【新規プロジェクト】イラスト進行管理案件
作業内容 新規プロジェクトにおける、イラスト制作の進行管理に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト制作の進行、スケジュール管理
・制作メンバーとの調整
・状況に応じた柔軟なスケジュール調整
・制作フローの整理、改善提案
・その他、本人の希望や適性に応じた作業
【C++/CAD】建築設備設計CAD開発案件
作業内容 ・C++を用いた建築設備設計CAD開発案件に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【派遣】【オンラインゲーム】運用プランニング案件
作業内容 オンラインゲーム事業の運営、企画に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームサービスに関連するイベント、キャンペーンの企画、実施、運営
・ゲームアイテム販売の企画、販促
・クライアント流入活動
【運用中大型漫画IPタイトル】イラストレーター案件
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 作業内容としては漫画系Youtubeのイラスト制作をお任せする予定です。
具体的には下記の内容を想定しています。
・シナリオの読み込みと絵コンテ作成
・キャラクターデザインと表情差分の制作
・線画・着彩・背景の作画
・動画編集用のパーツ分け
・修正対応と納品
【新規開発ゲーム】 UIデザイン制作案件
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発ゲーム案件において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【C#】インターネット関連事業向けWebサービス開発案件
作業内容 ・インターネット関連事業向けWebサービスにおけるディレクター業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- サービス企画
- 要件定義
- 基本設計
- プロジェクト全体のディレクション業務
【PHP/Java】製薬会社向けシステム開発案件
JavaJavaScriptPHPCSSHTMLTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・PHPとJavaを用いた製薬会社向けシステム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計
-開発(フロントエンド、バックエンド、各種テスト工程含む)
【UI/UXデザイン】MaaSサービス向けプロダクトUI/UX改善案件
作業内容 ・インバウンド向け旅行関連サービスにおけるプロダクトのUI/UX改善及びプロジェクトマネジメントに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-現行プロダクトの分析に基づくUI/UX及び画面構成の改善提案と実装
-プロダクトの改善サイクルを回すための課題設定と進行管理
-マーケティング戦略と連動した情報設計の最適化
-AIツールを用いたデザイン制作の効率化と品質維持
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 Unreal Engineを用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Vue.js】公教育システム開発案件
作業内容 ・公教育システムの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 要件定義以降の工程
-既存システムのAIによる構造改善
-分析ツールの新規構築
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Vectorworks】イベント仮設図面作成CADオペレーション案件
作業内容 ・仮設イベント向けの図面作成に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Vectorworksを用いた仮設イベントの図面作成
-イベント設営に必要な各種図面の修正およびデータ整理
【React】動画配信システム向けWebサイト開発案件
ReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・動画配信システムのクライアント向けカスタマイズ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- SPA及びSSR WEBサイト開発(フロントサイド)
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-詳細設計、製造、単体テスト(プロジェクトによっては基本設計や保守及び運用まで)
【React Native/TypeScript】見守りアプリ開発支援案件
GitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・見守りアプリ開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Expoを用いたネイティブアプリの設計、開発、テスト
- 見守りポータルアプリのフロントエンド実装
- Webブラウザ版の横断的な開発検討および実装
- アカウント機能開発
- ログイン機能開発
- マイページ等の機能開発
- 非機能要件の見積もり
- 品質保証
【C++】ゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるクライアントエンジニア作業に携わっていただきます
【スマートフォン向けゲーム】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・新機能やアウトゲーム領域の企画立案および仕様書作成
・キャラクターIPの魅力を活かしたミニゲームやイベントの企画開発進行
・施策ごとの小〜中規模チームの進行管理やディレクション
・ベンチマークタイトルの徹底的なプレイや分析とチームへの知見還元
エンジニアやデザイナー等との密な連携および実装までのクオリティ管理
【PHP】公営競技サービス向け基幹システム開発運用案件
JavaScriptPHPMySQLGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・国内最大級の競馬情報サービスの開発運用に携わっていただきます。
・主な作業は下記を想定しております。
-レース情報等の 新規機能開発
- 既存機能の保守、改善
-パフォーマンスチューニングおよび品質改善
- セキュリティ対策・脆弱性対応
-フロントエンド領域の実装・改修
【UI/UXデザイン】toC向けWebアプリケーションデザイン案件
Figma
UI・UXデザイナープロダクトマネージャー
作業内容 ・UI/UXデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザー体験の向上およびプロダクト成長をデザインの側面から支える作業
- WebアプリケーションのUI/UX設計・改善
- ユーザー行動や利用文脈を踏まえた体験設計
- 継続利用や価値の最大化につながるUI/UXを形にする作業
- ランディングページや各種ビジュアルなどの制作
【JavaScript/Perl/PHP】知的財産情報検索システム開発案件
JavaScriptPHPSQLPerlCSSHTMLjQueryGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・知的財産情報検索システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 基本設計以降の工程
- HTML、JavaScript、CSSによるフロントエンド開発
- Perl等のスクリプト言語やSQLを用いたサーバーサイド開発
【コンテンツマーケティング】SaaS事業向けカスタマーサクセス運用案件
作業内容 ・受取請求書システムを用いたカスタマーサクセス案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フリープラン顧客の有料転換やオンボーディング
-アップセルのシナリオ設計及び運用
-ヘルプ記事や動画やFAQの企画及び作成
-ウェビナーやコミュニティの設計及び運営
-利用ログや問い合わせデータの分析
-事業指標のモニタリング及び改善
【派遣】【新規開発中IPゲーム】イラスト制作案件
作業内容 新規IPタイトル開発における、2Dイラスト作業全般をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・外注チェックバックとフィニッシュワーク
・立ち絵イラスト、スチルイラストの実制作
・各種アイテムイラストの実制作
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効率よく案件を探せます。
【マーケティング戦略立案】人材系サービスマーケティング支援案件
作業内容 ・弁護士領域における人材系サービス案件のメディア・プラットフォームマーケティング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツマーケティング、SEO、SNS、メールマーケティング、リアルマーケティング(例:チラシの構成案作成)、YouTubeの最適化等の各施策の統括
-データ分析に基づく施策の立案と効果測定
-年間、四半期、月次のマーケティング計画策定と予算管理
-リード獲得からコンバージョンまでの最適化
-現場各部門との連携促進
【コンテンツマーケティング】代理店向けウェビナー動画編集ディレクション案件
作業内容 ・ウェビナーにおける動画撮影、編集、ディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 動画撮影
- 編集
- ディレクション
【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・他セクションとの連携や折衝
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデルの制作から実装
・背景モデル全般の品質管理やワークフロー設計への対応
・外部制作会社へのディレクションやクオリティ管理
【Go/TypeScript】不動産電子契約SaaS開発
TypeScriptNext.jsFargate
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・不動産取引支援SaaSの新機能開発、運用改善に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-電子契約、本人確認、火災保険・住宅ローン手続き等のデジタル化
-売主、買主向けマイページ機能の強化
-不動産企業向けの販売管理、在庫管理、CRM連携機能の開発
-生成AIやスキーマ駆動開発の技術を活用した業務支援機能の構築
【事業企画】発見型ソーシャルECアプリ向け営業企画案件
作業内容 ・発見型ソーシャルECアプリのSales Opsに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 事業目標とクライアント、パートナー体験から、優先KPIと改善テーマを定義
- 新規獲得〜アクティブ化、既存深耕までの責任、判断、部門間ハンドオフを設計
- やることだけでなく、やらないことと見直し条件を明確化
- 営業プロセス、HubSpot、会議、権限、SLA、例外対応を一体で設計
- 現場と共同で小さく試し、教育、レビュー、モニタリングまで実行
- 担当者が変わっても成果を再現できる標準とナレッジを残す
- ファネル、リードタイム、工数、品質を可視化し、投資対効果を検証
- HubSpot、BigQuery、GAS、LLM等を使い、判断支援、自動化、個別最適化を実装
- AI、自動化、BPO、人、プロダクトの最適な役割分担を設計
- 営業Mgr、CRM運用、営業事務、CS、データ、プロダクトの責任と意思決定を接続
- 現場の知見を仕組みに還元し、週次、月次で改善が積み上がる運営を構築
- 成果と学習を言語化し、次の改善責任者へ移管できる状態をつくる
【スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityGitAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成や画面レイアウトの設計
・グラフィック制作:世界観に合わせたUIパーツの制作
・演出、ブラッシュアップ:Unityを用いたUIアニメーション作成
・チーム連携:他職種の垣根を超えた仕様調整とアイデア出し
