【Python】AIコーディング活用システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSGitJIRA
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・分析系開発およびAI領域に強みを持つ企業にて、作業用ツールの新規開発、保守、将来的な外部化におけるバックエンド開発作業全般に携わっていただきます。
・PythonやAWS環境を活用したバックエンドシステム開発をはじめ、AIコーディングを取り入れた開発推進、Jira等を活用したタスク管理および各種機能改修を担当いただく想定です。
・具体的には下記作業を想定しています。
-PythonおよびAWS環境におけるツール、各種システムの新規開発および保守
-AIコーディングツールを活用した開発効率化、コード実装およびテスト対応
-Jira等の管理ツールを用いたタスク管理およびプロジェクト関係者との仕様調整対応
【Ruby/Ruby on Rails】人事給与基幹SaaSプロダクト基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubReactVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・クラウドHRサービスを提供している企業にて、
人給基幹プロダクト領域の新機能開発や既存機能の改修をご担当いただきます。
・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーション開発をご担当いただき、
以下作業をお任せいたします。
-設計からリリースまでの一貫したご対応
-既存機能の改善、リファクタリング、パフォーマンス改善
-仕様確認、不具合調査・修正などの問い合わせ対応
-チームでの仕様検討、UIや文言の検討、必要に応じたユーザーヒアリング
-タスク管理、優先度調整、ステークホルダーとの調整
-生成AIを用いた、継続的な開発プロセスの改善
【PMO】財務・出納業務PMO支援案件
作業内容 ・財務、出納作業(実務引き継ぎ、運用)案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 出納、入出金管理
- 照合入出金データの確認
- 照合未入金、未処理、確認待ち案件の管理、差異発生時の照会、管理表更新
- 支払依頼、承認状況の確認、不備申請の差戻し、再提出依頼
- 入金、回収状況の確認および未回収案件のフォロー
- 日々の資金残高、入出金予定の把握および資金移動処理
- 予定と実績の差異確認、資金管理資料の更新、報告
- 仕訳、計上内容の確認、証憑照合、勘定科目の確認
- 月次、年次締め処理資料の準備、関係部署への照会
- 振込、口座、入出金に関する照会および書類準備、問い合わせ対応
- 現行業務の正確な継承(業務カレンダー、手順書、チェックリストの整備)
- 安定稼働後の手作業、属人化の削減および効率化、標準化の推進
【データサイエンティスト】SaaSプロダクトアルゴリズム開発案件
業務委託(フリーランス)
Python
データサイエンティスト
作業内容 ・自社SaaSプロダクトのアルゴリズム開発をお任せします。
・将来的にはリーダーとしてチームを牽引いただくことを期待しています。
・具体的には以下業務をお願いします。
‐Pythonを用いたCoreアルゴリズム実行モジュールの設計・実装
‐因果探索、因果効果推定、介入提案、スコアリングなどの分析ロジック設計
‐スコアリングロジックの設計・改善
‐他社のBI基盤、AIエージェント向けの因果分析機能の要件定義・アルゴリズム設計
‐アカデミックアドバイザーと連携した、因果推論・統計・機械学習に関する技術検討
‐論文・既存手法・社内知見をもとにした、実務適用可能なアルゴリズム仕様への落とし込み
‐顧客利用データ、分析履歴、介入結果、専門家判断などの学習資産を蓄積・反映・価値化する仕組みの設計
‐プロダクトチームと連携した、R&D成果の製品機能化・API化・UX要件への反映
‐知財化可能な技術領域の探索、発明発掘、特許出願に向けた技術整理
【TypeScript /Next.js/Ruby】タレントマネジメントプロダクト向け学習管理機能フロントエンド開発案件
RubyGitHubReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・クラウドHRサービスを提供している企業にて、
タレントマネジメントプロダクトにおける学習管理機能の開発をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Next.jsを中心としたフロントエンド実装開発
-管理画面の機能開発
-ユーザーがPCやタブレットから教材を受講する画面の機能開発
-大量データを扱う画面の設計およびパフォーマンス改善
-セキュリティ要件を踏まえた設計および実装
-OpenAPIをもとにしたAPIのインターフェース設計およびRuby on RailsによるAPI開発
-GCPおよびTerraformを用いたインフラの構築、改善
-PMやデザイナーとの仕様検討およびユーザーヒアリングへの参加
-問い合わせ対応
-スクラム開発におけるスプリントイベントの運営、改善
【オンラインガチャ】プランニング案件
作業内容 オンラインガチャサービスにおいてプランニング作業をお任せいたします。
【社内SE】基幹システム導入・保守運用案件
業務委託(フリーランス)
サーバーエンジニア社内SE
作業内容 ・社内基幹システムの管理について担当いただきます。
・主に下記のような作業をご担当いただきます。
‐社内ユーザーからの問い合わせ対応
‐パッケージ導入の検討
【Maya】コンポジット案件
作業内容 遊技機開発を中心にコンポジット作業をお任せいたします。
【ネットワーク】鉄道業界向けネットワーク設計構築案件
作業内容 ・鉄道業界向けネットワーク設計構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ネットワークの構築
-ネットワークのリプレイス
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート作業)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C言語】電機メーカー向けシステム開発案件案件
作業内容 ・電機メーカー向けシステムの設計、製造に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
- 製造
【社内SE/ヘルプデスク】自動車販売会社向け社内SE案件
