【Nuxt.js】ヘルスケア関連の通販系Webシステム開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOSTypeScriptNuxt.js
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ヘルスケア関連の通販系Webシステム開発です。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 詳細設計
- 製造
- テスト
【Flutter】モバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSGitGitHubFlutterPlay
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・人材プラットフォームの求職者向けモバイルアプリケーションの新規開発を中心に、
複数プロダクトに携わっていただきます。
・主に以下の業務をご担当いただきます。
-求職者向けモバイルアプリケーションの設計、開発、テスト
-その他モバイルアプリケーションの保守開発
健康サービス系アプリ開発【Swift/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・サービスのアプリ開発と改善
・ユーザの利用状況の分析と改善案の創出
・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
・アプリの安定動作に必要な改善
・アプリと連携するAPIをサーバサイドエンジニアと協力して設計
ECプラットフォームのO2Oモバイルアプリ新規開発【Swift/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ユーザー登録機能(AppleID認証+GPSでお店にチェックイン)
・検索機能
・ウェブアプリへのランチャー機能(商品やサービスのウェブページへ遷移)
・マイページ機能(登録情報編集・買い物履歴・ポイント口座・クーポン・スタンプカード
等)
・プッシュ通知機能
【Kotlin/フルリモート】テキスト化アプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlinGraphQL
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【作業内容】
テキスト通話アプリケーションサービスのフロントエンド(Kotlin)開発に携わって頂きます。
オフショア開発+フリーランスで体制を組んでおり、リモート環境で開発参画となります。
品質向上および開発スピードの加速を目的としての増員となります。
特にUI/UX面においてスムーズさに課題があり、UI/UX面の開発経験がある方に支援頂きたいと考えています。
【PM】医療系SaaSプロダクト品質管理案件
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidiOSFlaskAWSReactTypeScript
QAエンジニアPLPMPMOスマホアプリエンジニア
作業内容 SaaSプロダクト開発におけるベンダーコントロールおよび品質管理に携わっていただきます。
主に下記作業を担当いただきます。
-開発ベンダー(ベトナム)のコントロール、折衝
-開発進捗管理(WBS設定、マイルストーン管理)
-技術的な品質管理、コードレビュー、納品物の検収
-仕様調整、要件定義、システムアーキテクト設計
オンライン向け診療サービス開発【Objective-C/Swift/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 オンライン診療サービスの開発業務を行っていただきます。
フェーズとして基本設計から開発業務までを行っていただき、ドキュメント作成も行っていただきます。
【フルリモート】Androidエンジニアの募集(週5日 / Kotlin / 2026年1月開始)
業務委託(フリーランス)
AndroidSwiftGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 駐車場アプリサービスを運営しているエンド様で、Androidアプリと関連モバイルアプリの開発を担当していただきます。
(主な業務例)
・既存アプリの設計、開発、運用、保守
・サービス改善、UI/UX改善の企画・仕様検討・実装(ディレクター/デザイナー/カスタマーサポート/営業などの各チームとの連携)
・OSバージョンアップへの対応
・新規技術の選定と導入
・外部サービスとのシステム連携、開発フローの構築
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【PM】通信業界向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSBacklogRedmine
PMPMOスマホアプリエンジニア
作業内容 ・通信業界向けアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-PM指示のもと、各種ドキュメント作成更新
-クライアントとの仕様調整、提案資料作成
- クライアントシステムとの連携部分の設計、調整、資料作成
-アプリサービスやカスタマイズに関するアプリ機能仕様の作成、調整
-実装観点を踏まえたエンジニアとの調整
-リリースサポート
-各種ドキュメント整備