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilderGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認、調整
【業務委託】【運営中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運営中ソーシャルゲームにおける、ゲームプランナーをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・新規の機能、コンテンツの企画、開発、データ作成
・既存の機能、コンテンツの改修、改善、データ作成
・ゲーム内イベントの企画、開発、データ作成
・キャラクター等の性能設計、データ作成
・バトルコンテンツのレベルデザイン、データ作成
・ガチャ、課金商材の設計、データ作成
・ゲーム内のお知らせ、公式ポストの作成
・担当分野の企画書、仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターデータの作成
・ゲーム内データ分析
・担当実装物を開発完遂まで導くためのハンドリング
・担当実装物をゲームの開発環境ならびに本番環境反映へのハンドリング
・ゲーム内のお知らせ等の文章の作成
・ディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアとの連携
・その他、社内外各所との折衝やプロジェクトの遂行に必要な各種の作業
※アダルト有り
【アシスタントディレクション】アパレル企業向けサポート業務案件
作業内容 ・ECサイト及び店舗展開をしているアパレル企業にて電話対応及びデータ入力を対応いただきます。
・具体的には以下作業が発生します。
-店舗スタッフとの電話対応
-Excelデータ入力
-チームメンバーとのコミュニケーション
【Android】IT業界向けシステム開発案件
Android
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・IT業界向けシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-QML、Qtを用いたフロントエンド機能の開発
-Android向け通信系システムの構築
-技術部門と連携したシステム要件の具体化
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【3Dモデラー】3Dモデルテクスチャ制作案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデラーおよびテクニカルアーティストとしてモデル制作やテクスチャ制作をご依頼します。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム向け3Dモデルやテクスチャの内製制作
-表示灯やランプの状態表現や文字情報などの再現表現の作り込み
-UnityやUnrealへのアセット統合やマテリアル設定および最適化
-外部3D制作企業からの納品物の受入品質チェックや修正指示
-制作仕様や命名規則に沿ったデータ管理やアセット整備
【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景モデラーとして、背景モデリングおよびアセット制作をお任せいたします。
【Maya】コンシューマーゲーム向けモーションディレクション案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 モーション制作におけるディレクションをお任せします。
具体的には、下記の作業を想定しています。
・人間(一部モンスター)の、手付けモーション制作におけるディレクション
【派遣】【新規開発中JRPG】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規JRPG開発における、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック、イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ、折衝
【新規・運用中ゲーム】2D背景デザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
お任せをする作業内容につきましては、スキルやテイストによって変動いたします。
【新規/運用中ゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopBlenderZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【ライティング】カメラレンズメーカー取扱説明書作成案件
作業内容 ・デジタルカメラ用交換レンズおよびカメラ製品に関わる各種取扱説明書やマニュアルのテキストライティング全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-カメラ製品および交換レンズにおける取扱説明書の原稿執筆
-開発担当エンジニアからの情報収集および仕様の確認
-ユーザーの使いやすさを考慮したテキスト表現や構成案の整理
-開発方針を反映させた一貫性のある説明文の作成
【派遣】【コンテンツマーケティング】レシピ動画サービス開発案件
作業内容 ・レシピ動画サービス開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 一眼レフカメラを用いた料理動画、スチール撮影
- 撮影時の演出、ライティング、小道具スタイリングのディレクション
- クライアント立ち会いのタイアップ(タイアップ広告)撮影
- ライブ配信のカメラ、配信機材オペレーション
- 制作ガイドラインに基づく動画編集
- SNSプラットフォーム別のフォーマット最適化
- モーショングラフィックス、アニメーションテロップの制作
【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】ドット絵/ピクセルアート制作案件
PhotoshopUnitySpriteStudio
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドット絵、ピクセルアート制作要員として作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。