運営ディレクター|モバイル向けリズムアクションゲーム
作業内容 開発中受託モバイル向けリズムアクションゲームの運営ディレクションをご担当いただきます。
<業務内容>
・モバイルゲームの運営ディレクション業務
・開発段階では、運営分野のみにとらわれない様々な運営視点仕様アイデア創出
・運営に関わるゲーム内各種報酬配布思想の策定
・イベントやキャンペーンの目的と目標の策定、プレゼン
・イベント途中、終了時における結果分析
・日々のユーザーからの反応やニーズの分析
・その他運営機能仕様の策定など
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマ|Unreal Engine/次世代機・PC向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。
<業務内容>
・シューティングゲームの基礎開発
・UnrealEngine5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り、開発
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
クライアントエンジニア|Unity/スマホ向けアプリのインゲーム処理全般
作業内容 ゲーム制作を熟知した少数精鋭のスタッフと共に、クオリティに妥協しないゲーム開発を行う会社にて、スマートフォン向けアプリのインゲーム部分のエンジニア業務を行っていただきます。
<業務内容>
・クライアントプログラム全般
・インゲームにまつわる処理全般
・UI実装、特殊攻撃、スキル、演出の実装
・不具合対応、FB対応
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
UI/UXデザイナー|スマホ向けバトルゲーム開発のビジュアルデザインの制作など
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAICLIP STUDIO PAINTAdobe Creative Cloud
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向けゲームおよびモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けバトルゲーム開発におけるUI/UXデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・UXの設計/デザイン
・UIデザイン/ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定
・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成
ほか既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を、企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Maya/MMORPGゲームの3Dデザイン|キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaLightWave
3Dデザイナー
作業内容 手がけていただくのは、自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、
または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。
デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。
<業務内容>
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎入社後の流れまずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなどのゲーム開発の流れをつかんでください。
その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。
また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◎環境プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。
キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。
開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
◎仕事の魅力お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
2Dデザイナー|ゲーム内必殺技などの演出制作
作業内容 有名スマホゲーム多数!最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社にて、
バトルゲームの2Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
必殺技を主とした演出の企画制作
・原作となるアニメや関連する作品をヒントに、演出を考案する
-必殺技演出や回想演出などの流れを作成する
-原作再現の場合は原作をつなぎ合わせて1つの演出を作り上げる(完全にオリジナルで作成する場合もあり)
-ディレクターのフィードバックを取り入れ、より良い演出に仕上げていく②演出の指示書と、素材の発注書制作
・完成した演出企画を指示書に落とし込む
-実際に演出を作る人や、素材を作成する人に向けてカット毎に必要な要件などを定義していく
-ディレクターチェックおよび、フィードバック対応・素材の発注書の制作、および素材の管理
-演出を制作する上で必要な素材のリストアップ
-素材発注書の作成(素材に対する制作指示を発注書に明記する)
-素材制作者からの質問への対応など└ 作成された素材の確認、フィードバック
-演出制作担当への素材の受け渡し
チームメンバーと擦り合わせながら作業する為に円滑にコミュニケーションを取れる方や、
自己管理、状況の変化に柔軟に対応できる方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity/サーバーサイド開発|MMORPGゲームを中心とした新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。
<業務内容>
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
■仕事の魅力チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジできる機会もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity/3DCGモデラー|ゲームキャラ設計
作業内容 <業務内容>
・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定)
・キャラクターモデル制作のディレクション
・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unreal Engine5/シューティングゲームの基礎開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 <業務内容>
・シューティングゲームの基礎開発
・Unreal Engine5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
ゲームディレクター|スマホゲームの企画、ディレクション
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 スマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わっていただきます。
<業務内容>
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity/3Dクライアントエンジニア|描画の設計・実装
作業内容 <業務内容>
・3D描画に関する設計・実装・3Dコンテンツの開発
・キャラクタ制御・パフォーマンスチューニング
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Niagara/ゲームエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・リアルよりなエフェクト制作
・Niagaraを利用したエフェクト制作
・爆発、煙、光学系、物理系等演出にあったエフェクトの制作等アクションに合わせたエフェクトの制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
エンジニア|C++/3Dアクションゲーム開発
作業内容 <業務内容>
PC、ハイエンド機向けの3Dアクションゲーム開発
・敵キャラクター実装と調整
・3Dモデル表示を伴うUI画面実装
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
インゲームプランナー|アクションゲームのバトル周り
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 <業務内容>
・インゲーム企画(アクションゲームのバトル周り、シナリオ周り他インゲーム周りでのご経験)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity・Spine・Git|UIデザイナー/スマホ向け放置系RPGゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームの企画・開発・運営や映像制作を行う会社にて、
スマホ向け放置系RPGゲームの開発における、Unityを用いたUIデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・すでにデザインされたUIをUnityを使って実装・組み込み
・プレハブやキャンバスの制作
・アイコン類(シンプルなピクトグラム系)の作成
・バナーの制作
<使用ツール/言語>
・Unity
・Git
・Spine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
C#・Unity|クライアントエンジニア/サッカーシミュレーションゲーム
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitJenkinsVisual Studio
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、
運営するスマホ向けサッカーシミュレーションゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。
<業務内容>
・PF(iOS/Android)回り全般の対応
・クライアント関連jenkins・ビルドマシン・アセットバンドル保守/運用
・UI以外のUnity全般
