【Unity/常駐/週5日】Unityテクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
Unityを用いてメインシステムの構築から現場での運用
大規模なライブや舞台の演出の構築と進行システムの開発と運用・プレビズ作成
・エフェクト作成
・キャラクター制御システム制作
・Unityを用いた映像制作
・ライブ当日のオペレーション
【マーケ/一部リモート/週5日】プラットフォームマーケプランナー(ゲーム)
作業内容
他社様タイトルのマーケティング業務全般をお任せします。
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
(WEB、SNS、マスメディア等、幅広い手法を使用できます)
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
仕事のやりがい
国内でも少数しかないプラットフォームに関連するマーケティングキャリアを積むことができます。
通常のコンテンツマーケティングのような一元論的なものよりも、複数の事象や環境を考慮しなければならない多元論的なマーケティングスキルを求められるため、
若手であればより早い成長を、ベテランであればこれまでのキャリアを集積した次のステップへのキャリアを形成することができます。
ポジションの魅力
通常案件における掌握レンジが広く、責任感をもって業務に取り組むことができます。
また、定常業務としてはデジタルマーケティングが主なものの、業務領域としてオフラインイベントや物販業務に関わるシーンもあるため、to B、to Cのどちらの分野においても両軸でキャリアを形成することができます。
【PHP/フルリモート/週5日】薬局の検索ポータルサイトのバックエンドエンジニア募集
PHP
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
既存の薬局検索予約サービスや、必要に応じて新規プロダクトの開発に携わっていただきます。
ビジネスサイドと連携をとりつつ、開発プロセスの策定から要件定義、設計、開発、テスト、リリースをお任せしたいと考えています。
以下の領域の複数、もしくは機能別のチームの中でその時々の重要課題に取り組んでいただきます。
【業務詳細】
・PjM(プロジェクトマネージャ)と連携したアプリケーションの設計・開発
・サービス開発に必要なアーキテクチャ設計および実装・開発チームにおける技術的リード
- 適切な技術の選択・最適な設計と実装
・既存サービス/新サービスの新機能の要件定義・設計・開発・テスト
・開発環境の整備や開発プロセスなどの改善による生産性向上
・リリースの立ち合い/リリース後のテスト
・ログを用いた確認や調査(速度改善や機能の動作テスト)
【開発方法】
アジャイル形式での開発スタイルとなっております。週次の定例や案件ごとの定例で進捗や問題点などを共有。
slackやハドルMTGを用いた画面共有で都度相談し、案件を進めています。
スプリント周期は案件ごとに不定期となっておりエンジニアメンバーが暫定見積もりしたものをWBS化し、直近役2か月間のリリース曜日を決定します。
開発案件の6割がUIの改修も発生するものとなり、テンプレートの改修とサーバサイドの処理を合わせて改修/実装をする案件になるので
デザイナー/コーダーとはほぼすべての案件で連携をとっていきます。
【備考】
コミュニケーション担保のため週1-2日は出社としていますが、自立的に業務をできる方はフルリモートも相談可能です。
【UIデザイナー/基本リモート/週5日】同人プロダクト設計部_UIグループ
PhotoshopFigma
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容
同人事業においてUI設計および提案、開発、運用業務をお任せいたします。
■ 案件業務の実施
作品の販売や購入、閲覧に関する利便性の向上など、事業成長の施策を行う業務です。
~具体的な業務例~
・UI/UX改善やパフォーマンス改善
・ECサイト、商品管理サイトの機能追加、SEO施策など
■保守・運用案件
事業運営における機能改善、デザインシステムの構築・運用で効率化や保守性を高めて、シンプルに開発を行える環境にする業務です。
【TypeScript/Node.js/一部リモート/週5日】ヘルスケアテックベンチャー!UI/UX設計から可能なフロントエンドエンジニア募集!
