【フロントエンド(React/Vue.js)】健康促進関連新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGitHubReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Javascriptを用いた自社メディアのフロントエンド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐JavaScriptを中心としたプロダクト開発
‐フロントエンドチーム内での担当領域の設計方針策定や推進
‐フロントエンドに関するDXの改善提案と実施
‐バックエンド含むチームメンバーが開発できるようにドキュメントの整備や勉強会の開催
‐ビジネス課題チームのフロントエンド開発をリード
‐バックエンドの方針に則ったバックエンド開発(バックエンドの開発は必須という訳ではありません)
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【TypeScript/Next】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・サービス企画段階からユーザコミュニティサイトの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【週3~可】【Kotlin】美容用品系ECアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyAndroidiOSMySQLMongoDBRailsAWSDockerSwiftGitHubKotlinAnsible
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・コスメ系ECアプリのクライアント部分をKotlinを用いて
開発していただきます。
・決済機能をサービスに追加することになったため、
ECサイトへの決済機能導入のため、企画~リリースまでを
メインにご担当いただきます。
・決済機能を付け加えた後は、ご意向、タイミング、ご経験に応じて
下記の導入をご対応いただきます。
-カート機能
-ポイント機能
-クラスタリング機能
-レコメンドエンジン
-検索機能
-広告機能
【PM】(フルリモート)社会インフラベンチャー向けデータ基盤開発PM(BI/機械学習/データ基盤経験があり、複数のステークホルダーとの調整経験のあるPM経験者)
作業内容 以下3つの業務をご担当頂きます。
①データ基盤開発ロードマップの策定
②データ基盤開発体制の構築
③データ基盤開発の各フェーズにおけるPM業務
それぞれの業務詳細は以下になります。
▼①の業務詳細
・パートナー企業のデータ構想を理解。
・パートナー企業担当者との対話を重ねて、データ構想を開発要求として言語化する。
・開発要求を実現するためのデータ基盤システム全体像(アーキテクチャ)を描く。
・段階的な開発となるような開発ロードマップ(各フェーズでの開発内容、ゴール、スケジュール)を作成する。
・パートナー企業担当者と開発ロードマップに関する合意形成を行う。
▼②の業務詳細
・開発ロードマップ実現に必要な開発体制(人材要件含む)を検討する。
・開発体制実現のための人材採用、パートナー探し(外部ベンダー含む)を行い、開発体制を構築する。
・開発体制構築後は、チームリードやマネジメントを行う。
▼③の業務詳細
・該当開発フェーズでのゴール実現のための機能要件/非機能要件を定義。
・パートナー企業担当者と機能要件に関する合意形成を行う。
・実装担当のエンジニアに要件を伝え、アプリケーション開発やETL処理の詳細設計を行ってもらう。
・詳細設計後は開発の進捗管理や開発課題解決に関する意思決定を行い、開発PJTをリードする。
・テスト完了後にリリース判定を行う。
・リリース前にはステークホルダーとリリースに関する調整を行う。
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【人事責任者】(フルリモート/週30時間~)AIメガベンチャー向けCHRO候補(IPOやグローバル展開を見据えた組織体制構築のご経験ある方)
作業内容 国内AIメガベンチャー企業にて、CHRO候補(人事責任者)として、リーン経営を実現しながら、
IPOやグローバル展開(アジア・北米中心)を見据えた人事組織全般の構築・マネジメントや
人事戦略の企画立案・実行を担っていただきます。今後社員数の増加を見込んだ組織を作る必要があるため、
CHRO候補(人事責任者)として人事組織全般の構築を担っていただける方を募集します。
<具体的な業務内容>
・事業計画を達成するための人材戦略策定および人事制度等の構築
・組織拡大に向けた採用戦略の立案と実行
・人事評価制度・給与制度の設計
・組織拡大に対応する労務の仕組構築
・メンバーのパフォーマンスを向上するための組織・人材開発施策の実行
・上記を推進するための人事部門のマネジメント
※人事部への配属を予定しております。
<人事部組織>
・採用人事リーダー1名
・採用人事3-4名
・人事総務2-3名
<求める人物像>
・IT系事業会社での幅広い人事領域を経験しており、経営戦略に基づく人事戦略、
組織戦略の立案経験もしくはIPOやグローバル展開を見据えた組織体制構築のご経験がある方
・リーン経営に基づく組織戦略を編み出し実行できる方
・5名以上の人事組織のマネジメント経験がある方
・地頭がよく、かつ目標達成に向けて泥臭いことまで当たり前のように実行できる方
・ベンチャーのスピード感、カオス感を楽しめる方
<会社カルチャー>
・個々がもっともパフォーマンスを発揮できる場所・時間帯で働くことを正義としています
・リモートワークやフレックス勤務(コアタイムなし)を導入。柔軟な働き方ができます
・全従業員が成長できる環境づくりの一環として、研修/セミナー費用サポートをはじめ、各種制度を整備しています
・地域、人種、性別、年齢にかかわらず、それぞれの経験や価値観が出会い、合わさり、新たな可能性を生み出す場です。
・20名程度という少人数の組織ながら、時間や場所にとらわれず、個々の業務にプロフェッショナルとして向き合える環境を整えています。
・私たちは、まだまだ進化の途中。それぞれが実現したい未来に合わせ、組織の形をいかようにも作っていける段階です。
・本気で世界を変えたいと考える方、ぜひ1度お話ししましょう。
【PM】(フルリモート)社会インフラベンチャー向け新規プロダクトのデータ基盤開発チームをリードするデータ基盤開発PM(BI/機械学習/データ基盤経験があり、複数のステークホルダーとの調整経験のあるPM経験者) 必須スキル
作業内容 以下3つの業務をご担当頂きます。
①データ基盤開発ロードマップの策定
②データ基盤開発体制の構築
③データ基盤開発の各フェーズにおけるPM業務
それぞれの業務詳細は以下になります。
▼①の業務詳細
・パートナー企業のデータ構想を理解。
・パートナー企業担当者との対話を重ねて、データ構想を開発要求として言語化する。
・開発要求を実現するためのデータ基盤システム全体像(アーキテクチャ)を描く。
・段階的な開発となるような開発ロードマップ(各フェーズでの開発内容、ゴール、スケジュール)を作成する。
・パートナー企業担当者と開発ロードマップに関する合意形成を行う。
▼②の業務詳細
・開発ロードマップ実現に必要な開発体制(人材要件含む)を検討する。
・開発体制実現のための人材採用、パートナー探し(外部ベンダー含む)を行い、開発体制を構築する。
