【PHP(リモート)】新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・リーダー業務(進捗管理、タスク割り振り 等)
・新規ゲームのサーバーサイドの開発(要件定義、設計、開発、テストまで全て)
-チーム内と連携してのAPI開発
-管理画面の開発
-AWS環境の構築など
【派遣】【C#】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発案件
作業内容 ・スマホ向けソーシャルゲームアプリの開発をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業をお願いする想定です。
-バックエンドシステムの設計、開発、テスト、運用
-データベース設計、チューニング
-API作成
-システム管理コンソール設計、作成
-障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・開発環境は以下の通りです。
API:C#
Photon:C#
管理画面:C#、JavaScript、HTML
バッチ:PHP
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】発注指示書作成・制作進行管理案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規タイトルにおいて、進行管理をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種設定書及び資料作成
・各種進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PHP】NFT系恋愛シミュレーションゲーム
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLAWSSlimAurora
バックエンドエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームのサーバーサイドの開発をご担当いただきます。
・サーバーサイドの開発
・クライアントエンジニアと連携したAPI開発
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【PHP/派遣】スマートフォン向け野球ゲームWebAPI運用開発案件
派遣
JavaScriptPHPJSONNode.jsApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け野球ゲームの開発において、
WebAPIの開発、運用、保守をお任せいたします。
【Unity】共通基盤システム開発効率化案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidRedisDockerUnityXcodeMemcache
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発効率化において、
新しい技術の検証、導入等をご担当いただきます。
・技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートする作業とあります。
【Unity】共通基盤システム開発運用案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において、
新しい技術の検証、導入等をご担当いただきます。
・技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートする作業とあります。
【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【Unity】スマートフォンゲームアプリ開発運用案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの
開発、運用をご担当いただきます。
-フロントエンドプログラム設計、開発
※ご経験に応じてサーバーサイドプログラム設計開発にも携わっていただけます。
-リアルタイム通信を利用したゲームの設計、開発
-企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
-運用時のパフォーマンス改善
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】バナー制作案件
派遣
PHPPhotoshopIllustratorWordPress
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおける、バナー制作作業をお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム掲載のバナー作成
・ゲーム運営で必要となるデザイン制作
・画像加工作業
・現場で必要となる各種デザイン作業
【派遣契約】【Java】ゲームサーバ開発案件
派遣
JavaPHPC#Objective-CRedisSpringNginxUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームと開発中の新規タイトルで、
チームメイトのクライアントエンジニアのコアメンバーとして開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-オンプレミス、クラウド環境におけるインフラ運用
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-認証機能の開発と管理、ビジネスロジック
-API開発、DB設計、負荷対策
-サーバの設定(アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ)
-サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
-作業自動化(テスト、デプロイ、コーディング規約等)
【派遣】【Unity】【新規ソーシャルRPG】バトルプランナー案件
派遣
PHPHTML5PhotoshopIllustratorMayaUnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルに関連する部分の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【派遣】【新規スマホタイトル】マップ/アバター設計プランニング案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【LAMP】サーバサイドエンジニア(大阪)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)を行っていただきます。
具合的には下記のような業務を行っていただきます。
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【LAMP】サーバサイドエンジニア(リモートのため全国)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)を行っていただきます。
具合的には下記のような業務を行っていただきます。
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【Java】スマホ向け新規ゲーム開発案件
派遣
JavaMySQLRedisSpringNginxJenkins
作業内容 ・ゲームのサーバーエンジニアとして、新規タイトルの開発をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記になります。
-オンプレミス、クラウド環境におけるインフラ運用
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-認証機能の開発、管理
-ビジネスロジックの開発、運用
-API開発
-DB設計
-負荷対策
ソーシャルゲーム開発支援
JavaScriptPHPAndroidjQuery
スマホアプリエンジニアPG
作業内容 Apple Store、Android Marketに展開するソーシャルゲームの開発です。
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
PHPエンジニア ソーシャルゲームの開発/運用
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
・PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、
バッチ処理の追加/修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
【PHP】ソーシャルゲームの開発/運用
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
・PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、
バッチ処理の追加/修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
【PHP】ソーシャルゲームの開発/運用(リモート)
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
・PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、
バッチ処理の追加/修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
ソーシャルゲームプラットフォーム移植案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLCakePHP
作業内容 ・既存ソーシャルゲームのプラットフォーム移植の案件に携わって頂きます。
ソーシャルゲームのフルスタックエンジニア
PHPUnity
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 】ソーシャルゲームのフルスタックエンジニア
【PHP】アニメのソーシャルゲーム開発
作業内容 ・ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)でのソーシャルゲーム立ち上げにエンジニアとして開発・企画・運営などをご担当いただきます。
・サーバーサイドでのご参画を予定しております。
現在開発中のソーシャルゲームの運用、又は、次のソーシャルゲーム開発
作業内容 サーバサイドアプリ開発
【PHP/リモート】アニメのソーシャルゲーム開発
作業内容 ・ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)でのソーシャルゲーム立ち上げにエンジニアとして開発・企画・運営などをご担当いただきます。
・サーバーサイドでのご参画を予定しております。
【PHP/一部リモート】既存タイトルサーバーサイド案件
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系の開発、運用に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
PHPエンジニア スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 某ソーシャルゲームのサーバーサイドの運用/開発をご担当いただきます
【PHP】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発を行なっていただきます。
・APIやツールの開発をご担当いただきます。
ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・PHPを用いたソーシャルゲーム開発を担当して頂きます。
【PHP(リモート)】ソーシャルゲーム向けオンラインサーバー開発/運用
作業内容 ・運用中のソーシャルゲーム開発/運用となります。
・PHPを用いたサーバーサイドの設計、開発、テストをご担当していただきます。
【Perl】モバイルソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyPerl
作業内容 ・モバイルソーシャルゲームの開発になります。
・運用開発になります。
【PHP】スマホゲーム開発
作業内容 某ソーシャルゲームのサーバーサイドの運用/開発をご担当いただきます
ソーシャルゲーム開発支援
作業内容 人気アニメのソーシャルゲーム開発です。細部までの指示書などの作成は行わず、
クリエイター自ら積極的に考えて開発するスタイルで作業を行って頂きます。
【PHP】ソーシャルゲーム開発
作業内容 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
PHPエンジニア ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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