【渋谷/週5日】ゲームキャラクターのドットデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityRPG
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 デザイン,ディレクション
スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルにおける、ドット絵キャラクター制作案件です。
バトルキャラクターやモンスター、シナリオキャラクターのドットデザイン、モーションやアニメーション演出の制作を担当いただきます。
また、Unityを用いた組み込みや実装業務も含まれます。
入社直後はセクションメンバーと連携し、制作レギュレーションやテイストの把握を行い、一部モーション制作からスタートします。
半年以降は中核メンバーとしてキャラクタードット制作の大部分を担い、スキルに応じてラフ作成から関わっていただきます。
【渋谷/週5日】ファンタジーRPG向けUIデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityRPGFigma
2DデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 デザイン,ディレクション
ドット絵キャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、UI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
主に、画面レイアウトや遷移図の制作、アイコンやバナーなどの2D素材作成、UIの組み込みや演出アニメーション・エフェクトの制作を行います。
Unityを用いた実装作業も含まれ、Photoshopでの素材調整なども発生します。
参画後はまず既存メンバーと連携しながら業務を把握し、将来的には中心メンバーとして、他職種と連携しながら制作をリードいただく想定です。
【渋谷/週5日】ゲームイラストレーター
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityRPG
ゲームプランナーイラストレーター
作業内容 デザイン,ディレクション
スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルの制作支援案件です。
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのゲームにおいて、イラスト制作や進行管理を担当いただきます。
具体的には、各種イラスト制作、スケジュールや進行管理、外部制作会社との連絡や折衝、品質管理などをお任せします。
入社後は制作現場の中核メンバーとして、デザイナーや企画/開発メンバーと連携しながら業務を推進いただきます。
制作に集中できる環境でありつつ、コミュニケーションも活発に行われているチーム体制です。
【Vue.js/フルリモート/週5日】AIチャット開発支援
PythonNode.jsFlaskAWSVue.jsCloudFormation
インフラエンジニアフロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
既存サイト内で利用するAIチャットの開発および保守運用を行う案件です。
フロントエンド領域から参画いただき、将来的にはバックエンドやインフラ領域も担当いただく予定です。
開発内容はフロントエンド・バックエンド・インフラ(コンテナ)の構築に加え、プロンプトの改善なども含まれます。
スクラム体制での開発を進めるため、チームやPOと協働してプロジェクトを推進できる方を求めています。
【スクラムマスター/フルリモート/週5日】サブスクリプション型課金基盤開発のスクラムマスター業務
業務委託(フリーランス)
GoAWSDockerDatadogKubernetes
PMサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
サブスクリプション型課金基盤の新規機能開発、改善開発、運用保守に参画いただきます。
スクラムチームにおけるスクラムマスターとしての業務が中心ですが、バックエンドシステムの設計・開発・運用保守をお願いする場合もございます。
チームは約10名規模で、リモート勤務を中心にSlackやZoomなどを用いてコミュニケーションを図っています。
基本設計から詳細設計、開発、結合テスト、保守改修まで幅広く担当いただき、安定的なサービス稼働と新規開発の両立を進める役割を担っていただきます。
【JavaScript/基本リモート/週5日】決済基盤における購入機能のフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLjQueryAngularGitCSS3ReactTypeScriptFigma
フロントエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
