【大型IPゲーム企業】コンシューマゲーム・シナリオライティング案件
作業内容 ゲーム企業における、
シナリオライターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマゲーム開発における、シナリオライティング業務
・コンシューマゲーム開発における、シナリオテキスト全般のデータ作成
【Unreal Engine】【コンシューマ向けレースゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けゲーム開発において、UIデザインと実装をご担当いただきます。
・仕様書や資料を基にした画面内のレイアウトデザイン
・Unreal Engineへの実装作業
【派遣】【React/Java】グループ内営業支援システム新規機能開発案件
派遣
JavaReact
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 自社のグループ内営業支援システム新規機能開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件、仕様確認、開発、テスト、リリース
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当いただきます。
【派遣】【広告事業】Webデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorWordPress
作業内容 Webデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
-Webデザイン制作
-バナーの作成
-テキストの修正
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
大手出版会社・MA運用チームのプロジェクトリーダー◎細かい作業が得意な方にオススメです!
作業内容 大手印刷会社のデジタルマーケティング部門でのお仕事です。
現在、大手出版会社のMA運用に携わっており、複数メンバーをまとめるプロジェクト管理者を募集いたします!
クライアントは大手出版会社なので、発行出版も多数…
ダブルチェック等も頻繁に行われます。
今後も拡大していくクライアントのため、業務は多岐に渡っています。
あなたには下記業務をお任せします。
・メンバーのリソース管理、タスク整理・配分
・納品物の最終チェック、修正
・担当者とのコミュニケーション
本部署では大手出版会社以外にも複数のチームがございます。
ゆくゆくは他のメンバーともコミュニケーションを取っていただき、
中心となれるリーダーを目指してください。
【リモート勤務】大手出版社の会員サイトの企画を担うプランナー募集!アニメ・漫画好き歓迎!
作業内容 自社で運営している会員向けサービスの運用戦術の策定から実装まで全般の業務に従事していただきます。
1. プランニング:会員獲得、リテンションにあたり、最適な企画提案をいただきます。コミュニケーション手段は、オンライン、オフラインの双方を含みます。
2. 検証:データによる検証を行っていただきます。具体的には、コンテンツ企画作成、発注依頼管理、進捗管理及び校閲、品質向上など管理全般を含みます。
運営オペレーションの整備や、コンテンツ制作時には編集スタッフやライター(内部外部)のディレクションにも幅広く携わっていただきます。コンテンツ企画ディレクション以外にも、SEO施策、ログ管理などKPI向上策の立案と実施も行っていただきます。
【期間限定のお仕事】大手有名電機メーカーのグループ企業におけるコーダーのお仕事
作業内容 【業務概要】
親会社を含めた自社グループ会社が一堂に会するオンラインイベントにおいて、サイトページのコーディング業務をお任せします。
ディレクターからの指示のもと、日本語版・英語版、一般向け・社員向けなど複数のバージョンのページをご担当いただきます。
いずれの場合もテンプレは既にあるため、ゼロからの新規制作は少ない想定です。
加えて、イベント開催中の運用や更新作業も発生する可能性があります。
※7月中旬~10月下旬までの期間限定の募集想定です。
※オフィスへの出社が原則ですが、状況に応じてリモート勤務の相談も可能です。
大手ネット証券会社でビジネスアナリストとしてお仕事してみませんか?
作業内容 同社が進めているDXプロジェクトを、CRMチームが現在すすめています。
今回は、そのCRMチームで「ビジネスアナリスト」として、
必要なデータのリサーチや内部資料で使用するデータのレポート、
プロジェクトごとに必要なデータの要件定義などで関わっていただける方を探しています。
具体的には…
◆各関係部署との連携
◆データベースから必要とされるデータの抽出
◆戦略をデータモデルや機能要件へ変換
◆要件実装のテスト/検証
など…
チームとしてはそこまで多くなく5名~10名程度のメンバーで
社内のデータ整備を進めています。
もし、ご興味のある方がいればぜひご応募ください!
