【大手WEBサイト】広報アシスタント案件
作業内容 自社サービス運営に関する広報アシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・番組や事業に関するリリース文の作成及び配信設定作業
・サービスに関するリリース文の作成及び配信設定作業
・番組関係者や、サービス運営者とのやりとり(番組プロデューサーやメディアプロデューサー等)
・レポーティング作業(クライアント向け・社内向け)
・問い合わせ、取材対応(対メディア記者等)
・資料作成
スキルに応じて作業内容は変動する可能性がございます。
【ソーシャルゲーム】プロジェクトマネージャーアシスタント案件
作業内容 運用中の釣りを題材としたソーシャルゲームにおいて、
プロジェクトマネージャーのアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
■イベント運用作業
・発注資料の作成、制作物の確認、制作物の資料作成
・ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・ゲーム内イベントの分析
・設定したイベント内容の動作検証
■制作進行管理作業
・コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
・全体のスケジュール策定
・進捗管理、会議のファシリテート、朝会での進捗確認
■外注窓口作業
・資料作成
・契約締結の社内申請
・外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
・外部企業との会議日程調整、メール/電話でのやりとり
・コラボ施策における版元との折衝
【アバターサービス向け】制作進行管理案件
作業内容 運用中アバターサービスにおいて下記作業をお任せいたします。
・アイテム制作進行作業
∟アイテムのスケジュール制作、進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション作業
∟社員プランナーの企画ディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行作業
∟制作内容の管理、調整
∟発注、請求書等の処理
・運用作業
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【Maya】新規ゲーム3Dモーション制作案件
MayaSoftImageUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または、開発中タイトルにおいて、Mayaを使用した、
キャラクター等の3Dモーション作成作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【自社配信メディア】Youtube運用アシスタント案件
作業内容 自社公式Youtubeチャンネルへの番組動画のアップロード関連のアシスタント作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アップする動画のサムネイル選定
・タイトルラベリング
・見どころの切り方の決定
※ご経験に応じてお任せする作業が異なる場合がございます。
【PCオンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 自社で運営しているPCオンラインゲームタイトルにおいて
運営およびサービス企画、ユーザーコミュニケーションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営、プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・KPI分析・改善 など
【派遣】【有名企業】ショートアニメ向け作画案件
派遣
PhotoshopIllustratorMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・設定(キャラ、プロップ、モンスター)
・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
・カラーモデル作成、スチル彩色
・スチル(セル風一枚絵)作画
・EDアニメーション コンテ・作画
・背景コンセプト・美術設定作成
・3DCG制作(モデリング・テクスチャーエフェクト・アニメーション・コンポジット)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 現在自社で開発、運営しているゲームタイトルにおいて
イラスト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色
・アイコン制作
・新規ゲーム用のコンセプトアート
※スキルに応じてご担当いただく作業は変動致します。
【派遣】【Maya/Unity】スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクション案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
キャラクターの手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】エネミーレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整
・ボス戦/バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整
・作業に必要な各種企画書と仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
【派遣】【C++/C言語】自動運転SoC向けコンパイラ開発案件
派遣
C++CWindowsUnixGitJIRA
組込・制御エンジニア
作業内容 ・自動運転SoC向けコンパイラ開発案件に携わっていただきます。
・主に実装、並びに設計作業をご担当いただきます。
【派遣】【進行管理ディレクション】公式サイト運用案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLPhotoshop
Webディレクター
作業内容 公式サイト運用案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・WBSや構成等の資料作成
・進行管理
・簡単なデザイン作成や更新作業
・CMS(WP)での記事作成や更新作業
・社内外とのオンラインミーティング参加
・月末月初における請求処理
・発注書や契約書作成などの事務対応
【東証プライム市場上場企業グループゲーム企業】人事・総務事務案件
作業内容 ゲーム企業において、人事、総務に関するオペレーションを幅広くご担当いただきます。
労務オペレーション
・産業医面会の日程調整、情報管理
・健康診断の調整、管理
・勤務データの集計、各所連携
・労務関連費用の管理(稟議/支払い作業を含む)
有期雇用(派遣/業務委託)管理
・更新対応、社内システムを使った稟議、請求書関連の申請作業
・発注書作成、捺印申請対応
秘書作業
・経営陣のスケジュール調整
・手土産の手配や会食日程の調整、予約
研修
