【ソーシャル向け3Dアクションゲーム】 日中運用プランニング案件
作業内容 ソーシャル向け3Dアクションゲーム(繁体字圏)における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得&分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
【アバターサービス向け】アイテム制作ディレクション案件
作業内容 自社運営中の、アバター着せ替えゲーム運営における
アイテムディレクターとして以下の作業をお任せいたします
アイテムのプランニング・制作進行
・アイテムのスケジュール制作と進行管理
・アイテムのオリエン資料作り、アイテム企画、アイテム制作ディレクション
・アイテムコードの登録、管理
・アイテム販売スケジュールの管理
・アイテムの分析
運用作業
・設定作業
・社員プランナーの運用サポート全般など
【DTP】モバイルアプリ開発案件
PhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 自社モバイルサービスのデザイン全般をご担当いただきます。
広告バナーやゲーム内アイコンのデザイン制作はもちろん、ポスター等の紙媒体制作、グッズ制作なども行っていただきます。
将来的には、アートディレクション、サービスのブランディング設計、イベント企画などチームの中心的な役割を担っていただきたいと考えています。
【具体的には】
・ゲーム内/各広告媒体向けバナーデザイン
・アイテム画像などゲーム内パーツデザイン
・ゲーム内UIデザイン
・ロゴデザイン
・サービス公式サイト/会社サイト/ランディングページなどのWebデザイン
・ポスター、チラシ、パネル、CDのジャケット、電車のヘッドマークなど紙媒体の制作
・キーホルダー、アクリルフィギュア、切符などのグッズ制作
・プロモーション用動画の制作
【利用ツール】
Photoshop/Illustrator/After Effects/Sketch or XD
【有名IPゲーム企業】アウトソーシングマネジメント案件
作業内容 ゲーム開発における、
アウトソーシングマネジメント・管理作業全般をお任せいたします。
■アウトソーシング管理作業
・量産業務委託先との折衝・調整窓口(スケジュール・人員調整等)
・外注管理(進行管理等)
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集
■開発サポート作業
・契約関連のサポート
・機材購入、管理
■その他
・各種開発進行に必要な庶務全般
・開発上で必要な文献、資料の調査
【派遣】【新規IPプロジェクト】2D背景アートディレクション案件
MayaUnity
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
2Dキャライラストやアウトゲームに使用する背景のディレクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景設定をもとにした、会話劇背景や商材スチル背景の作成
・背景作成のためのビジュアル企画やコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料、制作指示書の作成
・MayaやUnityを駆使した簡易的な3Dレイアウトイメージの作成
【新規開発中ゲーム】【3D背景】管理案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
3Dモデラーとして、背景モデリング制作と品質管理を中心に以下作業をご担当いただきます。
・3D背景モデルデータのコンバート
・元データの受領確認、データ作成、実機確認、納品までの一連の作業
・アイテムモデル作成
・レンダリング用3Dデータの作成
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
,【AWS/GCP/Azure】外部向け支援サービスのSREの求人・案件
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
SRESE
作業内容 自社IPタイトルのソーシャルゲームや外部のゲームの受託開発を請け負う企業にて、
新たに事業化したインフラ領域、SRE領域およびDevOpsの外部向け支援サービスをさらに拡大すべく
インフラ領域、SRE領域の業務をお任せします。
【業務内容】
インフラ、SREのメンバーとして下記業務の中でご自身の志向を伺いながら調整させていただければと考えております。
・バックエンドの負荷/脆弱性対策
・Webサービスのチート対策
・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進(たとえばVaultを使ったアクセスコントロールなど)
・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発
・システムのクエリ改善の提案と推進
・社内外アプリの負荷試験設計と分析
・運用サービスのデプロイメントの改善の提案と推進
・アプリ運用、クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
・バックエンド/APIサーバーの開発・運用
・クラウド移行の設計および移行実施
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
派遣
AndroidiOS
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、リード運営プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・運営準備段階での業務フローの推進
・社内の各部署と、プロジェクトとの連携、調整
・メンバーの業務管理と進捗管理
・運営ディレクターの補佐
【アバターサービス/ゲーム向け】アートディレクション案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、アイテムディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・アイテムの制作進行
∟アイテムのスケジュール制作と進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション
∟社員プランナーの企画のディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行
∟制作内容の管理、調整
∟発注・請求書等の処理等
・運用
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【LAMP】サーバサイドエンジニア(大阪)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)を行っていただきます。
具合的には下記のような業務を行っていただきます。
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラスト指示書作成/ディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規少年誌系大型IPタイトルにおける
イラストディレクション作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・イラストディレクションまたはイラスト制作
・カードイラスト作成時のラフ作成と指示書作成
・キャラクター設定策定
・その他、イラストや演出用素材の作成
【新規開発タイトル】メカニックコンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
アートディレクター
作業内容 新規開発タイトルにおける、
メカニックコンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ガジェット(機械)関連のコンセプトアートの作成
・ガジェット(機械)関連の資料作成、立案
・アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り.クオリティコントロール
・他パートと連携してのアセット制作
・スケジュール管理.工数見積もり
【3Dアクションゲーム】絵コンテ・モーション制作指示書制作担当案件
派遣
After Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用した運用中の3Dアクションタイトルにて
アニメーション用のコンテ制作をご担当いただきます。
ーキャラクターの魅力を最大限に発揮するため、3Dキャラクターに取らせるアクション(モーション)のコンテ制作を行っていただきます。
モーションの案出し工程から指示書の作成を行います。
【新規スポーツシミュレーションゲーム】3Dモデルデータ管理案件
派遣
UnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームにおいて、
3Dモデラーとしてキャラクターを中心に以下業務をお任せいたします。
・データ受領後、ツールを用いた半自動でのデータ復元作業
・Unity上のツールを使用し、復元したモデルのスクリーンショット作成、エラー解決
・ツールで検知できない問題の検知、資料作成、データ提供元への共有
・シェーダの解析による問題解決
・Unity上のツールを使用したUI用素材出力
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝業務
【LAMP】サーバサイドエンジニア(リモートのため全国)
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxMySQLApache
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ネイティブゲームの運用作業(App Store/Google Play向けゲーム)を行っていただきます。
具合的には下記のような業務を行っていただきます。
・新機能追加・既存機能の改修
・運用ツールの保守・開発
・ユーザ様からのお問い合わせの調査
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【新規開発タイトル】背景コンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおいて、
背景コンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景コンセプトアートの作成
・背景コンセプトの資料作成、立案
・背景アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り、クオリティコントロール
・他パートと連携しての背景アセット制作
・スケジュール管理、工数見積もり
【自社プラットフォーム向け】ゲームバナー/コーディング案件 ※アダルト含む
派遣
HTML5PhotoshopIllustratorCSS3
Webデザイナー
作業内容 国内最大級のPCゲームプラットフォームにおいて
ゲーム紹介ページやバナーの制作・更新業務を主に担当していただきます。
制作業務においては、依頼を受ける窓口業務として他部署とやり取りしてもらい、デザインからマークアップまで一通りの工程に携わる事ができます。
更新業務においては、依頼を受ける窓口業務を含めて他部署とやり取りしてもらい、レギュレーションチェックを含めたリリースまでの工程に携わっていただきます。
依頼者との距離も近いため、自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとっても働きやすい環境です。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラストチームでの制作進行管理および国内の外部委託先との折衝作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【Unity/After Effects】スマホ向けゲーム3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 ソーシャルゲームにおいてリアルタイムに描画される3DCGでシーン内を演出するエフェクト等を制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注先から納品される制作物のフィードバックや作業指示
