【自社メディア運営企業】ブログ運営アシスタント案件
作業内容 大手メディア運営企業において、
自社ブログ運営のアシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ブログの芸能人、有名人ブロガー部門のお問い合わせ対応
・ブログの使用や活用に関するサポート
・ブロガーの契約まわりに伴う経理、法務との連携
・ブログ開設に向けた進行管理、ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【モバイルゲーム開発】コミュニティプランナー/運営案件
作業内容 モバイルゲーム開発開発における、コミュニティプランナー担当として以下の作業をお任せいたします。
・SNSなど様々なコミュニティにおけるコミュニティ活性化するための企画/実施
・新規プレイヤーの増加を目的とした集客施策の企画や初心者定着のための企画/実施
【TypeScript/フルリモート】医療系人材サービス開発リード案件
派遣
WindowsLinuxMySQLNode.jsDockerNginxGitHubReactTypeScriptNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・医療、介護、保育関連の人材サービスのサイト開発です。
・TypeScriptを使用し実装作業をご担当いただきます。
【海外配信ゲームタイトル】繁体字圏コミュニティマネージメント案件
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、
繁体字圏コミュニティマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・SNS管理、投稿
(IP、non-IP RPG系タイトルで、投稿の翻訳含む)
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳、配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとり
・定例会議への参加
・報告資料の作成補助
【IPソーシャルゲーム/プロダクトデザイン】グラフィックデザイン案件
作業内容 主に社内コンテンツのブランドデザインやプロダクトデザイン業務、制作進行業務を担当していただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
<グラフィックデザイン制作>
・ブランディングのデザイン制作(ロゴ、ガイドライン資料、パンフレット、コーポレート・ブランドサイト等)
・製品パッケージ・プロダクト等のデザイン制作
・スマホアプリ、WEB関連のデザイン制作(バナー、UI等)
・その他、アプリ/ゲーム関連のデザイン制作も有(少数)
<制作管理業務>
・制作スケジュールの管理
・制作に関するディレクション業務
・協力会社の窓口対応
【派遣】【C++/Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務
-グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装
-GPU関連の最適化業務
【派遣】【ソーシャルゲーム】シナリオスクリプト案件
作業内容 新規開発プロダクトにおける、シナリオスクリプト作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプトコマンドを用いたイベント/キャラクターシナリオの演出制作と実装
・必要素材の発注書作成
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
【東証プライム市場上場ゲーム企業】事務案件
作業内容 東証プライム市場上場ゲーム企業にて、
主に広告宣伝作業の発注、検収、計上作業ををお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・外部協力会社との契約書の締結のための調整及び一連の事務作業
・各種申請及び稟議手配
・事業部の毎月の費用計上、月次のレポートや会議資料の作成
・プロジェクトのスケジュール管理
・経理サポート、法務事務など、庶務作業(押印手配などのため、法務の知識などは不要です)
・その他、出張手配や必要書類の作成、事業部に紐づいた庶務作業全般
【派遣】【ゲーム企業】購買担当スタッフ案件
作業内容 大手ソーシャルゲーム会社における、購買担当スタッフをお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・PC、PC周辺機器、サーバー類、スマートフォン、
音楽、映像制作機材、各種ソフトウェア等々の購買
・上記物品の搬入出、納品確認、開梱、再梱包等 (数台~最大50台程度/日)
・購買業務に付随する各種契約締結、契約データ管理
・資産データ、書類等の管理、支払い処理及び支払いデータ管理
・Webツール(タスク管理ツール、資産管理ツール、社内SNS等)の操作
・各種ツールを利用した、上記作業の効率化、自動化
【派遣】【少年誌系IP/新規開発中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション演出案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲームにおいて
絵コンテやVコンテ制作、画作り(カメラワークや構図)をお任せいたします。
※シナリオをベースにして、アートディレクターと共同で企画/制作していただきます。
【フロントエンド】スマートフォン向けブラウザゲーム運用業務におけるフロントエンド開発案件
派遣
JavaScriptCSSActionScriptHTMLjQueryGitSass
フロントエンドエンジニアHTMLコーダーサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けブラウザゲーム運用業務におけるフロントエンド業務全般をお任せします。
具体的には、下記の作業をお任せする予定です。
-施策に関するHTML/CSSコーディング業務
-画像等素材の環境への格納とチェック
-新規コンテンツの開発、既存コンテンツの改修/効率化業務
-企画・サーバーエンジニア・デザインチームとのすり合わせ
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発タイトルにおける
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity, Live2D技術を用いたストーリーシーンの制作
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成、演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
【大手ゲーム企業】広告用グラフィックデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 大手ゲーム企業において、セールスプロモーションに関連するクリエイティブ制作を担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・WEB、SNSなど広告バナーのデザイン制作