【Ruby】(フルリモート)化粧品ECサイト向け開発支援(RubyOnRail開発実務経験1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRails
バックエンドエンジニア
作業内容 運営中のECサイトのtoB管理画面、toCのUI画面改修などを行っていただきます。
機能改善、機能追加をご担当いただきます。
【MAYA/MotionBuilder】ゲーム制作向けモーション制作(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYA、MotionBuilderを用いてモーション制作を手掛けていただきます。
【Python】【自社プロダクト】データエンジニア案件
派遣
PythonSQLHadoopRedshiftBigQuery
データベースエンジニア
作業内容 ゲーム及びソリューションサービスのデータエンジニアとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・GCP、BigQuery、Firebaseを利用した分析基盤の設定や操作
・分析対象プロダクトのログをSQLを用いて分析しやすい粒度への集計、加工
・Pythonを用いたデータの加工
・自動のデータ処理やレポーティングのための外部サービス連携と実装
【新規開発中コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D背景のモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業としては下記を想定しております。
・Mayaを用いた背景のモデル制作
・既存モデルの改修
・実機での実装確認、および、修正作業
【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、UE4を使用した背景作成業務
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】【新規ソーシャルゲーム】 クライアントサイド開発案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発における
クライアントアプリケーション開発をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
・既存機能の改善
・開発/運用時のCI環境の構築と改善
・コード品質向上
・コードの最適化
・リファクタリングなど
・各種効率化のためのツール作成
【PHP】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLMySQLRedisDockerUnityMemcache
作業内容 ・iOS、Android向けのWindows 向けのゲームアプリケーションの開発において
下記作業をご担当いただきます。
-新機能の開発
-既存実装の改修
-マスタの反映
-イベントの公開
-アプリの保守運用作業(不具合の問い合わせ対応)
【派遣】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】2Dエフェクトデザイン案件
派遣
UnityBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
Unityを用いて、エネミーが使用する技の2Dエフェクト/演出作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BISHAMONと必要に応じてshurikenでエフェクト作成
・UnityのTimelineを使用したエフェクト演出作成
【社内SE/Azure】総合エンタテイメント企業向けインフラ運用構築案件
作業内容 ・総合エンタテイメント企業向けインフラ運用構築に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-Teams等の各ツールの新機能検証、リリース
-セキュリティツールの全社展開
-PowerAutomateといった自動化ツール作成
-ユーザー問い合わせ対応
-Azure OpenAI Service の構築や運用管理
-AIサービスの活用に向けた推進活動
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
3Dキャラクターモデル制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクター制作
モデリング~テクスチャー制作~セットアップ~unity実装までの一連の作業
新規制作とは別に、既存データからの制作、調整
・ミニ3Dキャラクター制作
上記データをベースとしたデフォルメキャラクターモデルの制作
同じくunity実装までの一連の作業
・稀に外部制作会社制作物の調整対応
外部制作会社からの納品物の実装やデータチェック、修正
【Unity】ライブラリ統合ビルドシステム開発案件
作業内容 ・ライブラリ統合作業、テスト自動化作業をお任せいたします
・構築環境の選定、実装に携わっていただきます。
【Java/TypeScript】設備施工管理システム開発案件
派遣
JavaJavaScriptPL/SQLHTML5HTMLTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いた設備施工管理システムのDX化に携わっていただきます。
・主に現行クライアントとサーバシステムのWEBシステム化(ポーティング)作業をご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲーム 】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopGitHubFigma
UI・UXデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・バナー、イベント画像の作成(ページモック含む)
・デザインの作成(アイコン、フレームなど2D素材等)
・ロゴデザインの作成
・ワイヤーフレームの作成
・発注取引先のディレクション作業
・素材データの入れ込み作業
※ご経験に応じておまかせする作業は変動します。
[契][請]-[在宅][週4][残少]~48万! 運用型広告案件を手掛けるWebマーケター@「六本木駅」徒歩5分
業務委託(フリーランス) / 契約社員
Webマーケター
作業内容 クライアントから依頼されるGoogle広告およびYahoo!広告の運用型広告(リスティング広告・ディスプレイ広告)の運用業務をご担当いただきます。
プランニング・配信設定・広告入稿・運用調整・レポート作成・改善施策立案など一連の業務をお任せします。
また、他メンバーへの研修・レクチャー実施、教育サポートにも携わっていただきます。
