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iOS × スマホアプリエンジニアの案件・求人一覧 61ページ目

2401-2440 / 全 9235

【Swift(リモート)】語学学習サポート開発案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Swift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ビジネスシーンで使われる英語の聞き取りに関連したサービスを、Web版に加えてモバイルアプリ版をリリースするための開発となります。 iOS側の開発担当として即戦力として立ち上がれる方を募集いたします。 仕様をよくするためのディスカッションや、CI/CDについての整備対応、相互のレビュー、レビュアーが具体的な業務となります。

【週5日/フルリモート/Flutter,Swift,Kotlin】モバイルエンジニア

880,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
AndroidiOSGitSwiftGitHubKotlinFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 -------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- 我々は、ウェアラブルデバイス等のデータを活⽤して医療課題を解決する、ヘルステックスタートアップ企業です。 2019年に慶應義塾⼤学医学部の研究チームから創業。 医療(医師/研究員)×データ(アドテクノロジー)のエキスパートで構成されたチームで、医学的視点とデータ解析を強みとしています。 研究員も多数チームに在籍しており、事業開発やプロダクト開発に携わりながら、医学研究に関わることも可能です。 ◆解決したい課題 我々は、ウェアラブルデバイス等から取得できる24時間‧365⽇の⽣体データを解析し、体の変化や治療等による変化を捉える「デジタルバイオマーカー(dBM)」開発を⽬指しています。 こうした新しい指標は、精神疾患に限らず、痛みや発作を伴う様々な疾患にも有効であると考えます。 私達はデータを活⽤することで、お互いの健康を⾒守り、気遣いあえる世界を⽬指します。 ◆2つのプロダクト 1.ウェアラブルデバイス等で取得できるモニタリングデータや医療関連データの解析に特化した、デジタルバイオマーカー(dBM) 開発プラットフォームです。 研究機関や、製薬‧保険会社等の企業向けに提供し、疾病者を含む累積10000⼈以上の解析に使われています。 2.デジタルバイオマーカーの社会実装を担うプラットフォームです。 アプリなどにデジタルバイオマーカーを実装することによって、健常者や疾病者に対して、インサイトや病勢の計測などを提供します。 ◆業務内容 モバイルアプリ開発を中⼼として、企画‧設計‧開発‧運⽤などサービス提供に必要なすべてのフェーズに携わっていただきます。

【週5日/リモートメイン/Swift】モバイルアプリエンジニア

720,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
飯田橋駅
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 -------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- 【業務内容】 お客様が受注した開発案件のアプリ開発を行っていただきます。 エンドクライアントは某有名玩具メーカーです。 一旦アプリのフロントモック開発として、ネイティブアプリでどこまで動きをつけれるのか検証を含め開発をおこなっていただきたく考えております。 【案件の特徴】 ■コミュニケーション 開発において、要件定義や設計書を作成して実装を進めていきますが、機能としてのあるべき姿やユーザー体験がよくなるための機能変更などはエンジニア間でのコミュニケーションでも柔軟に対応します。 機能だけでなく、プログラミングの内容やコーディングルールなどより良いものを作るためのコミュニケーションは活発に行われております。 ■裁量の広さ ベースの設計と最低限守らなければならないルールはございますが、その上でどういった機能を作るのかどう進めるのかといった部分は提案してもらえる環境にあります。 また、自身のタスク管理も自分自身で行えるようになっていただきます。 【その他】 - 稼働条件:週1出社、週4リモート - 開始時期: 7月 - 面談:2回

【Swift3年以上/Kotlin3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】ECサイト新規構築におけるスマホアプリ開発の案件・求人

1,050,000円/月

業務委託(フリーランス)
フルリモート
SwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 <リーダー枠> ■業務内容 ECサイトにおけるエンハンス開発として、スマホアプリ開発(iOS/Android両方)を担当していただきます。 現状は大きなプロジェクト案件としてウォーターフォール開発を行っていますが、エンハンスにおいてはアジャイル開発を推進していく形となります。 Flutterでの開発となりますが、実務経験がなくても一緒に学んでいける方、この機会にチャレンジしたい方も募集致します。 <メンバー枠> ■業務内容 ECサイトにおける新規開発およびエンハンス開発として、スマホアプリ開発(iOS/Android両方)を担当していただきます。 現状は大きなプロジェクト案件としてウォーターフォール開発を行っていますが、エンハンスにおいてはアジャイル開発を推進していく形となります。 Flutterでの開発となりますが、実務経験がなくても一緒に学んでいける方、この機会にチャレンジしたい方も募集致します。 【開発環境/ツール】 Flutter/Firebase/Codemagic/Git/JIRA/Confluence/Slack/GoogleAnalytics ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~30代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ★期間:随時~

【週5日/リモートメイン/Swift,Kotlin】モバイルアプリエンジニア|モバイルアプリ開発支援

848,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
西新宿駅
AndroidiOSSwiftKotlin
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 -------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- ◆案件:プラットフォームサービスにおけるモバイルアプリのシステムエンジニア 【業務概要】 ・カスタマイズ可能なプラットフォームアプリを開発されている企業において、設計工程を主に担当するシステムエンジニアとして従事していただきます。 ・PMの指示のもと、基本設計書/詳細設計書/シーケンス図/システム構成図などの作成・更新を主にご担当いただきます。 ・加えてクライアントとの仕様調整や提案資料作成、カスタマイズに関する機能仕様の作成・調整、リリース済みアプリの各種ドキュメント整備などもご担当いただきます。 【参画メリット】 ・クライアントの要望や状況に沿った提案・改善に携わることができ、大きな裁量をもって稼働していただけます。 ・リリース後にデータとしてフィードバックを得ることができる環境であり、やりがいを持つことができ、責任感の強いお仕事かと存じます。

【Swift3年以上/Kotlin3年以上/AWS3年以上/Python3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】大手鉄道会社 スマホアプリ開発の案件・求人