・販促、広告物などのDTP制作
・リアルイベントなどノベルティのデザイン制作
【アイドル系育成ゲーム向け】ゲーム内漫画ディレクション案件
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アイドル系育成ゲーム内でリリース予定の漫画制作において
監修、修正、納品データの作成を担当していただきます。
基本部分は外注制作で対応していますが版元に監修を依頼する前に、
チェックリストに基づきミスがないかを確認し、
修正を行う対応をメインでご担当いただきます。
作業工程は下記の3工程に分かれており、
彩色工程の修正〜仕上げ部分は制作をご担当いただきます。
・下書き
・線画
・彩色
(1から描いていただくことはありません)
※版元、外注とのコミュニケーションはディレクターが対応します。
【DX事業向け】クリエイティブ制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 DX事業においてクリエイティブの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロレス動画サービスの番組サムネイルデザイン
・同サービスのネットワーク広告デザイン
・プロモーションにおけるバナー制作
・LPの制作、運用
【大手WEBサイト】広報アシスタント案件
作業内容 自社サービス運営に関する広報アシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・番組や事業に関するリリース文の作成及び配信設定作業
・サービスに関するリリース文の作成及び配信設定作業
・番組関係者や、サービス運営者とのやりとり(番組プロデューサーやメディアプロデューサー等)
・レポーティング作業(クライアント向け・社内向け)
・問い合わせ、取材対応(対メディア記者等)
・資料作成
スキルに応じて作業内容は変動する可能性がございます。
【ソーシャルゲーム】プロジェクトマネージャーアシスタント案件
作業内容 運用中の釣りを題材としたソーシャルゲームにおいて、
プロジェクトマネージャーのアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
■イベント運用作業
・発注資料の作成、制作物の確認、制作物の資料作成
・ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・ゲーム内イベントの分析
・設定したイベント内容の動作検証
■制作進行管理作業
・コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
・全体のスケジュール策定
・進捗管理、会議のファシリテート、朝会での進捗確認
■外注窓口作業
・資料作成
・契約締結の社内申請
・外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
・外部企業との会議日程調整、メール/電話でのやりとり
・コラボ施策における版元との折衝
【アバターサービス向け】制作進行管理案件
作業内容 運用中アバターサービスにおいて下記作業をお任せいたします。
・アイテム制作進行作業
∟アイテムのスケジュール制作、進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション作業
∟社員プランナーの企画ディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行作業
∟制作内容の管理、調整
∟発注、請求書等の処理
・運用作業
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【新規開発中サッカーゲーム】 運用プラニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて
プランナーとして下記のリリース後の運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画像発注、検品
・マスタデータの作成、入力、動作確認
・ゲーム内お知らせの作成
・進捗報告
・バグ、不具合の修正対応
・リリース時の動作確認
【派遣】【アクションRPG】運営プランニング案件
作業内容 運営プランナーとしてアクションRPGゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・WEBページ原稿の作成
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・実装物の進行管理
※スキルに合わせてお任せする範囲は変動します。
【進行管理ディレクション】グッズ制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 アニメIPを中心としたフィギュアやグッズの企画制作~販売を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
<商品企画>
・予算収支管理
・商品企画
・申請書・契約書作成
・版元との監修対応
<製造ディレクション>
・納期管理
・入稿管理
<進行管理>
・数値管理のための各種情報入力
・案件割り振りや進捗管理などの管理業務 等をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【eスポーツ向け】映像制作クリエイト案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ・eスポーツ大会、およびその配信番組における演出動画の制作をご担当いただきます。
プロデューサーや運営ディレクターと連携しながら、おまかせ致します。
・具体的な作業は下記を想定しております。
ー大会オープニング動画
ー配信番組用の差し込み映像(テロップ、ルール説明、背景用ループ、アタック動画 等)
ー番宣動画
ー会場用デジタルサイネージ 等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】【新規開発中/美少女IP/スマートフォン向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規っ開発中の美少女IPを使用したスマートフォン向けゲームにおいて
Mayaを使用した3Dキャラクターのモーションや演出の制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
-プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
-プレイヤー、エネミーの会話モーション作成
-プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ)作成
・データのディレクション及び調整