【フルリモート】Androidエンジニアの募集(週5日 / Kotlin / 2026年1月開始)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 駐車場アプリサービスを運営しているエンド様で、Androidアプリと関連モバイルアプリの開発を担当していただきます。主要な業務例として、既存アプリの設計、開発、運用、保守や、サービス改善、UI/UX改善の企画・仕様検討・実装があります。また、OSバージョンアップへの対応や新規技術の選定と導入も含まれます。さらに、外部サービスとのシステム連携、開発フローの構築が求められます。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【週4-5日/フルリモート/Kotlin】モバイルアプリエンジニア|民放公式配信アプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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【会社概要】
インターネットを通してさまざまな視聴スタイルを提案し、テレビ局がつくったコンテンツの面白さを、新しい“テレビ”の価値とともに届ける会社です
【募集背景】
コンテキストの複雑化に伴い、より高水準の業務委託メンバーを増やしていく必要が出ているため、一定自走できるメンバーの方を募集しています。
【業務内容】
本ポジションでは、民放公式テレビ配信サービスのアプリ開発・機能改善等を担っていただくiOSエンジニアとして、具体的に以下の業務に携わっていただきます。
- 新機能開発
- ユーザー課題の仮説出し
- 実装・リリース
- 機能改善
- 一部QA業務
【新規開発ソーシャルゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐インゲームやアウトゲームの仕様検討と作成
‐プランナーチームの統括と他セクションとの折衝
【週5日/フルリモート/Flutter】モバイルアプリエンジニア|医療データ解析で健康を守る
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSGitSwiftGitHubKotlinFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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我々は、ウェアラブルデバイス等のデータを活⽤して医療課題を解決する、ヘルステックスタートアップ企業です。
2019年に慶應義塾⼤学医学部の研究チームから創業。
医療(医師/研究員)×データ(アドテクノロジー)のエキスパートで構成されたチームで、医学的視点とデータ解析を強みとしています。
研究員も多数チームに在籍しており、事業開発やプロダクト開発に携わりながら、医学研究に関わることも可能です。
◆解決したい課題
我々は、ウェアラブルデバイス等から取得できる24時間‧365⽇の⽣体データを解析し、体の変化や治療等による変化を捉える「デジタルバイオマーカー(dBM)」開発を⽬指しています。
こうした新しい指標は、精神疾患に限らず、痛みや発作を伴う様々な疾患にも有効であると考えます。
私達はデータを活⽤することで、お互いの健康を⾒守り、気遣いあえる世界を⽬指します。
◆2つのプロダクト
1.ウェアラブルデバイス等で取得できるモニタリングデータや医療関連データの解析に特化した、デジタルバイオマーカー(dBM) 開発プラットフォームです。
研究機関や、製薬‧保険会社等の企業向けに提供し、疾病者を含む累積10000⼈以上の解析に使われています。
2.デジタルバイオマーカーの社会実装を担うプラットフォームです。
アプリなどにデジタルバイオマーカーを実装することによって、健常者や疾病者に対して、インサイトや病勢の計測などを提供します。
◆業務内容
モバイルアプリ開発を中⼼として、企画‧設計‧開発‧運⽤などサービス提供に必要なすべてのフェーズに携わっていただきます。
【フルリモート】大規模システムのSwiftエンジニア(週4日以上 / Swift / 2026年1月開始)
業務委託(フリーランス)
Swift
スマホアプリエンジニア
作業内容 デザイナー、及び他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計や、デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発・実装を行います。gRPCクライアントの開発やCI環境の構築・整備、開発した機能に対するテストを行います。また、ログ収集、及びそれを用いたモニタリングの設定、システムの保守、及び運用も担当します。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【週5日/リモートメイン/Swift,Kotlin】モバイルアプリエンジニア|モバイルアプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlin
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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◆案件:プラットフォームサービスにおけるモバイルアプリのシステムエンジニア
【業務概要】
・カスタマイズ可能なプラットフォームアプリを開発されている企業において、設計工程を主に担当するシステムエンジニアとして従事していただきます。
・PMの指示のもと、基本設計書/詳細設計書/シーケンス図/システム構成図などの作成・更新を主にご担当いただきます。
