【Java/リモート】販売物流システム保守運用エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaSpring
フルスタックエンジニア
作業内容 監視エラーの対応、情報システム維持作業、ユーザーサポート、障害発生時対応、システム開発支援(プロジェクト管理、設計・開発・テスト、移行手順作成)
【Swift/Python/リモート可】アスリート向けデータ共有システム開発
業務委託(フリーランス)
PythonSwift
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 アスリートの練習などの分析で使用するシステムの開発を行います。
スマホで使用するiOSのシステム(Swift)と、分析用のシステム(Python)の開発をご担当いただきます。
【リモート併用】SaaSクラウド会計ソフト開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyAWSLambda
インフラエンジニア
作業内容 エンド企業でのSaaS型クラウドサービスの開発, FirebaseからAWSへのデプロイ方法の移行, 通知基盤プロダクトのteams連携機能の開発, Rubyを用いた開発作業
【Azure/フルリモート可】Azureインフラ構築支援
業務委託(フリーランス)
Azure
サーバーエンジニア
作業内容 オンプレからAzureへの移行支援、生成AIプロダクトやSaaS製品のAzure基盤開発の支援等を行います。
【Python/リモート】大手設備機器メーカー向けシステムリプレース支援
業務委託(フリーランス)
Python
サーバーサイドエンジニア
作業内容 システムリプレースに伴う開発支援として、IF開発、データ移行、内製システムのUI開発、外部ベンダーとの詳細設計、営業/生産/サポート担当との仕様調整に従事
【TypeScript/Nest.js】ヘルスケアweb構築
業務委託(フリーランス)
TypeScriptGraphQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ユーザーの健康管理や健康状態改善を実現するモバイルアプリのバックエンド開発、エンドユーザー向けのモバイルアプリと健康改善アドバイスを行うWEBアプリのインターフェース開発を行います。
市場系金融パッケージ導入基盤構築/保守技術者募集
業務委託(フリーランス)
WindowsIIS
インフラエンジニア
作業内容 地方銀行/信託銀行向けの市場系金融パッケージのインフラ基盤構築、仮想化サーバおよびパブリッククラウド(AWS)の運用、基本設計から保守までの全工程を担当
【Windows/リモート】Windowsサーバ運用維持管理支援
業務委託(フリーランス)
Windows
インフラエンジニア
作業内容 WindowsサーバのOSインフラの運用維持管理を行います。具体的には、OS障害対応やリソース増強等の依頼があれば実施します。
【AWS/基本リモート】大手広告会社向けAWSクラウドネイティブ維持保守対応
作業内容 顧客社内従業員向けのAWS共通基盤のクラウドネイティブ化の新共通基盤への移行および新規環境構築の対応。利用部門からの要望をヒアリングし、クラウドネイティブを考慮した設計アドバイスを行い、設計完了後は構築対応を実施。
AWS環境設定・移行プロジェクト
作業内容 AWS上のガバメントクラウドでの環境設定、移行作業を行っていただきます。
オンサイトでの作業となります。
AWSによる公共コンテナ基盤の設計・構築案件
業務委託(フリーランス)
AWSKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 AWS上でアーキテクチャの検討・設計を行い、その内容のプロトタイプを構築します。アーキテクチャの検討は別のチームが担当します。
大手商船会社向けクラウドセキュリティ強化プロジェクト
業務委託(フリーランス)
Azure
サーバーエンジニア
作業内容 共通的なツールの導入検討、導入時のベンダー管理、運用設計、各業務システムの利用支援、技術動向調査や検証、クラウド利用の標準化、教育コンテンツの企画、実行、特にServiceNowを利用した資産管理の導入支援
【愛知/組み込み】国内大手自動車部品メーカー向けミリ波レーダ開発支援
作業内容 開発プロセス設計/構築、成果物定義/記載項目定義、成果物作成支援
【CRM/リモート】コールセンター向けCTI開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptSQLJSON
コールセンターサーバーサイドエンジニア
作業内容 PBXのコールフローの仕様確定、作成、テスト、導入を行い、プログラムの新規改修や既存修正、SQLを使ってデータベースからのデータ抽出を行います。また、音声ソフトを用いたコールフロー音声の作成、録音された会話の分析、コールセンター電話番号の管理などの運用サポートを提供します。
【PM/リモート】複数顧客インフラ運用/構築案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxVMware
サーバーエンジニアPM
作業内容 複数顧客に対するインフラの運用業務, 月次報告会での資料作成, 障害対応(Windows/Linux/NW/VMware基盤), クラウド上のサーバーやVMware基盤(ゲスト)の構築, 監視運用設計、構築
商船大手向けBIツール運用・開発支援案件
作業内容 TableauからPower BIへの移管業務、ベンダー管理、成果物レビュー、運用保守作業(マニュアルベースの作業、問合せ対応、インドメンバーとの各種調整)、BI案件における要件定義・設計・開発支援
【AWS/WSUS/リモート】某消費者金融向けAWS端末管理システム保守開発PJ
業務委託(フリーランス)
SQLWindowsAWS
サーバーエンジニア
作業内容 現在運用中のAWSファシリティ環境の保守要員として、AWS EC2上に構築済みのシステム(WSUS/AD、管理、Deep Security、Syslog、NW作業用サーバー)を管理サーバーから制御する業務を担当
【SAP/リモート併用】SAP導入プロジェクト・FI SE(基本設計者)募集
業務委託(フリーランス)
SAP
サーバーサイドエンジニアSESAPエンジニア
作業内容 ロジ・会計領域をS/4HANAへ刷新するため、会計領域の基本設計フェーズ作業を行う。
【SAP/リモート】大手石油会社向けSAPマスタ統合インターフェース構築案件
業務委託(フリーランス)
ABAPSAP
サーバーサイドエンジニアSAPエンジニア
作業内容 SAP及び周辺システムで保持する取引先マスタをD365に集約するためのIF構築を担当。要件定義フェーズにおいて、
顧客折衝、システム要件定義書作成、各種テスト/移行方針検討 ②As-Is機能調査、To-Be技術調査、調査結果資料作成を行う。
【Java/リモート】証券会社向け株券貸借システムのシステム更改
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxSpringMyBatisSeasar2
サーバーサイドエンジニア
作業内容 株券貸借向けシステムのシステム更改(Seasar2からSpringbootへの置換、各種ライブラリのバージョンアップ)、現行稼働システムのエンハンス/運用保守(現行機能のエンハンス作業、VBAで作成された各種ツールの作成)
WEB業務システム開発(Python/React)
業務委託(フリーランス)
