【開発中ブロックチェーンゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中ブロックチェーンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各画面のレイアウト検討、デザイン作成
・UI素材、ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナー、版元担当者と共同での画面仕様の策定
・上記にかかるプロジェクト内外のコミュニケーションと必要な資料の作成
【3D CAD】機械設計案件
作業内容 ・組み合わせ計量機の新製品開発業務の機械設計・開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐従来機の構造を理解した上で新製品を3DCADにて案画設計し、2D図面への展開、
その後、試作機の部品手配、試作機の組立作業
‐試作機完成後は各種アセスメント試験、その結果による問題点の原因調査、対策
‐製品原価の決定を行うための見積、開発とその後の量産を外部委託するため、
社内社外の関係者との交渉
【Maya/3ds Max】アニメ向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ・CGアニメーション制作において手付けアニメーションをご担当頂きます。
・仕様書を元に作業ができ、レイアウト、仮コンポもお任せします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【PHP】青果発注システムフロント開発案件
JavaScriptPHPSQLReact
フロントエンドエンジニアPL
作業内容 ・青果発注システムにおけるWebアプリケーションの
フロント開発に携わっていただきます。
・工程としては下記をご担当いただきます。
-基本設計業務
-詳細設計業務
-開発業務
-実装業務
【Maya/3ds Max/AfterEffects】3DCGアニメ向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・CGアニメーション制作においてエフェクトデザインをご担当頂きます。
戦闘シーンの多いアニメ作品が中心になります。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】【ゲーム向け】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作においてMayaを使用したモデリング制作をご担当頂きます。
将来的に、マネジメント面もお任せする可能性もございます。
複数プロジェクトを受託しているので、ご自身の得意なテイストのプロジェクトに携われます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【React】マンション管理プロダクト新規開発案件
作業内容 マンション管理プロダクトの新規開発に、
フロントエンドエンジニアとして携わっていただきます。
具体的には下記業務を想定しております。
- 新機能開発
- 既存機能改善
- ユーザビリティ改善
- パフォーマンス改善
- システム信頼性向上
【進行管理ディレクション】大手グルメサイト運用案件
作業内容 大手グルメサイトにおいて、複数のディレクション作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業が発生いたします。
・要件定義書/ワークフローなどのドキュメント作成
・エンジニア/デザイナーとのやりとり
・データ抽出,簡易的なデータ分析,アクセス解析
・QA
【After Effects】CGアニメ向けコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 ・CGアニメーション制作における撮影(本撮)をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アシスタントディレクション】ポイント系サービスサイト制作運用案件
作業内容 自社サービス(ポイントサービス、Webサイト・アプリ)を
企画・開発・運営している企業にて広告運用のサポートをしていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
■広告運用の代理店ディレクション、施策実施時の社内ディレクション
・代理店と施策内容のすりあわせ(既存運用媒体でのクリエイティブ/セグメント改善、新規媒体への出稿)
・スケジュール管理
・訴求バナー構成や訴求テキスト案の検討
・社内ディレクション(指定の社内審査エントリー・制作指示)
・効果モニタリング→次期施策検討
・社内用レポート作成(PowerPoint等)
■自社内の広告配信(アプリPUSH通知配信/LINEトーク配信)施策実施時の社内ディレクション
・案件担当者と施策内容のすりあわせ
・スケジュール管理
・通数・費用見積作成
・訴求バナー構成や訴求テキスト案の検討
・社内ディレクション(指定の社内審査エントリー・制作・配信設定指示)
・社内用レポート作成(PowerPoint等)
【フロントエンド】ラジオ局向けサイトリニューアル案件
JavaJavaScriptPHPjQueryJSPSmarty
フロントエンドエンジニア
作業内容 大手新聞社系列のラジオ局のサイトリニューアルを行います。
多くのラジオ番組サイトを含むラジオ局サイト全体のCMSの構築をご担当いただきます。
【フロントエンド(Vue/React/Next/Angular.js)】新卒採用系 新規Webアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTMLAngularGitGitHubReactTypeScriptVue.jsNext.js
フロントエンドエンジニアデザイナーマークアップ
作業内容 学生向けの就活支援サービスにおける新規事業でWebとモバイルアプリケーション(iOS/Android)を開発しており、顧客に向けたWeb開発の、主にフロントエンド全般の設計・実装を担当いただきます。
状況とスキルに応じて柔軟にタスクを割り振りいたします。
開発環境は下記です。
- PHP
- Laravel
- TypeScript
- React
- Next.js
- GraphQL
- Flutter
- Docker
- Nginx
- Postgres
- Redis
その他ツール
- GitHub
- Slack
- Asana
- Figma
【PHP】クレジット決裁代行会社向け申込みフォーム開発案件
JavaScriptPHPCSSHTMLReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたクレジット決済代行会社向け申込みフォーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐実装
‐Reactを用いた開発実装
【Unreal Engine4】【メタバースコンテンツ開発】レベルデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム要素を含んだメタバースコンテンツ開発において、
レベルデザイン分野のディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール策定(期間/工数見積もり)、調整(関係者間連携)
・作業フロー、ルールの策定、作成
・メンバータスク管理、作業指示
・メンバーのレベル作業チェック、動作確認
・レベル制作サポート(Unreal Engine4を使用)
・ツール機能改善、追加要望の提案
・企画補助
・文書作成
・MTG 等の主催、参加
・その他、付随して発生する制作/修正業務
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【フロントエンド(React/TypeScript)】新規HR系Webサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
GitGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規Webサービスの開発に携わっていただきます。
主にフロントエンド開発をご担当いただきます。
状況とスキルに応じて柔軟にタスク割り振りいたします。
(割り振り想定作業:コンポーネント開発、画面実装、パフォーマンス改善、コードレビュー、E2Eテスト実装、ユースケーステスト、可能であれば新人エンジニアの教育)