└Unityアップデート・各種プラグイン・外部SDK
・協業会社からの技術的な調査対応
<使用ツール/言語>
・C#
・Unity 2021
・VisualStudio 2017
・SourceTree(GitLab)
・JavaScript
・AppleDeveloperProgram, GooglePlayConsole
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Python・JavaScript・AWS|サーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonAWS
サーバーエンジニア
作業内容 ゲームソフトやデジタルコンテンツにおける、企画・開発・販売を行う会社にて、
サーバーエンジニアをお任せします。
<業務内容>
サーバーエンジニア業務全般
<使用ツール/言語>
・Python
・JavaScript
・AWS
・OracleDBまたはMySQLを用いた業務経験(1年以上)
・シェルスクリプト
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Linuxサーバの構築・運用|インフラエンジニア/ゲーム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsible
インフラエンジニア
作業内容 大人気IPバトルファンタジータイトルをはじめとしたゲームの企画、開発を行う会社にて、
インフラエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたサーバ・インフラ(オンプレミス中心)の運用構築
・仮想基盤(VMWare)上でのサーバ構築・運用・トラブルシュート
・各種サービス(ライセンスサーバ、ファイル共有、Perforce HelixCore等)の構築・運用・トラブルシュート
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Unityクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
デザイナープランナー
作業内容 オンラインゲームやゲームソフト・アニメソングの企画・制作を行う会社にて、
Unityを用いたクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・Unityエンジンによるゲーム開発
<使用ツール/エンジン>
ーUnity
ーC#
ーGit
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity・Maya|モーションデザイナー/3D格闘ゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 さまざまなゲームジャンルの企画・開発を行う会社にて、
3D格闘ゲームのモーション制作をお任せします。
<業務内容>
・3D格闘ゲームのモーション作成/調整作業&実装業務
<使用ツール/エンジン>
Maya、Unity
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
C++・C#|UIプログラマ/機能拡張・保守
作業内容 大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、
UIプログラマをご担当いただきます。
<業務内容>
・内製UIシステムの機能拡張、および保守(C++)
・内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守(C#)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
PHP Laravel|サーバーエンジニア/開発基盤の開発
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLAWSLaravelGitHub
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、
サーバーエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・サーバーサイドの開発基盤の開発
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決
・有用な技術の検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成
<使用ツール/エンジン/言語>
・プログラミング言語:PHP Laravel
・クラウド:Amazon Web Services(AWS)
・サーバーOS:Linux
・Webサーバー:Nginx
・データベース:MySQL, TiDB
・KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
・バージョン管理:GitHub
・PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUpå
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity・Maya|エフェクトデザイナー/コンシューマー向け3D格闘ゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 モバイルコンテンツやゲームの企画・制作・販売を行う会社にて、
エフェクトデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
コンシューマー3D格闘ゲームのエフェクト作成/調整作業&実装業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー|カードゲーム系の開発経験/人気少年漫画IPカードゲーム
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、
人気少年漫画IPのカードゲーム企画をご担当いただきます。
<業務内容>
カードゲームの「カードラインナップ」「カード絵面の指定」「カードパラメータの指定」
「カードスキルの指定」など、「カード」をクリエイトする業務となります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
テクニカルアーティスト|特殊表現の検証など/ゲーム制作
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームを中心に開発を行う会社にて、
ゲーム制作における、テクニカルアーティストをお任せします。
<業務内容>
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
イラストディレクター/スマホ向けリズム&アドベンチャーゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
イラストレーター
作業内容 スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、
運営するスマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのイラストディレクション業務をお任せいたします。
<業務内容>
・IPタイトルのイラスト制作に伴うディレクション業務全般
・内製・外注のイラストのフィードバック(赤入れ、修正、レタッチ)
・版元・企画チームとコンセプトをすり合わせた上での、イラスト企画や指示書の制作
<使用ツール>
Photoshop,CLIP STUDIO,Unity
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
アプリケーションエンジニア/コンシューマ向け新規サービス・モバイルアプリ開発
業務委託(フリーランス)
アプリケーションエンジニア
作業内容 XRに関わるソフトウェア・ハードウェアの技術開発やXRデバイスの企画開発、メタバースのサービス提供を行う会社にて、
アプリケーションエンジニアを担当していただきます。
<業務内容>
・コンシューマ向け新規サービスにおけるシステム企画、開発、運用維持管理業務
・サービス企画/システム企画・要件定義
・システム設計/開発/運用
・モバイルアプリ開発の実装業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya、Substance|テクニカルアーティスト/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaHoudiniVisual Studio
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、
ゲーム開発における、テクニカルアーティストをお任せします。
<業務内容>
・Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールについて、デザイナーへの技術サポートを⾏う
・開発作業の効率化や品質向上のため、Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールのスクリプトやプラグイン開発を⾏う
・開発環境や開発ツールに関する開発者からの問い合わせに対応
・エンジニアとデザイナーの間で技術的な問題をやり取りする時の橋渡し
<使用ツール/エンジン>
・Maya, Photoshop, Substance, Houdini 等のグラフィック系ソフト
・Visual Studio Code, Visual Studio
・Python, C#
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya|3DCGデザイナー(マップ)/家庭向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、
家庭向け3Dアクションゲームの背景制作をご担当いただきます。
<業務内容>
・背景制作業務
ーDCC、インハウスツールを使⽤してのアセット作成
ーフィールドの作成
ー既存リソースを使⽤しての仮アセット作成
ー試作・仕様の検討
・リーダー業務
ー外部協⼒会社/クライアントとの折衝
ー作業監修、指⽰
ースケジュール管理・調整
ー他セクションとの相談・調整
<使用ツール/エンジン>
・Maya
・Photoshop
・SubstancePainter
・Excel
・インハウスツール
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
C#・Git|Unityクライアントエンジニア/ゲーム開発
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、
ゲーム開発における、クライアントエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
Unityエンジンによるゲーム開発
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします