【派遣】【海外向け(英語必須)】運営プランニング案件
作業内容 自社運営中ソーシャルゲームにおいて、海外版の運営プランナーをお任せ致します。
国内で実施した施策やイベント、ユニットを海外版として実装していく作業となります。
基本的には国内版をそのまま流用していきますが
一部海外にあわせ、オリジナルのイベントや施策を行うことがございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
※週2日リモート【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成
【コンシューマ向け】背景3Dモデラーアシスタント案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、背景モデラーアシスタントをお任せ致します。
既に決まった仕様・クオリティのものを別モデルを利用して再現するなどの
3D背景の量産作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コリジョンやナビゲーションメッシュの調整をする
・地形の編集(頂点編集、UV展開、頂点ペイント)をする
・アセットの配置をする
・オブジェクトを分割して破壊後の破片モデルを用意する
・既存のモデルを流用して、バリエーション違いや遠景モデル等を作成する
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
派遣
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームプランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをご担当いただきます。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【UIデザイン/ハイエンド】3DコンシューマーゲームUIデザイン案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、
ハイエンドのコンシューマゲーム(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4です。
・ゲーム内でのUIデザインをメインにご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル作成において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
【コンシューマーゲームタイトル向け】UI画面レイアウト案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、UIデザイン作業をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ソーシャルゲーム】UIUXデザイン案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム向け】キャラクター挙動・カメラ操作仕様設計案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるキャラクター(プレイヤー /エネミー) 挙動やカメラ操作の仕様設計をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中ソーシャルゲーム】インゲームバトルプランニング案件
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーバトルパートの企画
ー仕様設計
ーデータ設計
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規スマホタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【Unity/Maya】新規ソーシャルゲーム3DCGデザイン案件
作業内容 Mayaを使用するゲーム(または映像)の開発において
キャラクター衣装の3DCG制作全般をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデリング
・UV
・テクスチャ制作
・セットアップ
・アニメーション制作
【業務委託】【ソーシャルゲーム企業】プロモーション・SNS運用案件
作業内容 新規/開発タイトルのスマートフォンゲームにおいてプロモーションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SNS運用:TwitterやLINEの運用並びにキャンペーンの企画&実行&検証
・プロモーション企画・立案・遂行・効果分析担当
(特に、生放送、ブログ運用、キャンペーン等)
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームの開発においてゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しています。
・機能、コンテンツの企画立案、提案
・企画書、仕様書の作成
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【派遣】【スマホRPG】開発プランニング案件
作業内容 スマホRPG開発において、プランナー作業をお任せいたします。
クエスト設計・実装をはじめとして、適性を見て担当割り振りが行われますので、作業内容はご経験によって変動いたします。
【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規/運用ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnity
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【派遣】有名企業ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画、画面設計、UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【大手企業】3Dスキャン案件
作業内容 ゲーム開発における、FACS収録、リターゲット、リトポロジー作業をご担当いただきます。
【業務委託】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 ゲーム開発において、UIデザインをご担当いただきます。
ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームどちらになるかはご経験次第です。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン
・データ組み込み
・状況に応じて一部バナー制作
【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン
・データ組み込み
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規または運用タイトルにおいて、3Dキャラクターモデリングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作、監修、修正
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【作業内容】
・マップ仕様作成(規定のルールに沿った量産マップのパターン作成)
・他、ネタ出しも含めた量産作業(クエスト内容のようなものなど)
・シナリオからのチャート作成
・チャートに沿ったイベント接続
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【派遣】【3ds Max/Unity】運用中IPソーシャルゲーム向け3Dアートディレクション案件
作業内容 ・運営中のIPソーシャルゲームにおける、
3D周りのディレクション及びジェネラリストとしての制作作業をお任せいたします。
【新規ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発におけるプランニング作業をお任せいたします。
新規ハイエンドゲーム向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
技術上の問題の解決支援
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。