作業内容 ・自動車販売会社向け社内SE案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Microsoft Office(Word、PowerPoint、Excel等)を用いた資料作成
-PC設定、管理
-システム、ハードの運用保守 等
【C++】半導体製造装置開発案件
作業内容 ・半導体製造装置の開発支援に携わっていただきます。
・担当フェーズは、詳細設計、実装、単体検証になります。
【コンシューマ向けゲーム】エフェクトデザイン案件
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおける、
エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連作業
【C#】某電機メーカー様向けシステム開発案件
作業内容 ・某電機メーカー向けシステムの設計、製造、テスト対応案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計
-製造
-テスト
【機械設計】FA機器機械設計案件
作業内容 ・FA機器機械設計案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントの要望をヒアリング
-ヒアリングに基づいた設備構想
-クライアントの要求仕様に基づいた設備設計
-必要部品、購入品、加工品の選定
【VBA/VBS】損保会社向けVBAツールの作成・改修
作業内容 【案件概要】
損保会社本店におけるビジネス部門社員支援のためのExcel/Access VBAツール作成・改修プロジェクトです。
Excel VBAを用いた既存ツールの改修や新規作成が中心となり、一部Access VBAも使用します。
長期案件で、元請社員の交代枠として超長期的な参画が見込まれます。
4?5年以上の安定した稼働が期待でき、未経験分野も業務を通じて習得可能です。
【作業内容】
・Excel VBAを用いたツールの改修、機能追加、バグ修正
・新規ツールの設計、開発、テスト
【C#.NET(ASP)】既存システムの機能追加・改修プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PL/SQLC#.NETPostgreSQLGit
作業内容 【案件概要】
既存システムの機能追加・改修プロジェクトです。
C#、VB.netを用いたC/S型アプリ改修が中心となります。
将来的にPostgreSQLへのデータベース移行も視野に入れた案件です。
既存システムの改修・品質向上が主な目的となります。
【作業内容】
・C#/VB.netによる機能改修・バグ修正
・PL/SQL/SQLを用いたデータ操作
・Gitによるソース管理
・単体テスト
・改修および品質向上対応
【C言語/アセンブリ】パチスロメインプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・パチスロのメインプログラム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-映像表示制御
-遊技状態管理
-サウンド、ランプ、役物(可動体)の制御
-開発支援ツール作成
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作サポート案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンド制作要員として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(C㻾I等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【開発ディレクション】某通信業界向けシステム保守開発支援案件
作業内容 通信業界向け開発ディレクション案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-テスト
-顧客折衝
【進行管理ディレクション】化粧品業界向けECサイト運用案件
作業内容 ・化粧品業界向けECサイト運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-外部ベンダー発注に伴うECサイトデザインの進行管理
-商品登録、コンテンツ更新、メルマガ配信等の運用オペレーション
-LPの画像差し替え
-ECマネージャーのサポートを主とした全体的な運用サポートおよび情報収集
【マーケティング戦略立案】インテリア業界向けECサイト拡販戦略支援案件
作業内容 ・インテリア業界向けECサイト拡販戦略支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ECサイトの売り上げ向上
-マーケティング戦略の策定および精度向上、スピードアップの推進
-売上の拡大施策の実行
【経理/勘定奉行】決算補助連結決算関連資料作成案件
作業内容 ・決算補助連結決算関連資料作成案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-仕訳入力、伝票チェック、経費精算対応
-売掛および買掛処理、未払金処理
-入出金管理、現金出納、銀行への外出対応
-連結決算作業
-ファイリング、電話対応、その他付随する事務作業
【C#/医療ドメイン】医療系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C#.NETPostgreSQL
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・新規で開発している健診受診者向けスマホアプリにおける、
バックエンドの開発をご担当いただきます。
【TypeScript】AI画像動画生成SaaS開発フルスタックエンジニア案件
PythonAWSTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたAI画像動画生成SaaS開発フルスタックエンジニア案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Provider Routerの設計、実装
-Generation Engineの開発
-Next.jsを用いたフロントエンド開発およびクラウドAPIとの連携
【社内SE】メディア向け社内SEおよびセミナー講師案件
作業内容 ・メディア向け社内SEおよびセミナー講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-社内セミナーにおける講師
-社内のAI活用に関する問い合わせ対応
-GASを用いたツール構築及び運用
-各部からの要望ヒアリングと改善提案