・研修スケジュールの調整
・研修費用の管理
その他総務作業
・全社イベントの準備、飲食物の発注、会場設営等
・オフィス備品の管理
※状況を見ながら労務関連のオペレーション作業も幅広くお任せする場合があります
【スマートフォン向け3Dアクションゲーム】スクリプト案件
作業内容 スマートフォン向け3Dアクションゲームにおける
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ストーリーに必要な演出スクリプト、マスタ入力
・ストーリーで使用する素材の発注
・シナリオのアイディア出し
・誤字脱字のチェックや修正
※ツールなどが無くマスタを直接触る形での作業の想定です。
※作業割合としてはスクリプト作業がメインとなります。
【派遣】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクターモーション制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
キャラクターなどのモーション全般をご作成いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
└キャラクターの攻撃モーション、モンスターの攻撃モーション、
スキルモーション、登場モーションなど様々なモーション作成
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、
・スキニング作業
【派遣】【新規実写アイドルゲーム】バナー・ロゴデザイン案件
PhotoshopIllustratorGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム会社において自社サービスの施策アセットの制作
及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】テクニカルデザインプランナー案件
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
HTMLコーダーゲームプランナープランナー
作業内容 運用中の国内タイトルにおいて、
テクニカルデザインプランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのお知らせや、各種通知文(アルテマの対応含む)の作成(HTML平文)
・お知らせ内の仕様に関する部分の起案、チェック
・公式サイト等のHTML/CSSのコーディング
・SNSやWEB広告用のクリエイティブ発注書の作成、また簡単な修正(Illustrator、Photoshop使用)
・ヘルプ、ヘルプ画像の作成
・プッシュ通知、Reproの対応
・各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等
・プロモーションプランや、各種ゲーム仕様の企画書への落とし込み
・社内外の各担当のスケジュール管理
【コンシューマーゲーム向け】イベントスクリプトプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
イベントスクリプトプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・イベントスクリプトの実装
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・イベントに関連するフィールドデータ配置
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】アートディレクション案件 ※アダルト含む
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・イラストの作画
・外部制作会社への発注~イラストのディレクション
・Spineを用いたアニメーション制作
・アニメーションのディレクション
・Unityを用いたデータのアセット化
・チームのマネジメント,スケジュール管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【マンガ広告】運用プランニング案件
作業内容 漫画サービスにおける、広告運用プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マンガ広告の運用、プランニング
・上記に伴うクリエイティブ制作ディレクション
・予実管理
・代理店とのやり取り
・マンガの作品選定
・他、関連する作業全般
※ご担当いただく作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規スマートフォン向けゲーム】ゲーム開発プランナー案件
作業内容 新規タイトルのリリースに向けた企画業務に関する、下記の業務を中心に担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能開発、改善
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・社内の関連部署との調整やコミュニケーション
【宝探しRPG】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorRPG
UI・UXデザイナーゲームディレクター
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、グラフィックデザイン及び外部制作会社への発注資料作成、窓口作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作作業
-スケジュールに沿って運用に必要な画像素材の制作
-イベントのロゴデザイン
-広告バナーの制作
・外部制作進行管理
-スケジュールに沿って進捗を管理
-納品物の品質管理(レギュレーションチェック、デザイン品質のフィードバック)
-折衝作業(社外のアートハウスとの制作に関するやりとり)
・資料制作
-発注用資料の作成
-コラボ時に版元監修用資料の制作
-作業マニュアルの制作・整備
【運営中ソーシャルゲーム向け】SNS運用案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるSNS運用と運用にあたっての企画をお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・IP 公式 SNS アカウント(日本対象)の運用・投稿管理・テキスト作成
・IP および製品に基づく、コミュニティ形成予測・KPI 設定・ユーザー動向分析
・コミュニティマーケティング戦略実施(コンセプト・メッセージング実施)
・開発・宣伝へのフィードバック・示唆出し
※お任せする内容はご経験によって変更になる可能性がございます。
【新規開発中サッカーゲーム】 運用プラニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて
プランナーとして下記のリリース後の運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画像発注、検品
・マスタデータの作成、入力、動作確認
・ゲーム内お知らせの作成
・進捗報告
