【案件概要】 ゲームの企画立案から運用までを担当するプランナー業務の案件です。 ゲームタイトルの企画立案や仕様策定、仕様書作成などの上流工程から運用プランナーとしての業務まで幅広く担当します。 運用タイトルでの2年以上のプランナー経験や、KPIに基づくPDCAサイクルの実行経験が求められます。 ゲーム運営における課題解決や施策立案を通じて、ユーザー体験の向上と収益最大化を目指します。 【作業内容】 ・ゲームの企画立案 ・ゲーム仕様の策定 ・仕様書の作成 ・運用プランナーとしての業務遂行 ・KPIに基づく施策立案およびPDCAサイクルの実行 ・ユーザー行動やデータ分析を踏まえた改善提案 ・チーム内外との調整および進行管理
運用タイトルでのプランナー経験がある方(2年以上) KPIなど数値的根拠を元にPDCAを回せる方
新規タイトルでのプランナー経験
20日
140~241時間
1回
2025年12月29日





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Midworks
運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
【PM】大手製造メーカー向けCRM導入案件
【週4-5日/フルリモート/Go】バックエンドエンジニア - 新規リフォーム向けプロダクトのAPI開発案件
【常駐】グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア(週5日/C#)
【PM】BIツールのスクラッチ開発案件におけるPM業務
【Laravel/リモート併用】製本会社社内システムリプレースの案件・求人
【UI/UXデザイナー】ブラウザーゲームのUI/UXデザイン設計プロジェクト
【上流】社内AI推進支援案件
【週5日/一部リモート/Python,Azure】インフラエンジニア - AIを活用した業務効率化およびインフラ構築支援!
【フルリモート】社内向け分析ツール開発(週5日 / Go)
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正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。