【派遣】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラストや3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】プランナー案件
作業内容 運用中の国内タイトルの運営プランナーとしてご担当いただきます。
【具体的な内容】
アウトゲームのデータ作成や調整、データセット
・中長期的に必要なコンテンツや機能の企画、仕様概要の策定
・各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
【有名ロボットIPスマートフォン向けブラウザゲーム】2Dデザイン案件
PhotoshopIllustratorMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けブラウザゲーム運営作業において、カードイラストのデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・レンダリング済み画像のレタッチ
・カード枠デザイン
・カード選定内容へのフィードバック
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【コンシューマーゲーム】プロップデザイン/コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲーム向けの背景や小物のデザイン(プロップデザイン)、コンセプトアートの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スマートフォン向け探検カードゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 スマートフォン向け探検カードゲームにおいて、
アートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト監修、ディレクション作業
・版元監修用資料の作成(コラボ時)
・モチーフ書作成
・キャラ設定、イメージ画像集め、指示の記載
※その他可能であればお願いしたいこと
・ゲーム内スタンプ、アバターアイテム制作
・案出し、モチーフ書作成
・制作会社から上がってきたイラストのフィードバック
・背景画像やアイテム画像のデザイン、レタッチ
【超大型IPゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 超大型IPタイトルを扱うゲーム企業において、
アシスタントプロデューサーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内外の外部協力会社との折衝、渉外
・予算管理
・進捗管理
・外部用資料の作成
・開発中ゲームのチェック、各種分析
・ディレクター、プロジェクトマネージャーとの連携
・その他プロデューサーのアシスタント作業全般
【新規/運営中ゲームタイトル】エフェクト制作案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲームにて
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・韓国の文化に合わせた企画の仕様策定
・ゲーム内のイベントの企画、運用
※その他翻訳以外の様々な作業も行っていただきます。
【派遣】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲーム配信プラットフォーム】2Dデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム配信プラットフォームにてリリースしているゲームコンテンツにおいて、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・設定を基にしたSDキャラデザイン
・設定に合わせた衣装提案と指示書作成
・トップビュー型ステージ背景のラフデザインと提案
・Spineアニメーションのディレクション
※スキルやご経験によってディレクションをお任せする可能性があります。
【運用中美少女系IPソーシャルゲーム】リアルイベント運営/補佐案件
作業内容 運用中美少女系IPソーシャルゲームにおいて、リアルイベントの準備や運営、補佐をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ポップアップストアの実行
・イベントにおける物販の実行
・コラボカフェの実行
・音楽ライブの実行補佐等
※社内関係部署および外部会社とのやりとり含む
【アイドルIPスマホ向けゲーム】バナー広告デザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 アイドルIPスマホ向けゲーム制作において、
バナー広告デザインの制作業務、制作チェック、制作進行をおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン作業
・Premiere Pro、After Effectsを使用した簡単な動画編集
・外注会社への発注指示
・外注会社で制作されたデザイン物のチェック
・制作進行管理
・納品準備作業
・外注会社との渉外
【IPソーシャルゲーム/プロダクトデザイン】グラフィックデザインアシスタント案件
派遣
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 主に社内コンテンツのブランドデザインやプロダクトデザイン業務、制作進行業務を担当していただきます。
具体的には以下をご担当いただきます。
・ブランディングのデザイン制作(ロゴ、ガイドライン資料、パンフレット、コーポレート・ブランドサイト等)
・製品パッケージ・プロダクト等のデザイン制作
・スマホアプリ、WEB関連のデザイン制作(バナー、UI等)
・その他、アプリ/ゲーム関連のデザイン制作も有(少数)
【運用中ソーシャル向けRPG】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における
新規ステージ(3Dフィールド)のレベルデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
レベル設計
・Excelなどを用いた上面図と遊びの設計
3Dモック作成
・UnityでCubeなどプリミティブなモデルを用いた3Dモックの作成
スクリプト制作
・ステージ内で発生する基本的なイベントの管理
・ギミック仕様作成
・敵やアイテムなどの配置
・敵の行動設計
【TypeScript/フルリモート】医療系人材サービス開発リード案件
派遣
WindowsNode.jsGitHubReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・医療、介護、保育関連の人材サービスのサイト開発です。
・TypeScriptを使用し実装作業をご担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターイラスト制作
・キャラクターデザイン/背景/アイテム/衣装等の原画、彩色
・アイコン制作
【派遣】【C#】物流システム保守追加開発案件
派遣
JavaScriptSQLC#jQueryGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いた物流システム保守追加開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-機能ごとの設計、製造、テスト
【派遣】【Kotlin】ライブ配信アプリ開発案件
派遣
AndroidGitHubKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信アプリ開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
‐ライブ配信アプリの機能改修、追加
‐ミーティングへの参加
‐問い合わせ調査
【IPソーシャルゲーム/プロダクトデザイン】グラフィックデザインアシスタント案件
作業内容 主に社内コンテンツのブランドデザインやプロダクトデザイン業務、制作進行業務を担当していただきます。
具体的には以下をご担当いただきます。
・ブランディングのデザイン制作(ロゴ、ガイドライン資料、パンフレット、コーポレート・ブランドサイト等)
・製品パッケージ・プロダクト等のデザイン制作
・スマホアプリ、WEB関連のデザイン制作(バナー、UI等)
・その他、アプリ/ゲーム関連のデザイン制作も有(少数)
【ゲーム企業】バックオフィスマネジメント案件
作業内容 ゲーム企業における、
バックオフィス作業全般を幅広くお任せいたします。