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
フルリモート
PythonAWSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【首都圏在住の方、活躍中!】 自社内政開発におけるスマホアプリ開発現場。 LeanXPというアジャイル開発の手法を使ってのスマホアプリ開発。 iOS/Androidの担当を分けず、AWSも含めてフルスタックで、 またペアプログラミングで進めております。 このチームで技術的にリードいただけるような方を探しております。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~30代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ★期間:随時~

【一部リモート/モバイルアプリ開発】デジタル工具×モバイル開発で安全と品質を支えるアプリ開発 No.19041

640,000円/月

業務委託(フリーランス)
京都府
大久保駅
iOSXcodeSwift
スマホアプリエンジニアSE
作業内容 【概要】 ■自社製品であるデジタル工具に関連するモバイルアプリのフロントエンド開発を担当いただくポジションです。 通信機能付きの工具とスマートフォン/タブレットを接続し、作業結果の履歴を可視化・管理する仕組みを業種や作業シーンごとに提供します。 事故防止や品質保証、設備保全の確実性向上に資するプロダクトを、アジャイル(プロトタイピング)型で既存機能の拡充・改善を推進。 主に開発工程を担いつつ、一部テストも実施します。 倫理・安全・透明性を重視し、現場の声を取り込みながら、使いやすさと信頼性を両立させるものづくりに取り組める環境です。 【プロジェクト詳細】 ◎企画・要件整理 作業現場の課題(適正トルクの担保、履歴の追跡、誤操作防止など)をヒアリングし、機能要件・非機能要件を整理します。 作業者が直感的に扱えるUIフローを定義し、プロトタイプで早期に検証します。 ◎設計・実装(フロントエンド) スマートフォン/タブレット向けのモバイルアプリを開発し、工具との通信(例:近距離無線やネットワーク経由)によるデータ取得・加工・表示を実装します。 作業結果の履歴管理、作業手順のガイダンス、適正トルク到達のフィードバックなど、現場価値に直結する機能を磨き込みます。 業種・作業シーン別に設定が異なる要件へ対応するため、拡張しやすいコンポーネント設計と設定管理を行います。 ◎テスト・品質保証 画面・操作動線・通信安定性・データ整合性の観点でテストを計画し、プロトタイピングと回帰テストを繰り返します。 異常系のハンドリング(通信途絶、工具側エラー、入力ミスなど)を設計に織り込み、ユーザーが安全に復帰できる仕組みを整えます。 ◎運用・改善 既存機能の拡充が中心で、保守開発も一部(約2割)担当。 ログ分析や現場フィードバックをもとに改善点を特定し、短いサイクルで反映します。 ドキュメント整備、チェックリスト運用、コードレビューを通じて、品質と再現性を高めます。 ■具体的な使用例 通信機能付き工具をスマートフォンやタブレット端末と連携させ、作業履歴をデジタルで管理します。 これにより、適正な力(トルク)でのねじ締めをサポートし、ねじの破損や脱落を防止するなど安全性を向上させます。 【リモートワークについて】 本案件では週1日程度の出社対応が必要です。 残りの日数はリモート勤務が可能です。 出社時は車またはバイクでの通勤も可能です。

【Flutter】ヘルスケアアプリケーション開発

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
有楽町駅
SQLGitHubFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 FlutterによるヘルスケアiOS/Androidアプリの開発を実施いただきます。 開発対象のアプリは既にリリースされており、新規機能開発及び既存機能の改修保守運用が基本業務となります。 新規機能に関してはアジャイルで要件定義、設計を実施して頂く可能性があります。 ・新機能の要件定義/設計 ・新機能開発 ・既存機能改修、保守運用

【Kotlin】オンデマンドバスパッケージのネイティブアプリ開発案件(リモート)

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
AndroidGitGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存機能に対するバグ修正、機能拡張が中心 ・アジャイル(スクラム)にて、仕様の微調整から設計、実装、テストまで一貫して実施

【Swift3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】Swiftを用いたライブ配信アプリ開発の案件・求人

1,050,000円/月

業務委託(フリーランス)
フルリモート
Swift
スマホアプリエンジニア
作業内容 主にライブ配信×Web3の自社サービスを展開している企業にて、今回はiOSエンジニアとして参画していただきます。 サービスはライブ配信アプリとなります。 配信やギフトなどの配信中のアニメーションなど、複雑だったりパフォーマンスが求められる要素が多くさまざまな技術力が求められます。 いろんな技術的課題に対して果敢に挑戦し、追求できるかたを探しております。 新規機能開発と改善や画面遷移/通信/配信/アニメーションなど、UXに関わる要素のパフォーマンス改善などをお願いする予定です。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~30代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ★期間:随時~

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【上流】メーカーグループ向けIT基盤刷新支援案件

1,550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤坂見附駅
AndroidAzureSharePoint
PMPMOスマホアプリエンジニア
作業内容 ・メーカーグループにおけるIT基盤刷新プロジェクト支援案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - SASE移行に伴う各拠点LAN設計とZTNA検証及び要件整理 - Box新規テナント移行に向けた概要設計と新機能の検証 - Microsoft 365新規テナント移行の概要設計 - 認証基盤刷新に伴う概要設計と移行方針策定 - インフラ技術支援 - PCとスマートフォン及びクラウドPBXの新規導入に伴う設計とMDM及び資産管理システム導入支援 - 運用設計 - ベンダーが実施する詳細設計と構築への指示及びレビューや技術調整 - 課題整理と改善提案及び推進サポート

iOSアプリ開発【Swift/Objective-C/一部リモート】

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Objective-CiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 累計DL数1400万以上を誇る主軸のゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(ノンゲーム)の開発を行っていただきます。 SwiftまたはObjectiveーCでの設計からおまかせする想定です。

【言語不問】医療系アプリケーション開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
西新宿駅
JavaScriptC#PerlAndroidiOS
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・医療系アプリケーション開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -要件定義  -基本設計  -詳細設計  -実装  -テスト  -運用保守