### 言語
- TypeScript
- GraphQL
### フレームワーク
- React
- ReactHookForm
- Storybook
- Cypress
### DB
- Postgress
### その他ツール
- Figma
- Chromatic
- GitHub
- Docker
- Slack
- Asana
【コンシューマーゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【ライティング】インフラ系企業向け新規事業立ち上げ案件
作業内容 インフラ企業をクライアントとした食の宅配に関する新規事業の立ち上げに携わっていただきます。
LP/バナー広告のコピーライティングをご担当頂きます。
【フロントエンド(React)】自社Webアプリ開発案件
JavaScriptCSSHTMLReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 主に以下の作業をご担当いただきます。
-自社Web Applicationのフロント周りの設計/開発/テスト/運用
-負荷軽減などによるプログラムの適正、改善(高速化)
-成果物のドキュメンテーション化、ノウハウ共有
【ファンタジー系IPタイトル】ガチャキャラ/アイテムプランニング案件
作業内容 ファンタジー系IPタイトルにおいて、ガチャキャラやアイテムのプランナーとして
英雄、装備、必殺技などの企画/調整を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
└ガチャ班の範囲となる英雄/装備/必殺技周りの仕様書を作成
・必殺技効果検討
└必殺技の効果を検討し、売上に寄与する適切なレベルに企画/調整
・装備/必殺技の演出や名称検討
└装備や必殺技の名称や演出を検討
・マスタ入力作業
└英雄/装備/必殺技にまつわるマスタを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【上流ディレクション】ナショナルクライアントWebサイト制作案件
作業内容 ナショナルクライアントのWebサイト制作におけるプロデューサーとしての役割をお任せします。
主に以下の作業をご担当いただきます。
・プロジェクト進行管理
・クライアントとの折衝
・提案
・外注管理
・制作チームへの指示出し
・スケジュール、タスク管理
・予算管理
・プロジェクトにかかわるミーティングへの参加
【アートディレクション/フルリモート】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【フロントエンド(Next.js)】アニメーション制作代行系サービス新規機能開発案件
JavaScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・JavaScript(Next.js)を用いたアニメーション制作代行系サービスにおける
チャット機能、マッチング機能等の新規機能開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-実装
【UIUXデザイン】BtoB向けノーコード開発ツール制作案件
PhotoshopIllustratorSketchFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 BtoB向けノーコード開発ツールサービスにおけるプロダクトのUIUXデザインを担っていただきます。
主に以下作業をご担当いただきます。
-サービス利用における体験設計
-ユーザーインターフェースのユーザビリティ調査
-サービスのUI/UXデザインの提案、制作、設計
-新規サービス立ち上げ、グロースハック
【UI/UXデザイン】自社プロダクト開発案件
JavaScriptCSSHTML
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナー
作業内容 自社プロダクトやSI事業におけるデザイン作業をご担当していただきます。
具体的には、各種UIの開発から新規プロダクトにおいてはマーケット調査・カスタマージャーニーの作成・プロタイプ開発等のUXまで幅広い作業をお任せいたします。
【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【上流ディレクション】大手ファッション業界ECサイト系サービス案件
業務委託(フリーランス)
PHP
Webディレクターデザイナー
作業内容 ・外注していたECサイトの内製化のためのディレクションをご担当いただきます。
・新規立ち上げですが、子会社で内製化していたサイトを転用するため、要件定義の4・5割程度は完了しています。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐要件定義
‐UI/UX改善提案
‐エンジニアやデザイナーとの連携および調整等
【運用中スマートフォンゲーム】クリエイティブ企画案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内コンテンツのクリエイティブ企画
・表示や動きの実機確認などのデバッグ作業
・社内連絡、スケジュールチェック
【フロントエンド】社内ポータルサイト開発案件
作業内容 ・フロントエンドエンジニアとして、
電気系大手専門商社のポータルサイト開発をお任せします。
【フロントエンド(WordPress)】他業種向けWebサイト開発案件
作業内容 ・他業種向け案件において、
クライアント先のWebサイト制作をお任せします。
・主に、WordPressを用いた開発をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて、
キャラクター設計プランナーとして下記作業を行っていただきます。
・キャラクター(MS)のバランス調整やキャラクター設計
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】アイテム設計プランニング案件
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて、ゲーム内に登場する各種アイテムのデザインテイストや、投入時期等のタイミング調整を行っていただきます。
【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3Dカーモデラー案件
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いた主に車の3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3D背景モデラー案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いた背景の3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Spine】ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 ・キャラクターアニメーション制作をメインにご担当頂きます。
・実装ツールはSpineを使用しています。
【TypeScript】店舗用タブレット端末アプリ開発案件
JavaJavaScriptTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Javascript(Typescript)を用いた、弊行店舗に設置のタブレット(iPad)のアプリ開発
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義、設計、実装
【王道アバターゲーム】プランニング案件
作業内容 アバターゲームにおいて、
企画・運用作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
●運用系
・アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・設定したイベント内容の動作検証
・イベントリリースの監視
・定常的な分析数値まとめ作業
・外部会社との折衝
●企画系
・ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
・イベント改善案などの仕様書作成
・新規企画などの仕様書作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。