業務委託(フリーランス)
Node.jsTypeScript
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容
【案件概要】
AIでデータに新たな価値を創造し、医療における情報共有を加速することを目的に開発している、当社自社製品である「iBSEN」の開発をお任せします。
【仕事概要】
本ポジションでは、弊社プロダクトのシステム開発において、ご経験・スキル、ご希望に合わせて、以下の業務の一部または全部を担っていただきます。
■業務内容
・UI・UXのデザイン
・要件定義
・設計
・コーディング(フロントエンド)
・検証テスト
・リリース準備、リリース後対応(バグ対応、保守運用の一部を担う)
・パフォーマンスチューニング
【データエンジニア/フルリモート/週5日】データ活用推進部_データスチュワードグループ
業務委託(フリーランス)
SQLAWSAzureGit
データベースエンジニア
作業内容
データ活用支援をミッションとし、以下の業務をお願いします。
・データ関連プロジェクトの推進
・各担当事業のデータスチュワード
・事業KPI設計
・BigQuery上への分析用データマート構築
・SQLを用いたデータ分析、施策立案
・ビジネスにおける課題抽出/データ分析
・BIツール等のデータの可視化
・ABテストの推進、分析
【UIデザイナー/フルリモート/週4-5日】大手企業からスタートアップまで幅広い顧客基盤を持つ受託企業でのUIデザイナー
作業内容 デザイン
クライアントから依頼を受けるプロジェクトにおいて、SaaSのUIデザイン、消費者向けアプリUIデザイン、Webサイトの情報設計をご担当いただきます。
業務詳細:
・短期、および長期のプロジェクトにおいてサービスデザイナー、UXデザイナー、デザインリサーチャーらと連携してのUIデザイン
・クライアントから依頼を受けてSaaSプラットフォームのグロースハックプロジェクトにUIデザイナーとして参加し、スクラム開発体制のなかでデザイナーやエンジニアとの協業
・受託開発のWebサイトの情報設計やスマホアプリ等のUIデザイン
優秀なデザインリサーチャー、サービスデザイナーと一緒に働くことができるため、理想のUXデザインをベースにしたUI設計を行うことができます。
また、UI/UXに精通した社員が複数名在籍しており、各種勉強会等、自己研鑽や議論の場が用意されています。
使用ツール一例:
・Adobe Xd
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
※SkechやWebflowなどのその他のツールも、案件特性によっては適宜選択検討します。
【PdM/フルリモート/週2~】車買取・販売サービス大手企業における新規事業PdM
作業内容 企画,要件定義
輸入車や旧車の買取・販売サービスを展開しているCarTech企業にて、新規事業のPdM業務を行っていただきます。
【想定稼働日数】
・週2日(16時間)が最低ライン、その方次第で応相談
・出社はなし、フルリモート希望
【PM/フルリモート/週4-5日】大手企業からスタートアップまで幅広い顧客基盤を持つ受託企業でのPM業務
作業内容 企画,要件定義
サービスデザイナー 、UIUXデザイナー、デザインリサーチャー、エンジニアなどの幅広いメンバーと連携しながら、課題解決のための最適なプロセスの設計をし、アウトプットの品質に責任を持つ役割です。
・クライアント課題のヒアリング
・プロセス設計
・企画提案、戦略立案
・要件定義
・予算管理
・チームマネジメント
【PHP/リモート併用/週5日】大手カメラ販売チェーンのサプライチェーン支援システム管理業務
業務委託(フリーランス)
PHP
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアPGSEバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【概要】
大手カメラ販売チェーンのクライアントにて、サプライチェーン支援システム管理業務に従事していただきます。
【業務例】
システム企画・開発:
・ビジネスサイドの担当者と会話し、課題解決のためシステム部門が何をすべきか整理、進行
・新システムの企画(概要の整理、RFP作成、ベンダー選定など)
・既存システムの改修(開発会社との調整、リリースまでの進行管理など)
システム運営:
・既存システムに関する問い合わせ対応
・対象システム:印刷工場/修理拠点の生産・出荷システム、取引先とのEDIシステムなど
【働き方】
・平常時は基本リモート、必要時のみ出社で問題ないですが、テストの際や繁忙期は基本出社して頂く必要がございます。
・出社時は本社(西新宿)、もしくは店舗に行って頂く可能性もございます。
【川口市/週5日】大手カメラ販売チェーンの工場内サーバー/NW機器保守
ネットワークエンジニアインフラエンジニアデータベースエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【概要】
