3DCGモーションデザイナー/Maya/スマホ向け有名IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルモーションの制作
・カメラワーク/演出作成
・他関連業務
・使用ツール
∟Mayaなど
<こんな方におすすめです!>
・有名IPタイトルに関わりたい方
・Mayaのスキルを活かしたい方
【急募】3Dデザイナー(モーション)/Maya・Unity/人気IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用)
・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築
・モーション実装および調整作業(Unity使用)
・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理
・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整
<こんな方におすすめです!>
・人気IPタイトルの開発に携わりたい方
・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
Windowsインフラエンジニア/Intune/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
Windows
インフラエンジニア
作業内容 大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム会社におけるWindowsインフラエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・WindowsクライアントPC管理/バージョンアップに伴う移行検証/パッチ配信/2次受けレベルのトラブルシュート
・Windowsサーバ/Microsoft Entra ID/Intuneについての設定変更
・メーカーサポート、インターネット上のナレッジを利用した問題解決
・Windowsのイベントログ、Dumpファイルなどを物理のWindowsPCから収集
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発を支える社内インフラの構築、運用に携わりたい方
・Windows環境の専門知識を活かし、安定した開発環境づくりに貢献したい方
UIデザイナー/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI仕様作成
<こんな方におすすめです!>
・UI/UXにこだわりをもって開発したい方
・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
カットシーンデザイナー/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるカットシーンデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発中のアクションゲームに組み込むイベントシーン(カットシーン)の制作
・イベントシーンオーサリング(Unreal Engine使用)
・モーション作成(DCCツール使用)
・使用ツール
∟Unreal Engine 5/Maya/Substance 3D Painter
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観を映像で表現したい方
・キャラクターを魅力的に動かしたい方
ステージモデルデザイナー/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるステージモデルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・コンシューマ向けゲームにおける背景制作全般
・使用ツール
∟UnrealEngine/Houdini/Maya
<こんな方におすすめです!>
・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・HoudiniやUnreal Engineのスキルを活かしたい方
テクニカルアーティスト/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・シェーダー、マテリアル作成
・デザイナーの技術面でのサポート業務
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方
・TAとしてのご経験を活かしたい方
サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・サーバーサイドプログラムの設計/開発/テスト/運用
・要件に基づく設計/開発
・サーバー負荷、不正対策の考慮
・インフラ設計
・フレームワーク、ミドルウェアの選定
・使用ツール/言語
∟Python/SQL/Linux/AWS/Relational Database Management System/KVS/HTML/Spring Framework
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やゲーム開発に情熱を持ち、積極的に学び続けられる方
・チームと協力し、円滑なコミュニケーションを取りながらプロジェクトを推進できる方
UIデザイナー/Unity/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI設計/デザイン業務全般
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint
∟GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog
<こんな方におすすめです!>
・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方
・Unityを使用した開発経験をお持ちの方
リードプランナー/新規ゲーム開発
作業内容 大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、新規ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アウトゲーム、インゲームの仕様提案/作成
・プロジェクトの進行管理
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方
・仕様書作成やデータ作成の経験を活かしたい方
アートディレクター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/既存ゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
アートディレクターイラストレーター
作業内容 大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、既存ゲームにおけるアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラ/スチルの進行管理/クオリティチェック
・モンスター/武器/背景の進行管理/クオリティチェック
<こんな方におすすめです!>
・アートディレクション経験を活かしたい方
・ゲーム開発におけるクオリティ管理に携わりたい方
背景デザイナー/Unreal Engine/アクションシューティングゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・マップ作製
・レベル作成
・マップレイアウト作業
・ライティング
・既存背景のブラッシュアップ
・背景の最適化
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya
<こんな方におすすめです!>
・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方
・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
ローカライズ・シナリオスクリプター/Lua・Git/コンシューマ向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるローカライズ・シナリオスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオスクリプト(会話/カットシーン/ギミックなど)の管理及び構成
・シナリオテキスト
・ディレクター、各セクション担当との連携
・ローカライズ対応(多言語対応/翻訳テキストの管理)
・使用ツール
∟Unreal Engine/Excel
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・新しい技術やツール習得に意欲的な方
キャラモデラー/Maya・Photoshop/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・トゥーン調、人気漫画作品案件のキャラクター制作
・ポリゴン数20,000程度のキャラクターモデル作成
・使用ツール
∟Maya/Photoshop
<こんな方におすすめです!>
・スキルアップしたい方
・安定した環境で働きたい方
エンジニア(現行システム調査・施策立案)/AWS/システム開発(IT関連)【大阪】
作業内容 Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、システム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・システムコスト削減に向けた現行システムの調査/施策立案(AWS利用料/保守費用/機能群が重複する無駄なシステムなど)
<こんな方におすすめです!>
・AWS環境の最適化やコスト削減に関する知見を活かしたい方
・調査/分析/施策立案の経験を積みたい方
フィールドプランナー/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み/調整
・各担当者との折衝
・使用ツール
∟Unreal Engine/BP
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の最前線で活躍したい方
・ご自身のスキルを大規模プロジェクトで活かしたい方
デザイナー(デフォルメキャラ担当)/スマホ向け大人気ファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ向け大人気ファンタジーRPG開発におけるデザイナー(デフォルメキャラ担当)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ミニキャラのラフ
・線画、着彩、アイテムアイコン用のイラスト制作
<こんな方におすすめです!>
・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方
・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
イベント企画・制作/音楽テレビ会社
作業内容 音楽著作権の管理、アーティストの発掘・育成・マネジメント、音楽レーベルの運営、番組企画・制作、イベント運営など、多岐にわたる事業を展開している企業にて、音楽テレビ会社におけるイベント企画・制作業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・所属アーティストのLIVEイベント、ツアーの企画制作/運営/収支管理
・社外アーティストのLIVE制作(受託)/運営/収支管理
・各種イベントにおける会場手配、出演者のブッキング/チケット販売/プロモーション、タイアップの取得
・新規イベントの企画/運営など
<こんな方におすすめです!>
・音楽やイベントが好きな方
・企画から運営まで幅広く携わりたい方
テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化
・目指すグラフィクス表現の設計/実装
・シェーダー開発/VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・レンダリングパイプラインの構築/最適化
・描画負荷の計測/チューニング
・最新技術の調査/検証/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
テクニカルアーティスト(パイプライン領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用
・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の効率化に貢献したい方
・デザイナーとエンジニアの橋渡し役として活躍したい方
【急募】イラストレーター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるイラストレーター(キャラデザイン)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リードデザイナーのラフデザインからキャラデザインの担当
・使用ツール
∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど
<こんな方におすすめです!>
・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方
・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
ディレクター(立ち上げ)/Spine・Unity/新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発
作業内容 「技術/リソース不足で挑戦できない状況を打破する」ことを念頭に開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団にて、新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規ゲームの立ち上げフェーズにおけるディレクション業務全般
・ゲーム企画/プランニング/進行管理
・Spineを用いたアニメーション制作
・デザイナー/エンジニアとの調整
・Unity上でのデバッグ対応
・AI生成ツールを用いたアート制作サポート
・使用ツール/言語
∟Spine/Unity/Microsoft365
<こんな方におすすめです!>
・ゲームやエンタメが好きで、その魅力を伝えたい方
・企画から実行まで一貫して携わり、自分のアイデアを形にしたい方
【急募】アートディレクター(キャラデザイン)/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
アートディレクター
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアートディレクター(キャラデザイン)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラデザイン
・使用ツール
∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど
<こんな方におすすめです!>
・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方
・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/三国志ブロックチェーンゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、三国志ブロックチェーンゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装
・Unityでのガチャやキャラクター育成といったアウトゲームのUI入れ込み
・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装
・使用ツール/言語
∟Unity/スプレッドシート/Git/GitHub/notion/slack
<こんな方におすすめです!>
・これまでの開発経験を活かして、新規タイトルの開発に携わりたい方
・ゲームの面白さの根幹となる部分の開発に興味がある方
ビジュアルデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フォトリアルマップの作成
・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用)
<こんな方におすすめです!>
・有名IPのゲーム開発に携わりたい方
・大規模開発の経験を積みたい方
エンジニア(ネットワーク運用・保守支援)/IT関連会社【大阪】
作業内容 Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、IT関連会社におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・既存のネットワーク/AD環境の把握/運用整備
<こんな方におすすめです!>
・安定した環境でスキルを活かしたい方
・インフラ周りの知識を活かしてお仕事をしたい方
デザイナー(クオリティ監督)/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理
