SQLエンジニア IoTデバイスからのセンサーデータの収集とデータベースへの格納
業務委託(フリーランス)
SQLMySQLPostgreSQL
作業内容 ・ IoTデバイスからのセンサーデータを受信する仕組みやデータのフローを設計
・収集したセンサーデータを格納するデータベースの設計
・センサーデータを収集するためのプログラムを開発
・データのクリーニングと変換
・センサーデータをデータベースに格納し、適切な管理
・格納されたセンサーデータを可視化し、分析するための手法を開発
・パフォーマンスチューニング
RPAエンジニア データ入力業務の自動化
作業内容 ・データ入力の手順やルールを理解し、最適な自動化設計
・RPAツールの開発と設定
・入力データを取得し、必要な形式に整形
・RPAツールを使用して、データ入力の作業を自動化
・自動化されたデータ入力の結果を検証し、エラーハンドリング
・スケジュール管理とモニタリング
・ドキュメント作成
RPAエンジニア 顧客サービス応答の自動化
作業内容 ・顧客からの問い合わせや要求に対する応答メッセージを分析し、自動化のための設計
・異なるタイプの問い合わせに対して適切な応答を生成するためのワークフローを設計
・顧客からの問い合わせデータを処理し、必要な情報を抽出・分析
・自然言語処理とテキスト解析
・データベースとシステム連携
・エラーハンドリングと例外処理
RPAエンジニア 資産管理と監査の自動化プロジェクト
作業内容 ・RPAを使用して、企業内の資産情報(固定資産、機器、ソフトウェアライセンスなど)を自動的に収集し、データベースに整理
・データソースからの情報抽出やデータの整合性の確認
・資産台帳の自動更新
・資産監査の自動化
・資産ライフサイクル管理の自動化
・資産データのセキュリティとアクセス管理
・レポートと分析
Node.jsエンジニア ファイルアップロードおよびダウンロードサービスの構築
作業内容 ・ファイルのアップロード機能を実装
・ファイルストレージの選定と設定
・ダウンロード機能の開発
・ファイルのメタデータ管理
・ファイルのバリデーションとセキュリティ
・ファイルのストリーミング処理
Node.jsエンジニア メール送信サービスの開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.js
作業内容 ・メール送信の設計と実装
・メールのテンプレートを作成し、データと組み合わせて送信する機能を実装
・メールに添付ファイルを追加する機能を実装
・送信したメールのトラッキング機能を実装し、メールの配信状況や開封率などを監視
・メールのセキュリティとスパム対策
・メールキャンペーン管理
・メールのテストとデバッグ
Node.jsエンジニア スケーラブルなウェブサーバーの構築
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.js
作業内容 ・ウェブサーバーのアーキテクチャ設計
・クラウドプラットフォームの選択
・トラフィックを複数のサーバーに分散するために、ロードバランサーを設定
・トラフィックの変動に応じて自動的にサーバーの数をスケールアップまたはスケールダウンする仕組みを構築
・キャッシュの活用
・データベースの設計と最適化
・モニタリングとトラブルシューティング
Node.jsエンジニア オンライン教育プラットフォームの開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・講師がコースを作成し、学生がコースに参加できる機能を開発
・コンテンツのアップロード、編集、削除、公開制御などの機能を実装
・学習履歴の追跡、クイズやテストの作成、成績の計算などの機能を実装
・ビデオチャット、チャット、フォーラムなどのコミュニケーション機能を実装
・オンライン決済ゲートウェイとの連携やサブスクリプション管理などの機能を実装
・評価の表示やフィードバックの管理などの機能を実装
・データ分析とレポート
【Java(リモート)】小売店向けポイント管理システム開発
作業内容 開発、単体試験、結合試験を担当していただきます。
【Java(リモート)】既存機能の統廃合開発
作業内容 ・信託銀行でのシステム更改に伴う既存機能の統廃合開発
・工程:設計、製造、テスト
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Java(リモート)】建材見積発注システム再構築
作業内容 ・機能追加にあたり、基本設計からテストまで実施
・参考ソース、参考ドキュメント等はあるが、既存の設計書などが無い場合はソースを見て進める
【SE(リモート)】外資生保向け営業システム支援
作業内容 ・代理店向け営業支援システムのリニューアル
・業務要件定義はユーザー側、システム要件定義は開発ベンダー側が担当
・ユーザーと開発ベンダーのブリッジポジションとしてユーザー側のビジネス要件、システム要件の調整
・ユーザー側に対して要件の調整やアドバイス、要件の漏れがないかなどのフォロー等
【VB.NET(リモート)】輸送関連事業のDX開発支援
業務委託(フリーランス)
VB.NETSQL Server
作業内容 工程:詳細設計〜テスト