・加えてクライアントとの仕様調整や提案資料作成、カスタマイズに関する機能仕様の作成・調整、リリース済みアプリの各種ドキュメント整備などもご担当いただきます。
【参画メリット】
・クライアントの要望や状況に沿った提案・改善に携わることができ、大きな裁量をもって稼働していただけます。
・リリース後にデータとしてフィードバックを得ることができる環境であり、やりがいを持つことができ、責任感の強いお仕事かと存じます。
【週3-5日/フルリモート/Swift】モバイルアプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
Swift
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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【会社概要】
弊社は、TikTokを中心としたショート動画広告の制作・運用代行に特化し、クライアントマーケティングの支援を行う急成長スタートアップです。
特にTikTok Shop領域にも進出し、完全代行体制(企画からShop運用まで“丸投げOK”)を特徴とします。若い社員が多く“エンタメ×真面目”な企業カルチャーです。
【募集背景】
新しいユーザー体験を提供するポイ活モバイルアプリの開発プロジェクトを立ち上げました。
このアプリの核となる機能は、Picture in Picture機能を活用したものです。
現在、社内にはビジネスサイドのメンバーと、直近で採用されたPMが在籍していますが、モバイルアプリ開発の技術的な知見を持つメンバーが不足しています。
本ポジションは、アプリ開発の技術的なリード役として、これらの課題を解決し、PMと連携しながらプロジェクトを推進していただく非常に重要なフェーズでの採用となります。
単なるコーディングにとどまらず、設計思想と技術選定に深く関わりたい方を求めています。
【業務内容】
Picuture in Picture (PiP) 機能を活用した新規ポイ活モバイルアプリの開発全般を、PMと連携しながら主導していただきます。
- 要件定義に基づいた、スケーラビリティとメンテナンス性の高いモバイルアプリケーションのアーキテクチャ設計のサポート。
- iOS/Android向けネイティブまたはクロスプラットフォームでの実装、テスト。
- PiP機能使用時を含めた、アプリの動作パフォーマンスおよびユーザー体験の最適化。
- PMと連携し、少人数チームにおける効果的な開発手法(CI/CD、テスト戦略など)の導入と改善。
- ビジネスサイドやPMに対し、技術的な視点から実現性やリスクについて提言し、プロジェクトの方向性を決定するサポート。
【週4-5日/リモートメイン/TypeScript,Next.js,Go】フルスタックエンジニア(リード)|防衛・セキュリティ開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSAWSGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
フルスタックエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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当社は、国内最大規模のエンタメ事業の立ち上げ(ファンエンゲージメントサービスを 1 年で構築)という、極めてチャレンジングかつ事業インパクトの大きいプロジェクトを推進しています。一緒にこのプロジェクトに取り組んでくれる技術的基盤の構築・アーキテクチャ設計・開発速度の最大化を担うフルタイムのテックリードを募集します。
技術的意思決定からチームビルドまで一貫してリードいただく、0→1 フェーズの中核ポジションです。
「ミッション」
- 国内最大規模のエンタメ(音楽テック)案件における技術面的な「魂」を作り、開発の推進力となること
- プロダクト全体のアーキテクチャ戦略の策定と意思決定
- 外部 / 社内 PM / デザイナーと協働し、開発速度と品質を最大化
- 将来的な成長を見据えた技術選定とチーム文化の構築
【業務内容】
1. 技術リード・アーキテクチャ設計
- 技術スタック選定(Next.js / Go / TypeScript / GCP or AWS)
- 認証・認可基盤の設計(特に ID 連携の要否を含む技術的意思決定)
- マイクロサービス・モジュラーモノリスなどの構造設計
- トラフィック急増(アリーナ規模)のユースケースを踏まえた負荷対策設計
2. 開発推進 & 技術的負債の管理
- フロント/バック問わないフルスタックに近い役割で開発を牽引
- 技術的負債の可視化・管理、改善計画の遂行
- チームの開発速度を阻害する論点の特定と解消
3. チームビルディング & 技術文化作り
- 業務委託エンジニアとの協働体制の整備
- ドキュメント整備、レビュー体制の構築
- PM やデザイナーとの仕様策定プロセスへの参加
「プロジェクトの魅力(Attractions)」
- エンタメ業界における国内最大級サービスに 0 から携われる点
- 技術アーキテクチャの裁量が大きい点
- デザイン・コード内製化を見据えた長期的な技術戦略に携われる点
iOSアプリ開発【Swift/Objective-C/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 累計DL数1400万以上を誇る主軸のゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(ノンゲーム)の開発を行っていただきます。
