【案件概要】 スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。 運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。 キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。 Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。 新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。 【作業内容】 ・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整 ・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・テストプレイによる不具合修正 ・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデータ設定 ・バトルシステム設計および新規職業・レベルキャップ解放時のスキル企画と実装管理
・スマホ向けゲームのプランナー経験2年以上 ・RPGゲームの開発経験 ・データ入力およびバランス調整の経験 ・コミュニケーションがしっかりと取れる方
・3Dゲームの開発経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験
20日
140-180時間
1回
2026年4月17日





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Midworks
運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
【ヘルプデスク/社内SE】システム構築案件
【週3日/リモートメイン/TypeScript,React,Python】FDE(Forward Deployed Engineer)- 地方企業の経営層と伴走し、AIで事業変革を最前線からリード
【Oracle/Unix/リモート】大規模料金システムDBオブジェクト提供・トラブル対応
運営ディレクター/RPGゲーム開発
【上流工程/リモート併用】モバイルアプリの企画・リサーチ・要件整理業務の案件・求人
SAPフルモジュール導入・運用保守プロジェクトなどの複数案件
【C言語/C++/VC++(組み込み)】官公庁向けシステムリプレイスに伴うSD-WAN統合サーバ検討
【PM】会計システム刷新PM案件
【週3日/リモートメイン/TypeScript,React,Python】プロジェクトマネージャー - 地方企業の経営層と直接対話し、AIによる事業変革を一気通貫で支援
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正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。