【フルリモート/ Flutter】各開発プロジェクトの最適化を担うFlutterエンジニアリーダー業務 No.13081

1,200,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
Flutter
デザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】開発効率の最大化と各開発プロジェクトの最適化を担うFlutterエンジニアリーダー 【プロジェクト詳細】 技術者としてプロダクトのミーティングに参加し、テックリードとして最適な技術選定と効率的な開発手法の模索を行います。 メンバーの開発の進捗をサポートし、コードレビューを通じてメンバーのスキル向上を図りプロジェクトのテックリードを担当頂きます。 【本ポジションでの役割】 ・プロダクトミーティングへの参加: 技術者としての役割を確立し、最適な技術選定を行う。 効率的な開発手法を模索。 ・開発基盤の整備と進捗サポート: メンバーが具体的な開発に取り組む際の基盤整備。 コードレビューを通じてメンバーのスキル向上に寄与。 ・Flutter化の推進: 自社アプリのFlutter化を推進し、サービスの画面ごとにFlutterへの移行を検討。 既存のフロントエンドとのバランスを保ちながら、改善頻度の高い部分を効果的に更新。 ・開発リード: 要件定義、設計、実装、コードレビュー、検証、リリース作業。 不具合調査、改修、調査。 SDKやライブラリ、各社ポリシーの更新に伴う対応。 開発プロセスの改善提案とその実行。 ・チームの生産性向上: Flutter化における実装の合理化。 チームの生産性を上げるための提案と実施。 【開発手法】アジャイル

【着せ替えリズムゲーム】 リードプランニング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
AndroidWindowsiOS
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 着せ替えリズムゲームにおいて、 プランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・IPを用いた着せ替えリズムゲームのプランニング作業

【swift,Kotlin/SE】大手鉄道会社にて開発体制内製化に伴う開発リード支援/フルリモート 週5日

750,000 〜 900,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
AndroidiOSAWSSwiftKotlinReact
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアSEバックエンドエンジニア
作業内容 内製開発体制の立ち上げに伴って、開発のリード(基本設計~実装~評価~リリース)をお任せします。 ■具体的には 従来、基本設計~システム試験までを外部ベンダーに委託を行っていましたが、 画面修正やボタン追加など小規模な開発は 同社社内で要件定義~実装~評価~リリース迄を行いたいです。 要件定義は社内で実施できる為、基本設計以降のスキルを期待しています。 募集背景をもとに、以下が実現したい体制の例です。 以下工程を実行フェーズに移す際に現状の既存の体制では対応が難しい部分をリード頂けることを期待しています。 ・リグレッション試験を自動化する(E2E試験) ・問題が起こってもサービス停止とならない部分(UI改善)などを対象に省略化を図る ・内部開発プロジェクトを発足し、運用担当、開発担当の混合チームを作る。開発担当は運用も兼ねる(DevOps) ・GA4FIREBaseを改善、継続的にお客様満足度を確認し、KPI設計できるようにする。 ■スケジュール STEP①:2026年3月まで UI開発(一部サーバ部APIなど)を同社で基本設計~システム試験まで実施ができる状態を目指す STEP②:2027年3月まで サーバ部、データベースを同社内で基本設計~システム試験までを実施ができる状態を目指す。 ■現状の体制 10名が所属 PLは開発会社出身であるものの、他開発メンバーについてはジュニアレベルです。 指示やルールの元では開発が可能なものの、AI開発ツールから出力されたコードのチェックや試行錯誤が必要な状況の対応はまだ難しい状況です。 └AWS KiroなどのAI開発ツール活用して開発を進める想定 └既存の開発ベンダーもコードの確認には参加を頂けます。 ストア評価が平均3.5、お客様からのクレームが発生しているものの、 現状の開発体制が外部委託になっている為、(基本設計~システム試験までが外部ベンダー)以下事象が発生。 ・お客様要望対応に伴うリソース確保、開発見積もりや妥当性の確認、費用承認に時間が掛かっている。 ・リグレッション試験を手動で行っている為、時間が掛かる。 ・アプリの各機能の利用状況が手動で解析をしないと状況が分からない。 ・お客様の声分析と開発が別課となっており、状況共有が希薄 その為、内製開発を進めることで上記課題を解決したいものの、同社内に内製開発の知見が不足しており、AI開発ツールを用いたとしてもコードの確からしさを精査するにあたって、社内メンバーでは進めることができない。

【テスト】動画配信サイト向け開発案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
AndroidLinuxiOSMySQLAWSApache
テストエンジニアQAエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・動画配信サービスのシステム開発に、  QAエンジニアとして携わっていただきます。 ・ご経験に応じて幅広い工程をご担当いただきます。  ‐結合、総合テストの実施  -非機能テストの実施  -リーダーの指示の下、試験設計や試験仕様書の作成

【Unity】AR実証実験アプリ開発案件(リモート)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
AndroidUnityXcodeGitGitHubfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けAR実証実験アプリの開発 ・アプリの機能の幾つかをご担当 ・基本はUnity2019.4で開発 ・ARアプリの特性上、動作確認はiOS/Android実機で行うことが頻繁に有り ・Gitへの日常的な操作 ・チームメンバーの実装に対するコードレビュー

toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。 2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。 ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。 また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。 近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。 ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。 現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。 アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております! 1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか? 【仕事内容】 - Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進 - 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発 - プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入 - ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発 - 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携 【開発の進め方】 アジャイル開発を取り入れております。 デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。 【チーム構成】 3?4名(1名がリーダー)

リリースから10日で20万ダウンロード突破!アバター作成+配信アプリ「Avvy」を開発するAndroidエンジニア募集 【Android組織の0→1/初期メンバー募集】(jd02301)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。 2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。 ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。 また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。 近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。 ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。 現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。 アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております! 1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか? 【仕事内容】 - Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進 - 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発 - プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入 - ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発 - 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携 【開発の進め方】 アジャイル開発を取り入れております。 デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。 【チーム構成】 3?4名(1名がリーダー)