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【アバターサービス向け】運用アシスタント案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲームの運用サポートをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・ショップ・ガチャの登録、設定
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・各種キャンペーン、イベント、クエストの登録、設定
・お知らせ、SNSの運用
・各種バナー/誘導枠の設定
・その他設定作業、デバッグ作業など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手メディア運営企業】アシスタント案件
作業内容 大手メディア運営企業において、
エンジニア組織マネジメントのアシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MTG設定
・資料作成
└Googleスプレッドシート、スライド、ドキュメントツール(Notion)を用いて組織運営に関する資料やドキュメント作成
・オフィス整備、必要備品の手配
・社内外の方とメールやチャットツールでのテキスコミュニケーション
・組織運営支援
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中クイズRPG】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のクイズRPGにおけるイベントプランナーをお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・イベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理
・シナリオ班やデザイナー班と連携したキャラクター企画
・クエスト設計班と連携したクエスト企画
・キャンペーン企画
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、プランナーとして
フィールド、バトルセクションにおける開発、運営作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
<フィールド>
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
<バトル>
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、
運用プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成
・マスタ作成
・データ入力
・リリースまでのスケジュール管理
・リリース対応
・施策品質の担保
・チート対応(不正ユーザのチェック等)
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにて、
背景モデリング制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D背景モデルデータの作成
・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成
・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務
・ステージ配置物、アイテムモデル作成
・3Dモデル、テクスチャデータの作成
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【Maya】新規ゲーム3Dモーション制作案件
MayaSoftImageUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または、開発中タイトルにおいて、Mayaを使用した、
キャラクター等の3Dモーション作成作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【自社配信メディア】Youtube運用アシスタント案件
作業内容 自社公式Youtubeチャンネルへの番組動画のアップロード関連のアシスタント作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アップする動画のサムネイル選定
・タイトルラベリング
・見どころの切り方の決定
※ご経験に応じてお任せする作業が異なる場合がございます。
【PCオンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 自社で運営しているPCオンラインゲームタイトルにおいて
運営およびサービス企画、ユーザーコミュニケーションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営、プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・KPI分析・改善 など
【派遣】【有名企業】ショートアニメ向け作画案件
派遣
PhotoshopIllustratorMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・設定(キャラ、プロップ、モンスター)
・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
・カラーモデル作成、スチル彩色
・スチル(セル風一枚絵)作画
・EDアニメーション コンテ・作画
・背景コンセプト・美術設定作成
・3DCG制作(モデリング・テクスチャーエフェクト・アニメーション・コンポジット)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 現在自社で開発、運営しているゲームタイトルにおいて
イラスト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色
・アイコン制作
・新規ゲーム用のコンセプトアート
※スキルに応じてご担当いただく作業は変動致します。
【派遣】【Maya/Unity】スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクション案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
キャラクターの手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】エネミーレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整
・ボス戦/バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整
・作業に必要な各種企画書と仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理