【派遣】【少年誌系ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規/運用中バトルゲームにおける、アートディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・受託制作での制作対応
・他制作者のデータ監修調整など
【派遣】【C言語/C++/C#】組み込み開発案件
派遣
C++CC#Windows
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C言語を用いた組み込み開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-組み込みソフト開発
-Windowsアプリ開発
【派遣】【少年誌系IP向けソーシャルゲーム】UI制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクター
作業内容 少年誌系IP向けソーシャルゲームにおける、2Dイラスト素材制作に係るディレクション、チームマネジメントをお願いします。
具体的な作業内容は下記になります
・改善案のマイルストーン設計
・タスク洗い出し及び整理
・ガイドラインの資料化
・チームの進捗確認 など
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルのゲームプランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
- ゲーム内お知らせ、SNS、push通知などの告知対応作業
- テキスト作成、画像発注、投稿設定など
【派遣】【少年誌複数IPスマホ向けゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 少年誌IPスマホ向けゲームにおいて、2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・協力会社窓口作業
-外注会社との渉外
-クライアントとの渉外作業
・素材制作進行管理作業
-版権元への提案企画資料
-外注会社への発注指示
-制作進行管理
-制作物のチェック作業
-版権元への監修依頼作業
-納品準備作業
【派遣】【少年誌IPスマホ向けゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 少年誌IPスマホ向けゲームにおいて、2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・協力会社窓口作業
-外注会社との渉外
-クライアントとの渉外作業
・素材制作進行管理作業
-提案資料準備
-外注会社への発注指示作業
-制作進行管理作業
-納品準備作業
・コンテンツチェック作業
-制作物のチェック
-スキルに応じて軽微な制作物修正
【派遣】【社内SE】エネルギー業界向け社内SE案件
作業内容 ・エネルギー業界向け社内SE案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-社員向けPC及びIT機器の運用サポート
-社内SaaS及びアカウント管理
-社内ヘルプデスク業務
-社内ネットワーク及びインフラ周辺のサポート
-IT資産管理及び台帳更新
-マニュアル整備及び定型業務の標準化
-社内SEサポート業務
【派遣】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【派遣】【ゲーム企業】ローカライズ現場進行管理案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理など
【派遣】【新規開発中ゲーム】ADV・アウトゲーム背景イラスト制作案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、2D背景イラスト全般作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外注チェックバックとフィニッシュワーク
・各種背景イラスト、スチルイラストの実制作
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン制作案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
【派遣】【ライブ配信アプリ】アバターモデルディレクション案件
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
モデリングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注ディレクションとその進行管理
・外部制作会社の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ
【派遣】【IPコンテンツ】 プロモーションプランニング案件
作業内容 IPコンテンツにおける、プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご支援していただきます
・企画:IP内の新規施策の立案運用、社内外との調整や進行管理
・SNS運用:Twitter、YouTube、Instagramの企画運用
・監修:誌面などの監修作業
【派遣】【新規RPGゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規RPGゲームにおいて、開発および運営作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D(TPS視点) + 3D(見下ろし型) フィールドのレベルデザイン製作開発
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック、イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ、折衝
【派遣】【ライブ配信アプリ】アバターモデルディレクション案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
モデリングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注ディレクションとその進行管理
・外部制作会社の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ
【派遣】【運用中タイトル】仕様書作成担当プランナー案件
作業内容 スマホやPCまたはコンシューマー等マルチプラットフォーム対応作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
- 機能仕様書の作成
- 制作依頼表の作成
- 競合調査、市場調査
- エンジニアやデザイナーとの調整作業
【派遣】【有名ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業でのカスタマーサポートに携わっていただきます。
・主に下記内容をご担当いただきます。
-クライアントからのお問い合わせ(メール)対応
-ゲーム内のログなどの調査
-その他、プランナー職の作業補佐
【派遣】【IPゲーム】 制作進行管理案件
作業内容 ・IPゲームサービスのクリエイティブ領域選任の制作進行管理をご担当していただきます
・主に下記作業をご支援していただきます。
-制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
-他セクションとの連携
-各所の要望分析、リスク
-課題洗い出し~設定~解決
-クライアントとの制作発注の連絡、折衝
-発注書の作成、請求書の管理
【派遣】【VBE】食品業界向け業務効率化案件
作業内容 ・食品業界向け業務効率化案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-食料に関する国内及び貿易取引の業務フローを分析し、業務効率化の提案
-VBEを用いたMS Excel及びMS Accessのマクロ構築
-IT技術を活用した業務効率化の推進
-構築したマクロ等に関するマニュアル作成及び現場への実務指導
-上記作業と一体的に行われる付随作業
【派遣】【運用中モバイルゲーム】QAデバック案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、下記品質管理作業に携わっていただきます。
-検証作業全般
-修正作業
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各セクションのshaderの作成と調整作業