・バグ、不具合の修正対応
・リリース時の動作確認
【派遣】【アクションRPG】運営プランニング案件
作業内容 運営プランナーとしてアクションRPGゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・WEBページ原稿の作成
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・実装物の進行管理
※スキルに合わせてお任せする範囲は変動します。
【進行管理ディレクション】グッズ制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 アニメIPを中心としたフィギュアやグッズの企画制作~販売を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
<商品企画>
・予算収支管理
・商品企画
・申請書・契約書作成
・版元との監修対応
<製造ディレクション>
・納期管理
・入稿管理
<進行管理>
・数値管理のための各種情報入力
・案件割り振りや進捗管理などの管理業務 等をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【eスポーツ向け】映像制作クリエイト案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ・eスポーツ大会、およびその配信番組における演出動画の制作をご担当いただきます。
プロデューサーや運営ディレクターと連携しながら、おまかせ致します。
・具体的な作業は下記を想定しております。
ー大会オープニング動画
ー配信番組用の差し込み映像(テロップ、ルール説明、背景用ループ、アタック動画 等)
ー番宣動画
ー会場用デジタルサイネージ 等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】【新規開発中/美少女IP/スマートフォン向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規っ開発中の美少女IPを使用したスマートフォン向けゲームにおいて
Mayaを使用した3Dキャラクターのモーションや演出の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
-プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
-プレイヤー、エネミーの会話モーション作成
-プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ)作成
・データのディレクション及び調整
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【アバターサービス向け】運用アシスタント案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲームの運用サポートをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・ショップ・ガチャの登録、設定
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・各種キャンペーン、イベント、クエストの登録、設定
・お知らせ、SNSの運用
・各種バナー/誘導枠の設定
・その他設定作業、デバッグ作業など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手メディア運営企業】アシスタント案件
作業内容 大手メディア運営企業において、
エンジニア組織マネジメントのアシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MTG設定
・資料作成
└Googleスプレッドシート、スライド、ドキュメントツール(Notion)を用いて組織運営に関する資料やドキュメント作成
・オフィス整備、必要備品の手配
・社内外の方とメールやチャットツールでのテキスコミュニケーション
・組織運営支援
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中クイズRPG】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のクイズRPGにおけるイベントプランナーをお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・イベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理
・シナリオ班やデザイナー班と連携したキャラクター企画
・クエスト設計班と連携したクエスト企画
・キャンペーン企画
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、プランナーとして
フィールド、バトルセクションにおける開発、運営作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
<フィールド>
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
<バトル>
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、
運用プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成
・マスタ作成
・データ入力
・リリースまでのスケジュール管理
・リリース対応
・施策品質の担保
・チート対応(不正ユーザのチェック等)
【eスポーツ向け】映像クリエイト案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
作業内容 ・eスポーツ大会、およびその配信番組における演出動画の制作をご担当いただきます。
プロデューサーや運営ディレクターと連携しながら、おまかせ致します。
・具体的な作業は下記を想定しております。
ー大会オープニング動画
ー配信番組用の差し込み映像(テロップ、ルール説明、背景用ループ、アタック動画 等)
ー番宣動画
ー会場用デジタルサイネージ 等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【電子漫画アプリ】運用ディレクション案件
作業内容 電子漫画サービスにおける、運用ディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャンペーン、イベントのディレクション
・広告運用ディレクション
・上記に伴うクリエイティブ制作ディレクション
・予実管理
・進行管理
・マンガの作品選定
・他、関連するディレクション作業全般
※ご担当いただく作業内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運営中のモバイルタイトルについて、ゲーム内やTwitterでの告知時に使用するバナー制作などをご担当いただきます。
具体的には、スキルに応じて下記のような作業をおまかせします。
・バナー制作
・Twitterで使用する素材制作
・ゲームタイトル公式サイトのデザイン