大手カメラ販売チェーンのクライアントにて、工場内サーバー、ネットワーク機器の保守に従事していただきます。
現状1名のみで作業を行っているため、追加要員として保守をご担当いただきつつ、外注先の選定や仕組化も並行してお願いする想定です。
【働き方】
・埼玉県川口市内の工場とDCに出社いただきます。
・必要に応じて、本社(西新宿)出社や、高松市への出張あり。
【リモート併用/週5日】大手カメラ販売チェーンのERP刷新プロジェクトPMO・SE
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,マネジメント
【概要】
大手カメラ販売チェーンのクライアントにて、ERPの刷新プロジェクトに従事していただきます。
現在ERPを選定中の段階で、参画頂いた方にはパッケージ選定〜導入〜構築まで携わって頂きます。
2027年まで続くプロジェクトとなりますので、長期的に参画いただける方を募集しています。
実装に関しては開発ベンダーに依頼予定ですが、選定するERPパッケージによっては設計部分などもご対応頂く可能性がございます。
【業務例】
・システム企画・開発
ビジネスサイドの担当者と会話し、課題解決のためにシステム部門が何をすべきか整理・進行
新システムの企画(概要の整理、RFP作成、ベンダー選定など)
既存システムの改修(開発会社との調整、リリースまでの進行管理など)
・システム運営
既存システムに関する問い合わせおよびトラブル対応
月末・月初の定期作業(マスターデータ管理、人事給与勤怠、経理、Webレポートに関するシステムなど)
【働き方】
・リモート併用で週1,2回程度はご出社いただきます。
【Webデザイナー/フルリモート/週5日】webクリエイティブ制作部_キャンペーングロースグループ
業務委託(フリーランス)
CSSHTML5PhotoshopSassFigma
Webデザイナー
作業内容
Webクリエイティブチームに依頼されるキャンペーン訴求ページ制作およびバナー対応
■ キャンペーン訴求ページ制作
範囲としては二次元事業全般となりますので、美少女ゲーム/PCゲーム・同人・電子書籍が範囲です。 サークルやメーカーの周年記念特設や作品単体の紹介ページなども対応します。 WF制作からhtml / cssコーディング、リリースまで。 またGAなどを利用した分析を元に次回に向けての改善提案をするなどの機会もあります。
■バナー対応
主に美少女ゲーム/PCゲームのバナーの割合が多めですが対応範囲は前述同様二次元事業全体です。 steamやJohrenという海外展開サイトへの掲載用バナーなども対応します。 キャンペーン訴求ページに紐づくバナー制作も対応範囲です。
【Unity/一部リモート/週5日】Unityを用いたゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
ARゲーム開発をメインにデバイスの技術検証や
ARグラスを用いたゲーム開発などに携わっていただきます。
【インフラエンジニア/常駐/週5日】情報システム部_社内インフラG
SQLWindowsLinuxPostgreSQLApacheTomcatGitAnsible
インフラエンジニア
作業内容 運用・保守
グループ各社従業員が利用する社内ネットワークの企画提案、要件定義、設計、構築、運用
新規事業所ネットワーク構築
メンテナンス、トラブルシューティング
現状の社内インフラ改善提案
部内外における各種調整
担当工程
弊社内システムのインフラ基盤の構築、移行、運用保守
メンテナンス対応、トラブルシューティング対応
社内インフラ改善対応
部内外における対応に向けた各種調整対応
【データプランナー/常駐/週5日】データ活用推進部_データプランニンググループ
SQL
データサイエンティストプランナーデータアナリスト
作業内容
・データ抽出/集計業務
・データマート構築のQuery構築業務
・BIツール(Looker)の可視化環境構築業務
▼データ集計/抽出/データマート構築/BIツール構築
・案件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発※クエリ作成/レポーティング
・保守改修
【Unity/フルリモート/週5日】エフェクトアーティスト募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitSVNAfter Effects
アプリケーションエンジニア
作業内容
・新規プロジェクトでのエフェクト、演出制作業務全般
・unityでのエフェクト制作
・unityでのカットシーン演出制作
【PdM/PMM/フルリモート】eKYC市場のリーディングカンパニーの新規事業PdM/PMM
作業内容 企画,要件定義,基本設計
eKYC市場のリーディングカンパニーにて、新規事業立ち上げにおけるPMM/PdMとしてサービスのターゲットを確定し、プロダクト戦略を企画立案していただくポジションです。
プロダクトの価値を最大化するため、業界・顧客にとっての価値を考え抜き、関係者を巻き込んでプロダクトに実装することと、その価値をマーケティング・セールス・カスタマーサクセスと密に連携しながら世の中に届けることを推進する役割です。
新規事業立ち上げチームの一員として各所と連携しながら以下を行っていただきます。
・国や業界団体の方針・市場/顧客の潜在的な課題・法令や制度面のリサーチ
・プロダクトを市場に届ける戦略の立案・リード
・機能開発要求の管理・トリアージ
・新機能開発の企画(技術リサーチ・要件定義)
・ビジネス部門へのナレッジ展開
・市場・既存顧客への新機能のメッセージ打ち出し
・プロダクトの改善企画・リード
・ビジネスプロセスの改善企画・リード
【デザイナー/フルリモート/週4-5日】組織改善・DX支援ツールのデザイナー
PhotoshopIllustrator
Webデザイナーイラストレーターデザイナー
作業内容 デザイン
組織改善・DX支援ツールのセールスリードの創出を目的としたチラシやサービス資料の刷新など各種コンテンツのデザインのリードをお任せします。
マーケティング担当のチームにてゼロイチベースで考えることができるため、ユーザーが自社プロダクトをもっと知りたくなるデザインを追求できます。チームで話しながら優先順位を決めつつ、Google AnalyticsなどWebマーケティングを通して蓄積したデータを基に、コンテンツの制作から改善まで幅広くお取り組みいただきます。
具体的な業務内容:
・Photoshop、Illustrator、XDなどを使用したデザイン作成
・その他営業資料やチラシの作成などの社内デザイン
・自社サービスのWebデザイン、LPデザイン(スキルに応じて)
【Ruby/フルリモート/週4-5日】組織改善・DX支援ツール開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyWindowsRailsReactTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
組織改善・DX支援ツールの開発をお任せします。
具体的な業務内容:
-自社プロダクトの機能追加や改善のための要件定義
-機能の設計から、実装、テストまでの一連業務
【Unity/フルリモート/週5日】Unityエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
新規スマホゲーム開発
【2Dデザイナー/基本リモート/週5日】LC事業部_VC-グロースグループ
作業内容
国内最大規模のライブチャットサービスのバーチャルフロア開発において、アートディレクターとして、キャラクターイラスト制作のイラスト/デザイン部分の監修、進行を行っていただきます。業務内容は以下の通りです。
・外部イラストレーター/デザイナーとの連携・協議
・社内各部署との連携・協議
・完成までの進行管理
・発注時の資料等作成
・クオリティチェック
【Flutter/基本リモート/週5日】動画配信開発部_デバイスアプリグループ_2Dチーム
iOSSwiftFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容
動画アプリのリニューアル版アプリの開発業務を担当していただきます。
・アプリの設計 / 実装 / リファクタリング / 検証
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Android OS・iOS・iPadOSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
【Androidエンジニア/基本リモート/週5日】動画配信開発部_デバイスアプリグループ_2Dチーム
AndroidKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容
動画アプリ、動画+アプリのアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・上記2つのアプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Android OSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
担当工程
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
【フルスタックエンジニア/フルリモート/週5日】基盤開発グループ/リアーキテクトチーム_フルスタックエンジニア
PHPMySQLDocker
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
事業部について
コミック、雑誌、小説、写真集等の電子書籍を配信しており、 パソコンやスマホなどのプラットフォームで書籍の購入や読書をすることができます。 現在は66万冊以上の作品を取り揃えており、さまざまなジャンルの作品を提供しています。
◯電子書籍事業部の開発チームについて
開発チームは4つのグループに分かれており、各グループに約10-20名のメンバーが属しています
・ストア開発グループ:フロントエンドエンジニア + バックエンドエンジニア
