募集終了【エフェクトアーティスト】コンシューマゲーム向け3Dエフェクトアーティスト(UE4やHoudiniでのリアルタイムエフェクト制作に精通している即戦力の方)
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるリアルタイムエフェクト制作を行っていただきます。
募集終了【Python】数理最適化エンジニア
作業内容 プラント設計に携わる専門家へのヒアリングを通じた、業務知見の整理・課題抽出・要件定義や、
コスト削減・業務効率化を実現するための最適化アルゴリズムの検討・プロトタイピング・検証を行っていただきます。
募集終了【ライティングアーティスト】コンシューマゲーム向けライティングアーティスト(「光」のLight)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
映像制作
作業内容 コンシューマ向けゲームの開発会社の案件です。
インゲーム及びカットシーンのライティング業務を行っていただきます。
募集終了【サポート】採用担当業務支援(中途採用)(事業会社の採用担当として1年以上の「中途採用」実務経験のある方)
作業内容 本ポジションは事業部・経営陣とも連携をしながら中途採用(エンジニアもしくはビジネス)を
担当していただくポジションとなります。
当社はエンジニア・戦略コンサル・介護士や看護師などのドメインスペシャリスト、
デザイナー、ITメガベンチャー出身者など、様々なバックグラウンドを持った社員が集まるチームがあります。
社内では常に多くの新規事業が立ち上がっており、都度必要な人材を様々な手段を検討し採用まで導いて頂きます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・中途採用業務に関わる一連の業務
1.エンジニア採用(SWEエンジニア、AIエンジニア、デザイナー、PM等)、
2.ビジネス採用(コンサルタント、マーケティング、PdM、カスタマーサクセス等)
上記のいずれか、または横断的にご担当頂きます。
・現場からポジションのヒアリングを実施しJD作成、媒体選定、採用ストーリー設計/実施
・カジュアル面談、面接、等での候補者のアトラクト
・エージェントとの適切なコミュニケーション
・目標達成に必要なKPIの設定、その他採用に必要な各種施策の実施
募集終了【Python】金融系業務システム開発支援
作業内容 受託企業にて保守開発しているシステムにて追加開発があり、
受託企業社内にて設計~テストを行っていただきます。
募集終了【C/C++】UIプログラムのゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
作業内容 インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装をご担当いただきます。
募集終了【RPA/UiPath】信販系RPA支援
作業内容 RPA、UiPath等を使用した信販系RPA支援でございます。
SE/PGとして、信販業務の業務分析およびRPA開発を行って頂きます。
PJメンバーの方とコミュニケーションをとりながら、作業を行って頂きます。
募集終了【Excel/会計知識】某会計事務所向けIT、会計業務サポート
作業内容 某会計事務所様での社内外のIT支援及び会計業務を行って頂きます。
税務会計コンサルタントと共に顧問先を訪問し、コンサルタントサポートを行います。
また社内の定常業務にかかるIT環境(Excelなど)を効率改善サポートなどを行います。
具体的には下記のような業務を行っていただく予定です。
・会計実務
・社内のITツール効率化(Excelなど)
・中小顧客企業のIT支援(業務効率化など)
・顧客ごとのマネーフォワードの導入設定支援
募集終了【Unity/After Effect】新規開発スマートフォンゲームのUI/UX 2Dエフェクトクリエイター
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入されるエフェクトや演出アニメーションなどの動的演出(2D)の制作をしていただきます。
具体的には下記のような業務をご担当いただきます。
・ゲーム内2Dエフェクト
・Unity内の独自ツールを使い、ゲーム画面の効果演出を制作
・ゲーム内のUI演出
・Unityを使用し、UI演出の作成をします(レベルアップ、画面遷移など)
・ゲーム内の2D演出アニメーション
・After Effectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作
募集終了【セキュリティ】セキュリティエキスパート
作業内容 ゲーム開発のセキュリティに関して、専門性を発揮していただき、
各プロジェクトにて発生する問題の解決・技術の選定・共通化業務・社内外への情報発信などを担当して頂きます。
スペシャリスト職として業務をお願い致します。
具体的には、以下のような業務内容となります。
・高難易度の実案件業務(機能実装・性能改善など)
・高難易度の共通ミドルウェア・共通ライブラリ作成
・実案件への技術コンサルティング
・社内情報共有
・対外情報発信