iOSエンジニア 健康管理アプリの開発
業務委託(フリーランス)
iOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ユーザー要件を分析し、アプリの機能やインターフェースの設計
・SwiftやObjective-Cを使用して、iOSプラットフォーム上で動作するアプリケーションを実装
・ユーザーの健康データを管理するためのデータモデルとデータベースの設計
・パフォーマンスの最適化
・テストとデバッグ
iOSエンジニア オーディオブックプレーヤーアプリの開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・オーディオ再生機能の実装
・ユーザーインターフェース(UI)の設計と実装
・オーディオファイルの管理とストリーミング
・ブックマークと進捗管理
・オーディオメタデータの解析と表示
SQLエンジニア データベース設計と最適化のプロジェクト
作業内容 ・プロジェクトの要件や目的に基づいて、データベースのテーブル構造や関連性を設計
・データベースのパフォーマンスを向上させるために、適切なインデックスを設計
・クエリ最適化
・ストレージ最適化
・パフォーマンスモニタリング等
SQLエンジニア レポーティングおよび分析ツールのデータベース設計
作業内容 ・レポーティングおよび分析要件の収集
・データモデリング
・ETLプロセスの設計と実装
・データの整合性と品質管理
・データのインデックスとパフォーマンスチューニング
・レポートおよびダッシュボードの開発
SQLエンジニア データのETL(抽出、変換、ロード)プロジェクト
作業内容 ・ユーザーやステークホルダーと連携し、ETLプロジェクトのデータ要件を収集
・ソースシステムからデータを抽出するためのプロセスと方法を設計
・データ変換の設計と実装
・データロードの設計と実装
・エラーハンドリングとデータ品質管理
SQLエンジニア ビッグデータプラットフォームのデータモデリングとクエリ最適化
作業内容 ・ビッグデータプラットフォーム上でのデータモデリングの設計
・データストレージの選択と設計
・クエリの最適化
・データパイプラインの設計と実装
・クエリパフォーマンスのモニタリングとチューニング
【PMO(リモート)】クレカブランド統合/基幹システム統合
作業内容 ・基幹システム本体およびサブシステムについて、全体の移行計画策定支援を実施
・複数のステークホルダーとの連携、調整
・ドキュメント作成
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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【PMO(リモート)】アパレル業向け情シス業務支援
作業内容 ・情報システム部門の一員として、社内システム改修案件等のプロジェクト案件の推進、PM支援
・関連部署との要件調整/開発ベンダーコントロール/プロジェクト推進に伴う進捗、課題管理
【PMO(リモート)】グループ基幹システム導入展開支援
作業内容 ・PMO業務(進捗管理、課題管理、会議運営など)
・障害管理支援(障害切り分け支援、関連部署との連携など)
・GWS(Google Work Spaces)を活かした改善提案やアイデア提供
【PMO(リモート)】オープン系勘定システム導入PJ支援
作業内容 ・社内調整
・各種資料作成
・会議ファシリテーション
・VBAでのツール作成等
【C#/Unity(リモート)】既存ネイティブゲームアプリの開発/コンテンツ実装
作業内容 女性アイドルグループを起用したゲームアプリの開発
・ネイティブゲームアプリ運用タイトルの開発、コンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善
【PHP(リモート)】薬局向けサービス運用/開発
業務委託(フリーランス)
PHPSQLCakePHP
作業内容 ・CRM(顧客関係管理)からの問い合わせ対応によるデータ抽出、調査依頼等の対応がメイン
*軽微な改修作業は少なからず発生する想定
・各々担当している機能などがございますので、既存メンバーとの連携を取りながら基本的には一人称で担当
iOSエンジニア 動画編集アプリの開発
業務委託(フリーランス)
iOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ユーザー要件を分析し、アプリの機能やインターフェースの設計
・SwiftやObjective-Cを使用して、iOSプラットフォーム上で動作するアプリケーションを実装
・動画ファイルの読み込み、解析、編集、保存などのビデオ処理に関連するタスクを実装
・ユーザーインターフェースの開発
・パフォーマンスの最適化
・テストとデバッグ
・リリースとメンテナンス
iOSエンジニア クラウドストレージアプリの開発
業務委託(フリーランス)
iOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ユーザーインターフェースの設計と実装
・クラウドストレージAPIの連携
・ファイル管理と同期
・オフライン対応
・セキュリティとプライバシー保護
SQLエンジニア データウェアハウスの設計と実装