決済基盤における購入領域の新規機能追加や、運用保守・改善開発をご担当いただきます。
DesignDocやissue、バックログチケットに沿って開発を進めていただく予定です。
チームはリーダー、PM、エンジニアを含む約18名で構成されており、リモート中心での開発体制です。
ZoomやDiscode等のツールを活用し、オフィス勤務以上にフレキシブルなコミュニケーションを実現しています。
また、要件定義から保守改修まで幅広い工程に関与いただきます。
高トラフィックな決済システムの中でも特に重要な購入機能を扱うため、安定性と柔軟性が求められる環境です。
【WEBディレクター/リモート併用/週5日】競馬関連サイトのWebディレクション支援
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守
競馬関連のWebサイトやSNS、制作物のディレクション業務をご担当いただきます。
具体的には、既存サイトの開発・運用ディレクション(進行・工数管理、フレームワーク作成など)、SNS企画・運用(X、YouTubeを中心に許諾調整を含む)、グッズ制作に関するディレクション業務を想定しています。
また、アルバイトやエンジニア、デザイナーへの進行管理・指示出し、クライアントとの折衝も含まれます。
火曜・木曜は出社必須、それ以外はリモート勤務が可能です。
【開発ディレクター/リモート併用/週5日】ヘルスケア事業における開発ディレクション業務
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,運用・保守
医療系サービスを提供するヘルスケア事業において、Webアプリケーション開発におけるディレクション業務を担当いただきます。
ユーザー画面および管理画面の開発に関する要件定義やスケジュール管理、リリース前の検証、ステークホルダーとの調整などが主な業務です。
開発チームは約40名規模で、PjM・ディレクターが9名、エンジニアが30名在籍。
スクラム的な要素を持ちつつ、プロダクトの費用対効果の試算や、課題・QAの整理も行います。
週3日の出社が必要で、関係部署との対面での連携を重視しています。
【Unity/リモート併用/週5日】スマホ向けRPGクライアント開発
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ドット表現のキャラクターと立体的な背景を融合させたRPGにおいて、クライアントエンジニアとして設計・開発・運営に携わっていただきます。
リアルタイム制の戦闘や育成要素を含む作品の開発のほか、新規タイトルへの参画可能性もあります。
業務内容は、モバイルゲームの設計・開発・テスト・運営、運用やデバッグに用いるツールの開発、コードレビューやリファクタリングなど最適化対応、他セクションや外部スタッフとの調整などです。
開発スタイルはウォーターフォール型で、安定稼働を前提としつつ状況によっては稼働が増える場合もあります。
【Unity/Flutter/フルリモート/0.5人月】モバイルアプリARナビゲーション開発支援
UnityFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
複合エンターテイメント施設における来場者向けモバイルアプリのARナビゲーション機能開発を担当いただきます。
Unityを用いた開発環境構築からAR機能の実装、コンテンツ統合と最適化、他機能との連携やUI/UXの実装などが主な業務です。
日本側PMとベトナム開発チームによるハイブリッド体制でスクラム開発を進めており、技術調査から実装までを短期間で行う計画です。
AR分野での実務経験を活かしつつ、積極的にコミュニケーションを取りながら開発を進めていただける方を求めています。
【渋谷/週5日】RPGタイトルのゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
VBAUnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ディレクション
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、プランナー業務を担当いただきます。
リアルタイム戦闘や育成要素、ストーリーと戦略性の両立を重視したゲームで、スマートフォンを中心に海外・PC向けにも展開中です。
主に、RPGの新規機能や改善に関する仕様書の作成、レベルデザイン、マスターデータ作成、シナリオ・スクリプトの作成をご担当いただきます。
また、進行管理や他セクションとの連携、課題解決などもお任せする想定です。
リーダー候補としてセクション管理業務にも携わっていただく可能性があり、新規タイトルに関わるチャンスもございます。
【PM/開発ディレクター/基本リモート/週5日】制作進行・調整支援
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守,マネジメント
アプリやWebサービスの制作におけるプロジェクトマネジメント業務をご担当いただきます。