【SAPヘルプデスク】SAP顧客向けプロジェクトサポート(SAPパッケージモジュールのカスタマーサポート経験のある方)
作業内容 SAP専業で導入コンサルティング、運用サポート、運用代行、アドオンプログラム開発など、
一貫したサービスを提供している受託会社にて、クライアントからの質問対応等の
プロジェクトサポート業務を行っていただきます。
【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【WEB サイト/ゲーム】QA作業案件
作業内容 WEB サイトとゲームにおいて、QA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カスタマーからのお問い合わせに対する、メールでの回答
・公式 HP、ティザーサイト、イベントサイト施策の QA作業
・ゲームの実機による動作確認
・テストケースの作成(チェックリスト等)
・社内他部署との調整、連携対応(調査対応、報告など)
・新規タイトルのネットワークレイテンシーテスト
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】3Dモデリング案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・背景モデルの作成/対応するプロップモデルの作成
・Unityを使用し、実機にデータ組み込み
・人型キャラクターの体/衣装のモデリング
・各種ゲーム内3D表出部分のデータ作成対応など
【派遣】【開発中プロジェクト】デバッグ/QAリード案件
作業内容 開発中プロジェクトにおけるデバッグ/QAのサブリーダーとして、
プロジェクト内全セクションのテスト全体を0から完了まで推進していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・内部監査
・テスト設計
・品管質問対応
・外部対応
・外部の人員対応(シフト組みなど)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【IP系ソーシャルゲーム】UIデザイン・2D素材作成案件
派遣
IllustratorGitHub
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IP系ソーシャルゲームにおける、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー、イベント画像の作成(ページモック含む)
・デザイン(2D素材等)の作成
・ロゴデザインの作成
・ワイヤーフレーム設計
・発注取引先のディレクション作業
・素材データの入れ込み作業
【ゲーム事業会社】事務案件 ※アダルト含む
作業内容 ゲーム事業会社において、
月次での管理会計用のPL作成や各種分析資料を作成する担当の補助をお任せいたします。
※Excel、スプレッドシートがメインです
【遊技機企業】サウンド制作ディレクション案件
作業内容 遊技機開発において、BGM、SE制作ディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において企画立案、スケジュール管理等
ディレクション全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
大手プラットフォームコンテンツHTMLコーディング案件
JavaScriptCSSHTML5HTMLWindowsMacOSjQueryCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・大手企業プラットフォームを中心としたコーディング作業全般を行っていただきます
・スマートフォン向けがメインの案件です
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
開発ディレクター
作業内容 ■募集内容
・リクルートライフスタイルが提供する飲食事業者向けの商品企画、サービス、システムの開発ディレクションを
ご担当いただける方を既存メンバー離任に伴い欠員募集いたします。
・担当サービス:ホットペッパーグルメ(店舗向け)、レストランボード、Airシリーズプロダクト
主にご担当いただくのは、ホットペッパーグルメ(店舗向け)サービスになります。
案件によってはそれ以外のサービスにもかかわっていただく形になります。
ホットペッパーグルメ(店舗向け)サービスでは、
ホットペッパーに掲載される原稿を投稿いただく機能などを提供しています。
■業務内容
・飲食事業における課題分析、KPIの策定から案件の推進、振り返りと上流から下流まで担当していただきます。
・エンジニア・デザイナーと共同し、仕様の策定からリリースまでの推進を行っていただきます。
【Maya】遊技機向けモーションデザイン案件
作業内容 遊技機開発においてMayaを用いたモーション制作をお任せいたします。
なお、本案件はリードポジションを想定しております。
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
UIデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを用いたUI作成と組み込み(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
【UI/UXデザイン】スマートフォンアプリUI/UX設計案件
派遣
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・スマートフォンアプリUI/UX設計案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ユーザ視点に立ったスマートフォンアプリのUI/UX設計業務
-アプリの実装、リリース用素材の作成
-アプリのプロトタイプ制作
【社内SE】社内システム開発案件
作業内容 ・社内SEとして社内システムの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、実装、運用、保守
-新規システム導入プロジェクトの企画立案や進行管理
-各部門との連携および調整業務
-技術的な問題解決および改善提案
【C言語】一眼レフカメラファームウェア開発案件
派遣
C++CWindowsLinuxGitRedmine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C言語を用いた一眼レフカメラファームウェア開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-一眼レフカメラの動画機能におけるファームウェア開発
-動画再生、記録機能の機能追加、障害対応
-基本/詳細設計~実装~単体/結合テスト、障害対応