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リリースから10日で20万ダウンロード突破!アバター作成+配信アプリ「Avvy」を開発するAndroidエンジニア募集 【Android組織の0→1/初期メンバー募集】(jd02301)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。 2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。 ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。 また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。 近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。 ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。 現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。 アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております! 1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか? 【仕事内容】 - Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進 - 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発 - プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入 - ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発 - 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携 【開発の進め方】 アジャイル開発を取り入れております。 デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。 【チーム構成】 3?4名(1名がリーダー)

toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。 2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。 ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。 また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。 近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。 ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。 現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。 アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております! 1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか? 【仕事内容】 - Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進 - 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発 - プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入 - ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発 - 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携 【開発の進め方】 アジャイル開発を取り入れております。 デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。 【チーム構成】 3?4名(1名がリーダー)

【Flutter,Dart/リモート併用】国内最大規模のエンタメ企業における新規英語学習アプリ開発の案件・求人

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 現在、新規英語学習アプリのMVP開発を推進しており、クロスプラットフォーム開発を担えるフロントエンドエンジニアを募集しています。 ユーザーが毎日アプリを開きたくなるような、リッチなUI演出やイベント機能を実装しながら、学習体験をエンタメとして届ける役割を担っていただきます。 ・モバイルアプリ(iOS/Android)の設計・実装・テスト(Flutter/Dart) ・学習体験を支えるUI/UXの実装(レッスン画面、ランキング、進捗管理など) ・アニメーションや演出効果を用いたリッチなUIの実装(キャラ演出、報酬画面、ガチャ・ランキング演出など) ・イベントやキャンペーン機能の開発・改善 ・デザイナーと連携したUI設計、バックエンドエンジニアとのAPI連携開発 ・パフォーマンスを意識した設計・最適化、コード品質改善 ・開発効率を高めるためのフロントエンド基盤や内部ツールの設計・実装 ・学習ログやユーザー行動データを活用したUI改善提案 ・将来的にはチーム全体の開発プロセス改善やマネジメント、横断的な技術課題解決にも関与 ■作業環境__:Windows/Mac選択可 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~30代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ★期間:随時~

【Androidエンジニア/週5フルリモート】大手英語学習サービスにおけるAndroidアプリ開発業務

600,000 〜 700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】 同社は、英語コーチング事業や英語学習アプリの運営を行っており、 現在、効率的で結果の出る英語学習の知見やデータを活かし、「人」×「テクノロジー」の形で、 より多くのユーザーの課題を解決できる英語学習プロダクトの開発に注力されています。 本案件では、Androidエンジニアとして開発組織に貢献いただけるメンバーを募集されています。 【お任せしたいこと】 英語コーチング事業で利用するアプリの開発や、サブスクリプション型の英語学習サービスの開発、 運用・保守を行うプロダクト開発部のエンジニアグループに参画いただく想定です。 具体的な想定業務は以下の通りです。 ・サービスのAndroidアプリ開発 └各プロダクトへ横断的にお力添えいただく想定です ・プロダクトマネージャーやデザイナーとの仕様議論 ・CI/CDの整備 ・他エンジニアメンバーのプルリクエストレビュー 【組織体制】 プロダクト開発部は、サービス企画グループ(PdMとQA)、デザイングループ(デザイナー)、エンジニアグループ(エンジニア)に 分かれており、プロダクト開発部責任者を主導に構成されている構成は以下です。 ・プロダクトマネージャー:3名 ・UX/UIデザイナー:6名(うち業務委託 1名) ・QA :2名(うち業務委託 2名) ・アシスタント:1名 ・エンジニア 16名(うち業務委託 11名) また、エンジニアグループのメンバー内訳は以下の通りで、平均約4名/1チームで開発を行っております。 1プロジェクトのリリース単位期間は約1カ月です。 ・iOSエンジニア:5名 ・Androidエンジニア:3名 ・フロントエンドエンジニア:3名 ・サーバサイドエンジニア:5名 ※帰国子女や外国籍のエンジニアも在籍しており、部署を通じてグローバルな環境です。 サービス拡大に伴うエンジニア組織の強化

toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。 2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。 ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。 また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。 近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。 ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。 現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。 アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております! 1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか? 【仕事内容】 - Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進 - 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発 - プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入 - ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発 - 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携 【開発の進め方】 アジャイル開発を取り入れております。 デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。 【チーム構成】 3?4名(1名がリーダー)

toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。 2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。 ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。 また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。 近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。 ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。 現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。 アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております! 1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか? 【仕事内容】 - Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進 - 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発 - プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入 - ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発 - 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携 【開発の進め方】 アジャイル開発を取り入れております。 デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。 【チーム構成】 3?4名(1名がリーダー)

toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集!【Kotlin/高単価】(jd02301)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。 2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。 ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。 また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。 近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。 ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。 現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。 アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております! 1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか? 【仕事内容】 - Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進 - 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発 - プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入 - ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発 - 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携 【開発の進め方】 アジャイル開発を取り入れております。 デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。 【チーム構成】 3?4名(1名がリーダー)

