【C++/Unreal Engine4】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【SRE】ゲーム開発支援システム運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonMySQLDockerJenkinsLaravelGitHubReactTypeScript
インフラエンジニアSRE
作業内容 ・SREエンジニアとしてゲーム開発支援システム運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-安定運用を目指したインフラ環境の構築、改善
-Webアプリケーションの開発運用において
パフォーマンスや信頼性向上に関わる開発業務
-CI/CDの改善
-運用オペレーションやその他業務効率化を目的とした自動化
-開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般
【AfterEffects】遊技機向けコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
映像制作
作業内容 ・遊技機向けエフェクト制作コンポジット案件に映像デザイナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐演出のビデオコンテ作成(素材作成、エフェクト作成、アイテム作成、図柄動作など)
‐演出の正式データ作成(素材作成、エフェクト作成、アイテム作成、図柄動作など)
‐実機用データ化
・スキル次第で下記もご担当いただく可能性がございます。
‐デザインコンセプト策定
‐情報収集、表現に関するアイデア出し
‐数字、ロゴ、文字、背景等のデザイン作成
【Java/Spring Boot】医療系サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaOracleMySQLPostgreSQLSQL ServerSpringDockerWordPress
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いて、医療系サービスの
企画から開発まで幅広い作業をご担当いただきます。
・具体的な業務は下記の通りです。
‐ユーザーの視点に立ち、事業サイドのメンバーと一丸となった機能開発及び改善の提案
‐Webアプリケーションのサーバーサイドアプリケーション開発
‐チーム内における相互コードレビューおよびテストの実施
【半リモート/週5日】経済情報サービスやB2B SaaS展開企業のSRE
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【企業概要】
自社プロダクトを支えるハイブリッドクラウドの構築・運用を行ったり、パフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを高めるエンジニアを募集しています。
インフラからアプリケーション開発まで、様々なスキルを持ったエンジニアたちが個々の強みを活かし、以下のようなことに取り組んでいます。
- オンプレミス、GCP、AWSを利用したハイブリッドクラウドの構築
- 開発チームと共にマイクロサービスの開発、運用
- toil削減
- Docker、Kubernetes、Istioの運用
- 監視メトリクスに基づいた性能改善
上記以外にも、常に新しい技術に挑戦し信頼性を高める活動をしています。
【Ruby】調剤情報ハブシステム追加開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLMySQLPostgreSQLRailsDockerGitReactVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Ruby on Railsを用いた調剤情報ハブシステム追加開発に携わっていただきます。
・主に取引企業とのシステム連携や追加機能の開発をお任せいたします。
・主な業務内容は下記の通りです。
- Ruby on Railsを用いたウェブアプリケーションの設計、開発、テスト、デプロイ
- フロントエンドおよびバックエンドの開発
- アプリケーションのパフォーマンス改善と最適化
- 新機能の設計および実装
- バグ修正およびコードレビュー
- 他のエンジニア、デザイナー、プロジェクトマネージャーとの協力
【Ruby/React/TypeScript】BtoB向けペーパーレス化システム運用案件
業務委託(フリーランス)
RubyRailsReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・BtoB向けペーパーレス化システム運用ににおいて、
主に下記作業をご担当いただきます。
‐要件定義
‐基本設計、詳細設計
‐実装
‐プロジェクトマネジメント
‐開発生産性の向上、チームメンバーの成長支援
【Android/Kotlin】有名グルメサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・有名グルメサイトでアプリ開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・具体的な作業は下記です。
‐Java,kotlinを用いたアプリの設計、開発およびAPI開発を担当するサーバサイドチームと
連携してのAPIのインタフェース設計
‐企画担当と連携したシステム要件定義、サービス改善提案
※使用言語、ツール(一部抜粋)
Java/Kotlin/Clean Architecture/MVP/Rx/Realm/Bitrise/Danger
・担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【東京に出社可能な方】【Next.js / TypeScript/一部リモート/週4~5日】リモートOK!WEBエンジニア募集!
CSSHTMLAngularGitTypeScriptNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアマークアップサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
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※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方
(フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます)
【外国籍の方の場合】
日本語が母国語の方
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【言語】TypeScript
【フレームワーク】Next.js, Nuxt.js, Angular
【DB】MySQL
【認証】Firebase
【インフラ】GCP, Kubernetes
【決済】Stripe
【Java/Kotlin/React】サービス開発アーキテクト案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringAWSDockerGitGitHubKotlinReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ECおよび CRMプラットフォームを構成するマイクロサービスの設計、開発をご担当いただきます。
・顧客要件をもとに仕様検討、設計を行い、実装、テストまで幅広くご対応いただきます。
・複数システム、サービスを横断でAWS などのクラウドを活用したモダンな環境下で、
システム配置・画面・API・インターフェース・バッチ・運用といった設計・構築をご担当いただきます。
【PL】ITメガベンチャー向けテックリード案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
GoMySQLRedisNext.js
フロントエンドエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 ・ITメガベンチャー向けテックリード案件(※アダルト含む)に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロダクトの課題解決
-事業計画フェーズから支援
-アーキテクチャレビューや技術的課題の解決といった事業部支援
-モダン化をインフラ、アプリケーションの両面から推進
-開発組織の課題解決、エンジニアの育成、採用支援
-開発メンバーの壁打ち相手や難易度の高い技術的課題の突破
-エンジニアの採用支援やテックリードを目指す若手の育成
-横断支援部門との連携や施策の立案
【Java/SpringBoot/AWS】人材紹介事業会社向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonMySQLSpringAWSDockerJenkinsGitHubReactTypeScriptSpringBootTerraform
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・人材紹介事業会社における、
基幹システムおよび周辺システムの開発に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を担当いただく想定です。
‐リファクタリングに伴う設計、実装
‐Blue-green deploymentの導入
‐Cache導入なども含めたパフォーマンス改善
‐新規要件に対するアーキテクトレベルの考察
‐メンバーへの技術的牽引
・また、上記の他、将来的に携わっていただきたい内容として、
AI等の先端技術の導入に伴う、設計検証から実装までを
幅広くお任せしていきたいと考えております。
【派遣】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
派遣
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
NEW【美少女ゲーム】キャラクターデザイン案件
作業内容 美少女ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして監修、制作作業をお任せいたします。
【Maya】【コンシューマーゲーム】マップアセット制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
フォトリアルテイストのマップアセットの制作を行っていただきます。
【地上波ドラマ】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ドラマのアシスタントプロデューサーとして携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画構成
・スケジュール管理
・予算管理
【派遣】【ゲーム会社】バックオフィス案件
作業内容 ゲーム企業において経験に応じて、
総務、経理、法務、人事のアシスタントとして、
経営管理/バックオフィス作業全般に携わっていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【遊技機向け】データオーサリング案件
作業内容 遊技機開発におけるデータオーサリング作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-After Effectsを用いたデータオーサリング作業
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム向け】3Dモデル制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・自社開発ゲームのロボットモデル制作
・テクスチャ制作
※派遣※【OutSystems/一部リモート】社内システム改修案件
作業内容 ・社内システムの改修案件でございます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 製造
- 単体テスト
- 結合テスト
【派遣】【遊技機向け】開発ディレクション案件
作業内容 遊技機開発における開発ディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・遊技機開発における仕様書作成
・外注企業のディレクション作業
・社内メンバーへの指示出し 等
【派遣】【Flutter】スマホアプリ開発案件
派遣
AndroidiOSFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主にスマホアプリの開発、保守をご担当いただきます。
【少年誌IPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
作業内容 少年誌IPゲームをメインとした2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・協力会社とのやり取り
・素材制作進行管理
・コンテンツ(イラスト制作物)チェック
【派遣】【UnrealEngine】3Dステージ組み込み案件
派遣
C++Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、3Dステージの組み込みを行っていただきます。
【トレーディングカードゲーム】リードディレクション案件
作業内容 トレーディングカードゲームにおけるディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注会社への発注指示
・制作進行管理
・納品準備作業
・外注会社との渉外
・提案資料準備
・クライアントとの渉外作業
【派遣】【運用ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityCocos2d-x
UI・UXデザイナー
作業内容 自社運営中タイトルのUI/UXデザインをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務
・キャラクターアニメーション、背景、HUD、GUIデザイン
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
【派遣】【 新規IPコンシューマー向けアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマー向けアクションゲームにて、プランナーとして
レベルデザイン作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム開発】プロモーション用イラスト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内の女性キャラクターのプレイ中画像撮影
・撮影した画像をもとにプロモーション用の画像制作
・撮影した画像以外で必要な素材の制作作業