【新規スポーツシミュレーションゲーム】3Dモデルデータ管理案件
派遣
UnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームにおいて、
3Dモデラーとしてキャラクターを中心に以下業務をお任せいたします。
・データ受領後、ツールを用いた半自動でのデータ復元作業
・Unity上のツールを使用し、復元したモデルのスクリーンショット作成、エラー解決
・ツールで検知できない問題の検知、資料作成、データ提供元への共有
・シェーダの解析による問題解決
・Unity上のツールを使用したUI用素材出力
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝業務
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【新規開発タイトル】背景コンセプトアーティスト案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおいて、
背景コンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景コンセプトアートの作成
・背景コンセプトの資料作成、立案
・背景アート周りの作業フロー構築
・外部会社とのやり取り、クオリティコントロール
・他パートと連携しての背景アセット制作
・スケジュール管理、工数見積もり
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】サウンドクリエイト案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Nuendoを用いたSEやMAの制作
・Wwise、Unityを用いたアセット実装
・社内ミーティング
・外注管理用の資料作成
・サウンド開発作業に必要な資料作成
【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラストチームでの制作進行管理および国内の外部委託先との折衝作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラストディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 少年誌系大型IPタイトルにおいて、
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カードイラストのラフ作成、素材作成
┗原作少年誌IPを活かしたかっこいいポーズの提案をお願いいたします
・カットイン必殺技演出用のイラストラフ、素材作成及び指示書作成作業
・原作IPの情報を集め、原作とゲームのテイストに沿ったビジュアル仕様を策定するキャラクター設計作業
【少年漫画系IPタイトル】企画進行管理案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、進行管理及びリーダー補佐をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・進行管理
・企画班全体のスケジュール管理(進行するために牽引や調整役を担う場合もあります)
・企画班で担当している施策毎の作業工数管理
・企画班の作業環境の最適化
・企画全体に向けの一部MTG主管
・企画班の稼働状況のレポート作成
・他セクションとの連携
・リーダー補佐
・企画リーダーの補佐として進捗状況の報告連絡相談
・各チームリーダーの状況管理
【派遣】【マーケティング戦略立案】ゲームソフト向け企画戦略立案案件
作業内容 ・開発、リリース済みのソフトローンチ作品におけるマーケティングディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-競合分析
-マーケティング戦略の立案と推進
-広告クリエイティブ、ストア用クリエイティブの制作企画検討とそのディレクション
-クリエイティブ制作メンバーへの成果物イメージ伝達及び成果物の検品
-広告配信設定
-広告配信結果の振り返り実施及びデータ分析
-全作業によって発生するチーム内外及び外注先との柔軟なコミュニケーション
【Maya】【運用中スマホ向け少年IPゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、3D必殺技制作の関連作業を担当いただきます。
絵コンテ、手付け3Dアニメーション(カメラワーク含む)制作や
上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(フィードバック(FB)、検品)、他セクションとの連携をお願い致します。
【想定作業】
・3D必殺技制作関連
①絵コンテ作成
②業務委託先窓口(品質FB、検品)
③アニメーション(カメラワーク)の社内調整
④Unityへのデータ実装
⑤版元監修、または他セクション用の連番素材、動画レンダー
⑥デバッグ端末にて最終確認、修正対応
・主である必殺技制作以外は、その他のアプリ内で使用する3Dアニメーション制作
【新規開発スポーツシミュレーションゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規開発中スポーツゲーム開発における、
海外パブリッシャーとの英語コミュニケーションの仲介をお任せいたします。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・翻訳:
・日→英/英→日翻訳
・ゲーム仕様書、設計資料など
・チャットやタスク管理システムを使用した連携
・通訳:
・ミーティングの通訳(オンライン/オフライン)
・ゲーム企画、パブリッシングに関するやり取りがメインですが、制作(2D/3DArt)や開発(エンジニアリング)に関するやり取りをお願いすることもあります
※上記のほかに、翻訳、通訳を行う中でミーティングの日程調整など
簡単な進行管理をお願いすることもあります
【派遣】【モバイルゲーム開発】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム開発における
キャラクターステータスプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザーカード、エネミーカードのステータス資料作成