【週4-5日/リモートメイン/Kotlin】Androidエンジニア|楽しいショッピング体験を提供

880,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
AndroidiOSKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 -------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- ■概要 「世界一楽しいショッピング体験をつくる」をビジョンに掲げ「誰かと一緒に」を楽しむソーシャルコマースアプリを開発・運営しています。 家族や友人、職場の同僚など、気の知れた人と一緒に使うと楽しく買い物ができる体験を提供しているプロダクトです。 グロースの角度を更に上げてより多くのお客様に対して価値を生み出していくために、仕組みや体験を大きくアップデートし続けている最中です。 超少数精鋭で非常に大きな事業価値を出す、という基本方針でプロダクト開発チームを作っています。 一方で、直近では平行実施したい施策の数も増えています。それに伴って漸近的な組織拡大を行いたい、という状況になっています。 ■業務内容 ・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム) ・全工程(要件定義、設計、実装、リリース、運用)エンジニアが関与 ※主業務は設計、実装、リリース、運用 ・アジャイルなプロセスで進行(スクラムのプラクティスを一部導入したプロセス)・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム) ・モバイルエンジニアは1チームに1-2名、総勢5名前後 ・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計、開発、保守、運用 ・Android Architecture Componentsをベースとした設計・実装 ■働き方 基本的にリモート可能ですが、月1出社できると嬉しいです (交通費は弊社側で負担いたします) ■我々の魅力 <領域> Amazon, 楽天を超えるECを作るというミッションを掲げています。 小売業は、圧倒的覇者の入れ替わりが時代変化とともに必ず起こります。 EC先進国中国では、EC領域でもすでに発生し、世界でもその流れがあり、日本では我々が発見型 × ソーシャルなECで実現していきたいと考えております。 toC領域でありながら、商品供給などtoBサイド体験も非常に重要にしております。 <事業フェーズ> 累計調達額32億円、24年4月にDL数200万、ピボット後3ヶ月でDAU3倍、その3ヶ月後にさらに3倍と成長しております。 PMFをやり切る、非常に貴重なフェーズです。 <開発組織 & 技術> 少数精鋭、モダンな環境で開発しております。 少数精鋭:全社で30-40名、プロダクト全体でフルタイム14名在籍しています(バックエンド5名、モバイル3名) モダン:Go, GCP, Spanner, gRPC, Jetpack Compose, SwiftUI, … エンジニアも優秀なメンバーが揃っております(全員がメガベンチャーのご経験がありでテックリードやEMなどの経験があります)

【AWS,Unity,TypeScript /週5日(週2-3日出社)】ハイブランド向け開発をリードするPM業務(jd01928)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLAndroidWindowsiOSNode.jsRailsAWSUnityTypeScriptVue.js
インフラエンジニアPMスマホアプリエンジニアSRE
作業内容 ■仕事概要(※PJはいくつか横断で対応いただきます) 【業務内容】 1?3ヶ月単位のプロジェクトで、開発、デザイン、プランナーとの仕様調整をしながら、制作進行をする仕事です。 (同時に3?5案件のプロジェクトを並行して管理・進行) WEBサイト制作やARやVRといったデジタルコンテンツ開発について、プランナーや開発チームメンバーと密にコミュニケーションをとっていただき、 要件定義から開発計画や実装方法の検討、進行管理をしながらプロジェクトを成功に導いていただきます。 プロモーションの性質上、新しい技術を素早くキャッチアップし触れることができ、また、テレビやWebメディアなどに取り上げていただけることも多く、 ゆくゆくは、顧客体験の設計や体験価値向上などのディレクションにも携わっていただきたいと考えています。 ▼具体的な業務内容 ・要件定義、実現可否(フィジビリ)の検討及び確認 ・カメラ撮影サービスやARプロモーションサービスのネイティブアプリ開発の見積もり、仕様技術の検討、選定、制作進行 ・数画面から数十画面規模のウェブサイト開発の見積もり、仕様技術の検討、選定、制作進行 ・上記プロジェクトのテスト計画の立案、実行 ・リリース判定前の検収試験 ・施工が発生する案件に関しては現場での対応もございます ・1プロジェクトあたり3?5名ほどのメンバーの管理 ・100万円?1000万円の受注規模のプロジェクト管理 コミュニケーションツールはSlackを使用、ソースコードのバージョン管理やコラボレーション開発にはGitHub、タスク管理はBacklogを利用しています。 PCに関しては画像処理やCGを扱ったりする場合もあるため、画像処理に十分なスペックのMacBook、もしくは、Windowsのノートパソコンを貸与しています。 キーボードやマウスなどの周辺機器やモニターやモニタアームなど、作業効率が上がるものは相談の上、購入も可能です。 クリエイティブな作業のための対面でのコミュニケーションを重視していたり、機材を扱うこともあるので、基本的に出社していただいていますが、 リモートワークはマネージャーの承認があれば許可していますので、柔軟な働き方が可能な環境です。 ■仕事の魅力 ・ARやVRといったデジタルコンテンツの開発に携われます。 ・自分が携わったプロダクトやデジタルコンテンツが実際に世の中に発信される喜びを味わうことができます。 ・メディアに取り上げられるような案件を手掛けることも多く、有名なプロジェクトの開発責任者として成功の喜びを味わえます。 ・ハイブランド、コスメ、スポーツチーム、音楽フェスなどの顧客が多いため、憧れの企業の仕事をする機会が多くあります。 ・イベント会場で、体験者が楽しんで体験している様子を直接見て感じることができます。 ■会社概要 当社は、デジタル×リアルに特化した「ブランドを愛したくなる体験」を手がけるエクスペリエンススタジオです。 最先端のテクノロジーに高いデザイン力を駆使し、企業・ブランドのプロモーションやリアルイベントにおける戦略立案から、企画・クリエイティブ制作・運営・データ分析まで、 ワンストップでのマーケティング支援及び時代のニーズに合わせた最適なコミュニケーション施策を提供しています。 ▼使用ツール/開発環境 インフラ: AWS プロジェクト管理ツール:バックログ

スマートフォンアプリ開発【Swift/一部リモート】

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Swift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOSアプリの実装 ・Androidアプリの実装 ・要件定義、基本設計、運用設計

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効率よく案件を探せます。

Androidエンジニア【フルリモート/自社開発/グローバルSaaS】自社SaaSモバイル開発リード案件(jd02122)