【新規/運用中ゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
日英翻訳担当として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ 自社タイトルの日英翻訳、海外
・ゲーム内外の日英翻訳や確認、翻訳に関する進行管理や窓口
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告
【UIデザイン】Unity活用ゲーム内UI実装支援案件
作業内容 ・Unity活用ゲーム内UI実装支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるゲーム内UI実装
-仕様相談、要件定義、期間見積もり、実装
【Java】 オープンポジション募集案件
作業内容 ・Javaを用いた案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要求分析、基本設計~システムテスト、運用、保守
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【社内SE】不動産向け社内インフラ保守運用改良案件
業務委託(フリーランス)
PHPVBA
社内SEサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・不動産向けシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ベンダー対応
-現行システムのメンテナンス、障害対応
-現行システムの調査、改善企画
-ネットワーク、サーバ運用、保守、障害対応
-情報セキュリティ対策
-サポートデスク作業
-コンピュータにおける各種導入作業
-各種情報機器やアプリの在庫やライセンス管理など
【COBOL】大手総合物流企業向け基幹システム開発案件
業務委託(フリーランス)
COBOL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・COBOLを用いた大手総合物流企業向け基幹システムの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義~保守運用
【新規開発中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
運営プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアント動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の
配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないクライアントお問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との調整
【Ruby】介護系toCプロダクト開発案件
RubyRailsReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・人材紹介サービスの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-実装
-要件定義〜設計〜実装〜テスト
-開発生産性向上
-商品データ検索性向上
-レコメンデーション機能の企画および開発
【VB.NET】菓子業界向け自社システム開発上流工程案件
業務委託(フリーランス)
VB.NETOracle
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・お菓子業界向け自社システム開発上流工程案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-各部署へのヒアリング
-基幹改善システムの要件定義および構築
-システム保守および改善提案
【Go/React】クラウド型人事系サービス向けフルスタック開発案件
RedmineReactTypeScript
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・クラウド型人事系SaaSアプリケーションのバックエンド開発に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業をご担当いただく想定となります。
-新規機能の開発
-バグ等の修正
-デザイン検討の支援
-公開APIの開発
【新規コンシューマ向け音楽ゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームタイトルにおける、インゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・インゲームの挙動仕様および演出仕様の作成
・コントローラー(Joy-Con等)のジャイロ/加速度センサーを用いた入力判定の仕様策定など
・プログラマと連携してのデータテーブル設計
・演出の仕様作成および実装データの作成等
【新規/運用中IPゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規/運用中IPゲームにおける、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーモーシ
ョン作成
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動き
の作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック
・他、付随する作業
【After Effects/Photoshop】ゲームアプリ向け広告動画制作案件
作業内容 ゲームアプリのユーザー獲得を目的とした動画広告素材の企画、制作ポジションです。
日本および韓国市場向けに、クリエイティブ性と広告効果の両立を重視した素材制作を担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・企画、制作
- 日本、韓国向けアプリ動画広告のクリエイティブ企画
- ゲーム広告動画の構成設計(シナリオ、演出設計)
- 広告用動画素材の制作(SNS広告向け)
- 海外ユーザーに刺さる表現、訴求の設計
・素材の量産体制構築
- AIを活用した素材制作フローの構築(高速試作、改善)
- 過去ヒット素材の分析および再利用可能な構成要素への分解
- Google、Meta、TikTokに最適化されたクリエイティブ設計
- 効果検証を前提とした制作ルール、ガイドラインの策定
【新規開発ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。