作業内容 ・ビジネス要件の分析
・データモデリングと設計
・データ抽出、変換、ロード(ETL)の実装
・データウェアハウスのストラクチャの構築
・クエリの最適化とチューニング
【Ruby on Rails(リモート)】暗号資産入出金システムバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsAurora
バックエンドエンジニア
作業内容 ・新規暗号資産の入出金に関する開発
・入出金の安定化/効率化のためのリファクタリング
・Ruby、Ruby on Railsのバージョンアップ対応等
【Java(リモート)】お花の売買システムの基幹システム機能調査/新規開発
業務委託(フリーランス)
JavaAngularReactSpringBoot
作業内容 ・Delphiで作られている現行基幹システムの機能調査
※画面項目定義、CRUD等のドキュメント作成
・新システムの設計、製造、およびテスト
・担当工程:設計、実装、テスト、保守
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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【Salesforce(リモート)】コールセンターシステム再構築
業務委託(フリーランス)
Salesforce
コールセンター
作業内容 ・Salesforce設計〜リリース
・設計(画面/設計/フロー/権限/非機能/運用/移行設計、設計書の作成、レビュー等)
・製造(ServiceCloud開発)
・単体テスト、内部結合テスト
(テスト仕様書作成、テスト実施、不具合対応)
・総合テスト支援、UAT支援
・教育(ユーザ向け研修サポート、画面操作マニュアル作成)
・移行(移行計画作成、データ移行方針検討、移行ツールAccess構築、移行リハーサル、データ移行)
・本番移行、移行後サポート
【Java(リモート)】公共Webアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavajQuerySpringBoot
作業内容 ・災害情報共有システムのWebアプリケーション構築
・工程:設計、構築、テスト
・現在Webアプリケーションの構築作業を行っており、バックエンドはJava Springboot、フロントはjQueryで開発していきます。
・アジャイル開発で2週間ごとにエンド顧客にレビューをしていただき、進めております。
【JP1(リモート)】基幹システム基盤変更/ジョブ設計構築
作業内容 ・バッチシステムの新規構築
*現行JobcenterからJP1への切り替え
・調査、要件定義〜リリース
【VBA(リモート)】金融機関向け端末サーバー機能追加
作業内容 ・金融機関向け端末における、アプリケーションの追加対応(インボイス)
・インボイスに伴う、新規帳票作成ツールの開発
・工程:製造〜試験
・エンドユーザーからの問い合わせ対応(サポート)
【PHP(リモート)】地域通貨プラットフォーム開発
作業内容 工程:詳細設計以降〜製造テストまで
【React(リモート)】建設会社系WEBシステム開発
作業内容 ファイル管理システム構築、データコントロールシステム構築における、詳細設計以降(画面の設計・実装、APIの設計・実装)の対応
【JavaScript/TypeScript(リモート)】銀行パッケージの改修
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScript
作業内容 ・複数商品(口座)を関連付け、一括管理を可能とするシステム構築
・工程:基本設計〜テスト
【Java(リモート)】読者管理システム連携アプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaCSSHTMLWindowsLinuxStruts
作業内容 ・読者管理システムと連携するためのアプリ開発
・既に作成済みのアプリ(Web画面、バッチ処理)に対する改修(新機能対応)
iOSエンジニア 音楽ストリーミングアプリの開発
業務委託(フリーランス)
iOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ユーザー要件を分析し、アプリの機能やインターフェースの設計
・SwiftやObjective-Cを使用して、iOSプラットフォーム上で動作するアプリケーションを実装
・ユーザーインターフェースの開発
・ネットワーキングとAPI連携
・パフォーマンス最適化
・テストとデバッグ
iOSエンジニア パズルゲームアプリの開発
業務委託(フリーランス)
iOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームロジックの実装
・パズルの要素やゲーム内のアセット(背景、アイコン、エフェクトなど)のデザインと実装
・ユーザーインターフェース(UI)の設計と実装
・プレイヤーの進捗や設定などを保存し、ゲームのセーブとロード機能を実装等
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