SwiftまたはObjectiveーCでの設計からおまかせする想定です。
【上流】メーカーグループ向けIT基盤刷新支援案件
業務委託(フリーランス)
AndroidAzureSharePoint
PMPMOスマホアプリエンジニア
作業内容 ・メーカーグループにおけるIT基盤刷新プロジェクト支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- SASE移行に伴う各拠点LAN設計とZTNA検証及び要件整理
- Box新規テナント移行に向けた概要設計と新機能の検証
- Microsoft 365新規テナント移行の概要設計
- 認証基盤刷新に伴う概要設計と移行方針策定
- インフラ技術支援
- PCとスマートフォン及びクラウドPBXの新規導入に伴う設計とMDM及び資産管理システム導入支援
- 運用設計
- ベンダーが実施する詳細設計と構築への指示及びレビューや技術調整
- 課題整理と改善提案及び推進サポート
【フルリモート/ Flutter】各開発プロジェクトの最適化を担うFlutterエンジニアリーダー業務 No.13081
業務委託(フリーランス)
Flutter
デザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】開発効率の最大化と各開発プロジェクトの最適化を担うFlutterエンジニアリーダー
【プロジェクト詳細】
技術者としてプロダクトのミーティングに参加し、テックリードとして最適な技術選定と効率的な開発手法の模索を行います。
メンバーの開発の進捗をサポートし、コードレビューを通じてメンバーのスキル向上を図りプロジェクトのテックリードを担当頂きます。
【本ポジションでの役割】
・プロダクトミーティングへの参加:
技術者としての役割を確立し、最適な技術選定を行う。
効率的な開発手法を模索。
・開発基盤の整備と進捗サポート:
メンバーが具体的な開発に取り組む際の基盤整備。
コードレビューを通じてメンバーのスキル向上に寄与。
・Flutter化の推進:
自社アプリのFlutter化を推進し、サービスの画面ごとにFlutterへの移行を検討。
既存のフロントエンドとのバランスを保ちながら、改善頻度の高い部分を効果的に更新。
・開発リード:
要件定義、設計、実装、コードレビュー、検証、リリース作業。
不具合調査、改修、調査。
SDKやライブラリ、各社ポリシーの更新に伴う対応。
開発プロセスの改善提案とその実行。
・チームの生産性向上:
Flutter化における実装の合理化。
チームの生産性を上げるための提案と実施。
【開発手法】アジャイル
【常駐/Go・PHP】基幹システムリプレイス開発におけるフルスタックエンジニア No.20724
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoAndroidiOSDockerUnitySwiftKubernetes
フルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSE
作業内容 【プロジェクト概要】
基幹システムを管轄する部署で、ブラウザゲームやネイティブアプリケーションを支えるコア機能の開発・運用・保守を担当します。
システムリプレイスを進めながら、新規開発や既存機能の改修を並行して進めるプロジェクトです。
■募集背景
基幹システムのリプレイスと新規機能開発を進めるための体制強化における募集となります。
ビジネス要件に対応しながら、既存システムの運用・保守を並行して実施するため、フルスタックエンジニアが求められています。
【業務内容】
1. API・SDKの提供
‐プラットフォーム上のゲームを利用するためのインターフェースの開発
2. 認証/認可機構の開発
‐ユーザー認証や権限管理を行うシステムの設計・実装
3. システム設計・開発・テスト
‐チーム内と協力し、新規開発や既存システムのリプレイスの実施
4. 課題抽出と改善提案
‐システム課題を分析し、改善案の立案・実行
5. 運用業務全般
‐管轄システムの保守・障害対応(ローテーションによる検知対応を含む)
【チーム体制】
インターフェースチームは9名体制で運営。プロジェクトごとに専属メンバーを配置し、複数の案件を並行して進行。
【仕事の進め方】
・新規開発、リプレイス、既存機能の保守・運用を分担して進行
・システム課題の抽出から改善提案・実行まで能動的に対応
・障害対応はローテーションで担当
【コミュニケーションツール】
Slack、Zoom、Google Meetなどを使用し、効率的な情報共有を実施。
協調性を重視し、業務ナレッジを蓄積・共有しています。
【swift,Kotlin/SE】大手鉄道会社にて開発体制内製化に伴う開発リード支援/フルリモート 週5日
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSAWSSwiftKotlinReact
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアSEバックエンドエンジニア
作業内容 内製開発体制の立ち上げに伴って、開発のリード(基本設計~実装~評価~リリース)をお任せします。
■具体的には
従来、基本設計~システム試験までを外部ベンダーに委託を行っていましたが、
画面修正やボタン追加など小規模な開発は
同社社内で要件定義~実装~評価~リリース迄を行いたいです。
要件定義は社内で実施できる為、基本設計以降のスキルを期待しています。
募集背景をもとに、以下が実現したい体制の例です。
