【Unity】ライブラリ統合ビルドシステム開発案件
作業内容 ・ライブラリ統合作業、テスト自動化作業をお任せいたします
・構築環境の選定、実装に携わっていただきます。
【運用中ゲーム】運営案件
作業内容 運用中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・ゲームイベントや販売物、メンテナンスなどのお知らせ作成
・自社ツール運用
・深夜メンテナンスなどを含む運営
【派遣】【麻雀ゲーム】アートディレション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 麻雀ゲームの開発におけるアートディレクターとしての作業をお任せいたします
具体的には下記作業がございます。
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション、リーダー作業
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュールやコストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝作業
【WEB広告動画向け】映像編集/制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPro ToolsPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業によるWEB広告の動画クリエイティブ/映像において、
下記作業をお任せいたします。
・企画
・自社サービスのPV編集
・スケジュール管理
・品質管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【C#】モバイルゲーム開発案件
派遣
WindowsLinuxMacOSNode.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームと開発中の新規タイトルで、
チームメイトのクライアントエンジニアのコアメンバーとして開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-スマホ向けゲームサーバの通信系開発業務
-新規タイトルの開発、運営
【派遣】【少年向けIPタイトル】イラスト制作案件
作業内容 少年向けIPを使用したスマートフォン向けタイトルにおいて
アニメーション用のイラスト作成をお任せいたします。
※作業都合上、Live2DやSpineを使用しますが、使用経験は問いません。
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【After Effects】遊技機向け3Dコンポジット案件
派遣
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発においてAfter Effectsを用いた3Dコンポジット作業をお任せいたします。
【Maya】遊技機向けモーションデザイン案件
作業内容 遊技機開発においてMayaを用いたモーション制作をお任せいたします。
なお、本案件はリードポジションを想定しております。
【WEBデザイン】モバイルアプリ開発案件
作業内容 新規で進めるブロックチェーン事業のデザイン作業全般をご担当いただきます。
将来的には、ブロックチェーンを使った新サービスの開発、運営に一から携わっていただきたいと考えています。
【派遣】【運用中女性向けタイトル】テキストQA案件
作業内容 運用中女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、
テキストQA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
※挙動よりも文字やデザインの間違いやクオリティ確認、フリーデバッグがメインの作業となります
【新規海外向けリズムゲーム】プランニング案件
作業内容 ゲーム開発に関する以下作業をご担当いただきます。
・海外向けリズムゲームのゲームデザイン
・開発元から提示された仕様書やROMの監修
【派遣】【ゲーム企業】日韓翻訳・通訳案件
作業内容 ゲーム企業において
クライアントである韓国法人のご担当者様と、スタッフ間の橋渡し役を担っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・営業が作成した提案書の翻訳
・対クライアントへのプロジェクト進捗報告
・クライアントとのMTG設定や同席した際の通訳
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発タイトル】プロジェクトアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業における
新規開発タイトルのプロジェクトアシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
• プロジェクト管理サポート
• 社内外窓口業務
• 契約関連業務
• プロジェクト進捗管理
• スケジュール調整
• 会議資料、議事録作成
【ゲーム業界向け】経理アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業にて経理アシスタントを担当いただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・仕訳入力
・経費精算
・売掛、買掛処理(売上集計、原価集計含む)
・未払金処理、入出金管理
・連結決算作業(子会社の立場で、連結決算関連資料の作成)
・現金出納、銀行への外出あり
・ファイリング、電話対応あり
【ライブ配信アプリ】イベント制作アシスタント案件
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、イベント制作アシスタントとして
予め決めた企画内容、本数に沿って制作→リリース→ユーザーへのプライズ発送までのオペレーション全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントのマスターデータ作成
・データ入稿
・QA対応
・ユーザーアンケート作成とデータ抽出
・プライズ発送での代理店との連携
・CS対応
【派遣】【ゲーム開発・運営プロジェクト】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ゲーム開発、運営プロジェクトにおける、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストレーターの制作スケジュールや納期までの工程の管理
・依頼元のプロジェクトとの納期、工程の調整、折衝
・制作物のクオリティ監修フォロー
【Unity】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発における、UIデザイナーとして
演出や新規UIのデザインから組み込みまでをお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・遷移図作成
・演出企画
・UIデザイン制作
・フロント実装
・モーション 、エフェクトなどのデザイン仕様
・検討、提案から制作、実際の組み込みまで
【Unity】【運用中スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
派遣
WindowsPhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UIデザイン制作
・Unity上でのUI素材の実装
・UIアニメーション制作
【ゲーム会社】事業部付アシスタント案件
作業内容 ゲーム事業における、
売上数値管理、分析、会議資料作成、庶務など全体的な補佐作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの売上データ集計
・ゲームのKPI集計、管理、分析
・事業部請求書とりまとめ
・事業部コスト管理、集計(原価、販管)
・支払請求書の稟議申請
・販管費のシステム入力
・会議資料作成(経営会議その他会議で使用する資料)
・プロモーション作業補佐
・郵便物発送
・社内イベント補佐
【ゲーム企業】ヘルプデスク案件
作業内容 ゲーム企業の情報システム部門において社内ヘルプデスク作業をお任せします。
社員が業務を遂行するために、PCや各種アカウント管理などのサポートに携わっていただく想定です。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・社内からの問い合わせ対応 (※ハードウェア関連のトラブル対応含む)
・各種ソフトウェアの管理、ユーザへの案内
・各種アカウントの作成、変更、削除、台帳登録、運用整理
・各種ドキュメント(情シス内ナレッジ・社内向けナレッジなど)の作成、更新
・IT備品貸出対応(資産の管理、整理整頓など)
・社内で使用するPCのセットアップ、リカバリ、貸与、回収(Mac含む)
・納品機器の開梱、台帳登録、保管、運搬、管理
【 Unreal Engine 】コンシューマレースゲーム開発案件
派遣
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインレースゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
【派遣】【バトル系IPゲーム】アクションアニメーションコンテ制作案件
作業内容 IPゲーム開発における、バトルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ、原画制作
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます
【Maya】格闘系コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマーゲーム向けのエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・作画アニメのテクスチャ作成
・エフェクト簡易モデル作成
・パーティクル作成
・Unreal Engine 4を使用した実装
・処理負荷軽減対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ファンタジーオンラインゲーム】進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営における
進行管理をご担当いただきます。
運営施策の立案からゲームへの実装について
担当スタッフの進行管理を行なっていただく想定です。
※お任せする内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【派遣】【ゲームプロジェクト】スクリプト制作案件
作業内容 ゲームプロジェクトにおいて
ストーリーパート制作をご担当いただきます。
ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
【サッカーコンテンツ】運営管理/画像加工案件
作業内容 サッカーコンテンツ制作部門において、
運営管理作業をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
【選手カード制作管理】
・写真データの加工に伴う管理作業(加工依頼、検品、データ保存など)
・画像データの加工(切り抜き、色変えなど)
【選手配信管理】
・データベースへの登録
・依頼用ドキュメントの作成
・進行管理
・データのチェック
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム企業】経理案件
作業内容 ゲーム企業において、経理作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・経理財務作業全般
L 売上、原価管理
L 発注書、請求書、支払通知書作成、各種請求書処理、支払管理
・予実管理及び各種計数管理、モニタリング
・各種資料作成、情報共有、会議の設定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します