【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
派遣
AndroidiOSUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおいて、プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【マーケティング戦略立案】マーケティングソリューション提案支援案件
作業内容 ・AIタレント活用によるマーケティングソリューションを提案する作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 担当クライアント(ナショナルクライアント等)の開拓および深耕営業
- 四半期、通期予算の達成計画策定とパイプライン管理
- 見積作成、契約交渉、請求回収実務
- トラブル時のクライアント対応および調整
- 上記に付随する作業
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【派遣】【新規ゲーム開発】日韓ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて新機能の企画~開発進行に携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
【派遣】【アシスタントディレクション】医療系Webサイト向けアシスタントディレクション案件
作業内容 ・Webサービス運用を用いた医師向けプラットフォーム支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webコンテンツの入稿及び更新対応
-医療施設向け申請書類の作成
-外部クライアントとのメール連絡対応
-契約関連書類の整理及び対応
-定型オペレーション業務の推進
・医師向けコミュニティサイトの運営支援を行うポジションです。
・基本的には定型業務が中心ですが、スキルに応じて業務改善提案やデータ集計などもお任せする可能性がございます。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】映像演出ディレクション案件
派遣
PhotoshopUnityAfter EffectsPremiere
モーションデザイナー
作業内容 運用中のスマートフォンゲームにおいて、
映像演出(必殺技演出や攻撃演出)のディレクションおよび発注用指示書の制作をお任せします
具体的には下記作業を想定しています
・カットシーン(必殺技演出)、アクションパート攻撃時のモーション案出しや提案
・絵コンテ、Vコンテの制作
・3Dカットシーンアニメーションの品質管理
・カットシーン(必殺技演出)発注用指示書および攻撃モーション発注用指示書の作成
・関連セクションとの打ち合わせ、折衝
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI演出デザイン案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnityGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発における画面全般の演出設計に携わっていただきます。
・主に下記作業に携わっていただきます。
- 画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
- UX観点からの課題抽出、改善提案
- UIモーション、フィードバック演出
- 機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
- プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
- 設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
- 各種デバイス(iOS、Android)UI最適化検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【Access/Excel/UiPath】社内デジタル化案件
派遣
SQLVBAAccessUipath
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・信託銀行のユーザー部署内デジタル化に携わっていただきます。
・ユーザーサイドとして、Access/Excel/EPAに関わる下記業務を要件定義~保守まで担当いただきます。
・Access
-ADO/DAO、レポート、フォームを使用した開発
-複雑なSQLの書き起こし
-ODBC、パススルークエリ、ストアドプロシージャを使用した開発
-テーブルの正規化、リレーショナルデータベースの構築
・Excel
-複雑な関数を組み合わせた関数式の作成
-VBAでのフォームやクラスモジュールを用いた開発
・UiPath
-StudioXを使用したRPAの作成、編集
・開発一般
-業務フロー図の作成
-要件定義~設計~開発~テストの各工程
-要件ヒアリングや折衝
・担当範囲はスキルや経験および進捗によって変動いたします。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIデザイン制作案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnitySketchGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Google Workspaceを用いたゲーム内UI/UX仕様の作成および演出設計
・画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション、フィードバック演出、リザルト、勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【ゲーム企業】動画編集制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsPremierecanvas
デザイナー
作業内容 ゲーム企業において、AI VtuberやAIキャラクターの動画、配信コンテンツ制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・動画編集、映像制作
YouTube、TikTok向けのショート動画、ライブ切り抜き、ダイジェスト編集
BGM、効果音、テロップ挿入などの映像演出
サムネイル、タイトル画面、字幕などのデザイン制作
編集テンプレートの作成、再利用管理
・配信素材制作、画面設計
OBSや配信画面の構成
番組タイトル、ロゴ、背景、UI要素の2Dデザイン
配信時のアニメーション、演出素材作成
AIキャラクターのLive2Dモデルや表情、リップシンクとの連携調整
・音声、映像整合、最終出力
収録素材の整理、カット編集、ノイズ除去
映像とAI音声のタイミング調整
出力、エンコード設定、ファイル管理、サーバアップロード
・AI制作ツールとの連携
画像生成による素材作成
AI音声の生成調整
簡易スクリプト、自動化による制作効率化
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
派遣
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理、ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
【派遣】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【派遣】【遊技機向け】キャラクターデザイン制作案件