いずれはバックオフィスのリーダーとして全体を統括もお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・契約内容の検討、交渉などの法務関連作業
・文書管理、社内関連規定の制定、改廃
・社内審査制度の構築
・社内で利用するウェブサービス等の手配、管理
・請求書の作成、送付、チェック
・社内外のイベントとりまとめ
・組織の課題発見と新しい取り組みの立案、推進
・バックオフィスチームメンバーの指導
その他スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【Web/アプリストア向け】広告動画編集案件
派遣
UnityAfter EffectsPremiere
作業内容 広告/プロモーション制作において、動画制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Web用プロモーション動画のクリエイティブ制作
・アプリストア用動画のクリエイティブ制作
・ゲーム内動画のクリエイティブ制作
・その他広告動画のクリエイティブ制作
【派遣】【運用中美少女系IPソーシャルゲーム】進行管理案件
作業内容 運用中の美少女系IPを使用したスマートフォン向けゲームにおいて進行管理作業をご担当いただきます。
具体的には以下の作業を想定しております。
・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口
∟見積・請求窓口
∟制作交渉
∟制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成含む)
・Excelを使用したイラスト指示書の作成
【派遣】【Unity】【少年誌系IP/新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲームにおいてUnity環境でのエフェクト制作作業をお任せいたします。
【ゲーム系韓国企業】通訳・翻訳案件
作業内容 ゲームの運営関連における、会議通訳や、資料の翻訳をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業関連資料の翻訳 (日本語→韓国語が多め)
ゲーム関連ウィークリー報告資料
事業部作成資料
社内外用プレゼン資料
ゲーム関連事業資料
契約書
財務及び会計等の決算資料など
・会議通訳 (韓国語→日本語が多め) ※メインは同時通訳
社内外会議
声優録音関連の通訳
企画関連のリビュー会議
韓国本社関連会議など
【ゲーム企業】広告運用案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・広告代理店に対するクリエイティブの制作指示、広告配信設定内容の指示
・広告代理店と社内のタイトル担当者との折衝窓口
・各プラットフォームでの広告配信設定、入札調整、レポーティング作業
【派遣】【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
派遣
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援
・新しい技術やツールの研究、導入支援
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける、
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・自分の担当実装物の進行管理
【派遣】【ゲーム企業】営業事務案件
作業内容 ゲーム企業における、営業事務をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・契約書関連の作業
└契約書作成(ひな型への⼊⼒など)、進捗管理、契約書管理、法務チェック依頼、関連する稟議や発注書関連の対応
・総務関連の作業
└電話対応、受付対応、福利厚⽣関連作業(お菓⼦やケータリング発注、懇親会等の会場設営、スケジュール調整など)
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】3DGCディレクション案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
3DGCディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業は下記内容を想定しています。
・制作
・品質定義
・実仕様策定
・ワークフロー整備
・品質チェック
・セクションメンバー、外注の制作物ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【女性向けIPスマートフォンゲーム】衣装デザイン制作案件
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 女性向けスマートフォンゲームにおいて、
キャラクターの衣装デザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Live2Dモデル用原画の制作
・外注の制作するモデル用原画へのFB、調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アイドル系育成ゲーム】キャライラスト進行管理案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アイドル系育成ゲームにおいて、4コマイラストのディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・版元とのコミュニケーション
・外注管理
・カード画像の表情差分制作
・最終調整必要なカードイラストのレタッチ作業
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSpriteStudioCocos Studio
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける
新規ゲームタイトルのアートディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクション(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作
※おまかせする作業内容はスキルと経験によって変わります。
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】アートディレクション案件
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作フロー構築
・クライアントの選定並びにワーク、座組構築、窓口対応、折衝作業
・スケジュール管理
・ナレッジ構築、育成
【派遣】【e-スポーツ】オフラインイベント 運営案件
作業内容 リアルカードゲームのe-スポーツ大会において
運営業務をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・大会に関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
・演出プランや当日の運用に関する作業
・大会のWEB配信
・集客プランの策定
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの調整作業
・社内のプロジェクト側との調整作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の、
仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【釣りゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいてプランナー作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・素材制作における発注対応、進行管理含む窓口対応
・制作物の制作依頼、制作FB、検品
・簡単な数値分析報告、分析サマリの作成
・ゲームバランスの調整、施策の検討
・仕様書作成、設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・イベントリリースの監視
・マニュアル整備
・外注窓口
-資料(監修用・発注用など)作成
-契約締結の社内申請
-外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
-外部企業との会議日程調整、メール・電話でのやりとり
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