クライアントとの要件定義や仕様調整を行いながら、社内外のリソース管理や進行のコントロールを実施していただきます。
アジャイル型で柔軟に進める体制のため、変化に対応しながら問題解決や改善提案も行っていただきます。
また、長期的な運用保守や追加開発にも関わることがあり、継続的な最適化も求められます。
チームマネジメントやコスト・品質管理など、全体のディレクションを担っていただく想定です。
【Ruby/React/フルリモート/週5日】クラウド型セキュリティサービスの開発支援
RubyRailsAWSAzureReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
クラウド型WAFの開発支援を行っていただきます。
主にRuby on Railsを用いたバックエンド、Reactを用いたフロントエンドの設計・開発・保守をご担当いただきます。
加えて、機能開発のための調査やディスカッション、不具合時のログ分析、CI/CDによる開発サイクルの改善などもお任せします。
開発スタイルはプロダクトやチームの状況に応じてウォーターフォール・アジャイル・スクラムを柔軟に使い分けており、
自律的にプロジェクト推進できる方が活躍しやすい環境です。
フルスタックでの経験を積みながら、Webセキュリティやネットワーク領域のスキルアップも可能なポジションです。
【ソリューションアーキテクト/フルリモート/週3〜5日】健康サポートサイト開発支援
インフラエンジニアITアーキテクトサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守
健康サポートサイトのエンハンス開発にて、設計周りを中心にご担当いただく案件です。
主にインフラ構築の手順書修正や関係先との調整、本番リリースデプロイ計画および切り戻し計画の策定と顧客とのすり合わせをご担当いただきます。
また、設計ドキュメントの修正やその他関連業務も含まれます。
日本と海外拠点を含むハイブリッド体制での開発となり、顧客や他ベンダーとの調整を行いながら進めていただきます。
【SRE/フルリモート/週4〜5日】不動産データ活用SaaSの信頼性向上・運用改善支援
AWSLambda
インフラエンジニアフロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
不動産関連の大規模データを活用する業務系SaaSにおいて、
信頼性・障害抑制性・セキュリティの強化や運用改善を担当いただきます。
監視や障害対応、根本原因分析と再発防止策の実施、権限管理や脆弱性対応の高度化・自動化などを推進します。
また、パフォーマンス改善やCI/CDパイプラインの構築・改善、IaC化の促進にも携わり、
生産性向上を図ります。
AWSを活用したインフラ運用・コスト最適化や、将来的なアーキテクチャ刷新に向けたスケーラビリティ・耐障害性に関する高度な技術課題にも取り組むポジションです。
【フルリモート/週5日】生成AI活用プロジェクトのプロジェクトマネージャー
AWSAzureGoogle Cloud Platform
PLPM
作業内容 企画,要件定義,基本設計,ディレクション,マネジメント
大規模言語モデル(LLM)や生成AIツールを活用し、ビジネス目標達成に向けた戦略立案から実行までを統括いただきます。
Scrum運用をベースに、価値検証ロードマップの作成やQCDSの最適化、PoCからMVP、本番運用まで一気通貫での推進を担当します。
日本側PMが中心となり、海外開発チームと連携してプロジェクトを進行。
AI活用戦略設計、要件定義、進行管理、スコープ調整、ROIレビューなど幅広く関与いただき、継続的な追加提案も行います。
必要に応じて都内での対面打ち合わせがあります。
【Figma/フルリモート/週5日】BtoB決済サービスUIデザイン支援
PhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 デザイン
BtoB向け決済サービスの事業者用Webアプリや社内業務アプリ、
さらにtoC向けプロダクトのUIデザインを横断してご担当いただきます。
Figmaを中心としたデザインシステム運用や、Adobe CCを用いたビジュアル制作、
コンポーネントライブラリの設計・管理など幅広い業務が含まれます。
プロダクトマネージャー、エンジニア、UXデザイナーなどと協力し、
オンラインでの会議や共同作業を進めていただきます。
チームにはプロダクトデザイナー、コミュニケーションデザイナー、
アシスタントデザイナーやWebエンジニア、UXリサーチャーが在籍しており、
チームワークや協働を重視した現場環境です。
【React Native/基本リモート/週5日】EC領域モバイルアプリ開発
AndroidiOSGitHubReactTypeScript
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ネットショップ作成サービスに関連するモバイルアプリ(iOS/Android)の新機能開発や既存機能の改善業務をご担当いただきます。
