社について==
◆事業・プロダクト概要
当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、
ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。
複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に
オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。
◆ショッピングアシストアプリについて
入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。
以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。
拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。
また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。
エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。
現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。
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【チーム構成】
10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。