以下工程を実行フェーズに移す際に現状の既存の体制では対応が難しい部分をリード頂けることを期待しています。
・リグレッション試験を自動化する(E2E試験)
・問題が起こってもサービス停止とならない部分(UI改善)などを対象に省略化を図る
・内部開発プロジェクトを発足し、運用担当、開発担当の混合チームを作る。開発担当は運用も兼ねる(DevOps)
・GA4FIREBaseを改善、継続的にお客様満足度を確認し、KPI設計できるようにする。
■スケジュール
STEP①:2026年3月まで
UI開発(一部サーバ部APIなど)を同社で基本設計~システム試験まで実施ができる状態を目指す
STEP②:2027年3月まで
サーバ部、データベースを同社内で基本設計~システム試験までを実施ができる状態を目指す。
■現状の体制
10名が所属
PLは開発会社出身であるものの、他開発メンバーについてはジュニアレベルです。
指示やルールの元では開発が可能なものの、AI開発ツールから出力されたコードのチェックや試行錯誤が必要な状況の対応はまだ難しい状況です。
└AWS KiroなどのAI開発ツール活用して開発を進める想定
└既存の開発ベンダーもコードの確認には参加を頂けます。
ストア評価が平均3.5、お客様からのクレームが発生しているものの、
現状の開発体制が外部委託になっている為、(基本設計~システム試験までが外部ベンダー)以下事象が発生。
・お客様要望対応に伴うリソース確保、開発見積もりや妥当性の確認、費用承認に時間が掛かっている。
・リグレッション試験を手動で行っている為、時間が掛かる。
・アプリの各機能の利用状況が手動で解析をしないと状況が分からない。
・お客様の声分析と開発が別課となっており、状況共有が希薄
その為、内製開発を進めることで上記課題を解決したいものの、同社内に内製開発の知見が不足しており、AI開発ツールを用いたとしてもコードの確からしさを精査するにあたって、社内メンバーでは進めることができない。
リリースから10日で20万ダウンロード突破!アバター作成+配信アプリ「Avvy」を開発するAndroidエンジニア募集 【Android組織の0→1/初期メンバー募集】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
リリースから10日で20万ダウンロード突破!アバター作成+配信アプリ「Avvy」を開発するAndroidエンジニア募集 【Android組織の0→1/初期メンバー募集】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
リリースから10日で20万ダウンロード突破!アバター作成+配信アプリ「Avvy」を開発するAndroidエンジニア募集 【Android組織の0→1/初期メンバー募集】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
リリースから10日で20万ダウンロード突破!アバター作成+配信アプリ「Avvy」を開発するAndroidエンジニア募集 【Android組織の0→1/初期メンバー募集】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
リリースから10日で20万ダウンロード突破!アバター作成+配信アプリ「Avvy」を開発するAndroidエンジニア募集 【Android組織の0→1/初期メンバー募集】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
toC向けバーチャルアプリをリードするモバイルエンジニア募集【Kotlin/高単価】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlinPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
リリースから10日で20万ダウンロード突破!アバター作成+配信アプリ「Avvy」を開発するAndroidエンジニア募集 【Android組織の0→1/初期メンバー募集】(jd02301)
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubPlay
アプリケーションエンジニアデザイナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 当社は『境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。』をミッションに、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届けるグローバルエンタメスタートアップです。
2025年4月、VTuberアバター作成アプリをリリース。
ノンプロモにて10日間で20万DLを達成し、国内外から注目を集めています。
また、アニメスタジオを買収し、アニメやゲームの制作にも携わっております。
近年、VTuber市場は国内外で急速に拡大し、いまや企業や自治体までもがバーチャルキャラクターを活用する時代になりました。
ファンとの新しい接点として、そして自己表現の手段として、VTuber市場は、次の“当たり前”になろうとしています。
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリのAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
1人目Androidエンジニアとして、多国籍メンバーが日々お互いを高め合いながら働くチームの一員として活躍しませんか?
