描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など
コンシューマゲームにおける描画プログラム開発経験、C++ 言語でのゲーム開発経験3年以上
Unreal Engine の描画回り、キャラクター制御、パフォーマンス改善の経験、企画やデザイナーの意図を汲み取れるコミュニケーション能力、粘り強くクオリティアップに取り組める方
2025年5月7日
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ココナラテック(旧:フリエン/furien)
運営会社:株式会社ココナラテック
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