【派遣】【新規開発中ゲーム】グッズデザイン制作案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいてグッズデザイナーとして作業をお任せいたします
【大手アミューズメント企業】グッズ/ホビーデザイン企画案件
作業内容 大手アミューズメント系企業においてアミューズメント施設向けのプライズや、コンビニエンスストア、ホビーショップ向けのくじ、物販商品、cafe商品などの企画、商品などを行っていただきます。
【派遣】【ゲーム企業】経理案件
作業内容 ゲーム企業における、経理作業全般をお任せいたします。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・伝票処理
・決算締め作業
・支払処理
・資料作成
・書類整理
・その他関連作業
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やバトル報酬の設計などを想定しております。
【運用中/新規プロダクト】プランニング案件
作業内容 運用中/新規プロダクトにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・KPI分析、データマイニング
・パラメータ設計、レベルデザイン
・新規ステージ、イベント企画作成
・その他運営オペレーション全般
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【女性向け新規ゲーム】SDキャラクター制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 女性向け新規タイトル開発チームにて、イラスト制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・SDキャラクターのアニメーションパーツ制作
・SDキャラクターの衣装イラスト制作
・背景、アイテムイラスト制作 など
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・社内会議での通訳
・社内会議での議事録制作
・社内資料の翻訳
・社内メール(LotusNotes)やRedmineを使用した社内関係部署や欧米支店とのやり取り
【派遣】【UnrealEngine】3Dステージ組み込み案件
派遣
C++Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、3Dステージの組み込みを行っていただきます。
【派遣】【有名企業】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 自社タイトルのキャラクターデザインをご担当いただきます。
背景の描き込みまでお任せすることもございます。
【コンシューマ/スマートフォン向けゲームタイトル】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託しているプロジェクトにおいてアートディレクターとして作業を行っていただきます。
複数プロジェクトを受託しているため、ご経験やご意向によって携わるプロジェクトは異なりますが、コンシューマもしくはスマートフォン向けゲームタイトルを想定しております。
【派遣】【運営中スポーツゲーム】データ収集プランニング案件
作業内容 スマートフォン向け野球ゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・野球選手の各種データの調査、解析、設定
・投球や打撃、走塁など各種動作の解析
・試合中に身に着けている手袋、靴下等の装備品に関する調査、設定
・試合中に撮られた写真の調査、選定
・各種成績からのゲーム内能力値の検討、設定
【PHP(リモート)】新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・リーダー業務(進捗管理、タスク割り振り 等)
・新規ゲームのサーバーサイドの開発(要件定義、設計、開発、テストまで全て)
-チーム内と連携してのAPI開発
-管理画面の開発
-AWS環境の構築など
【派遣】【Maya】新規プロジェクト向け3D背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、
そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【派遣】【新規開発スマートフォンゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発スマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定)
・キャラクターモデル制作のディレクション
・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
※お任せする作業がスキルに応じて異なります。
【マークアップ】スマホゲーム向けWebサイト開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryAngularPhotoshopIllustratorCSS3RedmineGitHubReactVue.js
フロントエンドエンジニアHTMLコーダーマークアップ
作業内容 ・スマホゲーム向けWebサイト開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フロントエンドにおける設計、開発、品質保証
-HTML、CSS、JavaScript によるマルチデバイス環境でのウェブサイト実装
運営タイトルのウェブサイト更新、バナー制作
【派遣】【新規音楽リズムゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規音楽リズムゲームタイトル開発チームにて
エフェクト制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・ゲームにおける演出の制作/提案
・エフェクト制作に必要な素材の制作
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・多言語対応(ローカライズ)に伴うExcelへのデータ入れ込みと確認
・マルチプラットフォーム対応における各種動作確認
【スマートフォン向けRPG】バトル演出プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、
バトル演出の実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【マーケティング】ゲーム系サービス運用案件
作業内容 プロモーションプランの立案とプロモーションアセスメントのための外部調査とフォーマット化に携わっていただきます。
下記を行っていただきます。
-開発中のゲーム、配信中のゲームのプロモーションのためのターゲット、訴求をリサーチによって方向性策定
-実際に制作チームやプロモーション担当にヒアリングを行い、仮説整理の手伝いから調査設計への落とし込み、レポート作成
-調査内容をフォーマットに落とし込み、年間30調査ほどを回せる環境作り
-オフラインなど計測できないプロモーションをリサーチを使用しアセスメント
-プロモーション担当からプロモーションの目的をヒアリング
-正しく効果測定できるような調査設計、レポート作成
-複数タイトルで横断的にただしく比較できるように、フォーマット落とし込み
-プロモーション実施から1カ月程度でレポート納品できるような環境構築
【大手ゲーム企業 アウトリソース管理部門】外注管理業務案件
作業内容 ・アウトソースチームと制作会社とのコミュニケーションを行っていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
ー外注管理全般
ー契約の締結や発注、お支払い作業なども付随して発生
【派遣】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける
3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【Photoshop】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・ゲーム制作において、キャラクターデザインや背景デザイン、
コスチュームデザインのいずれかを担当して頂きます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【IPプロジェクト】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IPプロジェクトにおけるキャラクターデザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【自社エンジン】ゲーム向け3Dデータチェック案件
作業内容 ・ゲームタイトルにおいて自社レビューツール上でのデータチェックをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【新規RPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、バトルデータ設計/実装をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
【派遣】【人気IPソーシャルゲーム向け】お知らせ更新案件
作業内容 運営中タイトルの運営スタッフ(ゲーム内お知らせ担当)をお任せ致します。
※スキル、経験等に応じて、配属先プロジェクトを決定させていただきます。
【具体的な作業内容】
■ゲーム内お知らせの作成
■Twitter等のSNS運用
■公式サイトの運用
■画像、素材の発注
■IP監修に関しての確認業務
【イラスト制作受託企業】イラスト進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラスト制作進行管理をお任せいたします。
複数のタイトルを手掛けているため、ご経験やご志向に合わせてご担当いただく内容は異なります。
【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unreal Engine4】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Unreal Engine4での配置、ブループリントを用いたミッション作成
・ミッションの進行に伴う敵の配置、ギミック/演出の作成
【Maya】3DCGモーションデザイン案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーをご担当いただきます。
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど
様々なモーションを作成します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3DCGモーション制作
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整