募集終了PM / AWS 新規の採用システムプロジェクト
作業内容 CTO直下でプロジェクトチームを組成しています。
AWS上で新規システムの開発を予定しており、本ポジションではAWS領域におけるPM、要件定義~設計構築の案件です。
その他、進捗管理やベンダーコントロール、ドキュメント作成も想定しています。
AWS社のサポートも受けており、プロジェクトに1から携わることができる案件になります。
<工程>
全2年間
現状~12月:要件定義
翌1月以降:設計構築をスタート
<備考>
フルリモート
募集終了AWS / Linux 自社サービスのクラウド基盤開発(セキュリティ対策)
作業内容 Webサービスおよびコンテナベースシステムを考慮した、攻撃検知・防御、ウィルス対策、侵入検知・防御、脆弱性対策等の観点から、実施すべき施策を調査・設計・提案を実施いただきます。
弊社内で規定されたセキュリティ対策、検討案については、参考資料として提供いたします。
<業務イメージ>
・調査検討資料、設計書、手順書等ドキュメント作成
・弊社資料、設計書、仕様書等のレビューの実施
・検証環境の設計、構築
・PJ定例会議への出席(作業状況報告、課題報告相談など)
プロジェクトの現状としては、AWS基盤上でコンテナベースのサーバーレスアプリケーションシステムを開発中です。
DR含む高可用性かつ高セキュリティが重要な要件で上がっています。
本案件では、上記の要件に対応したAWS基盤設計と実装において、インターネット公開を前提とするWeb型サービス提供(ユーザーインタラクション、およびRestfulAPIの両方を提供)を行う際の、セキュリティ対策、実装方法の調査、検討、設計、実装方法に従事した経験と知識を持つ方を募集しています。
<備考>
フルリモート
募集終了PMBOK システム担当部署マネジメント支援
作業内容 商社系情報子会社において、関連会社のDWHなどの開発・保守・運用を行っている課に対するマネジメント支援
<主な作業内容>
業務品質改善支援(中長期視点)
・現状調査~アクションプランの作成(P)
・アクションプランの実行・推進(D)
・アクションプランの評価(C)
・評価結果を基にした改善策の実行(A)
※PDCAサイクル
プロジェクト管理能力の向上支援(短期視点)
・計画段階、運営段階それぞれでプロジェクトマネジメントとして不足している部分を考察、指摘
・不足している部分の補完(自身で作業)、もしくは、担当者へ指導(自身以外の担当者が作業)
<備考>
テレワークの比率は面談時に開示
募集終了【データアナリスト】家具のサブスクリプションサービスを展開/EC運営直下でのデータアナリスト
業務委託(フリーランス)
PythonSQLR
データサイエンティストデータアナリスト
作業内容 中期戦略達成のために、プライシングとパーソナライズ施策をリストラクチャーしたく、募集となります。
募集終了【セキュリティエンジニア】
作業内容 ・運用/保守を担当いただきます
募集終了【Windows】ITインフラ運用保守支援
作業内容 ・ITインフラ課題の整理
・ITインフラ運用保守作業
・その他、上記に付随する業務
募集終了【Salesforce/リモート】エネルギー業向け受付基盤構築プロジェクト技術支援
作業内容 ・チーム全体、並びにチームメンバのQCD管理
・プロジェクトへの進捗/課題報告・検討
・プロジェクトマネジメント支援
・CRMシステム要件定義・設計・開発
・上記に付随する各種課題検討
募集終了【Swift/Kotlin/Python】要開発経験 フルリモート可! 大手鉄道会社 スマホアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PythonAWSSwiftKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 自社内政開発におけるスマホアプリ開発案件になります。
LeanXPというアジャイル開発の手法を使ってのスマホアプリ開発作業を行って頂きます。
iOS/Androidの担当を分けず、AWSも含めてフルスタックで、またペアプログラミングで進めております。
このチームで技術的にリードいただけるような方歓迎です。
募集終了【直接取引】【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【直接取引】【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【直接取引】【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【直接取引】【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【直接取引】【PdM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロダクトマネージャー (2年以上のプロダクトやゲームのPM/ディレクター/リーダー経験がある方)
業務委託(フリーランス)
PMプロダクトマネージャー
作業内容 ▶ 業務内容
・自社プラットフォームのグロースや組織に関わる業務全般
・組織全体のマネジメント
・KPI分析・ユーザーグロース施策の立案/実行
・アプリのUI/UX改善・仕様策定
・アプリ内イベントの企画/運営
・ユーザーコミュニティのマネジメント
・タイアップ営業・タレント事務所営業
・広告運用・集客キャンペーン立案/実行
▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・成長を続けながらも組織が整いきってない今だからこそあなたの判断で組織が変わります
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
募集終了【直接取引】【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了PMO POSパッケージ開発・導入
作業内容 複数顧客案件の進捗・課題・品質などの管理推進、各種課題解決支援
<参画フェーズ>
提案~開発・導入・保守運用
<基本時間>
9:00~18:00
募集終了GCP 次期店舗システム導入に伴うクラウドアーキテクト
作業内容 大手国内小売企業の次期店舗システム導入に伴い、既存/周辺システムのクラウド(GCP)化が予定されております。
その中で各システムをGCPに乗せるためのアーキテクチャをご担当いただきます。
また、立ち位置は大手SIerの社員代替となります。
<勤務地>
西横浜周辺
<備考>
リモート&出社
<基本時間>
9:00~18:00
<服装>
スーツ or ビジネスカジュアル
募集終了【PHP/SQL】保育支援システムの機能追加およびバージョンアップ
作業内容 ・保育ICTシステムの追加機能開発(Webシステム)
・他、社内システムの改修(Webシステム)
募集終了【上流工程】運輸業B2Bシステム開発リニューアル
作業内容 基本設計フェーズからの担当いただきます。
募集終了【Python/AWS】自動運転の開発
作業内容 自動運転の開発に使うエンジニア向け社内ツールの開発
募集終了【SE】MuleSoft案件
作業内容 ・大規模な基幹システムを利用している企業様向けにデータ連携の課題を解決するためのシステム開発。
・基本設計 〜 総合テスト
募集終了【Salesforce】プロジェクト支援
作業内容 ・ベンダー成果物レビュー
・ユーザー部門とベンダー間調整
・お客様資料作成
(工程遷移資料、クライテリア資料)
募集終了【Go】新規サービスの開発
作業内容 ・プログラム設計
・コーディング
募集終了【PMO】ネット銀行業務アプリ・サービス導入
作業内容 ・ユーザーと要件を調整し、ベンダーに提示
・進捗管理、課題管理、ベンダーコントロール
・ベンダー成果物のレビュー/受入れなど
募集終了PMO 大手小売業向けPJT推進(Web/アプリ開発)
作業内容 推進型PMO(Web/アプリ開発)
・複数開発グループに跨る横断課題の管理
・課題解決に向けた対策検討・推進
・各種報告(課題状況、対策進捗などの報告)
<備考>
リモートワーク調整可
打ち合わせなどで出社の可能性あり
<基本時間>
9:00~18:00
募集終了Kotlin / Java SaaS系システムのモバイルアプリ開発・保守
JavaSQLAndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 10名弱のメンバーで構成される開発部門への配属となります。
所属していただくチームでは、今後弊社で主力商材へ育成を考えているSaaS(音声翻訳サービス)の新規機能追加・改修を行っています。
その中で、主にモバイルアプリケーション開発を担当していただきます。
<備考>
完全リモートワーク
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了コンサルタント / PM WebAPIサービス企画推進
作業内容 WebAPIサービスの計画(やりたいこと)を企画化して頂くポジションです。
・競合分析(Web、営業からの情報収集)
・顧客分析(営業からの情報収集)
・自社分析(既存APIの仕様理解)
・何をウリにするのか検討
・要件定義企画をシステム要件としてまとめる
・課題抽出要件定義で発生した課題の抽出、課題解決提案抽出した課題に対する解決案を作成
<参画フェーズ>
APIサービス化の企画推進
<基本時間>
9:00~19:00
募集終了【Apex】動画配信サービスとsalesforceとの連携開発
業務委託(フリーランス)
ApexSalesforce
作業内容 ・動画配信プラットフォームを運営する企業様にて、サービスとsalesforceのつなぎ込みを推進していただきます。
・エンジニアリングとして構築からデプロイまで、またお客様と共にユーザーMTGへの同席もご対応いただくことを想定しています。
募集終了【PMO】某化粧品会社向けインフラ刷新PMO支援
作業内容 新設工場のインフラ構築PJをユーザー側PMOとして支援いただきます
募集終了【プロジェクトリーダー 】大規模WEBシステムリニューアル
作業内容 ・トレジャーデータ環境の設計/構築
募集終了【AWS】大手ECサイト改修支援
作業内容 ・開発、検証、本番環境の構築及びテストの推進
・必要に応じて、クライアントのシステム基盤チームとの定例(構築、テスト調整など)