【開発/運用中ゲーム】デバッグ・QA案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、
デバッグ作業をご担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テスト項目書に沿った検証
・ユーザー視点でプレイ
・テスト項目書の作成
・不具合の報告
・ゲーム仕様の確認
【派遣】【スポーツ系IPソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム運営における、ゲームプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案
・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント
・企画の詳細仕様策定
・スキルに応じて、商材であるキャラクターのスキルやパラメーター設計
・他職種メンバー含めた進行管理
・その他運営オペレーション全般
・イベントやキャンペーンのデータ作成及び実装
・QAとの連携
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【派遣】【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業においてアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・発注周りの手続き
(社内決裁/発注書の発行/検収書の発行/請求書の処理)
・契約書対応(新規取引先との契約の締結)
・入社メンバーの受け入れおよび退職メンバーの退職処理
※その他、状況に応じてプロジェクトのサポート業務をお願いする場合があります
【派遣】【C#】ゲーム基盤開発案件
派遣
C#AndroidUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記のいずれかの作業に携わっていただきます。
-各ゲームタイトルのインフラ構築及び運用
-課金や認証を中心とした共通基盤システム及びライブラリの開発、運用
-ログのエラー解析又はカスタマーサポート等におけるツールの開発、運用
- 社内横断KPIツールの開発及び運用
【Cisco】不動産向けネットワーク設計構築案件
作業内容 ・不動産向けネットワーク設計構築に携わっていただきます。
・ネットワーク構築、サーバ構築、運用アセスメント支援など複数の案件をご担当いただきます。
・一部下記作業が発生する可能性がございます。
-イントラネットワーク構築
-無線環境の構築
-LAN工事の設計、検証、構築作業
【ゲーム系韓国企業】通訳・翻訳案件
作業内容 ゲームの運営関連における、会議通訳や、資料の翻訳をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業関連資料の翻訳 (日本語→韓国語が多め)
ゲーム関連ウィークリー報告資料
事業部作成資料
社内外用プレゼン資料
ゲーム関連事業資料
契約書
財務及び会計等の決算資料など
・会議通訳 (韓国語→日本語が多め) ※メインは同時通訳
社内外会議
声優録音関連の通訳
企画関連のリビュー会議
韓国本社関連会議など
【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSpriteStudioCocos Studio
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける
新規ゲームタイトルのアートディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクション(デザイン/グラフィックのクオリティ、進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作
※おまかせする作業内容はスキルと経験によって変わります。
【Java】スマホ向け新規ゲーム開発案件
派遣
JavaMySQLRedisSpringNginxJenkins
作業内容 ・ゲームのサーバーエンジニアとして、新規タイトルの開発をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記になります。
-オンプレミス、クラウド環境におけるインフラ運用
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-認証機能の開発、管理
-ビジネスロジックの開発、運用
-API開発
-DB設計
-負荷対策
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 外資系ゲーム企業において、ゲームに関するメール問い合わせ対応及び顧客対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ツールを用いた一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートや FAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・社内他部署との調整、連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
【派遣契約】【Java】ゲームサーバ開発案件
派遣
JavaPHPC#Objective-CRedisSpringNginxUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームと開発中の新規タイトルで、
チームメイトのクライアントエンジニアのコアメンバーとして開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-オンプレミス、クラウド環境におけるインフラ運用
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-認証機能の開発と管理、ビジネスロジック
-API開発、DB設計、負荷対策
-サーバの設定(アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ)
-サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
-作業自動化(テスト、デプロイ、コーディング規約等)
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【派遣】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにて、クライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【新規リズムゲーム】譜面ディレクション案件
作業内容 新規開発中リズムゲームにおける譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・譜面指示書作成
・外部会社への譜面発注、進行管理、ディレクション
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【派遣】【遊技機向け】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機向けのディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・メーカーとの折衝
・遊戯機の映像企画
・社内外のデザイナーの進行管理
・遊技機開発全体の進行管理
ペットテック向けアプリ開発
AndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ペット(愛犬)のお散歩記録・管理アプリを自社サービスとして
展開しており、そちらのアプリiOS/Android開発のどちらかを担当して頂きます。
その他に、エンタープライズ企業と協業プロジェクトなども
自社で行っており、技術レベルの高いメンバーがそろっております。
環境:
モバイル:
Swift、Kotlin、Vue.js
サーバーサイド:
Python(Flask)、RDS、Elastic Search
AWS、GCP
その他:
ロケーションサービス、Bigdata、統計解析
マシンラーニング、AI、5G IoTデバイス