・MayaやAfterEffects、Photoshopなどを使用したエフェクト素材制作
・Unityを使用したゲームシーン内の演出制作
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラストディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 少年誌系大型IPタイトルにおいて、
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カードイラストのラフ作成、素材作成
┗原作少年誌IPを活かしたかっこいいポーズの提案をお願いいたします
・カットイン必殺技演出用のイラストラフ、素材作成及び指示書作成作業
・原作IPの情報を集め、原作とゲームのテイストに沿ったビジュアル仕様を策定するキャラクター設計作業
【Maya】【運用中スマホ向け少年IPゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、3D必殺技制作の関連作業を担当いただきます。
絵コンテ、手付け3Dアニメーション(カメラワーク含む)制作や
上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(フィードバック(FB)、検品)、他セクションとの連携をお願い致します。
【想定作業】
・3D必殺技制作関連
①絵コンテ作成
②業務委託先窓口(品質FB、検品)
③アニメーション(カメラワーク)の社内調整
④Unityへのデータ実装
⑤版元監修、または他セクション用の連番素材、動画レンダー
⑥デバッグ端末にて最終確認、修正対応
・主である必殺技制作以外は、その他のアプリ内で使用する3Dアニメーション制作
【Maya/MotionBuilder】3Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームの開発において
アニメーション制作およびカメラワーク制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dソフトを使用した手付けアニメーション制作
※対象は主に3Dキャラクター
(1モーション50フレーム前後の切る殴るなどのアクション系)
・外注会社へのデータ準備、フィードバック対応、ブラッシュアップ対応
・アニメーションデータのUnity実装のための各種設定
・MAYAのHumanIKによる基本的なリグ作成
※未経験者には操作レクチャーがございます。
【新規開発スポーツシミュレーションゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規開発中スポーツゲーム開発における、
海外パブリッシャーとの英語コミュニケーションの仲介をお任せいたします。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・翻訳:
・日→英/英→日翻訳
・ゲーム仕様書、設計資料など
・チャットやタスク管理システムを使用した連携
・通訳:
・ミーティングの通訳(オンライン/オフライン)
・ゲーム企画、パブリッシングに関するやり取りがメインですが、制作(2D/3DArt)や開発(エンジニアリング)に関するやり取りをお願いすることもあります
※上記のほかに、翻訳、通訳を行う中でミーティングの日程調整など
簡単な進行管理をお願いすることもあります
【新規開発スポーツシミュレーションゲーム】3D背景モデリング/データ最終調整案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームの開発において、
3Dモデラーとして、背景を中心に以下作業をご担当いただきます。
・データ受領後、案件仕様に合うよう仕上げを行い、ゲームに反映させる
・ツールを用いて半自動でデータ復元
・作業過程にて発生する不具合への対応
・Photoshop、Substance、Unity、Houdini等を使用し修正
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【派遣】【モバイルゲーム開発】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム開発における
キャラクターステータスプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザーカード、エネミーカードのステータス資料作成
・イベント施策ごとのエネミーカード作成対象精査
・イベント特攻対象の一部精査と登録及び依頼
・ユーザーカード、エネミーカード、その他付随するマスターデータの作成
・既存ユーザーカード、エネミーカードへの新規カテゴリ付与
・レコメンド文言の作成対象精査と登録及び依頼
・インゲームにおけるスキル挙動などの調査
・新規カテゴリの精査補助
・新規開発への開発要望や関連する運用想定プランニング
・ユーザーカードのステータス策定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲームにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【少年漫画系IPタイトル】企画進行管理案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、進行管理及びリーダー補佐をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・進行管理
・企画班全体のスケジュール管理(進行するために牽引や調整役を担う場合もあります)
・企画班で担当している施策毎の作業工数管理
・企画班の作業環境の最適化
・企画全体に向けの一部MTG主管
・企画班の稼働状況のレポート作成
・他セクションとの連携
・リーダー補佐
・企画リーダーの補佐として進捗状況の報告連絡相談
・各チームリーダーの状況管理
【派遣】【Unity】アクションゲーム向けアウトゲーム開発案件
作業内容 ・運営中のアクションゲームのアウトゲーム部分の開発に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
‐既存機能の改修や新規画面、機能の追加
‐新しい画面を一から作成いただく可能性もございます
‐実装後の単体テストなど