・描画周りの問題点の解決
【派遣/社内SE】大学内学術研究支援部案件
作業内容 ・大学内学術研究支援部案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-学術研究活動を支える情報システムの企画、運用、管理
-研究データ管理、情報セキュリティ対策、クラウド環境の導入及び活用支援
-生成AIを含む先端技術の調査、導入検討及び利活用支援
-学術研究支援にかかるWebサイトの企画、運用、管理
-その他学術研究支援に関連するIT、システムに関する作業
【派遣】【Unity/Unreal Engine】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、エフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
-エフェクト品質の監修とメンバー育成
-エフェクトにおける新規表現の研究と導入提案
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
【派遣】【ゲーム企業/英語】秘書案件
作業内容 ゲーム企業における、アシスタント作業並びに部署マネージャーの秘書作業をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます
・スケジュール確認、入力や事務作業
・マネージャーのサポート作業
・社内のツールを使ったデータ入力作業
・必要に応じた各PJの作業サポート
【派遣】【アバターゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐アバタープロダクトのKPI改善戦略の立案や遂行
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐イベントのパラメータ設計
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件
派遣
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
【派遣】【ゲーム企業】広報アシスタント案件
作業内容 ・クライアントのバックオフィス部門にて、中途採用成功に向けた広報アシスタントに
携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 公式ホームページ改修の発注書作成、進行管理、デザイナー連携
- 広報ブログのインタビュー準備、執筆、掲載
- 動画コンテンツのコンテ作成、進行管理、デザイナー連携
- 広報に必要な写真撮影(一眼レフを貸与いたします)
- 公式SNS更新(X、Facebook)
【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた案件情報整理など
・クオリティチェック作業(経験やスキルにより)
・他、付随する作業
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
派遣
AndroidiOSUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおいて、プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【Webソーシャルゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
- 運用面
- イベントの企画、運用
- ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- ゲーム内イベントの分析
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- 企画面
- イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
- イベントパラメータ設計
- 各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携、折衝
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
- 制作進行管理
- コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
- プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種にヒアリング、全体のスケジュール策定
- スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、
デイリーの朝会での進捗確認
- 進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整
- 外注窓口作業
- 資料(監修用、発注用など)作成
- 契約締結の申請
- 外注管理(クライアントのAHとやりとり、稟議、支払処理)
- クライアントとの会議日程調整、メール、電話でのやりとり
- コラボ施策における版元との折衝
【派遣】【Access/Excel/UiPath】社内デジタル化案件
派遣
SQLVBAAccessUipath
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・信託銀行のユーザー部署内デジタル化に携わっていただきます。
・ユーザーサイドとして、Access/Excel/EPAに関わる下記業務を要件定義~保守まで担当いただきます。
・Access
-ADO/DAO、レポート、フォームを使用した開発
-複雑なSQLの書き起こし
-ODBC、パススルークエリ、ストアドプロシージャを使用した開発
-テーブルの正規化、リレーショナルデータベースの構築
・Excel
-複雑な関数を組み合わせた関数式の作成
-VBAでのフォームやクラスモジュールを用いた開発
・UiPath
-StudioXを使用したRPAの作成、編集
・開発一般
-業務フロー図の作成
-要件定義~設計~開発~テストの各工程
-要件ヒアリングや折衝
・担当範囲はスキルや経験および進捗によって変動いたします。
【派遣】 【生成AI/ノーコード/ローコード】社内業務支援アプリ/業務自動化案件
派遣
JavaScriptPythonCSSHTMLGoogle Cloud PlatformGoogle Workspace
データサイエンティスト社内SE
作業内容 ・生成AI、ノーコード/ローコードツール、スクリプト、API連携などを活用した業務支援アプリ/業務自動化に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-生成AIを活用した社内業務支援アプリ/アシスタントの設計/構築
-Google Apps Script(GAS)やVertex AI、OpenAI GPTとの連携構成
-ノーコード/ローコードツールを活用したアプリ構築
-技術検証/UATのサポート
-操作マニュアル/業務利用ガイドの作成
-案件推進における社内の事務手続き
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【漫画制作事業】デザイン制作/アートディレクション案件
作業内容 漫画制作事業において、デザイナー及びアートディレクションをお任せいたします。
【派遣】【 イラスト制作事業】進行管理案件
作業内容 イラスト制作事業において、ディレクターとして制作進行管理をお任せいたします。
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【社内SE】社内システム開発案件
作業内容 ・鋲螺商社向け社内システム開発管理案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ベンダー企業との折衝
-進捗管理
-ネットワークの運用保守
-問い合わせ対応
【派遣】【運用中ゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 運用中ゲームにて、カスタマーサポートとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・運用タイトルのゲームに対するユーザーからのお問合せ対応
・応対品質向上のための施策の企画立案と運用設計
・クライアントの声を分析し、プロジェクトチームへの改善提案
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発