募集終了【スマートフォン向け美少女系音楽RPG】アート制作進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
アート制作進行管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口作業
∟見積・請求窓口
∟制作交渉
∟制作スケジュールの進捗確認
・Excelを使用してのイラスト指示書の作成
募集終了【派遣】【新作JRPG】開発プランニング案件
作業内容 新作JRPGにおける、開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【LP/バナーデザイン兼コーディング】高速道路料金割引企画デザイン案件
PhotoshopIllustrator
Webデザイナー
作業内容 ・IllustratorおよびPhotoshopを用いた高速道路料金の
割引企画等に関するWebサイト/バナーのデザイン、
コーディング作業をお願い致します。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Web サイトのデザイン、コーディング及び運用更新に関する作業
-チラシ・ポスターの制作に関する作業
-その他上記に附随する作業
募集終了【大手ゲーム企業】UIデザイン・ディレクション案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム事業において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナーやアイコンの外注制作、クオリティ担保
・発注者(企画)との制作指示書の内容の確認、デザインイメージのすり合わせ
・制作データに対するフィードバック、ブラッシュアップ
・バナーやアイコンの内部制作
・版元FBに対するブラッシュアップ
・デザインテンプレートの制作、調整
・実装データの開発環境への反映、チェック
・各種ミーティングへの参加
募集終了【DTP】化粧品カタログ系サービス案件
作業内容 ・Illustratorを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-化粧品のカタログの修正作業
-新ページの制作作業
募集終了【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
募集終了【派遣】【新規タイトル】シナリオディレクション案件
作業内容 新規タイトル開発における、
シナリオディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロット作成、外注先への発注、校正、チェック等
・ゲーム内シナリオ、システムテキスト作成
・ゲーム内キャラクターの設定(口調、性格など)
・背景、アイテムなどの素案、名称作成
・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注
募集終了【新規コンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、アクションジャンルを主体としたゲームの遊びの設計をご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
募集終了【運営開発アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 運営開発アーケードゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改修、運営施策に関する仕様作成~実装までを担当
└稼働状況をふまえつつ要件に合った企画を検討
└仕様書作成、発注、タスク管理といった実装完了までの一連の作業
募集終了【大型IPゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロットからゲームの進行を構築
・メインシナリオのフローを構築
・イベント、カットシーンの進行とクオリティチェック
・ゲームシナリオ作成
募集終了【Photoshop/Maya】【有名企業RPGゲーム】プロモーション制作アシスタント案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 ファンタジーテイストのRPGゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記のような業務を想定しております。
・Mayaでポージング(アニメーションは作りません)
・Unityに出力、キャプチャ―
・その画像をPhotoshopでレタッチ
募集終了【Unity/Maya】【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】エフェクト制作・コンポジット案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける、
デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内の演出ムービーの作成
・コンポジット、エフェクト作業
・Unity実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【派遣】【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発におけるUIアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2DUIアニメーション制作全般
・ゲーム内UIパーツアニメーションやエフェクト制作
・UIアニメーションのクオリティライン作成
募集終了【アイドル系育成ゲーム向け】ゲーム内漫画ディレクション案件
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アイドル系育成ゲーム内でリリース予定の漫画制作において
監修、修正、納品データの作成を担当していただきます。
基本部分は外注制作で対応していますが版元に監修を依頼する前に、
チェックリストに基づきミスがないかを確認し、
修正を行う対応をメインでご担当いただきます。
作業工程は下記の3工程に分かれており、
彩色工程の修正〜仕上げ部分は制作をご担当いただきます。
・下書き
・線画
・彩色
(1から描いていただくことはありません)
※版元、外注とのコミュニケーションはディレクターが対応します。
募集終了【Photoshop】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・ゲーム制作において、キャラクターデザインや背景デザイン、
コスチュームデザインのいずれかを担当して頂きます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
募集終了【AfterEffects/Premiere】ゲームPV制作案件
UnityAfter EffectsPremiere
グラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、PVなどの制作をご対応いただきます。
具体的には、実機で撮影された動画を編集してPVを制作していただきます。