・イベントスクリプト作業のクオリティ判断
・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注
<こんな方におすすめです!>
・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方
・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
イベントスクリプター(リード・管理)/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業におけるリード業務
・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方
・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
移植エンジニア/Unity/コンシューマ向けゲーム開発
作業内容 100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における移植エンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・PC向けゲームをコンシューマ機に移植
<こんな方におすすめです!>
・ゲームが好きな方はもちろん、自分のスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方
・最新の技術やゲーム開発に興味があり、専門性を高めていきたい方
【リモート可】動画広告クリエイター/Premiere Pro・Photoshop/動画広告制作(スマホ向けゲーム)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorPremiere
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、動画広告制作(スマホ向けゲーム)における動画広告クリエイター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スマホ向けゲームの動画広告制作
・広告媒体向け動画クリエイティブの制作
・動画広告制作に伴うコンテ作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲームのプロモーションに興味がある方
・裁量をもってクリエイティブ制作をしたい方
プランナー/スマホ向けスポーツ原作IP作品ゲーム開発
作業内容 多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けスポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・企画/仕様提案/仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行
・マスターデータ入力
・使用ツール
∟Excel/confluence/スプレッドシート/Git/Redmine/CRI(AtomCraft)/MySQL
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に情熱をもって取り組める方
・チームメンバーと協力して、より良いサービスを作り上げていきたい方
【リモート可】デバッカー/スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発
作業内容 ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・デバッグに伴うチェックシート作成/デバッグ
・お知らせ作成
・カスタマーサポート対応業務(不具合調査/エスカレーション対応)
・マスターデータ、仕様書作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
エンジニア(UI実装)/Unity・Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務
・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方
・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
【急募】クライアントエンジニア/C#・C++/ゲーム開発
作業内容 今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツ開発
・キャラクター制御/バトルシステム/UI/UX/各種演出など、ゲームのコアとなる機能開発
・アドベンチャーパート、カットシーンなどの動的な演出開発
・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷/メモリ使用量など)
<こんな方におすすめです!>
・大規模開発に携わりたい方
・新しい技術の導入や提案に興味がある方
プロデューサー/ゲーム開発
作業内容 最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロデューサー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト全体の管理
・プロジェクトの戦略、施策の策定/収支予測/体制構築業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画段階からリリース、運営まで幅広く携わりたい方
・プロジェクトを成功に導く達成感を味わいたい方
背景デザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール)
・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで)
・外部納品物のチェック/Unity登録
・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ
・シーンアセットへのコリジョン設定
・シーンライティング、ポストプロセスの設定
・使用ツール
∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方
・チームで協力してクオリティの高いものを作りたい方
エフェクトデザイナー/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト)
・使用ツール
∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど
<こんな方におすすめです!>
・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方
・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作
<こんな方におすすめです!>
・AAAタイトルの開発に携わりたい方
・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
クライアントエンジニア/Unity/スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発
作業内容 多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・C#、Unityを使用したクライアントサイドの設計/開発/運用
・パフォーマンスチューニング
・ツールの開発
・使用ツール/言語
∟confluence/Git/SVN/SourceTree/Redmine/Unity
∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP/Docker
<こんな方におすすめです!>
・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、人気タイトルの運用に貢献したい方
イベントプロデューサー・ディレクター/スマホ向けひっぱりハンティングRPG開発
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向けひっぱりハンティングRPG開発におけるイベントプロデューサー・ディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・オフラインイベントの企画/制作プロデュース
・関係部署との調整/イベント制作会社への発注/制作管理
・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度)
<こんな方におすすめです!>
・ゲームやエンタメが好きで、イベントを通じてその魅力を伝えたい方
・企画から実行まで一貫して携わり、自分のアイデアを形にしたい方