【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
作業内容 コンシューマゲームの開発において
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をお任せ致します。
モデルを元にUnityに組み込む作業をご担当いただきます。
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【派遣】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業 等
【派遣】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【Unreal Engine4(Unity)】エフェクト制作案件
作業内容 開発または運営中のゲームにて、Unreal Engine4を用いたエフェクト制作をご担当いただきます。
【After Effects】遊技機オーサリング案件
作業内容 遊技機映像のオーサリングをお任せいたします。具体的な作業内容は以下のとおりです。
・After Effectsツールでのコンポジット
・DCCツールのプラグインを使った2D、3Dエフェクト制作業務
・液晶制作後半の全体進行係、プログラマとの連携
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【Premiere Pro】エンタメ系Youtubeチャンネル向け動画編集案件
作業内容 Youtubeチャンネルおいて構成作りやテロップ入れの動画編集作業をメインにお任せ致します。
動画編集に慣れられた際には、下記作業をお任せさせていただく想定をしております。
・番組の企画・実行
・撮影先との打ち合わせ
・演者のアテンド
・ロケ先での撮影
※ご担当頂く領域はご経験に応じて変動致します。
現場で作業していただくとなりました際は、月に2~3回程度の出張が発生いたします。
【派遣】【新規ゲーム】イラストチームリーダー案件
作業内容 新規ゲーム開発プロジェクトにおいてイラストチームリーダーをおまかせいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
●新規プロジェクトの2Dイラスト領域の品質管理
●作画レギュレーションの制作、更新
●イラスト外注会社のコントロール
●社内イラストチームのマネジメント
●ベンチマークイラストの制作
【派遣】【大型タイトル】シナリオライティング案件
作業内容 世界規模で展開するファンタジーIPゲームタイトルにおいて
クエストストーリー、設定、各種テキストなどを作成していただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【ソーシャルゲーム】背景デザイン/アートディレクション案件
作業内容 ソーシャルゲームの開発において背景イラスト制作をご担当いただきます。
ご経歴によってはアートディレクションもお任せする可能性がございます。
【上流】基幹システムリニューアル案件
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxOracle
作業内容 ・基幹システムのリニューアルを行う案件において、
見積~受注関連のWEBアプリ構築に携わっていただきます。
・規模は100画面以上、想定期間は4ヶ月程となります。
【PHP】自動車製造業系向け認証システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPLinuxOracle
作業内容 PHPの自動車製造業系向け認証システム開発案件です。
設計・製造の工程をご担当いただきます。
既存システムの改修・改善がメインとなりますが、
一部運用保守作業にも携わっていただきます。
【OutSystems】金融業系向けOutSystems開発案件
作業内容 ・金融業向けにOutSystemsを用いた開発をご担当いただきます。
・製造からテストまでの工程をご担当いただきます。
【C#】自動車部品メーカー生産管理システム案件
JavaScriptPostgreSQLASP.NET
作業内容 生産実績の登録などを行うWEBパッケージを
海外向けに多言語対応させるためのプロジェクトでございます。
タブレット端末用としてスクラッチ開発を行っていただきます。
【インフラ】製造業向け情シスWSUSインフラ案件
作業内容 ・製造会社向けにWSUS等のインフラ作業をご担当いただきます。
【PowerShell】仮想デスクトップDAAS化対応案件
作業内容 ・仮想デスクトップのDAAS化対応案件でございます。
PowerShellの作成などをご対応いただきます。
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成(must)
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【業務委託】【大手企業】3Dスキャン案件
作業内容 ゲーム開発における、FACS収録、リターゲット、リトポロジー作業を行なっていただきます。
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やバトル報酬の設計などを想定しております。
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【業務委託】新規/運用テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規または運用ゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【スマホ向けリズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 スマホ向けリズムゲーム開発において
譜面プランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・リズムゲームの譜面作成
・作成した譜面をゲームに組み込むリリース対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【海外向け(英語必須)】運営プランニング案件
作業内容 自社運営中ソーシャルゲームにおいて、海外版の運営プランナーをお任せ致します。
国内で実施した施策やイベント、ユニットを海外版として実装していく作業となります。
基本的には国内版をそのまま流用していきますが
一部海外にあわせ、オリジナルのイベントや施策を行うことがございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
※週2日リモート【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・ロゴデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・その他グラフィック作成
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
派遣
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームプランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをご担当いただきます。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整