【インフラ】 ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計・構築・運用管理
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLPostgreSQLRedisMongoDBAmazon EC2ApacheNginxIISGitJenkinsMemcacheGitHubChefCentOSUbuntuGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleCacti
サーバーエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計・構築・運用管理
・MySQL やサーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニング
・社内インフラ整備(ネットワーク整備、開発用サーバ構築等)
(経験に応じてお任せ致します)
【LAMP】ブラウザゲームプラットフォームのインフラ構築/運用保守案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubySQLShellLinuxMySQLApacheCentOSAnsible
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・クラウド上に構築するサーバの
設計構築~保守運用/障害対応をご担当頂きます。
・具体的には下記に携わっていただきます。
-プロジェクトや開発会社のインフラ構築、運用
-負荷試験時などの開発会社の進行管理
-業務改善案の作成
-新規技術の性能確認及び、報告資料の作成
-緊急(障害発生)対応
【SQL】ソーシャルゲームユーザー分析案件
作業内容 ・プランナーやアナリストから依頼のある全ゲームの
ユーザーデータを抽出を行い、分析、施策実行に貢献いただきます。
【ゲーム企業公式サイト】Webフロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptHTML5Backbone.jsAngularCSS3ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・自社のWebサービスの開発、環境整備・ワークフロー構築などの
フロント実装をお任せ致します。
・サーバーサイドとの連携作業までご対応頂ける方は、
連携作業までご担当頂きます。
【フロントエンド(React)】カードゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGitSVNReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・カジノ系カードゲームアプリ開発案件にフロントエンドエンジニアとして携わっていただきます。
・動画配信と同期してブラウザ上でカードゲームをするアプリのフロント開発をご担当していただきます。
【PHP/Laravel】ソーシャルゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidiOSMySQLLaravel
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)
・新機能追加、既存機能の改修
・運用ツールの保守、開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【フロントエンド】NFTマーケットプレイスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyHTML5HTMLBacklogCSS3GitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・NFTマーケットプレイスゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主にフロントエンド開発PGとして作業をご担当いただきます。
【iOS】大規模SNSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyPerlObjective-CAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopAWSNginxUnicornMemcacheGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・大規模SNSアプリ開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く業務を担当して頂きます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestを活用しております。
・Androidアプリやサーバサイドの開発経験がある方は、
併せて依頼される可能性がございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】【新規ソーシャルゲーム】 クライアントサイド開発案件
派遣
C++PythonRubyC#LuaUnity
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発における
クライアントアプリケーション開発をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
・既存機能の改善
・開発/運用時のCI環境の構築と改善
・コード品質向上
・コードの最適化
・リファクタリングなど
・各種効率化のためのツール作成
新規、既存アプリサーバーサイド開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 GPS連動ソーシャルゲームや、O2Oサービスの
API周りを含めたサーバーサイド開発がメインとなります。
新機能の実装をお願いする事もあり、プランナーとの打ち合わせや
チーム内でのセッションも発生します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】【新規ソーシャルゲーム】 クライアントサイド開発案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発における
クライアントアプリケーション開発をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
・既存機能の改善
・開発/運用時のCI環境の構築と改善
・コード品質向上
・コードの最適化
・リファクタリングなど
・各種効率化のためのツール作成
ゲームサービス事業 データ分析
PythonRubySQLLinuxAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 ・ゲームサービス事業へのデータ分析・活用をリードしていくチームの一員として、35タイトル以上のソーシャルゲームのデータを処理する、社内向け分析システムの運用業務を担当していただきます。
<<具体的には・・・≫
・新規タイトルの売上分析のための社内向け分析システム
・運用タイトルのデータ分析を行うためのシステム運用
・データ基盤を活用した社内向け分析システム運用
・データサイエンティストが開発した分析手法を、
社内ユーザーに提供できる(Web)サービスの運用
・新規開発の社内向けシステムのドキュメント作成
・現在開発中のシステムを、社内へ円滑へ導入を行うため
の手順書等ドキュメント作成業務
【Ruby on Rails(リモート)】ソーシャルゲームの開発/運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRails
バックエンドエンジニア
作業内容 ゲームの新規機能/機能改善のAPI/マスターデータの設計から開発までご担当いただきます
主な使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redisなどです。
【派遣】【Unity/JavaScript】スマートフォン向けゲームタイトル開発案件
派遣
