【派遣】【美少女アイドル系ソーシャルゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 ・美少女アイドル系ソーシャルゲームのイラストチームの進行管理に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スケジュール管理
- イラストにおける発注管理
- 稟議申請や請求書処理などの事務対応
- 必要に応じてワークフローの整備
【派遣】【少年誌IPスマホ向けゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 少年誌IPスマホ向けゲームにおいて、2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・協力会社窓口作業
-外注会社との渉外
-クライアントとの渉外作業
・素材制作進行管理作業
-提案資料準備
-外注会社への発注指示作業
-制作進行管理作業
-納品準備作業
・コンテンツチェック作業
-制作物のチェック
-スキルに応じて軽微な制作物修正
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 有名戦国シミュレーションIPシリーズのリリース前の準備期及びリリース後の運営期に
タイトル担当者として携わっていただきます。
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
【派遣】【運用中タイトル】仕様書作成担当プランナー案件
作業内容 スマホやPCまたはコンシューマー等マルチプラットフォーム対応作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
- 機能仕様書の作成
- 制作依頼表の作成
- 競合調査、市場調査
- エンジニアやデザイナーとの調整作業
【派遣】【有名ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業でのカスタマーサポートに携わっていただきます。
・主に下記内容をご担当いただきます。
-クライアントからのお問い合わせ(メール)対応
-ゲーム内のログなどの調査
-その他、プランナー職の作業補佐
【派遣】【Unity/Unreal Engine】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、エフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
-エフェクト品質の監修とメンバー育成
-エフェクトにおける新規表現の研究と導入提案
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
【派遣】【ゲーム企業】広報アシスタント案件
作業内容 ・クライアントのバックオフィス部門にて、中途採用成功に向けた広報アシスタントに
携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 公式ホームページ改修の発注書作成、進行管理、デザイナー連携
- 広報ブログのインタビュー準備、執筆、掲載
- 動画コンテンツのコンテ作成、進行管理、デザイナー連携
- 広報に必要な写真撮影(一眼レフを貸与いたします)
- 公式SNS更新(X、Facebook)
【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件
派遣
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【アバターゲーム】ディレクター案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのディレクターとして下記の作業をお任せする想定です。
‐アバタープロダクトのKPI改善戦略の立案や遂行
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐イベントのパラメータ設計
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【Webソーシャルゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
- 運用面
- イベントの企画、運用
- ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- ゲーム内イベントの分析
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- 企画面
- イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
- イベントパラメータ設計
- 各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携、折衝
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
- 制作進行管理
- コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
- プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種にヒアリング、全体のスケジュール策定
- スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、
デイリーの朝会での進捗確認
- 進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整
- 外注窓口作業
- 資料(監修用、発注用など)作成
- 契約締結の申請
- 外注管理(クライアントのAHとやりとり、稟議、支払処理)
- クライアントとの会議日程調整、メール、電話でのやりとり
- コラボ施策における版元との折衝
【派遣】 【生成AI/ノーコード/ローコード】社内業務支援アプリ/業務自動化案件
派遣
JavaScriptPythonCSSHTMLGoogle Cloud PlatformGoogle Workspace
データサイエンティスト社内SE
作業内容 ・生成AI、ノーコード/ローコードツール、スクリプト、API連携などを活用した業務支援アプリ/業務自動化に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-生成AIを活用した社内業務支援アプリ/アシスタントの設計/構築
-Google Apps Script(GAS)やVertex AI、OpenAI GPTとの連携構成
-ノーコード/ローコードツールを活用したアプリ構築
-技術検証/UATのサポート
-操作マニュアル/業務利用ガイドの作成
-案件推進における社内の事務手続き
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【遊技機向け】サブプランニング案件
作業内容 遊技機開発におけるサブプランニング作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パチンコやスロットのサブ仕様書の作成
【派遣】【遊技機向け】進行管理案件
作業内容 遊技機開発における進行管理作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パチンコやスロット開発における各種進行管理作業
【派遣】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PhotoshopMayaSubstance Painter
作業内容 コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・シェーダー開発
・デザイナー要望に対する技術的課題解決
・ワークフローなどのドキュメント作成
・DCCツールのスクリプト開発
【派遣】【遊技機向け】3DCG進行管理案件
作業内容 遊技機開発における3DCG進行管理作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パチンコやスロット開発における3DCG制作の進行管理作業
【派遣】【ゲーム企業】和英ローカライズ案件
作業内容 和英ローカライズ案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック
・言語部分をメインに不具合の発見作業
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】プロデューサー案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにて、
プロデューサーとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・プロジェクト開発運営に関わるプロデュース作業
・プロジェクト全体の管理作業、プロジェクトの戦略や施策の策定、収支予測、体制構築作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【少年誌系IP向けソーシャルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクター
作業内容 少年誌系IP向けソーシャルゲームにおける、2Dイラスト素材制作に係るディレクション、チームマネジメントをお願いします。
具体的な作業内容は下記になります
・改善案のマイルストーン設計
・タスク洗い出し及び整理
・ガイドラインの資料化
・チームの進捗確認 など
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 新規開発中タイトルにて、開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・企画書作成
・仕様書作成
・UI要素出し
・UIレイアウト作成
・課金率や課金額の向上のための企画立案
【派遣】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【派遣】【運用中ゲーム】アートディレクション案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、下記の作業をお任せいたします。
・スタジオ内プロジェクトのイラストに関しての赤入れ、FB対応
・スタジオ内プロジェクトのイラスト全体のレギュレーション作成
・スタジオ内プロジェクトのイラスト制作
※アダルト有り
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【派遣】【アバターゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【ゲーム企業】和仏LQA案件
作業内容 ゲーム企業における、和仏ローカライズの品質管理作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【ゲーム企業】中途採用案件
作業内容 ・ゲーム企業において下記作業をご担当いただきます。
- 中途採用における母集団形成
- 求める人材のスカウティング活動
- 書類選考および商談への参加
- 商談スケジュールとフローの管理
- エージェントとの関係構築
- 新しい人材系企業の開拓
- 広告媒体の管理、運用
- アテンド対応
- 採用数に関するデータの分析結果をもとにした書類作成
【派遣】【新規/運用中ゲーム】サウンドデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、サウンドデザイン制作作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム中に再生される各種効果音の制作、実装
・音声素材の収録、編集
・音質やボリュームなどの各種調整
・PVや広告など動画素材に対するMA
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】デザインデータ管理案件
派遣
PhotoshopUnityUnreal EngineGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する
管理/進行作業をお任せいたします。
以下のような作業を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行
・画像データの書き出し/編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【派遣】【新規開発中スマートフォンゲーム】サウンドクリエイト案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
サウンドクリエイター、ディレクターとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・開発中タイトルにおけるサウンドディレクション作業
・ゲームシーンに合わせた楽曲や各種SEの企画、作成、編集、実装
・サウンド制作物のレコーディング、ディレクション及び外注管理等
・現場、社外へのサウンドチームのブランディング他
【ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
作業内容 アートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【Webデザイン】 教育系サービス販促物デザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorInDesign
Webデザイナー
作業内容 各種デザインツールを用いた販促物の制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ラフを基にしたグラフィックデザイン制作
-クライアント打ち合わせ
-バナーの制作
【海外版ゲームアプリ】プロダクトマネジメント案件
作業内容 ゲームアプリ海外版において、
運用開発に関する作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内テキストの翻訳依頼
・実装作業(日本語が原語)
・マスターデータ入稿作業
【派遣】【アニメ】背景制作/世界観設定案件
作業内容 アニメ企業にて背景制作、世界観設定などをお任せいたします
【派遣【スローライフ系コンシューマーゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける
スクリプターとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、
開発プランナーとして、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】3D監修案件
派遣
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける
3D監修作業を行っていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・テイスト合わせ
・監修、FB
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。