700,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【事業内容】 当社は、建設業、不動産業、製造業など、世界中のあらゆるノンデスクワーク業界における現場の生産性アップを実現する現場DXサービスを提供しています。 グローバルに展開しており、東南アジアを中心に世界70カ国以上で使われています。 日本語・英語・タイ語・スペイン語・ベトナム語で展開しており、今後も対応言語を増やす予定です。 自社SaaSプロダクトは2つのプロダクトで構成されており、どちらもWebブラウザおよびモバイルアプリから利用可能です。 ・工程表などのプロジェクト計画作成や、各プロジェクトの進捗共有をリアルタイムにするためのチャットや写真管理機能などが入った、オールインワンのプロジェクト管理プロダクト ・Excelを取り込むことで簡単に独自のデジタル帳票を作り、現場で作成から共有まで行える革新的なプロダクト(特許取得済み) ------------------------------------------------------------------------------- 【組織構成】 ■現状の開発体制 プロダクト開発に関わるメンバー構成は以下の通りです。 ・エンジニア 約30名 ・エンジニアリングマネージャー 4名 ・デザイナー 3名 エンジニアが属するチームは7チームあります。 プロダクト開発はスクラムをベースに運用しています。 ■目指す開発組織・文化 お客様と関わる全ての接点におけるユーザ体験を最高のものにする、そのために「徹底的なユーザ目線」を重視する、という価値観のもと、 世界中の”現場”のリアルな課題と向き合いながら、"現場"の生産性をテクノロジーの力で向上し、リアルタイムワーカーの皆さんが本来発揮できるはずの価値をUnlockすることをミッションとしています。 ------------------------------------------------------------------------------- 【業務概要】 自社SaaSプロダクトのAndroidアプリの開発を中心に、アプリ開発全般に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 アプリユニットでは現在 Kotlin Multiplatform / Compose Multiplatform を用いてアプリのフルリプレイスを進めており、その開発を牽引していただきます。 また、KMP/CMPを用いた新機能の開発にも携わっていただきます。 ・グローバル×現場DX SaaS「KANNA」のモバイルアプリの機能開発全般 ・KMP / CMP を用いた既存アプリのフルリプレイス ・ビルドプロセスの改善やリアーキテクチャ/リファクタリング 【変更範囲】 当社における各種業務全般 【求める人物像】 -本ポジションと相性の良い方- ・社会的な課題を解決したい ・急成長企業のコアメンバーとして一緒に成長したい ・モダンな技術構成でUXが最高なプロダクトを開発したい ・チームワークで成果を出したい 【リモート勤務状況について】 本求人は、フルリモート勤務です。 ※月に1回、月の最初の営業日のみ出社いただきます(交通費は会社支給) ※フルリモートは、首都圏以外在住の方が対象です。 【勤務時間】 フレックスタイム制 ・所定労働時間 1日8時間×月の営業日数 ・コアタイム 10:00〜16:00 ・フレキシブルタイム 7:00〜10:00、16:00〜22:00 ・休憩時間 労働時間の途中で1時間 ※時間外労働あり 【留意事項】 本ポジションは、選考の過程でバックグラウンドチェックを行います。 詳細は、選考の過程でお話させていただきます。 ■開発環境 ・言語:Kotlin / iOS / TypeScript ・フレームワーク:Kotlin Multiplatform / Compose Multiplatform / SwiftUI / React Native ・バックエンド:Ruby on Rails / Spring Boot (Kotlin) / GraphQL ・Webフロントエンド: React / Next.js / TypeScript ・インフラ:AWS / Firebase / Elasticsearch / Terraform ・DB:MySQL / PostgreSQL / Firestore / Redis ■その他環境 ・開発プロセス:アジャイル・スクラム ・その他利用ツール:GitHub / Bitrise / Slack / Notion / JIRA / Datadog / MagicPod など ・書籍補助制度があり、月に5,000円まで好きな本を購入することができます ・AIを用いた開発に積極的に投資しており、例えば OpenAI API が自由に利用可能だったり、必要な人は ChatGPT Pro を業務利用可能です ・有料の開発ツール(JetBrains製品やGitHub Copilot、ChatGPTなど)を積極的に活用しています ・技術カンファレンスの参加には補助が出ます(業務として参加可能です)

クレジットカードアプリ開発【Objective-C/一部リモート】

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Objective-C
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 Android/iOSでのクレジットカードアプリを開発しております。 ObjectiveーCでの開発のうち、調査・設計〜製造〜単体試験までをおまかせする想定です。

【週5日/フルリモート/Kotlin】Androidエンジニア|グローバルに挑む成長環境

1,040,000円/月

業務委託(フリーランス)
愛知県
名古屋駅
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 -------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- 【当社について】 当社は、「英語コーチングサービス」および「サブスクリプション型英語学習サービス」を展開する2016年創業のベンチャー企業です。 応用言語学や行動学などの理論を土台として、人によるサポートとテクノロジーを掛け合わせたサービス・プロダクトを開発することに強みを持っています。 英語コーチングサービスでは従来の英会話教室のように講義形式ではなく、専属コンサルタントが一人ひとりの目標と課題に応じた英語学習の独自カリキュラムを作成し、 生徒の学習をフォローすることに特化しています。 サブスクリプション型英語学習サービスでは昨今注目されているシャドーイングというトレーニングに特化したサービスで独自のポジションを展開しています。 ”世界で自由に活躍できる人を増やす”をミッションとして、日本の英語業界を変え日本人の可能性を引き出し、世の中に貢献していきます。 - 平均的なチーム構成 平均約4名で1チームとして開発をおこなっております。1プロジェクトのリリース単位期間は2週間〜1カ月くらいです。 2週間のチームに関してはスクラム開発を行っております。 - 配属部署 「プロダクト開発部」の「エンジニアグループ」になります。 英語コーチング事業で利用するアプリの開発や、サブスクリプション型の英語学習サービスの開発、運用・保守を行っております。 プロダクト開発部の中で、PdMとQAからなる「サービス企画グループ」、デザイナーからなる「デザイングループ」、エンジニアからなる「エンジニアグループ」に分けられています。 プロダクト開発部責任者を主導に構成されている構成は以下です。 ・UX/UIデザイナー 6名(内、業務委託 1名) ・QA 3名(内、業務委託 3名) ・アシスタント 1名 ・エンジニア 23名(内、業務委託 14名) 【エンジニアグループの内訳】 ・iOSエンジニア 7名 ・Androidエンジニア 4名 ・フロントエンドエンジニア 4名 ・サーバサイドエンジニア 7名 ・インフラエンジニア 1名 ※帰国子女や外国籍エンジニアが在籍していたり、部署を通じてグローバルな環境を好む方にもフィットすると思います。 【業務内容】 - Androidアプリ開発 - プロダクトマネージャーやデザイナーとの仕様議論 - CI/CDの整備 - 他エンジニアメンバーのプルリクエストレビュー