派遣
WindowsPhotoshop
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 ・遊技機開発における、2Dキャラクターデザインおよびイラストやビジュアル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- キャラクターイラスト制作
- 設定画に基づいたキャラクターの作画(ラフ~清書、着彩など全行程または一部工程)
-構図ラフや、表情や体型、衣装などのキャラ設定を決める詳細ラフの作成
- スチル、一枚絵制作
- 背景を含めたレイアウト構築から完成までの制作
- キャラクターデザイン
- 新規キャラクターのアイデア出し、デザイン、または既存キャラの新規衣装デザイン
- 仕上げ、レタッチ、監修
- 既存素材の調整や修正および、協力会社制作物のクオリティ管理
DB年金システム保守作業(COBOL)
作業内容 【DB年金システム保守作業】
・COBOLを用いた保守作業
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【テスト実行】システムクラウド向けテストフェーズ案件
作業内容 ・システムクラウド向けテストフェーズ案件に携わっていただきます。
・主にテスト工程作業をご担当いただきます。
業務管理システム開発支援(VB.NET)
作業内容 【業務管理システム開発支援】
・管理系業務システムの設計・開発・テスト対応
・既存機能の改修および保守作業
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【週5日・首都圏限定】銀行向け営業店窓口支援システム開発(C#)
契約社員
C#C#.NETVisual Studio
PGSE
作業内容 【銀行向け営業店窓口支援システム開発】
・地方銀行向けのパッケージ導入を行っていただきます。
・現在は第二フェーズに入っている為設計対応もあり。
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【週5日・首都圏限定】銀行向け営業店窓口支援システム開発(C#)
契約社員
C#C#.NETVisual Studio
PGSE
作業内容 【銀行向け営業店窓口支援システム開発】
・地方銀行向けのパッケージ導入を行っていただきます。
・現在は第二フェーズに入っている為設計対応もあり。
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】2Dアニメーション制作案件
派遣
After EffectsSpriteStudio
アニメーター
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・2Dアニメーション制作
・2Dエフェクト制作
【派遣】【情報系番組】アシスタントディレクター案件
作業内容 情報番組のアシスタントディレクターとして作業いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-台本の印刷
-仕込みやリサーチなど
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターのモーション制作
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】コンポジット案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・After Effects を用いたコンポジット作業
【派遣】【カードバトルRPG】運用プランニング案件
作業内容 大手インターネットサービス企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして作業をお任せします。
【派遣】【Java】自動車関連基幹システム改修案件
作業内容 ・Javaを用いた自動車関連基幹システム改修案件です。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 基本設計
- 詳細設計
- 製造
- テスト
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・セットアップされたリグを用いたアニメーション制作作業
【派遣】【 漫画制作事業】進行管理案件
作業内容 漫画制作事業において、ディレクターとして制作進行管理をお任せいたします。
【派遣】【ヘルプデスク】不動産業界向けキッティング案件
作業内容 ・不動産業界向けキッティング案件にヘルプデスクとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-PCやスマートフォンのキッティング
【派遣】【運用中ゲーム】モデリング制作案件
派遣
Shade
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、モデリング制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【漫画制作事業】デザイン制作/アートディレクション案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 漫画制作事業において、デザイナー及びアートディレクションをお任せいたします。
【派遣】【スマホ向けオンラインゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 開発中ソーシャルゲームRPGにおいて、Unityを用いてインゲーム部分のデータ設定に携わっていただきます。
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデリング制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ロボットモデル制作
・ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【派遣】【Kotlin】リハビリシステム開発案件
派遣
JavaAndroidiOSKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・リハビリ関連のウェブシステム開発案件です。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 詳細設計
- 製造
- テスト
【派遣】【箱庭系アバターゲーム】アートディレクション案件
作業内容 ・箱庭系アバターコンテンツにおける、アートディレクション、デザイナーをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-受託制作での制作進行
-他制作者のデータ確認など
【派遣】【Java】通信業界向け業務システム開発案件
作業内容 ・通信業界のクライアントに対する業務システム開発に携わっていただきます。
・主に下記に携わっていただきます。
‐基本設計
‐詳細設計
‐実装
‐テスト
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデル制作案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・オンライン専用ゲーム向けの3DCGメカニックモデル作成
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・UIデザインやUIアニメーションの作成、実装
・Unityを用いたゲーム開発
・AfterEffectsを用いた演出提案など