【PHP】モバイルバッテリーのシェアリングサービス
作業内容 基本設計、詳細設計、プログラミング 、テスト
■環 境:PHP、Lumen、Vue.js、Swagger、AWS(DynamoDB、IoT)
【派遣】【モバイルゲーム新規開発タイトル】背景イラストディレクション案件
Photoshop
アートディレクターイラストレーター
作業内容 モバイルゲーム開発タイトルにおいて
背景グラフィックに携わる作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景全般の制作
・フィードバック
・赤入れ
・SAVEPOINT等にての窓口対応
【モバイルオンラインゲーム】SNS向けバナー・グッズ制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルオンラインゲームにおいて、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・SNS用バナー制作
・販売促進、物販、ノベルティ等、プロモーションに必要となるグッズの制作
【ヘルプデスク】物流系商社インフラ運用支援案件
派遣
WindowsWindows Server
社内SEヘルプデスク
作業内容 ・物流系商社でのインフラ運用支援案件にヘルプデスクとして携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐ネットワーク、PC、デバイスに関する問い合わせ対応
‐パッケージソフト導入支援及び問い合わせ対応
‐PC、モバイルデバイスのキッティング
‐インフラ全般の保守運用
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】コンシューマーゲーム用背景モデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【PHP(リモート)】認証系開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPAndroidSwiftKotlin
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 工程:設計〜テストまでご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
[契][請]-[時短][交]自社グループ運営サイトに携わるWebディレクター
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 自社グループで運営しているモバイルWi-Fi比較サイト運用・更新におけるWebディレクション業務をご担当いただきます。
【業務内容】
●運営事業部への制作要件ヒアリング
●指示書作成・ワイヤーフレーム作成
●制作ディレクション
●制作進行管理・品質管理
●予算管理 など
【派遣/ヘルプデスク】物流系商社インフラ運用支援案件
派遣
WindowsWindows Server
社内SEヘルプデスク
作業内容 ・物流系商社でのインフラ運用案件にヘルプデスクとして携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐ネットワーク、PC、デバイスに関する問い合わせ対応
‐パッケージソフト導入支援及び問い合わせ対応
‐PC、モバイルデバイスのキッティング
‐インフラ全般の保守運用
【Maya】コンシューマーゲーム用キャラクターモデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用したキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【モバイルオンラインゲーム】 プランニング案件※英語使用あり
作業内容 モバイルオンラインゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用作業
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・外部提携先との英語でのコミュニケーション
【女性向けモバイルコンテンツ】制作アシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツにおいて、
制作のサポートをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントの企画検討会での案出し
・ストーリープロットのネタ会議でのファシリテーション、案出し
・シナリオライターのプロット一次チェック
・ストーリープロットの作成
・納品されたシナリオの一次チェック
・ゲーム組み込み後のスクリプトのチェック、デバッグ
・キャラクター文言や訴求文言の作成
・シナリオ内に出てくるスチルイラストの発注資料作成
・シナリオ内に出てくるキャラクターの服装差分等の発注資料作成
・アバターの発注資料作成、仕様書のチェック、イベント結果のアンケートまとめ
・外注との連絡窓口
・スケジュールの進行管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【モバイルゲーム開発】コミュニティプランナー/運営案件
作業内容 モバイルゲーム開発開発における、コミュニティプランナー担当として以下の作業をお任せいたします。
・SNSなど様々なコミュニティにおけるコミュニティ活性化するための企画/実施
・新規プレイヤーの増加を目的とした集客施策の企画や初心者定着のための企画/実施
【派遣】【開発中モバイル向けゲーム】背景イラストディレクション案件
作業内容 モバイルゲーム開発タイトルにおいて
背景イラストディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景全般の制作
・フィードバック
・赤入れ
・Save Point等にての窓口対応
【遊技機】オーサリング案件
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【有名企業/女性向けゲーム】ゲームディレクターアシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツ【恋愛ドラマアプリ】のゲームディレクター補助をお任せいたします。
具体的には下記の内容を想定しております。
・仕様書やスケジュールを元にパラメータのデータ登録
・配信物のデバッグ
・通知文言の作成、ツール登録、送信テスト
・運用スケジュール表の更新(イベント・ガチャなどの定常物のみ)
※スキル、ご経験によっておまかせする内容は変わることもございます。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】ゲーム向け3Dキャラクターアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dキャラクター制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
・キャラクターモデル、テクスチャ、UV、レイアウト等
・キャラクターライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
【Unity(リモート)】システム開発全般支援
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
仮想空間上で行われる各IPのイベント(バーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作その他各イベントで使用するアプリケーション開発など、関わるプロジェクトに応じて幅広い経験を積んでいただけます。
【IPソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 IPソーシャルゲーム運営における、ゲームプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・売上に直結する、イベント設計やレベルデザイン
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・チームメンバーと協力しながら、実装からリリースまでの一連の作業
※その他スキルや適性に応じて、運営に関わる様々な作業をお任せしていきます。
【有名企業/女性向けゲーム】ゲームディレクターアシスタント案件
作業内容 女性向けモバイルコンテンツ【恋愛ドラマアプリ】のゲームディレクター補助をお任せいたします。
具体的には下記の内容を想定しております。
・仕様書やスケジュールを元にパラメータのデータ登録
・配信物のデバッグ
・通知文言の作成、ツール登録、送信テスト
・運用スケジュール表の更新(イベント・ガチャなどの定常物のみ)
※スキル、ご経験によっておまかせする内容は変わることもございます。
【インフラエンジニア】モバイルフロント基盤構築/テスト(リモート)
業務委託(フリーランス)
WindowsCitrixJP1Zabbix
インフラエンジニア
作業内容 設計/構築/テストをご担当いただきます。
【派遣】【ライブ配信アプリ】アバター向け背景デザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社アバターサービス内の背景デザインを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく
・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
FlashAfter EffectsAdobe AnimateSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のエフェクトデザインおよび実装データの作成
・ムービーシーン等の映像および実装データの制作
・納品作業、関連資料作成
・他セクションとの連絡、連携
【派遣】【新規】【IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム向けIPタイトルにおける
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの企画立案
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・各セクションのプロジェクトマネジメント
【派遣】【運用中ネイティブゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 運営中の大手版元の受託案件において、
下記、①か②のいずれかの作業をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
①
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント
・企画の詳細仕様策定
・商材であるキャラクターのスキルやパラメーター設計
・他職種メンバー含めた進行管理
・その他運営オペレーション全般
②
・イベントやキャンペーンのデータ作成及び実装
・QAとの連携
・他職種メンバー含めたスケジュールの進行や管理
・その他フロー改善や効率化推進
・スキルに応じてイベントやキャンペーンの企画、仕様策定など
・その他運営オペレーション作業全般
【WEB サイト/ゲーム】QA作業案件
作業内容 WEB サイトとゲームにおいて、QA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カスタマーからのお問い合わせに対する、メールでの回答
・公式 HP、ティザーサイト、イベントサイト施策の QA作業
・ゲームの実機による動作確認
・テストケースの作成(チェックリスト等)
・社内他部署との調整、連携対応(調査対応、報告など)
・新規タイトルのネットワークレイテンシーテスト