募集終了【ゲームプランナー】(フルリモート)公開中タイトルの運用ゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 既存タイトルの運用(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)を行っていただきます。
・既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで対応いただきます)
・既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース)
具体的には下記のような業務になります。
・機能設計、仕様書作成、マスタ作成、バランス設計・調整、UI調整、
リリースまでのスケジュール管理、関連部署との調整、リリース対応、
KPI取得&分析、担当機能の不具合対応、リリース後の機能の改善、お知らせ作成
募集終了【Office 365】クラウド基盤構築
作業内容 Microsoft製品を中心にインフラプロジェクトの受託を行っている企業にて、
Office365を中心としたクラウド基盤構築を行っていただきます。
基本的には社内持ち帰りで構築後、顧客先への導入時には出張が発生いたします(9割は東京都内)。
募集終了【AWS/Azure/Kuberenates】(フルリモート)AIソリューションデリバリー(インフラ担当)(顧客折衝からAWS/Azureなどでの設計構築経験あり、英語読み書き可能な方)
業務委託(フリーランス)
AWSAzureKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 顧客・パートナー会社やベトナムのAIエンジニアチームとコミュニケーションをとり、クラウドを中心としたインフラ要件定義の実施と資料の作成、インフラエンジニアとの調整・管理をお願いします。ベトナムのインフラチームと密に連携し、非機能面におけるプロジェクトの品質を担保していただくことをお願いします。
具体的には、
・社内標準の仕組みをベースとした各プロジェクトにおけるインフラ・非機能要件定義策定(基本的にはクラウドになります)
・ベトナムのインフラエンジニアへの情報共有とタスク・スケジュールの調整
・社内標準アーキテクチャの策定と運用
募集終了【PM/データ分析】(フルリモート)EC事業者向けデータサイエンティスト(ECサイト内検索やレコメンデーションを考えたことのある方)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonAWSGoogle Cloud Platform
データサイエンティストPM
作業内容 自社ブランドのECサイトの運営をしている事業会社内にて、より収益を上げるために
サイト内の検索性、レコメンデーションの改善が必要となっています。
改善について具体的な企画開発を行うための、方向性を決めるために
社内のデータ分析とデータ基盤運営を専門に取り扱う部署に所属し、現状の購買データなどを基に分析していただきます。
経験スキルによりますが、基本的には要件定義以降、上流~下流まで一通りお任せいたします。
<DB/データ分析基盤環境>
PostgreSQL / SQL Server / Oracle Database / Embulk / Digdag / Elasticsearch など
募集終了【PM/PMO】ニアショア立上げ支援(PM/PMO経験3年以上、オフショアもしくはニアショア開発でマネジメント経験ある方)
作業内容 下記のような業務を行って頂きます。
・ニアショア拠点立上げ支援及び推進支援
・クライアントと協議しながら要件定義を実施し、タスク分割、スケジューリング等
のプロジェクト運営を主導
・開発はエンジニアチームが担当(ニアショアのハンドリング)
・複数プロジェクトの推進
募集終了★単価UP★【RubyOnRails】(フルリモート)自社WEBサービス開発支援(RubyOnRails開発経験2年以上、JQuery/CSS経験ある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSPostgreSQLRailsjQueryHerokuDockerGitHub
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 プロトタイプでのテスト運用が完了した自社WEBサービスについて、本格リリースに向けた追加開発をプロパー(営業/ディレクター/エンジニア(1名))と一緒に行って頂きます。
現在、顧客要望を営業がヒアリング、PMから開発要件が下りてくるので、
それを基に設計、開発を行って頂きます。アジャイルでの開発です。
本格リリース後も継続的な開発を行うことが想定されるため、中長期で参画頂く予定です。
【その他開発環境】
・heroku(本番/テスト)
・github
・JavaScript(グラフを作ってる)※JQuery、CSS理解程度。
・PosgreSQL
・MAC
・Docker
募集終了【データエンジニア】新規事業立ち上げ!snowflakeやThoughtspot、dbtを駆使し最先端のデータビジネスを展開中!
業務委託(フリーランス)
PythonSQLGitSnowflake
作業内容 あらゆる消費者の行動データに触れる/最先端の環境でデータエンジニアの経験を積むことが可能な環境です。
USでは急速にシェアを伸ばしておりRedshiftやBigQueryよりも高速・低価格なソリューショであるsnowflake、その他dbt、ThoughtSpotなどを活用し、次世代のデータマーケティングのスタンダードを築くようなポジションです。CIMにも名前を連ねております
【業務内容詳細】
・データ活用のためのETL処理の開発と運用
・snowflakeを活用した大規模なデータパイプライン、データ蓄積基盤の設計、開発など
・BIツールを使った、意思決定のための分析環境の開発・運用
・インフラタスク自動化の設計・開発
・dbtを利用して、データモデル構築を汎用化し活用できるようするための技術方式の設計
・次世代アーキテクチャの検討・計画立案
・データエンジニアのチームマネジメントおよび人材育成
【開発環境】
言語:Python、SQL
バージョン管理:GitHub、Bitbucket、GitLab
開発ツール:Xcode、Android Studio
コミュニケーションツール:Redmine、Slack
DWH:snowflake
BI:ThoughtSpotpot
※選定から関わることが可能です
募集終了【ゲームプランナー】モバイルネイティブゲーム向けゲームプランナー(スマートフォンゲームの開発経験3年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム運営会社にて開発マネージャーの指示のもとご担当いただきます。
■スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション全般
具体的には下記のような業務になります。
・新機能の開発および既存機能の改修
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
※チームのタスク状況により、他のプランナー業務にも柔軟に対応いただくこともございますので、予めご了承ください。
募集終了【プロダクトマネージャー】(フルリモート)社会インフラベンチャー向け事業開発リーダー候補(新規事業やプロジェクトの立ち上げならびに事業推進の経験がある方)
作業内容 開発したプロトタイプを通じてN1における効果が見えてきたため、現在は本格的に業務で利用できる製品開発を進めているフェーズです。
開発中のプラント設計の新規プロダクトの事業構想から製品化、プライシングなど幅広い業務(製品の0→1フェーズ)をリードする事業開発者を募集しています。
<具体的な業務内容>
・新規プロダクトの事業計画、顧客リサーチおよび開拓
・PoC(検証工程)プロジェクトから製品化までの、社内外のエンジニアやデザイナー、リサーチャーなどを巻き込んだプロジェクトの推進・実行
・その他効果検証と改善策の企画立案 など
<開発プロダクト例>
◎装置構成ツール
◎配置設計ツール
◎工事計画ツール
◎CADデジタイズツール
<開発環境>
・技術
react / vue, typescript, aws(amplify)
・業務環境
github, clickup, figma, notion, slack
<プロダクト開発体制>
・プロダクトマネージャー
・ドメインプロフェッショナル(プラントエンジニアリング)
・テックリードエンジニア
・フロントエンドエンジニア
・プロダクトデザイナー
募集終了【名古屋】【React/Next.js】Webアプリのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPCSSHTMLPostgreSQLAWSGitJIRAGitHubReactTypeScriptNext.jsGraphQL
フロントエンドエンジニア
作業内容 ebアプリのフロントエンド開発を中心に設計から実装、テストまで幅広い業務を担当して頂きます。
特にReactやNext.jsを用いてスクラッチでWebアプリを開発した経験があると望ましいです。
具体的な業務内容
・Reactを用いたWebアプリのフロントエンド開発
・ソフトウェア要件定義
・ソフトウェア設計、テスト設計
・ソフトウェア実装、テスト実装、テスト作業、リリース作業
・ソフトウェア関連ドキュメントの作成
・コードレビュー
・作業報告、会議への参加
・関連部署との調整、打ち合わせ
開発環境
・バックエンド:Java, PHP等
・フロントエンド:React
・データベース:PostgreSQL等のRDBMS
・インフラ:AWS
・ソースコード管理:Git
・情報共有ツール:Confluence, Slack
・その他:VSCode, Jira
募集終了【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
募集終了【Node.js】(フルリモート)IoT関連WEBシステム受託開発支援(Node.js開発経験2年以上)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 大手企業からの受託案件にて、IoT機器からデータを取得してブラウザ上に表示するようなWEBシステムの開発を行って頂きます。既存システムはすでにあり、そちらの大規模改修案件になります。
募集終了【配信アプリプランナー】(フルリモート)自社ゲーム配信サービス開発向けプランナー(ソーシャルゲーム/スマホゲームでのイベントやガチャの運用経験がある方)
作業内容 ゲーム配信サービスの開発・運用をしている会社の案件です。
配信サービス内のイベント運営をご担当いただきますが、
その中でも特にランキング運用をメインに携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・ユーザーの配信/視聴をモチベートするランキング企画
・報酬設計
・デザイナーその他関連チームへの発注
・結果振り返り
募集終了【Vue.js/TypeScript】(フルリモート)新規事業開発におけるフロントエンジニア開発(WEBシステム開発経験3年以上あり、Vue.js/TypeScript開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAWSDockerReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsCircleCI
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規事業開発におけるフロントエンジニア開発全般をお願いします。
通常は企画をビジネスサイド・エンジニアが連携しながら考えたのち、ディレクターが仕様を起こし、開発がスタートします。
0→1の新規開発がほとんどを占めるため、開発環境や使用する技術・ライブラリ等に縛りがあるケースは少なく、興味のあるモダンな技術を取り入れながら開発を進めていただくことが可能です。(中には実現可否の検証から試行錯誤して行っていくようなエキサイティングな案件もあります!)
募集終了【React】(フルリモート)新規事業・新規プロダクト開発(React.js(Next.js), Vue.js(Nuxt.js)を用いた開発のご経験がある方、Webアプリケーション開発実務経験3年以上の方)
業務委託(フリーランス)
AWSReactGoogle Cloud PlatformVue.jsNext.jsNuxt.jsCircleCI
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規事業・新規プロダクト開発のフロントエンドエンジニアとしてご参画いただきます。
技術的な制約は少ないことが多いため、今回のアプリケーションを開発する上で最善と思われる設計・環境で開発に携わることが可能です。
募集終了【Flutter】(フルリモート)新規事業のアプリ開発(Flutterでの開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
AWSSwiftLaravelKotlinFlutterCircleCI
スマホアプリエンジニア
作業内容 Flutterでの新規事業のアプリ開発全般をお願いします。API開発を担うサーバーサイドと連携しながら設計・実装を進めます。開発環境や使用する技術・ライブラリ等に縛りはありませんので、開発に合わせて新しい技術を取り入れながら開発を進めていただくことが可能です。
今回ジョインいただいた方には設計から開発まで幅広く関わっていただきたいと思っています。
【開発環境】
APIはLaravelで開発を行っていますが、最近開発している新機能はFrebaseを使用して直接アプリと連携させて開発を行っています。
またiOSとAndroidの開発では、最近流行ってるアーキテクチャもどんどん取り入れており、開発に合わせて柔軟に新しい技術を取り入れることができます。
主に使われている技術
■Flutter
■Android:Kotlin(設計パターン:MVVM)
■iOS:Swift(設計パターン:MVVM)
■サーバ:AWS(EC2、ECS、ELB、RDS、S3、ElastiCache)、Firebase(Firestore、CloudStorage、CloudFunctions)
■CI:CircleCI
■バージョン管理:GitHub
■監視:Datadog
■他:Slack
募集終了【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクターデザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【PdM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロダクトマネージャー (2年以上のプロダクトやゲームのPM/ディレクター/リーダー経験がある方)
業務委託(フリーランス)
PMプロダクトマネージャー
作業内容 ▶ 業務内容
・自社プラットフォームのグロースや組織に関わる業務全般
・組織全体のマネジメント
・KPI分析・ユーザーグロース施策の立案/実行
・アプリのUI/UX改善・仕様策定
・アプリ内イベントの企画/運営
・ユーザーコミュニティのマネジメント
・タイアップ営業・タレント事務所営業
・広告運用・集客キャンペーン立案/実行
▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・成長を続けながらも組織が整いきってない今だからこそあなたの判断で組織が変わります
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
募集終了【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です