・開発体制構築後は、チームリードやマネジメントを行う。
▼③の業務詳細
・該当開発フェーズでのゴール実現のための機能要件/非機能要件を定義。
・パートナー企業担当者と機能要件に関する合意形成を行う。
・実装担当のエンジニアに要件を伝え、アプリケーション開発やETL処理の詳細設計を行ってもらう。
・詳細設計後は開発の進捗管理や開発課題解決に関する意思決定を行い、開発PJTをリードする。
・テスト完了後にリリース判定を行う。
・リリース前にはステークホルダーとリリースに関する調整を行う。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フロントエンド(React)】自社AI×Saasクラウドサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社プロダクトの画面開発とフロントエンドのアーキテクチャ改善をご担当いただきます。
今の自社プロダクトのフロントエンドのコードベースとして開発者のスキルも含めてあるべき設計を考えていただき、理想的な状態に持っていくまでの開発を引っ張っていただきたいです。
コードベースそのものに関してだけでなく、開発生産性を高めるような周辺領域の仕組みも適宜導入することで、効率的にその状態を目指せるようにしていただくことも同時にお願いしたいです。
【Web系言語】大手映像・音楽ソフトメーカー/システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPRubyPerlCSSHTML5HTMLLinuxMySQLPostgreSQLAWSApachePowerBuilderCSS3
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・大手映像/音楽ソフトメーカーにて、社内外のメンバーと連携して、
新しいWebやモバイルのサイト開発に携わって頂きます。
・要件定義~運用まで幅広く担当して頂きます。
・企画担当5名のアイディアが実現可能か判断したり、
モックを作ってイメージを具現化するところから携わることになります。
・技術面やサービス面の提案など、能動的な方を歓迎しております。
・言語や開発環境の選定も行なって頂く予定です。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【フロントエンド(React/Vue.js)】健康促進関連新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyGoMySQLPostgreSQLApacheNginxLaravelGitHubReactAnsibleVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Javascriptを用いた自社メディアのフロントエンド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐JavaScriptを中心としたプロダクト開発
‐フロントエンドチーム内での担当領域の設計方針策定や推進
‐フロントエンドに関するDXの改善提案と実施
‐バックエンド含むチームメンバーが開発できるようにドキュメントの整備や勉強会の開催
‐ビジネス課題チームのフロントエンド開発をリード
‐バックエンドの方針に則ったバックエンド開発(バックエンドの開発は必須という訳ではありません)
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
WEBサービスSRE案件
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLAWSDockerNginxSolrMemcacheGoogle Cloud Platform
SRE
作業内容 ・SRE(Site Reliability Engineering)として、以下作業をご担当いただきます。
・サービスを支えるサーバ・ネットワークの構築・運用
・システムの自動化、耐障害性の向上や障害発生時の対応などの業務
・システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用
・ソフトウェア・エンジニアリングによるシステムの技術的な問題の発見や、決
・デプロイやサーバセットアップ等の各種オペレーションを自動化するためのツールの開発、運用
・障害検知やキャパシティプランニングのためのモニタリング環境の構築、運用
・検知された障害を自動的に解消するような高耐障害性環境の構築、運用
・アプリケーションやミドルウェアの運用、パフォーマンスの改善
・Microservicesの基盤の整備、支援
・クラウドにおけるデータベースやネットワークなどの構築、運用
【アートディレクション/フルリモート】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【テスト】IoTソフトウェア検証案件
業務委託(フリーランス)
iOSTypeScriptVue.jsNuxt.js
QAエンジニア
作業内容 ・シェアリングサービスにて、製品のソフトウェア品質向上、新機能の実現に携わっていただきます。
・製品ソフトウェアのマネジメント、検証試験、問題分析のため、主に以下の作業を想定しております。
-IoT・組み込みファームウェアを含むソフトウェアのテストプラン策定及び受け入れ試験
-市場車両のソフトウェアアップデートマネジメント
-車両ログ、サーバーログの分析等、不具合の解析
-一部業務用のツール開発
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フロントエンド(React)】HRTech領域/営業支援サービス/医師向けメディア系サービス案件
JavaScriptCSSHTMLAngularReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・HR Tech領域の新規事業の企画から開発、その他、営業支援サービスや医師向けメディアの開発をお任せします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐新規サービスのフロントエンド開発および運用
‐既存サービスサイトの運用等
‐産業保健・健康管理システムのリファクタリング~リニューアル
‐医師紹介サイトの保守および管理
‐エンジニア組織内製化のための環境整備等
【フロントエンド(React)】HRTech領域/営業支援サービス/医師向けメディア系サービス案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoCSSHTMLOracleMySQLPostgreSQLSQL ServerCakePHPRailsSpringDjangoAngularDockerLaravelReactTypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・HR Tech領域の新規事業の企画から開発、その他、営業支援サービスや医師向けメディアの開発をお任せします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐新規サービスのフロントエンド開発および運用
‐既存サービスサイトの運用等
‐産業保健・健康管理システムのリファクタリング~リニューアル