募集終了【運用中IPソーシャルゲーム】アート制作進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、社内及び外部制作会社で制作されるアート素材のスケジュール、
工程管理や外部制作会社とのやりとりなどアート関連の制作進行管理を行って頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するイラスト素材の進捗管理
・社内クリエイターやデザイナーの制作スケジュール管理
・イラストレーターやデザイナーの制作工程管理
・イラスト監修の補佐(版元監修への提出窓口など)
・外部制作会社との窓口作業
∟見積・請求窓口
∟制作交渉
∟制作スケジュールの進捗確認
・各種MTGの参加(議事録の作成含む)
・Excelを使用してのイラスト指示書の作成
募集終了【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】3Dカットシーン制作案件
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dカットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
カットシーンの絵コンテ制作や、
クオリティを担保するためのディレクションがメイン作業となります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【新規ソーシャルゲーム】スケジュール管理/アートディレクターサポート案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
2Dアート制作における進行管理・アートディレクターの補佐をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理、調整
・各タスクとアートメンバーの進行、進捗管理
・企画者との内容すり合わせ、作画要件の詳細化
・アートディレクターのサポート作業
募集終了【DX事業向け】クリエイティブ制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 DX事業においてクリエイティブの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロレス動画サービスの番組サムネイルデザイン
・同サービスのネットワーク広告デザイン
・プロモーションにおけるバナー制作
・LPの制作、運用
募集終了【派遣】【エンタメ配信アプリ】開発プランニング案件
作業内容 エンタメ配信(LIVE/映像)プラットフォームにおける、
企画・開発をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能の仕様書作成
・機能実装における開発進行管理(ディレクション)
・マスターデータフォーマットの(ベース)設計
※最終的にはエンジニアと調整しFIXになるため、あくまでベースフォーマットです
募集終了【WEB サイト/ゲーム】QA作業案件
作業内容 WEB サイトとゲームにおいて、QA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カスタマーからのお問い合わせに対する、メールでの回答
・公式 HP、ティザーサイト、イベントサイト施策の QA作業
・ゲームの実機による動作確認
・テストケースの作成(チェックリスト等)
・社内他部署との調整、連携対応(調査対応、報告など)
・新規タイトルのネットワークレイテンシーテスト
募集終了【海外向けゲームプラットフォーム】デジタルプロモーション広告運用※繁体字必須
作業内容 海外向けゲームプラットフォームにおいて、
デジタルプロモーションの広告運用作業をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランの立案と実行
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定、マネジメント
(広告効果の最適化※/最大化、クリエイティブPDCA設計含む)
・事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI設計及び管理
・効果測定のためのデータ蓄積方法、集積方法の設計
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・他部署を巻き込んだプロジェクト進行、取りまとめ 等
募集終了【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
募集終了【有名野球ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 有名野球ゲームのプランニング作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・機能仕様書作成
・マスターデータ作成、調整作業
・イベント関連の仕様作成
募集終了【ソーシャル向け宝探しRPG】UIバナーデザイン案件
PhotoshopIllustratorRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運用に必要な画像素材の制作
・イベントのロゴデザイン
・広告バナーの制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・進捗管理
・納品物の品質管理
・社外のアートハウスとの制作に関するやりとり
・発注用資料の作成
・コラボ時に版元監修用資料の制作
募集終了【派遣】【 戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、開発プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツのレベルデザイン
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
募集終了【コンシューマゲーム】インゲーム/カットシーンライティング案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、下記作業をお願い致します。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等
募集終了【派遣】【有名ゲーム企業】画像データ管理案件
作業内容 各ゲームのプロジェクトに所属し、デザイナーやイラストレーターが制作したデザイン物から
ゲーム画面に必要な画像を用途に合わせて大量に書き出しを行ったり
実装に必要な命名規則に合わせたデータの準備や実装などを行っていただきます。
また、データの保存先である「共有フォルダ」の階層構造を整理し、ゲーム開発をしやすくする環境整備も担っていただきます。
【具体的な作業】
・ゲーム内で使用する画像データ管理、進行作業
・画像データの書き出し、編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理・ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認・管理
・プロデューサー、プランナー、ディレクターとのMTGや方針決め