【仕事内容】
- Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
- 開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
- プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
- ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
- 経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
【開発の進め方】
アジャイル開発を取り入れております。
デイリーで朝会を行い、スプリント期間は2週間で開発を進めております。
【チーム構成】
3?4名(1名がリーダー)
【週4-5日/リモートメイン/Kotlin】Androidエンジニア|楽しいショッピング体験を提供
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
■概要
「世界一楽しいショッピング体験をつくる」をビジョンに掲げ「誰かと一緒に」を楽しむソーシャルコマースアプリを開発・運営しています。
家族や友人、職場の同僚など、気の知れた人と一緒に使うと楽しく買い物ができる体験を提供しているプロダクトです。
グロースの角度を更に上げてより多くのお客様に対して価値を生み出していくために、仕組みや体験を大きくアップデートし続けている最中です。
超少数精鋭で非常に大きな事業価値を出す、という基本方針でプロダクト開発チームを作っています。
一方で、直近では平行実施したい施策の数も増えています。それに伴って漸近的な組織拡大を行いたい、という状況になっています。
■業務内容
・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・全工程(要件定義、設計、実装、リリース、運用)エンジニアが関与 ※主業務は設計、実装、リリース、運用
・アジャイルなプロセスで進行(スクラムのプラクティスを一部導入したプロセス)・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・モバイルエンジニアは1チームに1-2名、総勢5名前後
・Kotlinを用いたAndroidアプリの設計、開発、保守、運用
・Android Architecture Componentsをベースとした設計・実装
■働き方
基本的にリモート可能ですが、月1出社できると嬉しいです
(交通費は弊社側で負担いたします)
■我々の魅力
<領域>
Amazon, 楽天を超えるECを作るというミッションを掲げています。
小売業は、圧倒的覇者の入れ替わりが時代変化とともに必ず起こります。
EC先進国中国では、EC領域でもすでに発生し、世界でもその流れがあり、日本では我々が発見型 × ソーシャルなECで実現していきたいと考えております。
toC領域でありながら、商品供給などtoBサイド体験も非常に重要にしております。
<事業フェーズ>
累計調達額32億円、24年4月にDL数200万、ピボット後3ヶ月でDAU3倍、その3ヶ月後にさらに3倍と成長しております。
PMFをやり切る、非常に貴重なフェーズです。
<開発組織 & 技術>
少数精鋭、モダンな環境で開発しております。
少数精鋭:全社で30-40名、プロダクト全体でフルタイム14名在籍しています(バックエンド5名、モバイル3名)
モダン:Go, GCP, Spanner, gRPC, Jetpack Compose, SwiftUI, …
エンジニアも優秀なメンバーが揃っております(全員がメガベンチャーのご経験がありでテックリードやEMなどの経験があります)
スマートフォンアプリ開発【Swift/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOSアプリの実装
・Androidアプリの実装
・要件定義、基本設計、運用設計
クレジットカードアプリ開発【Objective-C/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Objective-C
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 Android/iOSでのクレジットカードアプリを開発しております。
ObjectiveーCでの開発のうち、調査・設計〜製造〜単体試験までをおまかせする想定です。
電子決済システムテスト【Objective-C/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Objective-C
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 電子決済アプリのシステムテストをご担当いただきます。
アプリ自体はObjectiveーCで開発されているもので、Android/iOSともに開発しております。
テスト作業の支援と一部設計フェーズにもご参画いただきます。
リモート関連サービス開発【Objective-C/一部リモート】
業務委託(フリーランス)
Objective-C
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ObjectiveーCでのiOSアプリ開発をご担当いただきます。
複数開発が走っており、面談時に状況や適正を見てお任せするポジションを決定致します。
Apple社への技術確認、連携が発生する見込みです。
主に詳細設計以降をご担当頂きます。
大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/TypeScript】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するソフトウェアエンジニアを募集!(jd01716)
業務委託(フリーランス)
CSSMySQLMongoDBDynamoDBAWSGitSwiftGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.jsGlueCDKfirebaseCloudFormationElasticsearch
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 ◆業務内容
参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。
その後、基本的には下記をお任せします。
・システムアーキテクチャの設計・改善
・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。
‐ フロントエンド開発
‐ バックエンド開発
‐ クラウドインフラの管理・運用
・新しい技術の導入・評価
・コードレビューと品質管理
※サービス的にもバックエンドのタスクが多く、直近のissueの観点からもバックエンドでバリューを見出せる方を優先して探しています※
◆この会社で叶えられること ※例
・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。
・大量のユーザーデータに触れることができ、データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。
↓↓詳細は下記に記載します↓↓
◆開発環境
《TypeScriptの全面採用》
弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、
フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。
monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。
《テクノロジースタック》
iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。
他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。
詳細は以下の通りです。
《技術カルチャー》
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
《コード品質向上のための取り組み》
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている
《テストの実施度》
・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している
・機能の実装と同時にテストコードを記述している
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
《アジャイル実践状況》
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
《ワークフローの整備》
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている
◆コミュニケーション
《MTG頻度》
スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。
・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)
・スプリントレビュー:2週間に1回実施
《オープンな情報共有》
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)
・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
◆求める人物像
・技術的なリーダーシップを発揮できる方
・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方
・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方
・チームの成長に貢献できる方
・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方
◆この求人に相応しくない人物像
◎自己中心的な方
◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方
◎指示待ちの人
→ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。
その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。
==会社について==
◆事業・プロダクト概要
当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、
ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。
複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に
オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。
◆ショッピングアシストアプリについて
入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。
以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。
拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。
また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。
エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。
現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。
==========
【チーム構成】
10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。
大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/TypeScript】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するソフトウェアエンジニアを募集!(jd01716)
業務委託(フリーランス)
CSSMySQLMongoDBDynamoDBAWSGitSwiftGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.jsGlueCDKfirebaseCloudFormationElasticsearch
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 ◆業務内容
参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。
その後、基本的には下記をお任せします。
・システムアーキテクチャの設計・改善
・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。
‐ フロントエンド開発
‐ バックエンド開発
‐ クラウドインフラの管理・運用
・新しい技術の導入・評価
・コードレビューと品質管理
※サービス的にもバックエンドのタスクが多く、直近のissueの観点からもバックエンドでバリューを見出せる方を優先して探しています※
◆この会社で叶えられること ※例
・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。
・大量のユーザーデータに触れることができ、データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。
↓↓詳細は下記に記載します↓↓
◆開発環境
《TypeScriptの全面採用》
弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、
フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。
monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。
《テクノロジースタック》
iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。
他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。
詳細は以下の通りです。
《技術カルチャー》
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
《コード品質向上のための取り組み》
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている
《テストの実施度》
・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している
・機能の実装と同時にテストコードを記述している
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
《アジャイル実践状況》
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
《ワークフローの整備》
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている
◆コミュニケーション
《MTG頻度》
スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。
・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)
・スプリントレビュー:2週間に1回実施
《オープンな情報共有》
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)
・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
◆求める人物像
・技術的なリーダーシップを発揮できる方
・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方
・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方
・チームの成長に貢献できる方
・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方
◆この求人に相応しくない人物像
◎自己中心的な方
◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方
◎指示待ちの人
→ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。
その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。
==会社について==
◆事業・プロダクト概要
当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、
ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。
複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に
オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。
◆ショッピングアシストアプリについて
入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。
以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。
拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。
また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。
エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。
現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。
==========
【チーム構成】
10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。
大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/TypeScript】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するソフトウェアエンジニアを募集!(jd01716)
業務委託(フリーランス)
CSSMySQLMongoDBDynamoDBAWSGitSwiftGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.jsGlueCDKfirebaseCloudFormationElasticsearch
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 ◆業務内容
参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。
その後、基本的には下記をお任せします。
・システムアーキテクチャの設計・改善
・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。
‐ フロントエンド開発
‐ バックエンド開発
‐ クラウドインフラの管理・運用
・新しい技術の導入・評価
・コードレビューと品質管理
※サービス的にもバックエンドのタスクが多く、直近のissueの観点からもバックエンドでバリューを見出せる方を優先して探しています※
◆この会社で叶えられること ※例
・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。
・大量のユーザーデータに触れることができ、データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。
↓↓詳細は下記に記載します↓↓
◆開発環境
《TypeScriptの全面採用》
弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、
フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。
monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。
《テクノロジースタック》
iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。
他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。
詳細は以下の通りです。
《技術カルチャー》
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
《コード品質向上のための取り組み》
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている
《テストの実施度》
・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している
・機能の実装と同時にテストコードを記述している
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
《アジャイル実践状況》
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
《ワークフローの整備》
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている
◆コミュニケーション
《MTG頻度》
スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。
・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)
・スプリントレビュー:2週間に1回実施
《オープンな情報共有》
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)
・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
◆求める人物像
・技術的なリーダーシップを発揮できる方
・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方
・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方
・チームの成長に貢献できる方
・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方
◆この求人に相応しくない人物像
◎自己中心的な方
◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方
◎指示待ちの人
→ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。
その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。
==会社について==
◆事業・プロダクト概要
当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、
ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。
複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に
オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。
◆ショッピングアシストアプリについて
入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。
以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。
拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。
また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。
エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。
現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。
==========
【チーム構成】
10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。
大注目の‘‘オトナ‘‘スタートアップ!【フレックス/リモート/自社開発/TypeScript】ショッピングアシストアプリの開発を牽引するソフトウェアエンジニアを募集!(jd01716)
業務委託(フリーランス)
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フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 ◆業務内容
参画後、まずは管理画面の修正などドメイン知識がなくても良いもの、つまり小さいボールをお渡しいたします。
その後、基本的には下記をお任せします。
・システムアーキテクチャの設計・改善
・システム開発・運用 ※候補者様の強み/特性に準じて業務割合を調整いたします。
‐ フロントエンド開発
‐ バックエンド開発
‐ クラウドインフラの管理・運用
・新しい技術の導入・評価
・コードレビューと品質管理
※サービス的にもバックエンドのタスクが多く、直近のissueの観点からもバックエンドでバリューを見出せる方を優先して探しています※
◆この会社で叶えられること ※例
・かなり技術力の高いメンバーで成り立っています。いい意味での刺激も多く、ご自身の実力を試すには非常に良い環境かと思います。
・大量のユーザーデータに触れることができ、データを使ってインターフェイスに落とし込むようななかなかない体験が可能です。
↓↓詳細は下記に記載します↓↓
◆開発環境
《TypeScriptの全面採用》
弊社は、主要言語としてTypeScriptを全面採用しており、
フロントエンド・バックエンド・インフラ定義において全面的にTypeScriptを用いています。
monorepoで基本的にすべてのpackageを一つのリポジトリで管理しており、コードの共通化ができております。
《テクノロジースタック》
iOSアプリは、capasitor + ionic-react (web component) で記述されているので、基本的にはReactを書いているのと感覚は同じです。
他は、Next.js + Tailwind CSS + Vercel の組み合わせがメインとなっています。
詳細は以下の通りです。
《技術カルチャー》
・CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
・経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
《コード品質向上のための取り組み》
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
・「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
・何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
・提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
・コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている
《テストの実施度》
・ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
・ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している
・機能の実装と同時にテストコードを記述している
・想定される複数環境での品質チェックを義務づけている
《アジャイル実践状況》
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
・デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
・イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
・タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
・継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている
《ワークフローの整備》
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
・自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている
◆コミュニケーション
《MTG頻度》
スクラム開発で進めている当社において、基本的に下記は必須参加となります。
・デイリースクラム(つまり朝会。15~30分)
・スプリントレビュー:2週間に1回実施
《オープンな情報共有》
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある(Slack)
・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
◆求める人物像
・技術的なリーダーシップを発揮できる方
・新しい技術やトレンドに敏感で、自ら学び続ける意欲がある方
・急成長していく、変化していくスタートアップの環境を楽しめる方
・チームの成長に貢献できる方
・自発的に課題を見つけ、解決に導ける方
◆この求人に相応しくない人物像
◎自己中心的な方
◎顧客志向が一切なく、ただ言われたことだけを実行する方
◎指示待ちの人
→ある意味、組織としてしっかりとした仕組化ができていないので個々人の裁量にゆだねられています。
その分裁量権はあるので、そこをネガティブに捉える方はあいません。
==会社について==
◆事業・プロダクト概要
当社は、創業以来培ってきたユーザーインターフェイスのノウハウとコンシューマー向けサービスの経験を活かし、
ショッピングアシストアプリの事業開発を行っています。
複雑な調べ作業や難しい入力の手間などを自動化し、誰もがフラットに、便利に、楽しく、経済的に
オンラインコマースを利用できる世界を目指しています。
◆ショッピングアシストアプリについて
入れておくだけでオンラインショッピングがお得になる、ショッピングアシストアプリを2022年3月に正式リリースしました。
以降、順調にユーザー数を伸ばしており、現在毎日約30万人のユーザーにご利用いただいています。
拡張機能を有効にすることで、対象のECサイトにおけるキャッシュバックやクーポンを自動で発見します。
また、対象のECモールの商品ページにアクセスすると、より安く購入できるショップを自動検索し表示します。
エンドユーザーのショッピング体験を良くするだけでなく、提携するEC事業者を大きくサポートすることができています。
現在1000以上のサイトに対応し、ECサイト訪問者のコンバージョン率、リピート率、購入単価の改善に貢献しています。
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【チーム構成】
10名程度のチーム構成でエンジニアはすべてフルスタックで開発に従事しているため、一つの機能を一人で作りきるような動きが求められます。