主にReact Native(TypeScript)を用いて、設計から実装、リリースまで一貫して携わっていただきます。
ユーザーの声をもとにしたUI/UX改善や、本番環境のモニタリング・エラー対応も実施します。
さらに、日常的なリファクタリングやCI/CD・ビルド環境の保守、必要に応じてオフィスでの実機QA・動作確認も含まれます。
少人数チームのため、技術力に加えて業務理解・コミュニケーション・スケジュール管理など、総合的にリードできる方を歓迎します。
【Java/Spring Boot/基本リモート/週5日】不動産基幹システムリニューアルSE募集
JavaSpring
サーバーサイドエンジニアPGSEバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト
プロパティマネジメントを主業務とする不動産管理会社向けの基幹システム(不動産管理・会計)リニューアル案件です。
クラウドはGCP、言語はJava(Spring Boot)、DBはOracleを利用しています。
主な業務は、要件定義・設計から実装、テストに至るまで幅広く担当していただきます。
定例会議などのミーティングがあり、基本はリモート+フレックスですが、日中稼働できる方を希望します。
チームはPM1名、プロパー7名、BP約20名規模です。
【JavaScript/jQuery/リモート併用/週5日】ブラウザゲームフロントエンド開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規および既存のブラウザゲームにおけるフロントエンド開発を担当いただきます。
主な業務は、機能追加やリファクタリング、UI/UXの検討やパフォーマンス改善などです。
デザイナーやプランナーなど他職種のメンバー、また外部協力会社との連携も発生します。
開発・運営双方に関わるため、ゲーム領域での知見や改善提案が活かせる環境です。
【Swift/基本リモート/週5日】公的個人認証アプリ機能開発支援
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
公的個人認証を目的とした公式モバイルアプリへの機能追加案件です。
既存のマイナンバーカード対応に加え、運転免許証や在留カードを用いた本人確認機能を実装します。
主にSwiftを用いたiOS開発で、ICチップ読み取りやAPI接続、JPKI・照合番号B方式の認証対応、BFF APIとの連携(QRスキャン→アプリ起動→IDセッション同期)などを担当します。
開発は1週間スプリントで改修・改善を進め、毎日のデイリースクラムや週次のレビューを行います。
基本はリモート稼働ですが、PC受け取りやVPN設定、テストカード受け渡し等のため1〜2回程度出社が発生する可能性があります。
【UI・UXデザイナー/フルリモート/週3~5日】HR管理プラットフォームのプロダクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
GitHubFigma
UI・UXデザイナーPMデザイナープロダクトマネージャー
作業内容 要件定義,デザイン,ディレクション
HR管理プラットフォームを運営する企業のプロダクトデザイン業務に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・ペルソナ、ユーザーストーリー、カスタマージャーニー等の作成
・ユーザーヒアリングや行動観察を通じたユーザー課題の発見
・要件定義(プロダクトマネージャーと協業)、情報設計、UI設計(Figmaを利用)
【使用ツール】
Figma, Miro, Slack, Notion, Google Workspace, GitHub, Metabase
【映像クリエイター・デザイナー/リモート併用/週5日】トレカ関連サービスのバナー・演出動画制作支援
PhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクター映像制作
作業内容 企画,テスト,デザイン,ディレクション,その他
オンライントレカサービスにおける、バナーおよび演出動画の作成・ディレクション業務をご担当いただきます。
ローンチおよび運用フェーズに関わっていただき、主に以下の内容をお任せします。
・オリジナルトレカパック(オリパ)販売用バナーの制作
- 購買訴求を意識したバナーの作成(月50枚〜)
- 販売状況や分析結果に基づいたバナーの調整
・購入時に再生される演出動画の作成(月3種〜)
- “ワクワク”や“ドキドキ”を演出する演出動画の制作
チームメンバーは約10名、エンジニアは別組織で約10名。
サービス立ち上げ期のため、組織の風通しが良く、意見交換がしやすい環境です。
【Astro/React/フルリモート/週5日】UIリファクタリング・新規機能開発支援
JavaScriptCSSHTMLGitReactVue.jsNext.js
フロントエンドエンジニアマークアップフルスタックエンジニアSE
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,デザイン