・イベント施策ごとのエネミーカード作成対象精査
・イベント特攻対象の一部精査と登録及び依頼
・ユーザーカード、エネミーカード、その他付随するマスターデータの作成
・既存ユーザーカード、エネミーカードへの新規カテゴリ付与
・レコメンド文言の作成対象精査と登録及び依頼
・インゲームにおけるスキル挙動などの調査
・新規カテゴリの精査補助
・新規開発への開発要望や関連する運用想定プランニング
・ユーザーカードのステータス策定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲームにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
【新規開発タイトル】3D背景制作ディレクション・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにて、3D背景グラフィック制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【派遣】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【新規ゲーム開発】ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い
【派遣】【モバイルゲーム開発】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム開発において
キャラクターステータスプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザーカード、エネミーカードのステータス資料作成
・イベント施策ごとのエネミーカード作成対象精査
・イベント特攻対象の一部精査と登録及び依頼
・ユーザーカード、エネミーカード、その他付随するマスターデータの作成
・既存ユーザーカード、エネミーカードへの新規カテゴリ付与
・レコメンド文言の作成対象精査と登録及び依頼
・インゲームにおけるスキル挙動などの調査
・新規カテゴリの精査補助
・新規開発への開発要望や関連する運用想定プランニング
・ユーザーカードのステータス策定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【有名IPゲーム企業】経営管理アシスタント案件
作業内容 有名IPゲーム企業において、
採用を中心に幅広く管理アシスタント作業をお任せいたします。
人事作業
・採用システムを使用しての選考設定、日程調整、採用レポート作成など
・入社手続きや勤務締め作業のサポート
・契約、派遣社員や開発パートナー会社の契約関連業務(契約書作成や更新確認など)
・派遣会社や開発パートナー会社の請求管理(月次請求書の確認や予実管理など)
総務作業
・電話対応、納品業者対応
・備品の管理補充など
ITサポート作業
・備品やソフトウェアライセンスの在庫管理、購買、請求書管理など
※上記以外の作業が発生する場合があります
【有名IPゲーム企業】人事採用アシスタント案件
作業内容 有名IPゲーム開発をしている企業にてアシスタント業務をお願いいたします。
以下の業務内容からご経験や適性に応じて複数領域をお任せいたします。
業務の6-7割は④人事採用アシスタント業務となる予定です。
①新卒/中途スカウト業務
- 候補者リストアップ・スカウト送信
一定の検索条件に当てはまる方からピックアップ、
テンプレートを使用したスカウトメールの送信
②採用広報業務
- 企画にそった文章ライティング・素材確保・Webサイトなどの更新
定期的に採用イベントを行っているため、その広報の運用業務
※SNSの運用業務は含まれません
③委託先開拓・調整
- ゲーム開発で必要となる新規委託先の開拓(リストアップ)
- 契約に向けたミーティング調整や進捗管理など
※スキル確認・契約交渉は別途社員が担当いたします
④人事採用アシスタント業務
- ポジション管理、選考進捗・日程調整
- 各種請求書や契約書の対応、労務や研修サポートなど
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3Dキャラモデラー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向け3Dキャラモデラーをご担当いただきます。
【背景デザイン】2D背景デザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクターゲームプランナーデザイナー
作業内容 ・関西の大手ゲーム企業にて2D背景デザインをご担当いただきます。
【ゲーム】ソーシャルゲーム開発プランニング
作業内容 ソーシャルゲーム開発プランニングをご対応して頂きます。
【Unity、C#】3Dソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityでのソーシャルゲーム開発経験、詳細設計、実装・単体、結合テストのフェーズをご担当頂きます。
ソーシャルゲーム開発支援
作業内容 新規or既存ソーシャルゲーム開発
【Unity、C#】3Dソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityでのソーシャルゲーム開発経験、詳細設計、実装・単体、結合テストのフェーズをご担当頂きます。
ソーシャルゲーム開発支援
JavaScriptPHPAndroidjQuery
スマホアプリエンジニアPG
作業内容 Apple Store、Android Marketに展開するソーシャルゲームの開発です。
【C++】ソーシャルゲーム開発
作業内容 現在開発中のソーシャルゲーム開発案件でございます。
ご担当していただく工程は詳細設計以降でございます。
【LAMP】ソーシャルゲーム運用or開発
業務委託(フリーランス)
PHPCakePHP
LAMP系エンジニア
作業内容 ・PHPでのサーバサイドAPI開発
・リリース後のサービス運用
【Linux】ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・Linuxの構築や運用に携わって頂きます。