PythonAWSReactVue.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 SIer内の受託部門において、PythonもしくはReactを用いたWEB業務システム開発を担当する。フロントエンドまたはバックエンドの開発を行う予定。
【Python/要件定義~】食品会社向けRAG系システム開発
業務委託(フリーランス)
PythonReact
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Pythonを用いて、食品会社向けRAG系システム開発における、
要求分析からリリースまでの一連の工程をご担当いただきます。
【AWS/フルリモート可】某医療系アプリシステム基盤運用保守
作業内容 薬局アプリにおけるAWS基盤の運用、保守、インフラ環境構築、性能改善対応、お客様への運用報告業務等をご担当いただきます。
コンシューマー向けIPもの対戦アクションゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当
【PHP】サイト・アプリ開発におけるサーバーサイドエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
PHP
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 バックエンド側システム設計・開発・運営; 運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発); 不具合修正対応; コードリファクタリング; ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応を中心とする。業務に余裕がある場合、ゲームの開発も担当。
【C++】検査装置制御ソフトウェアエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C++VC++Visual Studio
サーバーサイドエンジニア
作業内容 半導体検査装置の制御ソフトウェア開発を行い、基本設計から実装、テストまでを担当
【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバーサイド業務全般。サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務、管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
【Python】人気サッカーIPを利用したブロックチェーンゲームの開発・運用作業
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 新機能(API)開発(設計・実装)、既存機能の改修、運用ツールの保守・開発、ユーザーからのお問い合わせの調査
運用中スマホ向けアクションシューティングゲーム クライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 クライアントプログラム全般, インゲームの処理全般, UI実装, 特殊攻撃やスキル、演出の実装, 不具合対応やフィードバック対応
ゲーム開発クライアントエンジニア(Unity/UE)
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発、VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発、新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
新規スマホ向けMMOアクションゲームの開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当
【AWS】クラウド/Web3関連システム開発支援
作業内容 Web3事業進出に伴うプロダクト開発及び保守PJにおける
ソフトウェアエンジニア(セキュリティ領域)
【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り)
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など
Unityによる3Dゲームクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとして参画。3Dアクションゲームのプログラム設計・開発や、開発に必要な打合せなどを担当します。
データアナリスト
業務委託(フリーランス)
データサイエンティストコンサルデータアナリスト
作業内容 案件名:データアナリスト
内 容:顧客データのロジック設計、計算、分析
→エンドの社員が顧客に伝えたいメッセージを定義。
それに基づき、分析方法を設計し、分析自体を行う
※必要データの顧客からの入手及び、アウトプットの顧客説明はエンド社員が実施
①分析方法の設計
分析の目的を理解、分析後のアウトプットイメージを定義、
分析軸の設計、必要データの定義、分析にかかる時間を推測
②分析の実行
必要なツール(エクセル等)を活用し、データ分析を実施
結果(伝えたいメッセージが正しいか、その理由等)をエンド社員に説明
※ローデータの量は1,000機種、17万レコード
③アウトプットの作成
定義したアウトプットイメージに基づき、パワーポイントでアウトプットを作成
出所・データの定義・前提条件等もアウトプットに記載いただく
クライアントエンジニア (Unity/新規スマホ向けゲーム開発)
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わり、主にインゲーム部分を担当
Unity開発エンジニア(スマホゲーム)新橋
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中のスマホゲームにおけるクライアントエンジニアの役割を担当し、ユニティを駆使したゲームクライアントの開発を行います。
【C#/フルリモート】エンド直/マーケティングプラットフォームのバックエンド開発業務
業務委託(フリーランス)
Node.jsAzureTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 導入社数800社を超えのマーケティングプラットフォームを運営する顧客にて、製品開発チームにおけるバックエンド開発を中心にお任せいたします。C#を使用したバックエンド開発やNode.jsを使用したバックエンドの開発、IaCを利用したインフラの構築などに携わっていただきます。
【Dart/常駐】アプリ構築案件
業務委託(フリーランス)
SwiftKotlinFlutter
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 パーキング系駐車料金精算用アプリの構築
【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 タイトル毎のチームに分かれて、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発など開発業務を行います。新作・運営いずれかのチームに参画し、新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計、Unityを使用したゲームの設計・開発、他セクションとの業務連携、エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案、開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発に携わります。