【PM】WEBサービスプロダクト案件
作業内容 ・いくつかあるプロダクトの中の一つのメンバーポジションでWebディレクター業務をお任せいたします。
【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、Mayaを用いたセルルックの3Dキャラクターモデル作業をご担当いただきます。
【業務委託】【 戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて開発プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツのレベルデザイン
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
【業務委託】【Unity】カードバトル系ソーシャルゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム内のUIデザイン及びゲーム表示素材の制作をご担当頂きます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI設計
・ゲーム内表示素材制作
・Unityを用いたデザインデータの組み込み
【業務委託】【カードバトル系ソーシャルゲーム向け】UIグラフィックデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム表示素材の制作をご担当頂きます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI・バナー・ロゴデザイン制作
・ゲーム内表示素材制作
【PM】医療系スマホアプリ開発支援案件
作業内容 ・医療系患者サポートアプリの開発支援をご担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
-打ち合わせへの出席、メール等のやり取り、打ち合わせ資料作成
-外部仕様書の作成/とりまとめ
-製造工程のプロジェクト管理(製造、結合テスト、UAT、リリースまで)
- API/DB/画面設計書のレビュー
【Webデザイン】ゲーム系サービス案件
作業内容 自社が運営するゲームのWebサイトに関わる制作をご担当して頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・ページデザイン
・HTMLコーディング
・サイト更新
・ページ・コンテンツ追加作業
・画像データ作成
・バナー制作 等
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【Unity】アクションRPG向け3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてエフェクトデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
【業務委託】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【業務委託】【3Dソーシャルゲーム】イラスト制作案件 ※アダルト含む
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリのイラスト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・背景のコンセプトアート
・キャラクターの装備品・武器、これらを3Dモデルにするための設定・資料画像の制作など
【Maya】ファンタジーオンラインゲーム 3Dモデル制作案件
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【UIデザイン】自社セキュリティサービス制作案件
作業内容 自社セキュリティサービスにおける、アプリやWebサイトのデザインをお任せいたします。
【新規ソーシャルゲーム】開発/運用ディレクション案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームの開発からリリースの後の運用においてゲームディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの起案
・予算計画策定
・市場調査
・開発メンバー選定
・制作進行
・メンバー管理
・マスターデータ入力
※スキルに応じてお任せする作業は変動致します。
【大手アミューズメント企業】グッズ/ホビーデザイン企画案件
作業内容 大手アミューズメント系企業においてアミューズメント施設向けのプライズや、コンビニエンスストア、ホビーショップ向けのくじ、物販商品、cafe商品などの企画、商品などを行っていただきます。
【派遣】【カードバトル系ソーシャルゲーム向け】UIグラフィックデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム表示素材の制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI・バナー・ロゴデザイン制作
・ゲーム内表示素材制作
【業務委託】【アクションRPG向け】ゲーム運営プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・運営施策、販売物考案、実装物企画・仕様作成
・アイテムやアバターなどの開発への発注書・指示書作成
・データ入力、パラメータ変更
・自分の担当実装物の進行管理
・顧客対応(CS部門と調整して告知を作成、不具合の一次調査 等)
【業務委託】【Unity】アクションRPG向け2Dエフェクトデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてエフェクトデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用する大小さまざまなアイコン制作
・2Dイラスト制作
└キャラクター、モンスターなど、キャラクター衣装のイラスト制作
【業務委託】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当頂きます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【Premiere/After Effects】Youtubeチャンネル用動画向け映像編集案件
作業内容 Youtubeチャンネル動画向けの制作チームにて映像編集をご担当頂きます。
※おまかせする作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【アクションRPG向け】ゲーム運営プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策、販売物考案、実装物企画・仕様作成
・アイテムやアバターなどの開発への発注書・指示書作成
・データ入力、パラメータ変更
・開発との折衝
・自分の担当実装物の進行管理
・顧客対応(CS部門と調整して告知を作成、不具合の一次調査 等)
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、ゲーム内のトレンドに合わせたシステムの仕様作成や
チームの作業改善をご担当いただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・数値分析を基にした課金やイベントのシステム企画立案
・制作物の検証、内部監査等の進行管理
・新規実装物の運用ルール作成
・開発との折衝
・運営チームの作業改善(フロー整理、自動化など)
【派遣】【Unity】カードバトル系ソーシャルゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいてゲーム内のUIデザイン及びゲーム表示素材の制作をご担当頂きます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI設計
・ゲーム内表示素材制作
・Unityを用いたデザインデータの組み込み
【派遣】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当いただきます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。