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運営中のモバイルタイトルについて、ゲーム内やTwitterでの告知時に使用するバナー制作などをご担当いただきます。
具体的には、スキルに応じて下記のような作業をおまかせします。
・バナー制作
・Twitterで使用する素材制作
・ゲームタイトル公式サイトのデザイン
【マークアップ】スマホゲーム向けWebサイト開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryAngularPhotoshopIllustratorCSS3RedmineGitHubReactVue.js
フロントエンドエンジニアHTMLコーダーマークアップ
作業内容 ・スマホゲーム向けWebサイト開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フロントエンドにおける設計、開発、品質保証
-HTML、CSS、JavaScript によるマルチデバイス環境でのウェブサイト実装
運営タイトルのウェブサイト更新、バナー制作
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【DTP】モバイルアプリ開発案件
PhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 自社モバイルサービスのデザイン全般をご担当いただきます。
広告バナーやゲーム内アイコンのデザイン制作はもちろん、ポスター等の紙媒体制作、グッズ制作なども行っていただきます。
将来的には、アートディレクション、サービスのブランディング設計、イベント企画などチームの中心的な役割を担っていただきたいと考えています。
【具体的には】
・ゲーム内/各広告媒体向けバナーデザイン
・アイテム画像などゲーム内パーツデザイン
・ゲーム内UIデザイン
・ロゴデザイン
・サービス公式サイト/会社サイト/ランディングページなどのWebデザイン
・ポスター、チラシ、パネル、CDのジャケット、電車のヘッドマークなど紙媒体の制作
・キーホルダー、アクリルフィギュア、切符などのグッズ制作
・プロモーション用動画の制作
【利用ツール】
Photoshop/Illustrator/After Effects/Sketch or XD
【新規ソーシャルゲーム】Webデザイン/バナー制作案件
PhotoshopIllustratorRedmineinVision
WebデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホゲームにおける Web デザイン制作やバナー制作をお任せいたします。
その他、運営タイトルの施策による DTP やノベルティデザイン制作等もお任せする場合もございます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・運営ゲームのキャンペーンページ制作
・新規ゲームや運営ゲームのオフィシャルサイト制作や更新、改修
・運営ゲームや SNS、外部媒体広告バナー等の制作
・運営ゲームの施策に準ずるロゴ制作、チラシやポスター制作、ノベルティデザイン制作
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【PM】自社サービス新規開発推進案件
作業内容 ・CEO直下でAIや大規模データを活用した同社サービスの新規開発、既存大型案件の推進をリードしていただきます。
・サービス開発にあたり、顧客やエンドユーザのニーズを踏まえてサービスの方向性を策定して要件に落とし込み、エンジニアとコミュニケーションをとっていく。
・プロジェクトの進捗を管理し、スムーズなリリースサイクルを実現していただきます。
・顧客へのサービスの導入に当たり、顧客との各種調整を行い、スムーズな導入を実現する
・サービスの課題・問題を洗い出し整理し、改善のサイクルを回していただきます。
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
,【Pythonなど】クライアントの自社サービス/プロダクトにおける技術開発支援の求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonAWSAzureDockerGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptPyTorchTensorFlow
AIエンジニア
作業内容 【概要】
・クライアントの自社サービスやプロダクトのための技術開発及びアプリへの組み込みを担当
・基礎研究ではなく、既存の技術を改善して実用化させることが目的
・シーズアウトではなくアプリケーションレイヤーでの"ニーズベース"の技術開発
※LLM自体の開発・プロンプトエンジニアとは異なるポジション
【業務内容】
・技術開発
-機械学習や(生成系を含む)AIを活かしたアルゴリズム、技術の調査
-技術の精度評価や改善などの仮説検証プロセスの実施
-モック開発
・組み込み
-モック開発からシステム開発へのブリッジ
-実用化に向けたAIエンジンや機械学習モデルの設計、開発、テスト
【環境】
・Python、Javascript、Typescript
・Azure、AWS
・postgresql
・github
【ディレクター】ゲーム制作向けコンセプトアーティスト
作業内容 ワクワクさせるような最高のゲーム体験をユーザーに届けるべく、オリジナルの世界観を
創出し新たな価値を提案していくコンセプトアーティストを担っていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・プロジェクトの世界観を創出するコンセプトアートの制作
・ゲーム内グラフィックの方向性を示すアートディレクション業務
・最終グラフィック品質の追求・指示管理
・プロップスや背景、キャラクター等のプロダクトアートの制作
・その他広告媒体や対外的な露出物の制作・品質調整
フリーランスの方必見!大手新聞社のWebディレクター★新規Web媒体のお仕事、一部リモートも可能です
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 大手新聞社がWebで展開しているバーティカルメディア(あるテーマに特化した情報を発信するメディア)の読者向け企画・制作に関わるお仕事です。
【具体的なお仕事内容】
○大手新聞社が運営している既存のバーティカルメディアのテーマに興味関心のある読者に向けて、メディア上で新しいサービスを企画・制作していただき、読者数の拡大や新規読者の獲得につなげるお仕事です。
○ソリューション連携アイデアや新規サービスの情報集めから企画立案、要件定義や画面構成作成・制作ディレクション、その後の改善(PDCA)まで一貫して携わっていただきます。
○バーティカルメディアのテーマは多岐にわたり、既存サイトでは“ペット好きの方向け”や“社会福祉・介護”といった一般的に興味関心度の高いテーマを掲げており、さらに今後も新しいバーティカルメディアが増えていく予定です。
○特にモバイルサイトの新しいサービスを立ち上げていただきます。
【お仕事の魅力】
○バーティカルメディアは今後新たなWebの情報発信メディアとして発展していくことが予想されます。
○既存のサイトに付加価値を提案する業務ですので、ご自身の斬新なアイデアや工夫を提案でき、企画が通れば実践できる面白さがあります。
○大手新聞社が運営していますので、安定した環境でお仕事できます。
【カスタマーサポート】大手インターネットサービス向け問い合わせ対応・調査/分析案件
作業内容 大手インターネットサービス向けのオンボーディングやコンサルティング、問い合わせ等のクライアント対応を行っていただきます。
主に下記を携わっていただきます。
・クライアントの技術課題を理解し、適切にテクニカルサポートの提供する
・オンボーディングプロセスが効率的で費用対効果に優れていることを保証する
・クライアントサクセスイニシアチブのリードと実行
・ユーザーガイドの作成と普及
・プロダクトを利用することで成功したクライアントの事例を社内外に発表する
・ユーザー調査や日々のコミュニケーションを通じて、クライアントから定量的・定性的なフィードバックを得ること
・営業チームのための潜在的な機会を掴み営業チームのサポートとして、強力なバリュープロポジションに適合するソリューションを開発するための要件を収集する
・プロジェクトチームをリードし、最高価値の機能を提供する