JavaScriptRubyHTML5MacOSPhotoshopIllustratorUnityGitGitHubSlimTypeScriptVue.jsNuxt.jsWebpack
マークアップ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームタイトルにおける各種Webサイトの
フロントエンド開発及び開発中ゲームタイトルの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業内容を想定しております。
‐担当者とコミュニケーションを取りながら期日までに仕様に基づいた
Webサイトやアプリの改修
‐開発物のリリースと確認
‐リリース後に発覚した不具合修正等の対応
ソーシャルゲーム開発支援
作業内容 新規or既存ソーシャルゲーム開発
Rubyソーシャルゲームバックエンド開発
RubyLinuxMySQLApache
PGバックエンドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームのバックエンド開発、運用
Rubyによる機能及びイベントの実装
【Perl】モバイルソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyPerl
作業内容 ・モバイルソーシャルゲームの開発になります。
・運用開発になります。
【Ruby on Rails/リモート】ソーシャルゲームの開発/運用
作業内容 ・DBテーブル設計
・マスタデータ設計
・各種API設計/実装
・管理ツール実装
【Ruby】新規ゲーム開発
作業内容 ・Ruby on Railsを用いたゲームサービスのサーバサイド開発
・主な業務:DBテーブル設計、マスタデータ設計、
各種API設計/実装、管理ツール実装
【Ruby on Rails】スマートフォンタイトルのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・DBテーブル設計
・マスタデータ設計
・各種API設計/実装
・管理ツール実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Ruby on Rails(リモート)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRails
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用業務をお願い致します。 ・ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
【Ruby on Rails(リモート)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRails
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用業務をお願い致します。
・ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
【Ruby on Rails/リモート】新規ゲーム開発
作業内容 ・Ruby on Railsを用いたゲームサービスのサーバサイド開発
・主な業務:DBテーブル設計、マスタデータ設計
・各種API設計/実装、管理ツール実装
Ruby on Railsエンジニア スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用
作業内容 ゲームの新規機能/機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
【Ruby on Rails(リモート)】ソーシャルゲームの開発/運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRails
作業内容 ゲームの新規機能/機能改善のAPI/マスターデータの設計から開発までご担当いただきます
【Ruby on Rails】スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務
作業内容 ゲームの新規機能/機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
【Ruby on Rails】スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務
作業内容 ゲームの新規機能/機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
【Ruby】ゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける開発全般を担当していただきます。
※担当範囲はご経験やプロジェクト状況により変動いたします。
【Ruby】ネイティブソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
派遣
RubyLinuxMySQLRailsAWSRedmineGitHub
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・大手ゲーム会社にて、有名タイトルの
ソーシャルゲームのサーバサイドの開発ないし、
新規タイトルのサーバーサイドの開発を行って頂きます。
・状況に応じて、要求分析・要件定義・設計・
開発・テスト・運用の一連の流れをご対応頂きます。
【Ruby】ソーシャルアプリサーバーサイド開発案件
派遣
JavaScriptRubySQLCSSHTMLWindowsMacOSMySQLRailsjQueryRedmineGitHub
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 ・iOS/Androidアプリ向けサービスの、サーバープログラマとして参画して頂きます。
・サーバーサイド実装からフロントエンドの実装までのプログラミングです。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【JavaScript】スマホゲーム開発案件
派遣
C++JavaJavaScriptObjective-CLinuxMySQL
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・有名ゲームのAIやスキル効果の開発を担当して頂きます。
【Perl】スマホ向けSNS系Webアプリ開発案件
派遣
JavaPHPPythonRubySQLPerlLinuxMySQLApache
作業内容 ・某有名SNS系Webアプリの開発をご対応いただきます。
・具体的には下記設計及び開発をお任せします。
-コミュニケーション機能
-アバター機能
-広告機能
-管理画面
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わって頂きます。
・複数のゲームタイトルが進行しておりますので、
参画のタイミングによってご担当いただくタイトルが変動致します。
・現在参画を募集しているタイトルは下記となります。
-新規タイトル(アクション系、RPG系)
-シリーズタイトル(格闘系)
【派遣】【SQL/TresrureData/Shell】ソーシャルゲームデータ分析案件
派遣
JavaScriptPythonRubySQLShellRCSSHTMLAWSReactGoogle Cloud PlatformTableauSPSS
作業内容 ・ソーシャルゲームのデータ分析の主分析担当として
下記を行っていただきます。
-新たな企画立案・改善提案に向けた、プロダクトのデータ分析全般
-プロダクト関連パートナー向けレポート作成、各種会議体出席
-担当プロダクトのKPIダッシュボード設定、マネジメント
-各サービスのKPI設計やログの設計
-プロデューサー、ディレクターの戦略立案サポート
【Webゲームタイトル】サーバーサイド開発案件
作業内容 ・アプリゲーム用Webコンテンツ配信サーバの開発を行って頂きます。
お知らせやガチャ確率表示など、アプリゲームの中でもWebコンテンツを
直接埋め込み表示しているような機能を想定しており、開発フェーズは
実装ととテストがメインとなります。