‐医師紹介サイトの保守および管理
‐エンジニア組織内製化のための環境整備等
【PHP】サービス支援
作業内容 ・サービスの運用、保守、新規開発全般をご対応頂きます。
・既存サービスに対する基本的な業務は外部ベンダーを使用しているため、フロントに立って対応をお願いします。
・緊急の処理や新規立ち上げ等に関しては内部リソースにて対応を行います。 ・主となるサービスは現状4つとなります。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
派遣
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理、ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各セクションのshaderの作成と調整作業
・描画周りの問題点の解決
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リギング案件
派遣
PythonMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・MayaのmGearを用いたリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグの作成
・カスタムリグにおける足りない駆動部分のリグの作成
【派遣】【開発中ソーシャルゲーム向け】2Dイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームの2Dイラスト制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・イラストの成果物に対するディレクション、赤入れ作業
・新規プロジェクトにおける量産期のベンチマークとなりうるアートの作成
・2D素材作成
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードモーションデザイン案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたモーション仕様書、演出設計書の作成
・キャラクター、エネミーのモーション仕様策定
・アクション、スキル、勝利、敗北演出の設計
・モーションとゲームプレイ(操作感、テンポ)の整合性設計
・Animator、Timeline、StateMachine 周りの確認
・モーションとSE、エフェクト、カメラの噛み合わせ確認
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【開発中ソーシャルゲーム向け】サポートアシスタント業務案件
派遣
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー事務
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームのサポートアシスタント業務に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・社内折衝及び連絡、日程調整、期限管理のサポート業務
・資料作成のサポート、ブラッシュアップ
・ディレクター周りのサポート業務
【派遣】【開発中ソーシャルゲーム向け】アシスタントディレクター制作案件
派遣
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームのアシスタントディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ディレクターが考えた提案・企画内容を、資料(企画書・仕様書・プレゼン資料等)に落とし込む業務
・ディレクターのスケジュール管理、会議設定・調整などのアシスタント業務
・外部パートナー企業・関係各所とのメール対応・連絡窓口業務
・事務・調整業務全般
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】シナリオ演出スクリプト案件
派遣
UnityGitRedmineGitHub
シナリオライター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、
シナリオ演出スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオテキストをゲームエンジン、専用スクリプトツールに組み込み
・必要なアセットの洗い出し
・キャラクター立ち絵、表情差分、ボイス、BGM/SEの再生制御
・演出(カメラワーク、エフェクト、アニメーションなど)の実装
・シナリオライター、デザイナー、エンジニアと連携し演出品質をブラッシュアップ
・実装後の動作確認、デバッグ、調整
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
派遣
AndroidiOSUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおいて、プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI演出デザイン案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnityGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発における画面全般の演出設計に携わっていただきます。
・主に下記作業に携わっていただきます。
- 画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
- UX観点からの課題抽出、改善提案
- UIモーション、フィードバック演出
- 機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
- プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
- 設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
- 各種デバイス(iOS、Android)UI最適化検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIデザイン制作案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnitySketchGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Google Workspaceを用いたゲーム内UI/UX仕様の作成および演出設計
・画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション、フィードバック演出、リザルト、勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【ゲーム企業】デフォルメキャラクターデザイン案件
作業内容 デフォルメキャラクターのデザイン制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・バトルシーンにて使用されるミニキャラのラフ、線画、着彩、またアイテムアイコン用のイラスト制作
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。