現在自社で開発・運営しているゲームタイトルにおいて イラスト制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色 ・アイコン制作 ・新規ゲーム用のコンセプトアート ※スキルに応じてご担当いただく作業は変動致します。
・Illustrator、Photoshopのを使用しての実務経験2年以上 ・ゲーム業界でのイラストレーターとしての経験
15日
140〜180時間
2021年7月30日





数々の人気ゲームを開発・運営する某韓国大手ゲーム開発企業の日本法人です。 1998年にリリースしたオンラインゲームは、 日本やアメリカ、台湾、中国、タイ、ヨーロッパなど、 全世界で人気のタイトルとして20年以上愛されています。 「後世に語り継がれるようなゲーム」を目指し、 ユーザーにとって何がベストなのかを常に考えながら、 妥協することなく隅々までこだわりを持ってゲームを開発している企業です。 六本木にあるオフィスはきれいでセキュリティもばっちり。 企業規模は大きいですがまだまだ成長を続けている企業です。 これまでのゲーム業界の経験活かしたい方にオススメの案件です。
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レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【社内SE】エンタメ業界向け社内SE案件
【週5日/リモートメイン/Python,Azure】AI・LLMエンジニア - 生成AIを活用したツールの検証・構築およびバックエンド開発支援
【React/TypeScript/リモート併用】スポーツ番組向けテロップシステム開発
【出社メイン・社内SE】グループ会社情シス引継ぎ+インフラ運用・改善支援
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【週5日/フルリモート/Python】フルスタックエンジニア - 生成AI・先端技術を活用したAIエージェント構築および受託システム開発
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エンジニアがフリーランスエージェントを選ぶコツ
スキルや言語、稼働可能な日数に特化してフリーランス案件を紹介してくれるエージェントもあるため、自らの希望に合った案件があるかを考慮してエージェントを選ぶことがおすすめです。フリーランスHubでは、フリーランスエージェントの各特徴やおすすめポイントの閲覧、エージェントへの応募を一括で行うことができます。フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?
正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスエージェント担当者との面談のコツ
エージェント担当者とのカウンセリング面談の際には、希望の単価や稼働可能な日数、勤務形態などを伝えましょう。正しく希望を伝えることで、お客様の希望に合った案件の紹介可能性が高まります。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。