・基盤開発グループ:バックエンドエンジニア + インフラエンジニア
・アーキテクトグループ:フロントエンドエンジニア + バックエンドエンジニア
・ネイティブアプリグループ(Androidチーム、iOSチーム):アプリエンジニア
募集背景
リプレイス案件に伴う増員のため
業務内容
・API 開発及び付随する設計
・検証等 ・DB Schema 設計
担当工程
・基本設計
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・基盤設計
【unity/基本リモート/週5日】XR関連のソリューションを活用したPJ業務支援
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアPLPM
作業内容
自社が持つXR関連のソリューションを活用したプロジェクト
・REALITYアプリを活用した案件
・REALITY Spacesを活用した案件
・他社メタバースPFを活用した案件
・その他、XRやAI等の新技術領域の開発案件
【業務内容】
ご担当するプロジェクト管理全般(スケジュール・タスク・費用・品質等の管理)
他職種および協力会社とのコミュニケーション(REALITY社、外部QA会社等)
仕様書やワイヤーフレーム等のドキュメント作成・更新
(経験に応じて)仕様の策定やワイヤーフレームの作成
ほか
【Unity/一部リモート/週5日】Unityでの什器メーカ様の社内システムの新規構築
業務委託(フリーランス)
UnityFigma
アプリケーションエンジニア
作業内容
什器メーカ様の社内システムの新規構築。設計、積算業務の生産性向上を目指すシステム(WEBアプリ×CADカスタマイズ開発)
WEBアプリでは、UnityWebGLを利用した、オフィスレイアウトの3D表示およびレイアウトの変更を行います。
■担当工程 :詳細設計、開発、テスト
【Vue.js/Nuxt/フルリモート/週4-5】契約DX企業におけるフロントエンドエンジニア
Vue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装
【概要】
Web完結型電子契約サービスを提供しており、エンタープライズ向けの機能拡充や行政のデジタル化支援など、市場からの期待が非常に高い企業様です。
日に日に顧客の業務に欠かせない重要なプラットフォームへと成長していることに伴い、エンジニア組織の強化も必要になっており、今後のサービス成長を支えるフロントエンドエンジニアを募集しております。
【開発環境】
サーバーサイド:Go/Revel/gorilla/echo/go-chi
フロントエンド:JavaScript/TypeScript/jQuery/Vue.js/Nuxt.js/Sass
インフラ:AWS (ECS, EC2, RDS, S3, Redis, SES, SNS, SQS, ELB, etc.)
データベース・データストア:Aurora
プロジェクト管理:JIRA
ソースコード管理・CI:GitLab
情報共有:Slack/Google Workspace/esa.io
【基本リモート/週5日】UXデザインスペシャリスト
作業内容 デザイン,コンサルティング,ディレクション
UXデザインスペシャリストを募集します。具体的には、
サービスの課題解決と、ユーザーにとって最適な体験を構築する仕事です。
Webサイト・Webサービス・アプリ・体験コンテンツなどオンスクリーン領域における
調査・課題分析・企画立案・UI/UX設計などプロジェクト全般に携わっていただきます。
担当工程:
案件定義(例:課題解決、仮説検証、UXデザイン、UI設計、要件定義)
出社:
基本フルリモート想定ですが、基本的には出社可能範囲にお住いの方でお願いいたします。
備考:
アダルトコンテンツ有り
※一部触れますので、ご確認の上ご紹介いただけますと幸いです。
【Unity/基本リモート/週5日】Unityエンジニア
AndroidUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
国内最大級のゲームプラットフォームにおける
決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ
上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで
ご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます!
また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて
ゲームアプリの運営/開発やPoCについてもお任せしますので
toC分野に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍できます。
プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
- Unity以外にもCocosCreatorなど様々なゲームエンジンにも関わることができます!