自社プロダクトのUI部分を中心に、既存サイトのリファクタリングや新機能開発を担当いただきます。
主にAstroを用いた構造設計やコード整理を行い、表示速度やメンテナンス性の向上を目指します。
業務には、Figma等のカンプを基にしたHTML/CSS/JavaScriptによる静的ページ実装、SEO・アクセシビリティを考慮したコーディング、UIコンポーネント設計、再利用性の高い構造化などが含まれます。
また、新規サイトや機能のフロントエンド実装、コードレビュー、品質向上の提案も行っていただきます。
適性に応じて、Remixなどのモダン技術を用いた開発にも参画可能で、
幅広いフェーズの開発経験を積める環境です。
【PHP/リモート併用/週5日】ソーシャルゲーム運営支援
PHP
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
大手ゲーム会社のソーシャルゲーム開発チームにて、サーバーサイドの運用・保守業務をご担当いただきます。
LAMP環境での開発経験を活かし、不具合調査やKPI分析用のデータ抽出など、ゲーム運営における幅広い業務に携わります。
主な工程は運用、保守、不具合調査で、同一タイトルに長期的に関わった経験が活かせるポジションです。
出社とリモートを組み合わせた勤務形態で、柔軟にご対応いただけます。
【Python/生成AI/フルリモート/週5日】AIエージェント開発支援
PythonAWSAzureDockerGitGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
大規模言語モデル(LLM)を活用したエージェント・フレームワークにより、社内外の業務プロセスを自動化・最適化するAIシステムの企画・実装を行います。
PoCから本番運用までを担当し、日本のテックリードと海外エンジニアによるグローバルスクラムで開発を推進します。
具体的には、LangChainやLangGraphなどを用いたエージェント構築、Vector DBによるRAG実装と検索精度最適化、Docker/Kubernetes・GitHub Actionsを利用したCI/CD整備などを担当します。
また、生成AI関連の最新ツールやクラウド環境(AWS/GCP/Azure)を活用し、プロジェクトの品質と効率を高めます。
【Unity/常駐/週5日】キャラクターコミュニケーションアプリ開発支援
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
AIチャットとキャラクターカスタマイズ機能を組み合わせたモバイルアプリにおいて、キャラクターとのコミュニケーション機能やカスタマイズ機能、アプリ内課金、UI改善などの開発を担当します。
モバイルアプリの設計・開発・テスト、UI/UX改善、既存コードのリファクタリングやパフォーマンスチューニングなど、フロント開発全般を担います。
小規模チームで企画や仕様検討から携わるため、開発以外の工程にも積極的に関わることができます。
【Vue/Nuxt/フルリモート/週5日】既存オンラインサイトの追加機能開発
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
既存オンラインサイトの追加機能開発をご担当いただきます。
現状のチームには経験豊富な方が多いため、1人称でご活躍いただける方を募集しています。
開発環境:
言語: TypeScript, Node.js
フレームワーク: Vue3, Nuxt3
【フルリモート/週4~5日】営業データプラットフォームのデータサイエンティスト
作業内容
営業データプラットフォームにおけるデータ活用を推進するデータサイエンティストポジションです。
スクレイピングによるデータ収集や補正処理、データ統合・可視化、品質保証、傾向分析、データベース改善提案などをご担当いただきます。
単なる要件対応ではなく、プロダクトマネージャーなどと協働しながら、技術・構造・ユーザー価値の観点から要件そのものを再定義し、価値あるデータ設計を担っていただくポジションです。
スケーラブルなデータ基盤構築と改善に加え、ガバナンス・セキュリティ方針の検討や施策設計にも関与可能です。
クロスファンクショナルなチームと連携し、プロダクトの心臓部を共に成長させていただきます。
【Ruby/フルリモート/週3~5日】食領域プラットフォームの機能開発・チームリード
RubyRailsReact
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
食に関するオンライン直販プラットフォームにて、サービス拡大に向けた開発業務を担当いただきます。
ユニットチーム体制のもと、KPI達成を目的とした新規機能の実装や技術選定、上流設計を行っていただきます。
また、エンジニア組織のアウトプット最大化に向けた開発環境整備やテストコードの拡充などもお任せします。
スクラムによるアジャイル開発体制で、1日平均2回のリリースを実施。施策検証〜改善のサイクルを迅速に回していく環境です。