電子決済システムテスト【Objective-C/一部リモート】

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Objective-C
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 電子決済アプリのシステムテストをご担当いただきます。 アプリ自体はObjectiveーCで開発されているもので、Android/iOSともに開発しております。 テスト作業の支援と一部設計フェーズにもご参画いただきます。

【週4-5日/フルリモート/Kotlin】Androidエンジニア

1,024,000円/月

業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 -------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- 【当社について】 当社は、「英語コーチングサービス」および「サブスクリプション型英語学習サービス」を展開する2016年創業のベンチャー企業です。 応用言語学や行動学などの理論を土台として、人によるサポートとテクノロジーを掛け合わせたサービス・プロダクトを開発することに強みを持っています。 英語コーチングサービスでは従来の英会話教室のように講義形式ではなく、専属コンサルタントが一人ひとりの目標と課題に応じた英語学習の独自カリキュラムを作成し、 生徒の学習をフォローすることに特化しています。 サブスクリプション型英語学習サービスでは昨今注目されているシャドーイングというトレーニングに特化したサービスで独自のポジションを展開しています。 ”世界で自由に活躍できる人を増やす”をミッションとして、日本の英語業界を変え日本人の可能性を引き出し、世の中に貢献していきます。 - 平均的なチーム構成 平均約4名で1チームとして開発をおこなっております。1プロジェクトのリリース単位期間はおよそ1カ月くらいです。 - 配属部署 「プロダクト開発部」の「エンジニアグループ」になります。 英語コーチング事業で利用するアプリの開発や、サブスクリプション型の英語学習サービスの開発、運用・保守を行っております。 プロダクト開発部の中で、PdMとQAからなる「サービス企画グループ」、デザイナーからなる「デザイングループ」、エンジニアからなる「エンジニアグループ」に分けられています。 プロダクト開発部責任者を主導に構成されている構成は以下です。 ・プロダクトマネージャー 3名 ・UX/UIデザイナー 6名(内、業務委託 1名) ・QA 2名(内、業務委託 2名) ・アシスタント 1名 ・エンジニア 16名(内、業務委託 11名) 【エンジニアグループの内訳】 ・iOSエンジニア 5名 ・Androidエンジニア 3名 ・フロントエンドエンジニア 3名 ・サーバサイドエンジニア 5名 ※帰国子女や外国籍のエンジニアが在籍していたり、部署を通じてグローバルな環境を好む方にもフィットすると思います。 【業務内容】 - Androidアプリ開発 - プロダクトマネージャーやデザイナーとの仕様議論 - CI/CDの整備 - 他エンジニアメンバーのプルリクエストレビュー

リモート関連サービス開発【Objective-C/一部リモート】

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Objective-C
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ObjectiveーCでのiOSアプリ開発をご担当いただきます。 複数開発が走っており、面談時に状況や適正を見てお任せするポジションを決定致します。 Apple社への技術確認、連携が発生する見込みです。 主に詳細設計以降をご担当頂きます。

大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/TypeScript】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するソフトウェアエンジニアを募集!(jd01716)

700,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
CSSMySQLMongoDBDynamoDBAWSGitSwiftGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.jsGlueCDKfirebaseCloudFormationElasticsearch
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 ◆業務内容 参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。 その後、基本的には下記をお任せします。 ・システムアーキテクチャの設計・改善 ・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。  ‐ フロントエンド開発   ‐ バックエンド開発  ‐ クラウドインフラの管理・運用 ・新しい技術の導入・評価 ・コードレビューと品質管理 ※サービス的にもバックエンドのタスクが多く、直近のissueの観点からもバックエンドでバリューを見出せる方を優先して探しています※ ◆この会社で叶えられること ※例 ・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。 ・大量のユーザーデータに触れることができ、データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。 ↓↓詳細は下記に記載します↓↓ ◆開発環境 《TypeScriptの全面採用》 弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、 フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。 monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。 《テクノロジースタック》 iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。 他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。 詳細は以下の通りです。 《技術カルチャー》  ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する  ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している  ・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである  ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている 《コード品質向上のための取り組み》  ・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している  ・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している  ・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている  ・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている  ・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている 《テストの実施度》  ・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している  ・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している  ・機能の実装と同時にテストコードを記述している  ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている 《アジャイル実践状況》  ・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している  ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている  ・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている  ・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている  ・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている 《ワークフローの整備》  ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している  ・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる  ・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている  ・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている ◆コミュニケーション 《MTG頻度》  スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。  ・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)  ・スプリントレビュー:2週間に1回実施 《オープンな情報共有》  ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる  ・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)  ・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている ◆求める人物像  ・技術的なリーダーシップを発揮できる方  ・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方  ・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方  ・チームの成長に貢献できる方  ・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方 ◆この求人に相応しくない人物像  ◎自己中心的な方  ◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方  ◎指示待ちの人  →ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。   その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。 ==会社について== ◆事業・プロダクト概要 当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、 ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。 複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。 ◆ショッピングアシストアプリについて 入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。 以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。 拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。 また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。 エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。 現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。 ========== 【チーム構成】 10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。

大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/TypeScript】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するソフトウェアエンジニアを募集!(jd01716)

700,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
CSSMySQLMongoDBDynamoDBAWSGitSwiftGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.jsGlueCDKfirebaseCloudFormationElasticsearch
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 ◆業務内容 参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。 その後、基本的には下記をお任せします。 ・システムアーキテクチャの設計・改善 ・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。  ‐ フロントエンド開発   ‐ バックエンド開発  ‐ クラウドインフラの管理・運用 ・新しい技術の導入・評価 ・コードレビューと品質管理 ※サービス的にもバックエンドのタスクが多く、直近のissueの観点からもバックエンドでバリューを見出せる方を優先して探しています※ ◆この会社で叶えられること ※例 ・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。 ・大量のユーザーデータに触れることができ、データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。 ↓↓詳細は下記に記載します↓↓ ◆開発環境 《TypeScriptの全面採用》 弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、 フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。 monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。 《テクノロジースタック》 iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。 他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。 詳細は以下の通りです。 《技術カルチャー》  ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する  ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している  ・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである  ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている 《コード品質向上のための取り組み》  ・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している  ・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している  ・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている  ・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている  ・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている 《テストの実施度》  ・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している  ・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している  ・機能の実装と同時にテストコードを記述している  ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている 《アジャイル実践状況》  ・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している  ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている  ・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている  ・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている  ・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている 《ワークフローの整備》  ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している  ・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる  ・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている  ・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている ◆コミュニケーション 《MTG頻度》  スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。  ・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)  ・スプリントレビュー:2週間に1回実施 《オープンな情報共有》  ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる  ・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)  ・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている ◆求める人物像  ・技術的なリーダーシップを発揮できる方  ・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方  ・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方  ・チームの成長に貢献できる方  ・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方 ◆この求人に相応しくない人物像  ◎自己中心的な方  ◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方  ◎指示待ちの人  →ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。   その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。 ==会社について== ◆事業・プロダクト概要 当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、 ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。 複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。 ◆ショッピングアシストアプリについて 入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。 以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。 拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。 また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。 エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。 現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。 ========== 【チーム構成】 10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。

大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/TypeScript】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するソフトウェアエンジニアを募集!(jd01716)

700,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
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フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 ◆業務内容 参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。 その後、基本的には下記をお任せします。 ・システムアーキテクチャの設計・改善 ・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。  ‐ フロントエンド開発   ‐ バックエンド開発  ‐ クラウドインフラの管理・運用 ・新しい技術の導入・評価 ・コードレビューと品質管理 ※サービス的にもバックエンドのタスクが多く、直近のissueの観点からもバックエンドでバリューを見出せる方を優先して探しています※ ◆この会社で叶えられること ※例 ・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。 ・大量のユーザーデータに触れることができ、データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。 ↓↓詳細は下記に記載します↓↓ ◆開発環境 《TypeScriptの全面採用》 弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、 フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。 monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。 《テクノロジースタック》 iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。 他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。 詳細は以下の通りです。 《技術カルチャー》  ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する  ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している  ・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである  ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている 《コード品質向上のための取り組み》  ・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している  ・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している  ・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている  ・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている  ・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている 《テストの実施度》  ・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している  ・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している  ・機能の実装と同時にテストコードを記述している  ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている 《アジャイル実践状況》  ・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している  ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている  ・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている  ・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている  ・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている 《ワークフローの整備》  ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している  ・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる  ・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている  ・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている ◆コミュニケーション 《MTG頻度》  スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。  ・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)  ・スプリントレビュー:2週間に1回実施 《オープンな情報共有》  ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる  ・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)  ・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている ◆求める人物像  ・技術的なリーダーシップを発揮できる方  ・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方  ・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方  ・チームの成長に貢献できる方  ・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方 ◆この求人に相応しくない人物像  ◎自己中心的な方  ◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方  ◎指示待ちの人  →ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。   その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。 ==会社について== ◆事業・プロダクト概要 当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、 ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。 複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。 ◆ショッピングアシストアプリについて 入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。 以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。 拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。 また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。 エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。 現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。 ========== 【チーム構成】 10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。

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700,000 〜 1,000,000円/月

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作業内容 ◆業務内容 参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。 その後、基本的には下記をお任せします。 ・システムアーキテクチャの設計・改善 ・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。  ‐ フロントエンド開発   ‐ バックエンド開発  ‐ クラウドインフラの管理・運用 ・新しい技術の導入・評価 ・コードレビューと品質管理 ※サービス的にもバックエンドのタスクが多く、直近のissueの観点からもバックエンドでバリューを見出せる方を優先して探しています※ ◆この会社で叶えられること ※例 ・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。 ・大量のユーザーデータに触れることができ、データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。 ↓↓詳細は下記に記載します↓↓ ◆開発環境 《TypeScriptの全面採用》 弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、 フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。 monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。 《テクノロジースタック》 iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。 他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。 詳細は以下の通りです。 《技術カルチャー》  ・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する  ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している  ・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである  ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている 《コード品質向上のための取り組み》  ・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している  ・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している  ・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている  ・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている  ・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている 《テストの実施度》  ・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している  ・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している  ・機能の実装と同時にテストコードを記述している  ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている 《アジャイル実践状況》  ・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している  ・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている  ・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている  ・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている  ・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている 《ワークフローの整備》  ・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している  ・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる  ・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている  ・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている ◆コミュニケーション 《MTG頻度》  スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。  ・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)  ・スプリントレビュー:2週間に1回実施 《オープンな情報共有》  ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる  ・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)  ・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている ◆求める人物像  ・技術的なリーダーシップを発揮できる方  ・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方  ・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方  ・チームの成長に貢献できる方  ・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方 ◆この求人に相応しくない人物像  ◎自己中心的な方  ◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方  ◎指示待ちの人  →ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。   その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。 ==会社について== ◆事業・プロダクト概要 当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、 ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。 複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。 ◆ショッピングアシストアプリについて 入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。 以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。 拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。 また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。 エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。 現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。 ========== 【チーム構成】 10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。

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